# 组件标识 id为组件的唯一标识,在整个应用内唯一。本模块提供组件标识相关接口,可以获取指定id组件的属性,也提供向指定id组件发送事件的功能。 > **说明:** > > 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 属性 | 名称 | 参数说明 | 描述 | | -----| -------- | ----------------------------- | | id | string | 组件的唯一标识,唯一性由使用者保证。
默认值:''
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | ## 接口 ### getInspectorByKey9+ getInspectorByKey(id: string): string 获取指定id的组件的所有属性,不包括子组件信息。 此接口仅用于对应用的测试。 **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ---- | -------- | ---- | -------------| | id | string | 是 | 要获取属性的组件id。 | **返回值:** | 类型 | 描述 | | -------| -------------- | | string | 组件属性列表的JSON字符串。 | ### getInspectorTree9+ getInspectorTree(): Object 获取组件树及组件属性。 此接口仅用于对应用的测试。 **返回值:** | 类型 | 描述 | | ------ | --------------------------- | | Object | 组件树及组件属性列表的JSON对象。 | ### sendEventByKey9+ sendEventByKey(id: string, action: number, params: string): boolean 给指定id的组件发送事件。 此接口仅用于对应用的测试。 **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ------ | -------| ---- | -------------------------- | | id | string | 是 | 要触发事件的组件的id。 | | action | number | 是 | 要触发的事件类型,目前支持取值:
- 点击事件Click: 10
- 长按事件LongClick: 11。 | | params | string | 是 | 事件参数,无参数传空字符串 ""。 | **返回值:** | 类型 | 描述 | | -------- | --------------------------| | boolean | 找不到指定id的组件时返回false,其余情况返回true。 | ### sendTouchEvent9+ sendTouchEvent(event: TouchObject): boolean 发送触摸事件。 此接口仅用于对应用的测试。 **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ----- | ----------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | event | [TouchObject](ts-universal-events-touch.md#touchobject对象说明) | 是 | 触发触摸事件的位置,event参数见[TouchEvent](ts-universal-events-touch.md#touchevent对象说明)中TouchObject的介绍。 | **返回值:** | 类型 | 描述 | | ------- | ---------------------------| | boolean | 事件发送失败时返回false,其余情况返回true。 | ### sendKeyEvent9+ sendKeyEvent(event: KeyEvent): boolean 发送按键事件。 此接口仅用于对应用的测试。 **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ----- | -------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | event | [KeyEvent](ts-universal-events-key.md#keyevent对象说明) | 是 | 按键事件,event参数见[KeyEvent](ts-universal-events-key.md#keyevent对象说明)介绍。 | **返回值:** | 类型 | 描述 | | ------- | ------------------------------| | boolean | 事件发送失败时时返回false,其余情况返回true。 | ### sendMouseEvent9+ sendMouseEvent(event: MouseEvent): boolean 发送鼠标事件。 此接口仅用于对应用的测试。 **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ----- | ---------- | ---- | --------------------------------------- | | event | [MouseEvent](ts-universal-mouse-key.md#mouseevent对象说明) | 是 | 鼠标事件,event参数见[MouseEvent](ts-universal-mouse-key.md#mouseevent对象说明)介绍。 | **返回值:** | 类型 | 描述 | | ------- | ---------------------------------- | | boolean | 事件发送失败时返回false,其余情况返回true。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets import { IntentionCode } from '@ohos.multimodalInput.intentionCode' class Utils { static rect_left static rect_top static rect_right static rect_bottom static rect_value //获取组件所占矩形区域坐标 static getComponentRect(key) { let strJson = getInspectorByKey(key) let obj = JSON.parse(strJson) console.info("[getInspectorByKey] current component obj is: " + JSON.stringify(obj)) let rectInfo = JSON.parse('[' + obj.$rect + ']') console.info("[getInspectorByKey] rectInfo is: " + rectInfo) this.rect_left = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[0] this.rect_top = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[1] this.rect_right = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[0] this.rect_bottom = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[1] return this.rect_value = { "left": this.rect_left, "top": this.rect_top, "right": this.rect_right, "bottom": this.rect_bottom } } } @Entry @Component struct IdExample { @State text: string = '' build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Button() { Text('onKeyTab').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .onKeyEvent(() => { this.text = "onKeyTab" }) Button() { Text('click to start').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }) .onClick(() => { console.info(getInspectorByKey("click")) console.info(JSON.stringify(getInspectorTree())) this.text = "Button 'click to start' is clicked" setTimeout(() => { sendEventByKey("longClick", 11, "") // 向id为"longClick"的组件发送长按事件 }, 2000) }).id('click') Button() { Text('longClick').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .gesture( LongPressGesture().onActionEnd(() => { console.info('long clicked') this.text = "Button 'longClick' is longclicked" setTimeout(() => { let rect = Utils.getComponentRect('onTouch') // 获取id为"onTouch"组件的矩形区域坐标 let touchPoint: TouchObject = { id: 1, type: TouchType.Down, x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于组件左上角的水平方向坐标 y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 相对于组件左上角的垂直方向坐标 screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标,API10已废弃,采用windowX替代 screenY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标,API10已废弃,采用windowY替代 windowX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标 windowY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标 displayX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的水平方向坐标 displayY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的垂直方向坐标 } sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件 touchPoint.type = TouchType.Up sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件 }, 2000) })).id('longClick') Button() { Text('onTouch').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }) .onClick(() => { console.info('onTouch is clicked') this.text = "Button 'onTouch' is clicked" setTimeout(() => { let rect = Utils.getComponentRect('onMouse') // 获取id为"onMouse"组件的矩形区域坐标 let mouseEvent: MouseEvent = { button: MouseButton.Left, action: MouseAction.Press, x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于组件左上角的水平方向坐标 y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 相对于组件左上角的垂直方向坐标 screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标,API10已废弃,采用windowX替代 screenY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标,API10已废弃,采用windowY替代 windowX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标 windowY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标 displayX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的水平方向坐标 displayY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的垂直方向坐标 timestamp: 1, target: { area: { width: 1, height: 1, position: { x: 1, y: 1 }, globalPosition: { x: 1, y: 1 } } }, source: SourceType.Mouse, pressure: 1, tiltX: 1, tiltY: 1, sourceTool: SourceTool.Unknown } sendMouseEvent(mouseEvent) // 发送鼠标事件 }, 2000) }).id('onTouch') Button() { Text('onMouse').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .onMouse(() => { console.info('onMouse') this.text = "Button 'onMouse' in onMouse" setTimeout(() => { let keyEvent: KeyEvent = { type: KeyType.Down, keyCode: 2049, keyText: 'tab', keySource: 4, deviceId: 0, metaKey: 0, timestamp: 0, intentionCode: IntentionCode.INTENTION_DOWN } sendKeyEvent(keyEvent) // 发送按键事件 }, 2000) }).id('onMouse') Text(this.text).fontSize(25).padding(15) } .width('100%').height('100%') } } ```