# ImageData对象
ImageData对象可以存储canvas渲染的像素数据。
> **说明:**
>
> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 属性
| 属性 | 类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| width | number | 矩形区域实际像素宽度,单位为px。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| height | number | 矩形区域实际像素高度,单位为px。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| data | Uint8ClampedArray | 一维数组,保存了相应的颜色数据,数据值范围为0到255。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
> **说明:**
>
> 可使用[px2vp](ts-pixel-units.md)接口进行单位转换。
**示例:**
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Translate {
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("/common/images/1234.png")
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() =>{
this.context.drawImage(this.img,0,0,130,130)
var imagedata = this.context.getImageData(50,50,130,130)
this.context.putImageData(imagedata,150,150)
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
```
![zh-cn_image_000000127777780](figures/zh-cn_image_000000127777780.png)