# 组合手势 手势识别组合,即多种手势组合为复合手势,支持连续识别、并行识别和互斥识别。 > **说明:** > > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 接口 GestureGroup(mode: GestureMode, ...gesture: GestureType[]) **参数:** | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 | | ------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------------------------ | | mode | [GestureMode](#gesturemode枚举说明) | 是 | 设置组合手势识别模式。 | | gesture | [TapGesture](ts-basic-gestures-tapgesture.md)
\| [LongPressGesture](ts-basic-gestures-longpressgesture.md)
\| [PanGesture](ts-basic-gestures-pangesture.md)
\| [PinchGesture](ts-basic-gestures-pinchgesture.md)
\| [RotationGesture](ts-basic-gestures-rotationgesture.md) | 是 | 可变长参数,1个或者多个基础手势类型,这些手势会被组合识别。 | ## GestureMode枚举说明 | 名称 | 描述 | | --------- | ---------------------------------------- | | Sequence | 顺序识别,按照手势的注册顺序识别手势,直到所有手势识别成功。当有一个手势识别失败时,所有手势识别失败。
顺序识别手势组仅有最后一个手势可以响应onActionEnd。 | | Parallel | 并发识别,注册的手势同时识别,直到所有手势识别结束,手势识别互相不影响。 | | Exclusive | 互斥识别,注册的手势同时识别,若有一个手势识别成功,则结束手势识别。 | ## 事件 | 名称 | 功能描述 | | ---------------------------------------- | ------------------------------------ | | onCancel(event: () => void) | 顺序组合手势(GestureMode.Sequence)取消后触发回调。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct GestureGroupExample { @State count: number = 0 @State offsetX: number = 0 @State offsetY: number = 0 @State positionX: number = 0 @State positionY: number = 0 @State borderStyles: BorderStyle = BorderStyle.Solid build() { Column() { Text('sequence gesture\n' + 'LongPress onAction:' + this.count + '\nPanGesture offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY) .fontSize(15) } .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 }) .height(150) .width(200) .padding(20) .margin(20) .border({ width: 3, style: this.borderStyles }) .gesture( // 以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时则不会触发拖动手势事件 GestureGroup(GestureMode.Sequence, LongPressGesture({ repeat: true }) .onAction((event?: GestureEvent) => { if (event && event.repeat) { this.count++ } console.info('LongPress onAction') }), PanGesture() .onActionStart(() => { this.borderStyles = BorderStyle.Dashed console.info('pan start') }) .onActionUpdate((event?: GestureEvent) => { if (event) { this.offsetX = this.positionX + event.offsetX this.offsetY = this.positionY + event.offsetY } console.info('pan update') }) .onActionEnd(() => { this.positionX = this.offsetX this.positionY = this.offsetY this.borderStyles = BorderStyle.Solid console.info('pan end') }) ) .onCancel(() => { console.info('sequence gesture canceled') }) ) } } ``` 示意图: 按顺序首先触发长按事件: ![zh-cn_image_0000001174104384](figures/zh-cn_image_0000001174104384.png) 按顺序首先触发长按事件,长按事件识别结束之后,其次触发拖动事件,向右下方拖动: ![zh-cn_image1_0000001174104384](figures/zh-cn_image1_0000001174104384.png)