# 内核编码规范 - [总体原则](#section9512812145915) - [目录结构](#section1355317267017) - [命名](#section1375364815017) - [注释](#section1692516179119) - [格式](#section10888536113) - [宏](#section12276501124) - [头文件](#section158507231319) - [数据类型](#section91351731446) - [变量](#section575493915417) - [断言](#section13864440410) - [函数](#section671919481745) 此规范基于业界通用的编程规范整理而成,请内核的开发人员遵守这样的编程风格。 ## 总体原则 总体原则: - 清晰:代码应当易于理解、易于维护、易于重构,避免晦涩语法 - 简洁:命名简短,函数紧凑 - 高效:通过使用算法、编译器优化选项或硬件资源提高程序效率 - 美观:代码风格合理、一致 在大部分情况下,开发人员应当遵从以下规范,但也有一些例外场景。如修改第三方开源代码或大量使用开源代码接口下,应当与开源代码保持一致。请依据总体原则,灵活处理。 ## 目录结构 建议按照功能模块划分子目录,子目录再定义头文件和源文件目录。 目录名和文件名如果没有特殊的需要,采用全小写的形式,可以使用下划线(“\_”)分割。 ## 命名 推荐使用驼峰风格,具体规则如下:

类型

命名风格

形式

函数、结构体类型、枚举类型、联合体类型、typedef的类型

大驼峰,或带有模块前缀的大驼峰

AaaBbb

XXX_AaaBbb

局部变量,函数参数,宏参数,结构体中字段,联合体中成员

小驼峰

aaaBBB

全局变量

带“g_”前缀的小驼峰

g_aaaBBB

宏(不含函数式宏),枚举值,goto标签

全大写,下划线分割

AAA_BBB

函数式宏

全大写下划线分割,或大驼峰,或带有模块前缀的大驼峰

AAA_BBB

AaaBbb

XXX_AaaBbb

头文件防止重复的符号

以下划线“_”开头以H结尾,中间为文件名的全大写并以下划线分割

_AAA_H

内核对外API建议采用LOS\_ModuleFunc的形式,如果有宾语则建议采用前置的方式,比如: ``` LOS_TaskCreate LOS_MuxLock ``` kernel目录下内部模块间的接口使用OsModuleFunc的形式,比如: ``` OsTaskScan OsMuxInit ``` ## 注释 一般的,尽量通过清晰的软件架构,良好的符号命名来提高代码可读性;然后在需要的时候,才辅以注释说明。 注释是为了帮助阅读者快速读懂代码,所以要从读者的角度出发,按需注释。 注释内容要简洁、明了、无歧义,信息全面且不冗余。 文件头部要进行注释,建议注释列出:版权说明、文件功能说明,作者、创建日期、注意事项等。 注释风格要统一,建议优先选择/\* \*/的方式,注释符与注释内容之间要有1空格,单行、多行注释风格如下: ``` /* 单行注释 */ // 单行注释 /* * 多行注释 * 第二行 */ // 多行注释 // 另一行 ``` 针对代码的注释,应该置于对应代码的上方或右方。 代码上方的注释,与代码行间无空行,保持与代码一样的缩进。 代码右边的注释,与代码之间,至少留1空格。 建议将多条连续的右侧注释对齐,比如: ``` #define CONST_A 100 /* Const A */ #define CONST_B 2000 /* Const B */ ``` ## 格式 程序采用缩进风格编写,使用空格而不是制表符(’\\t’)进行缩进,每级缩进为4个空格。 换行时,函数左大括号另起一行放行首,并独占一行;其他左大括号跟随语句放行末。右大括号独占一行,除非后面跟着同一语句的剩余部分,如 do 语句中的 while,或者 if 语句的else/else if,或者逗号、分号。 一行只写一条语句。 比如: ``` struct MyType { // 跟随语句放行末,前置1空格 ... }; // 右大括号后面紧跟分号 int Foo(int a) { // 函数左大括号独占一行,放行首 if (a > 0) { Foo(); // 一行只有一条语句 Bar(); } else { // 右大括号、"else"、以及后续的左大括号均在同一行 ... } // 右大括号独占一行 ... } ``` 每行字符数不要超过 120 个,代码过长时应当换行,换行时将操作符留在行末,新行缩进一层或进行同类对齐,并将表示未结束的操作符或连接符号留在行末。 ``` // 假设下面第一行已经不满足行宽要求 if (currentValue > MIN && // Good:换行后,布尔操作符放在行末 currentValue < MAX) { // Good: 与(&&)操作符的两个操作数同类对齐 DoSomething(); ... } flashPara.flashEndAddr = flashPara.flashBaseAddr + // Good: 加号留在行末 flashPara.flashSize; // Good: 加法两个操作数对齐 // Good:函数参数放在一行 ReturnType result = FunctionName(paramName1, paramName2); ReturnType result = FunctionName(paramName1, paramName2, paramName3); // Good:保持与上方参数对齐 ReturnType result = FunctionName(paramName1, paramName2, paramName3, paramName4, paramName5); // Good:参数换行,4 空格缩进 ReturnType result = VeryVeryVeryLongFunctionName( // 行宽不满足第1个参数,直接换行 paramName1, paramName2, paramName3); // 换行后,4 空格缩进 // Good:每行的参数代表一组相关性较强的数据结构,放在一行便于理解 int result = DealWithStructLikeParams(left.x, left.y, // 表示一组相关参数 right.x, right.y); // 表示另外一组相关参数 ``` 包括 if/for/while/do-while 语句应使用大括号,即复合语句。 ``` while (condition) {} // Good:即使循环体是空,也应使用大括号 while (condition) { continue; // Good:continue 表示空逻辑,使用大括号 } ``` case/default 语句相对 switch 缩进一层,风格如下: ``` switch (var) { case 0: // Good: 缩进 DoSomething1(); // Good: 缩进 break; case 1: { // Good: 带大括号格式 DoSomething2(); break; } default: break; } ``` 指针类型"\*"跟随变量或者函数名,例如: ``` int *p1; // OK int* p2; // Bad:跟随类型 int*p3; // Bad:两边都没空格 int * p4; // Bad:两边都有空格 struct Foo *CreateFoo(void); // OK: "*"跟随函数名 特例: char * const VERSION = "V100"; // OK: 当有 const 修饰符时,"*"两边都有空格 int Foo(const char * restrict p); // OK: 当有 restrict 修饰符时,"*"两边都有空格 sz = sizeof(int*); // OK:右侧没有变量,"*"跟随类型 ``` ## 宏 定义函数式宏前,应考虑能否用函数替代。对于可替代场景,建议用函数替代宏。对于有性能需求的场景,可以使用内联函数。 定义宏时,要使用完备的括号,例如: ``` #define SUM(a, b) ((a) + (b)) // 符合本规范要求. #define SOME_CONST 100 // Good: 单独的数字无需括号 #define ANOTHER_CONST (-1) // Good: 负数需要使用括号 #define THE_CONST SOME_CONST // Good: 单独的标识符无需括号 ``` 以下情况需要注意: - 宏参数参与 '\#', '\#\#' 操作时,不要加括号; - 宏参数参与字符串拼接时,不要加括号; - 宏参数作为独立部分,在赋值(包括+=, -=等)操作的某一边时,可以不加括号; - 宏参数作为独立部分,在逗号表达式,函数或宏调用列表中,可以不加括号。 ``` // x 不要加括号 #define MAKE_STR(x) #x // obj 不要加括号 #define HELLO_STR(obj) "Hello, " obj // a, b 需要括号;而 value 可以不加括号 #define UPDATE_VALUE(value, a, b) (value = (a) + (b)) // a 需要括号;而 b 可以不加括号 #define FOO(a, b) Bar((a) + 1, b) ``` 包含多条语句的函数式宏的实现语句必须放在 do-while\(0\)中。 禁止把带副作用的表达式作为参数传递给函数式宏,比如自加操作\(“a++”\)。 函数式宏定义中慎用 return、goto、continue、break 等改变程序流程的语句。 禁止宏调用参数中出现预编译指令,如\#include,\#define和\#ifdef,这样做会导致未定义的行为。 宏定义不以分号结尾。 ## 头文件 头文件应当职责单一。 通常情况下,每个.c文件都应有一个相应的.h文件(并不一定同名),用于放置对外提供的函数声明、宏定义、类型定义等。如果不需要提供对外接口,可以没有对应的.h文件。 避免头文件循环依赖,如a.h 包含 b.h,b.h 包含 c.h,c.h 包含 a.h。 头文件应当自包含,即包含某个头文件,不需要引入其他头文件就可以编译。 头文件用\#define、\#ifndef、\#endif保护,防止重复包含;不要使用 \#pragma once。 禁止通过声明的方式引用外部函数接口、变量,只能通过包含头文件的方式使用其他模块或文件提供的接口。 建议按稳定度包含头文件,依次顺序为: 源码对应的头文件,C标准库,操作系统库,平台库,项目公共库,自己其他的依赖。 ## 数据类型 基础数据类型建议使用los\_compiler.h中定义的类型,比如无符号32位整数位定义为UINT32。 ## 变量 避免大量栈分配,如较大的局部数组。 谨慎使用全局变量,尽量不用或少用全局变量。 变量应当初始化后再使用。 禁止将局部变量的地址返回到其作用域以外。 指向资源句柄或描述符的变量,在资源释放后立即赋予新值(如果变量的作用域马上结束可以不赋予新值)。指向资源句柄或描述符的变量包括指针、文件描述符、socket描述符以及其它指向资源的变量。 ## 断言 断言必须使用宏定义,且只能在调试版本中生效。 断言应当看作设计约束,禁止用断言检测程序在运行期间可能导致的错误,可能发生的错误要用错误处理代码来处理。 禁止在断言内改变运行环境。 一个断言只用于检查一个错误。 ## 函数 由一个进程向另一个进程发送的数据、由应用向内核发送的数据等应当进行合法性校验,校验包括但不限于: - 校验数据长度 - 校验数据范围 - 校验数据类型和格式 - 校验输入只包含可接受的字符(“白名单”形式) 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和直接的I/O操作,不可避免时,应当对读写操作进行封装。