# 预览开发指导 ## 使用场景 使用camera产生视频流并播放。 ### 接口说明 参考“拍照开发指导”的“接口说明”。 ## 约束与限制 无。 ## 开发步骤 1. 参考“拍照开发指导”中步骤1、步骤2、步骤3、步骤4。 2. 设置预览显示的区域。 ``` Surface *surface = Surface::CreateSurface(); /* 设置显示区域 */ surface->SetUserData("region_position_x", "480"); // 矩形左上角横坐标 surface->SetUserData("region_position_y", "270"); // 矩形左上角纵坐标 surface->SetUserData("region_width", "960"); // 宽 surface->SetUserData("region_height", "540"); // 高 fc->AddSurface(*surface); ``` 3. 开始和结束预览。 ``` stateCallback->camera_->TriggerLoopingCapture(*fc); // 开始预览 stateCallback->camera_->StopLoopingCapture(); // 停止预览 ```