# UIAbility组件生命周期 ## 概述 当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。 UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。 **图1** UIAbility生命周期状态 ![Ability-Life-Cycle](figures/Ability-Life-Cycle.png) ## 生命周期状态说明 ### Create状态 Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用`onCreate()`回调。可以在该回调中进行应用初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。 ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) { // 应用初始化 } // ... } ``` > **说明**: > > [Want](../reference/apis/js-apis-app-ability-want.md)是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want的详细介绍请参见[信息传递载体Want](want-overview.md)。 ### WindowStageCreate和WindowStageDestory状态 UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入`onWindowStageCreate()`回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。 **图2** WindowStageCreate和WindowStageDestory状态 ![Ability-Life-Cycle-WindowStage](figures/Ability-Life-Cycle-WindowStage.png) 在onWindowStageCreate()回调中通过[`loadContent()`](../reference/apis/js-apis-window.md#loadcontent9-2)方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用[`on('windowStageEvent')`](../reference/apis/js-apis-window.md#onwindowstageevent9)方法订阅WindowStage的[事件](../reference/apis/js-apis-window.md#windowstageeventtype9)(获焦/失焦、可见/不可见)。 ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import window from '@ohos.window'; export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) { // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) try { windowStage.on('windowStageEvent', (data) => { let stageEventType: window.WindowStageEventType = data; switch (stageEventType) { case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台 console.info('windowStage foreground.'); break; case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态 console.info('windowStage active.'); break; case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态 console.info('windowStage inactive.'); break; case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台 console.info('windowStage background.'); break; default: break; } }); } catch (exception) { console.error('Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' + JSON.stringify(exception)); } // 设置UI加载 windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => { // ... }); } } ``` > **说明:** > > WindowStage的相关使用请参见[窗口开发指导](../windowmanager/application-window-stage.md)。 对应于`onWindowStageCreate()`回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入`onWindowStageDestroy()`回调,可以在该回调中释放UI资源。例如在`onWindowStageDestroy()`中注销获焦/失焦等WindowStage事件。 ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import window from '@ohos.window'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; export default class EntryAbility extends UIAbility { windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined; // ... onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) { this.windowStage = windowStage; // ... } onWindowStageDestroy() { // 释放UI资源 // 例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件 try { if (this.windowStage) { this.windowStage.off('windowStageEvent'); } } catch (err) { let code = (err as BusinessError).code; let message = (err as BusinessError).message; console.error(`Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`); }; } } ``` ### Foreground和Background状态 Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于`onForeground()`回调和`onBackground()`回调。 `onForeground()`回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在`onForeground()`回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在`onBackground()`中释放的资源。 `onBackground()`回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在`onBackground()`回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。 例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在`onForeground()`回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。 当应用切换到后台状态,可以在`onBackground()`回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。 ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onForeground() { // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源 } onBackground() { // 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作 // 例如状态保存等 } } ``` ### Destroy状态 Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。 例如调用`terminateSelf()`方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。 ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onDestroy() { // 系统资源的释放、数据的保存等 } } ``` ## 相关实例 针对UIAbility生命周期,有以下相关实例可供参考: - [UIAbility和自定义组件生命周期(ArkTS)(API9)](https://gitee.com/openharmony/codelabs/tree/master/Ability/UIAbilityLifeCycle)