# 线性容器 线性容器实现能按顺序访问的数据结构,其底层主要通过数组实现,包括ArrayList、Vector、List、LinkedList、Deque、Queue、Stack七种。 线性容器,充分考虑了数据访问的速度,运行时(Runtime)通过一条字节码指令就可以完成增、删、改、查等操作。 ## ArrayList [ArrayList](../reference/apis/js-apis-arraylist.md)即动态数组,可用来构造全局的数组对象。 当需要频繁读取集合中的元素时,推荐使用ArrayList。 ArrayList依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。 ArrayList进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | --------- | ------- | | 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。 | | 增加元素 | 通过insert(element: T, index: number)在指定位置插入一个元素。 | | 访问元素 | 通过arr\[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, arrlist?: ArrayList<T>) => void, thisArg?: Object): void访问整个ArrayList容器的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过arr\[index] = xxx修改指定index位置对应的value值。 | | 删除元素 | 通过remove(element: T)删除第一个匹配到的元素。 | | 删除元素 | 通过removeByRange(fromIndex: number, toIndex:number)删除指定范围内的元素。 | ## Vector [Vector](../reference/apis/js-apis-vector.md)是指连续存储结构,可用来构造全局的数组对象。Vector依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。 Vector和[ArrayList](../reference/apis/js-apis-arraylist.md)相似,都是基于数组实现,但Vector提供了更多操作数组的接口。Vector在支持操作符访问的基础上,还增加了get/set接口,提供更为完善的校验及容错机制,满足用户不同场景下的需求。 API version 9开始,该接口不再维护,推荐使用[ArrayList](../reference/apis/js-apis-arraylist.md)。 Vector进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | --------- | ------- | | 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。 | | 增加元素 | 通过insert(element: T, index: number)在指定位置插入一个元素。 | | 访问元素 | 通过vec\[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。 | | 访问元素 | 通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。 | | 访问元素 | 通过getLastElement()获取最后一个元素。 | | 访问元素 | 通过getIndexOf(element:T)获取第一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过getLastIndexOf(element:T)获取最后一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, Vector?: Vector<T>) => void, thisArg?: Object)访问整个Vector的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过vec\[index]=xxx修改指定index位置对应的value值。 | | 修改元素 | 通过set(index:number,element:T)修改指定index位置的元素值为element。 | | 修改元素 | 通过setLength(newSize:number)设置Vector的长度大小。 | | 删除元素 | 通过removeByIndex(index:number)删除index位置对应的value值。 | | 删除元素 | 通过remove(element:T)删除第一个匹配到的元素。 | | 删除元素 | 通过removeByRange(fromIndex:number,toIndex:number)删除指定范围内的元素。 | ## List [List](../reference/apis/js-apis-list.md)可用来构造一个单向链表对象,即只能通过头结点开始访问到尾节点。List依据泛型定义,在内存中的存储位置可以是不连续的。 List和[LinkedList](../reference/apis/js-apis-linkedlist.md)相比,LinkedList是双向链表,可以快速地在头尾进行增删,而List是单向链表,无法双向操作。 当需要频繁的插入删除时,推荐使用List高效操作。 可以通过get/set等接口对存储的元素进行修改,List进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | --------- | ------ | | 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。 | | 增加元素 | 通过insert(element: T, index: number)在指定位置插入一个元素。 | | 访问元素 | 通过list\[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。 | | 访问元素 | 通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。 | | 访问元素 | 通过getFirst()获取第一个元素。 | | 访问元素 | 通过getLast()获取最后一个元素。 | | 访问元素 | 通过getIndexOf(element: T)获取第一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过getLastIndexOf(element: T)获取最后一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackfn: (value:T, index?: number, list?: List<T>)=> void,thisArg?: Object)访问整个List的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过list\[index] = xxx修改指定index位置对应的value值。 | | 修改元素 | 通过set(index:number, element: T)修改指定index位置的元素值为element。 | | 修改元素 | 通过replaceAllElements(callbackFn:(value: T,index?: number,list?: List<T>)=>T,thisArg?: Object)对List内元素进行替换操作。 | | 删除元素 | 通过removeByIndex(index:number)删除index位置对应的value值。 | | 删除元素 | 通过remove(element:T)删除第一个匹配到的元素。 | ## LinkedList [LinkedList](../reference/apis/js-apis-linkedlist.md)可用来构造一个双向链表对象,可以在某一节点向前或者向后遍历List。LinkedList依据泛型定义,在内存中的存储位置可以是不连续的。 LinkedList和[List](../reference/apis/js-apis-list.md)相比,LinkedList是双向链表,可以快速地在头尾进行增删,而List是单向链表,无法双向操作。 LinkedList和[ArrayList](../reference/apis/js-apis-arraylist.md)相比,插入数据效率LinkedList优于ArrayList,而查询效率ArrayList优于LinkedList。 当需要频繁的插入删除时,推荐使用LinkedList高效操作。 可以通过get/set等接口对存储的元素进行修改,LinkedList进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | ---------- | ------ | | 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。 | | 增加元素 | 通过insert(index: number, element: T)在指定位置插入一个元素。 | | 访问元素 | 通过list\[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。 | | 访问元素 | 通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。 | | 访问元素 | 通过getFirst()获取第一个元素。 | | 访问元素 | 通过getLast()获取最后一个元素。 | | 访问元素 | 通过getIndexOf(element: T)获取第一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过getLastIndexOf(element: T)获取最后一个匹配到元素的位置。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, list?: LinkedList<T>) => void, thisArg?: Object)访问整个LinkedList的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过list\[index]=xxx修改指定index位置对应的value值。 | | 修改元素 | 通过set(index: number,element: T)修改指定index位置的元素值为element。 | | 删除元素 | 通过removeByIndex(index: number)删除index位置对应的value值。 | | 删除元素 | 通过remove(element: T)删除第一个匹配到的元素。 | ## Deque [Deque](../reference/apis/js-apis-deque.md)可用来构造双端队列对象,存储元素遵循先进先出以及先进后出的规则,双端队列可以分别从队头或者队尾进行访问。 Deque依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,其初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。Deque底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。 Deque和[Queue](../reference/apis/js-apis-queue.md)相比,Queue的特点是先进先出,只能在头部删除元素,尾部增加元素。 Deque和[Vector](../reference/apis/js-apis-vector.md)相比,它们都支持在两端增删元素,但Deque不能进行中间插入的操作。对头部元素的插入删除效率高于Vector,而Vector访问元素的效率高于Deque。 需要频繁在集合两端进行增删元素的操作时,推荐使用Deque。 Deque进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | ---------- | ------ | | 增加元素 | 通过insertFront(element: T)函数每次在队头增加一个元素。 | | 增加元素 | 通过insertEnd(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。 | | 访问元素 | 通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过getLast()获取队尾元素的value值,但是不进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过popFirst()获取队首元素的value值,并进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过popLast()获取队尾元素的value值,并进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque<T>) => void, thisArg?: Object)访问整个Deque的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque<T>)=> void, thisArg?: Object)对队列进行修改操作。 | | 删除元素 | 通过popFirst()对队首元素进行出队操作并删除。 | | 删除元素 | 通过popLast()对队尾元素进行出队操作并删除。 | ## Queue [Queue](../reference/apis/js-apis-queue.md)可用来构造队列对象,存储元素遵循先进先出的规则。 Queue依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。 Queue底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。 Queue和[Deque](../reference/apis/js-apis-deque.md)相比,Queue只能在一端删除一端增加,Deque可以两端增删。 一般符合先进先出的场景可以使用Queue。 Queue进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | ---------- | ------ | | 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。 | | 访问元素 | 通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过pop()获取队首元素的value值,并进行出队操作。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, queue?: Queue<T>) => void,thisArg?: Object)访问整个Queue的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 修改元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, queue?: Queue<T>) => void,thisArg?: Object)对队列进行修改操作。 | | 删除元素 | 通过pop()对队首进行出队操作并删除。 | ## Stack [Stack](../reference/apis/js-apis-stack.md)可用来构造栈对象,存储元素遵循先进后出的规则。 Stack依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。Stack底层基于数组实现,入栈出栈均从数组的一端操作。 Stack和[Queue](../reference/apis/js-apis-queue.md)相比,Queue基于循环队列实现,只能在一端删除,另一端插入,而Stack都在一端操作。 一般符合先进后出的场景可以使用Stack。 Stack进行增、删、改、查操作的常用API如下: | 操作 | 描述 | | ---------- | ------ | | 增加元素 | 通过push(item: T)函数每次在栈顶增加一个元素。 | | 访问元素 | 通过peek()获取栈顶元素的value值,但是不进行出栈操作。 | | 访问元素 | 通过pop()获取栈顶的value值,并进行出栈操作。 | | 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, stack?: Stack<T>) => void, thisArg?: Object)访问整个Stack的元素。 | | 访问元素 | 通过\[Symbol.iterator]():IterableIterator<T>迭代器进行数据访问。 | | 访问元素 | 通过locate(element: T)获取元素对应的位置。 | | 修改元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, stack?: Stack<T>) => void, thisArg?: Object)对栈内元素进行修改操作。 | | 删除元素 | 通过pop()对栈顶进行出栈操作并删除。 | ## 线性容器的使用 此处列举常用的线性容器ArrayList、Vector、Deque、Stack、List的使用示例,包括导入模块、增加元素、访问元素及修改等操作。示例代码如下所示: ```ts // ArrayList import ArrayList from '@ohos.util.ArrayList'; // 导入ArrayList模块 let arrayList1: ArrayList = new ArrayList(); arrayList1.add('a'); let arrayList2: ArrayList = new ArrayList(); arrayList2.add(1); // 增加元素 console.info(`result: ${arrayList2[0]}`); // 访问元素 arrayList1[0] = 'one'; // 修改元素 console.info(`result: ${arrayList1[0]}`); // Vector import Vector from '@ohos.util.Vector'; // 导入Vector模块 let vector1: Vector = new Vector(); vector1.add('a'); let vector2: Vector> = new Vector(); let b1 = [1, 2, 3]; vector2.add(b1); let vector3: Vector = new Vector(); vector3.add(false); // 增加元素 console.info(`result: ${vector1[0]}`); // 访问元素 console.info(`result: ${vector2.getFirstElement()}`); // 访问元素 // Deque import Deque from '@ohos.util.Deque'; // 导入Deque模块 let deque1: Deque = new Deque; deque1.insertFront('a'); let deque2: Deque = new Deque; deque2.insertFront(1); // 增加元素 console.info(`result: ${deque1[0]}`); // 访问元素 deque1[0] = 'one'; // 修改元素 console.info(`result: ${deque2[0]}`); // Stack import Stack from '@ohos.util.Stack'; // 导入Stack模块 let stack1: Stack = new Stack(); stack1.push('a'); let stack2: Stack = new Stack(); stack2.push(1); // 增加元素 console.info(`result: ${stack1[0]}`); // 访问元素 stack2.pop(); // 弹出元素 console.info(`result: ${stack2.length}`); // List import List from '@ohos.util.List'; // 导入List模块 let list1: List = new List; list1.add('a'); let list2: List = new List; list2.add(1); let list3: List> = new List; let b2 = [1, 2, 3]; list3.add(b2); // 增加元素 console.info(`result: ${list1[0]}`); // 访问元素 console.info(`result: ${list3.get(0)}`); // 访问元素 ```