# Native API在应用工程中的使用指导 OpenHarmony的应用必须用js来桥接native。需要使用[ace_napi](https://gitee.com/openharmony/arkui_napi/tree/master)仓中提供的napi接口来处理js交互。napi提供的接口名与三方Node.js一致,目前支持部分接口,符号表见仓下的该文件`libnapi.ndk.json`。 ## 开发流程 IDE中会包含使用Native API的默认工程,使用`File`->`New`->`Create Project`创建`Native C++`模板工程。创建后在`main`目录下会包含`cpp`目录,可以使用ace_napi仓下提供的napi接口进行开发。 js侧通过`import`引入native侧包含处理js逻辑的so,如:`import hello from 'libhello.so'`,意为使用libhello.so的能力,native侧通过napi接口创建的js对象会给到应用js侧的`hello`对象。 ## 开发建议 ### 注册建议 * nm_register_func对应的函数需要加上static,防止与其他so里的符号冲突。 * 模块注册的入口,即使用\_\_attribute\_\_((constructor))修饰的函数的函数名需要确保不与其他模块重复。 ### so命名规则 * 每个模块对应一个so * 如模块名为`hello`,则so的名字为`libhello.so`,`napi_module`中`nm_modname`字段应为`hello`,大小写与模块名保持一致,应用使用时写作:`import hello from 'libhello.so'` ### js对象线程限制 ark引擎会对js对象线程使用进行保护,不正确使用会引起应用crash。 * napi接口只能在js线程使用。 * env与线程绑定,不能跨线程使用。native侧js对象只能在创建时的线程使用,即与线程所持有的env绑定。 ### 头文件引入限制 在使用napi的对象和方法时需要引用"napi/native_api.h"。否则在只引入三方库头文件时,会出现未支持**接口无法找到的编译报错**。 ### napi_create_async_work接口说明 napi_create_async_work里有两个回调: * execute:用于异步处理业务逻辑。因为不在JS线程中,所以不允许调用napi的接口。业务逻辑的返回值可以返回到complete回调中处理。 * complete:可以调用napi的接口,将execute中的返回值封装成JS对象返回。此回调在JS线程中执行。 ```c++ napi_status napi_create_async_work(napi_env env, napi_value async_resource, napi_value async_resource_name, napi_async_execute_callback execute, napi_async_complete_callback complete, void* data, napi_async_work* result) ``` ## 示例一 storage 模块——同步异步接口封装 ### 模块简介 本例通过实现 `storage` 模块展示了同步和异步方法的封装。`storage ` 模块实现了数据的保存、获取、删除、清除功能。 ### 接口声明 ```typescript import { AsyncCallback } from './basic'; declare namespace storage { function get(key: string, callback: AsyncCallback): void; function get(key: string, defaultValue: string, callback: AsyncCallback): void; function get(key: string, defaultValue?: string): Promise; function set(key: string, value: string, callback: AsyncCallback): void; function remove(key: string, callback: AsyncCallback): void; function clear(callback: AsyncCallback): void; function getSync(key: string, defaultValue?: string): string; function setSync(key: string, value: string): void; function removeSync(key: string): void; function clearClear(): void; } export default storage; ``` ### 具体实现 完整代码参见仓下路径:[OpenHarmony/arkui_napi](https://gitee.com/openharmony/arkui_napi/tree/master)仓库`sample/native_module_storage/` #### 模块注册 如下,注册了4个同步接口(`getSync`、`setSync`、`removeSync`、`clearSync`)、4个异步接口(`get`、`set`、`remove`、`clear`)。 ```c++ /*********************************************** * Module export and register ***********************************************/ static napi_value StorgeExport(napi_env env, napi_value exports) { napi_property_descriptor desc[] = { DECLARE_NAPI_FUNCTION("get", JSStorageGet), DECLARE_NAPI_FUNCTION("set", JSStorageSet), DECLARE_NAPI_FUNCTION("remove", JSStorageDelete), DECLARE_NAPI_FUNCTION("clear", JSStorageClear), DECLARE_NAPI_FUNCTION("getSync", JSStorageGetSync), DECLARE_NAPI_FUNCTION("setSync", JSStorageSetSync), DECLARE_NAPI_FUNCTION("deleteSync", JSStorageDeleteSync), DECLARE_NAPI_FUNCTION("clearSync", JSStorageClearSync), }; NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc)); return exports; } // storage module static napi_module storage_module = {.nm_version = 1, .nm_flags = 0, .nm_filename = nullptr, .nm_register_func = StorgeExport, .nm_modname = "storage", .nm_priv = ((void*)0), .reserved = {0}}; // storage module register extern "C" __attribute__((constructor)) void StorageRegister() { napi_module_register(&storage_module); } ``` #### getSync 函数实现 如上注册时所写,`getSync` 对应的函数是 `JSStorageGetSync` 。从 `gKeyValueStorage` 中获取数据后,创建一个字符串对象并返回。 ```c static napi_value JSStorageGetSync(napi_env env, napi_callback_info info) { GET_PARAMS(env, info, 2); NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "requires 1 parameter"); char key[32] = {0}; size_t keyLen = 0; char value[128] = {0}; size_t valueLen = 0; // 参数解析 for (size_t i = 0; i < argc; i++) { napi_valuetype valueType; napi_typeof(env, argv[i], &valueType); if (i == 0 && valueType == napi_string) { napi_get_value_string_utf8(env, argv[i], key, 31, &keyLen); } else if (i == 1 && valueType == napi_string) { napi_get_value_string_utf8(env, argv[i], value, 127, &valueLen); break; } else { NAPI_ASSERT(env, false, "type mismatch"); } } // 获取数据的业务逻辑,这里简单地从一个全局变量中获取 auto itr = gKeyValueStorage.find(key); napi_value result = nullptr; if (itr != gKeyValueStorage.end()) { // 获取到数据后创建一个string类型的JS对象 napi_create_string_utf8(env, itr->second.c_str(), itr->second.length(), &result); } else if (valueLen > 0) { // 没有获取到数据使用默认值创建JS对象 napi_create_string_utf8(env, value, valueLen, &result); } else { NAPI_ASSERT(env, false, "key does not exist"); } // 返回结果 return result; } ``` #### get 函数实现 如上注册时所写,`get`对应的函数式`JSStorageGet`。 ```c static napi_value JSStorageGet(napi_env env, napi_callback_info info) { GET_PARAMS(env, info, 3); NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "requires 1 parameter"); // StorageAsyncContext是自己定义的一个类,用于保存执行过程中的数据 StorageAsyncContext* asyncContext = new StorageAsyncContext(); asyncContext->env = env; // 获取参数 for (size_t i = 0; i < argc; i++) { napi_valuetype valueType; napi_typeof(env, argv[i], &valueType); if (i == 0 && valueType == napi_string) { napi_get_value_string_utf8(env, argv[i], asyncContext->key, 31, &asyncContext->keyLen); } else if (i == 1 && valueType == napi_string) { napi_get_value_string_utf8(env, argv[i], asyncContext->value, 127, &asyncContext->valueLen); } else if (i == 1 && valueType == napi_function) { napi_create_reference(env, argv[i], 1, &asyncContext->callbackRef); break; } else if (i == 2 && valueType == napi_function) { napi_create_reference(env, argv[i], 1, &asyncContext->callbackRef); } else { NAPI_ASSERT(env, false, "type mismatch"); } } napi_value result = nullptr; // 根据参数判断开发者使用的是promise还是callback if (asyncContext->callbackRef == nullptr) { // 创建promise napi_create_promise(env, &asyncContext->deferred, &result); } else { napi_get_undefined(env, &result); } napi_value resource = nullptr; napi_create_string_utf8(env, "JSStorageGet", NAPI_AUTO_LENGTH, &resource); napi_create_async_work( env, nullptr, resource, // 回调1:此回调由napi异步执行,里面就是需要异步执行的业务逻辑。由于是异步线程执行,所以不要在此通过napi接口操作JS对象。 [](napi_env env, void* data) { StorageAsyncContext* asyncContext = (StorageAsyncContext*)data; auto itr = gKeyValueStorage.find(asyncContext->key); if (itr != gKeyValueStorage.end()) { strncpy_s(asyncContext->value, 127, itr->second.c_str(), itr->second.length()); asyncContext->status = 0; } else { asyncContext->status = 1; } }, // 回调2:此回调在上述异步回调执行完后执行,此时回到了JS线程来回调开发者传入的回调 [](napi_env env, napi_status status, void* data) { StorageAsyncContext* asyncContext = (StorageAsyncContext*)data; napi_value result[2] = {0}; if (!asyncContext->status) { napi_get_undefined(env, &result[0]); napi_create_string_utf8(env, asyncContext->value, strlen(asyncContext->value), &result[1]); } else { napi_value message = nullptr; napi_create_string_utf8(env, "key does not exist", NAPI_AUTO_LENGTH, &message); napi_create_error(env, nullptr, message, &result[0]); napi_get_undefined(env, &result[1]); } if (asyncContext->deferred) { // 如果走的是promise,那么判断回调1的结果 if (!asyncContext->status) { // 回调1执行成功(status为1)时触发,也就是触发promise里then里面的回调 napi_resolve_deferred(env, asyncContext->deferred, result[1]); } else { // 回调1执行失败(status为0)时触发,也就是触发promise里catch里面的回调 napi_reject_deferred(env, asyncContext->deferred, result[0]); } } else { // 如果走的是callback,则通过napi_call_function调用callback回调返回结果 napi_value callback = nullptr; napi_value returnVal; napi_get_reference_value(env, asyncContext->callbackRef, &callback); napi_call_function(env, nullptr, callback, 2, result, &returnVal); napi_delete_reference(env, asyncContext->callbackRef); } napi_delete_async_work(env, asyncContext->work); delete asyncContext; }, (void*)asyncContext, &asyncContext->work); napi_queue_async_work(env, asyncContext->work); return result; } ``` ### JS Sample Code ```js import storage from 'libstorage.so'; export default { testGetSync() { const name = storage.getSync('name'); console.log('name is ' + name); }, testGet() { storage.get('name') .then(date => { console.log('name is ' + data); }) .catch(error => { console.log('error: ' + error); }); } } ``` ## 示例二 NetServer 模块——native与js对象绑定 ### 模块简介 本例展示了`on/off/once`订阅方法的实现,同时也包含了 C++ 与 JS 对象通过 wrap 接口的绑定。NetServer 模块实现了一个网络服务。 ### 接口声明 ```typescript export class NetServer { function start(port: number): void; function stop(): void; function on('start' | 'stop', callback: Function): void; function once('start' | 'stop', callback: Function): void; function off('start' | 'stop', callback: Function): void; } ``` ### 具体实现 完整代码参见:[OpenHarmony/arkui_napi](https://gitee.com/openharmony/arkui_napi/tree/master)仓库`sample/native_module_netserver/` #### 模块注册 ```c static napi_value NetServer::Export(napi_env env, napi_value exports) { const char className[] = "NetServer"; napi_property_descriptor properties[] = { DECLARE_NAPI_FUNCTION("start", JS_Start), DECLARE_NAPI_FUNCTION("stop", JS_Stop), DECLARE_NAPI_FUNCTION("on", JS_On), DECLARE_NAPI_FUNCTION("once", JS_Once), DECLARE_NAPI_FUNCTION("off", JS_Off), }; napi_value netServerClass = nullptr; napi_define_class(env, className, sizeof(className), JS_Constructor, nullptr, countof(properties), properties, &netServerClass); napi_set_named_property(env, exports, "NetServer", netServerClass); return exports; } ``` #### 在构造函数中绑定 C++ 与 JS 对象 ```c napi_value NetServer::JS_Constructor(napi_env env, napi_callback_info cbinfo) { napi_value thisVar = nullptr; void* data = nullptr; napi_get_cb_info(env, cbinfo, nullptr, nullptr, &thisVar, &data); // C++ Native对象,准备与JS对象映射在一起 NetServer* netServer = new NetServer(env, thisVar); // 使用napi_wrap将netServer与thisVar(即当前创建的这个JS对象)做绑定 napi_wrap( env, thisVar, netServer, // JS对象由引擎自动回收释放,当JS对象释放时触发该回调,在改回调中释放netServer [](napi_env env, void* data, void* hint) { printf("NetServer::Destructor\n"); NetServer* netServer = (NetServer*)data; delete netServer; }, nullptr, nullptr); return thisVar; } ``` #### 从 JS 对象中取出 C++ 对象 ```c napi_value NetServer::JS_Start(napi_env env, napi_callback_info cbinfo) { size_t argc = 1; napi_value argv[1] = {0}; napi_value thisVar = nullptr; void* data = nullptr; napi_get_cb_info(env, cbinfo, &argc, argv, &thisVar, &data); NetServer* netServer = nullptr; // 通过napi_unwrap从thisVar中取出C++对象 napi_unwrap(env, thisVar, (void**)&netServer); NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "requires 1 parameter"); napi_valuetype valueType; napi_typeof(env, argv[0], &valueType); NAPI_ASSERT(env, valueType == napi_number, "type mismatch for parameter 1"); int32_t port = 0; napi_get_value_int32(env, argv[0], &port); // 开启服务 netServer->Start(port); napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); return result; } ``` `netServer->Start`后回调通过`on`注册的`start`事件。 ```c int NetServer::Start(int port) { printf("NetServer::Start thread_id: %ld \n", uv_thread_self()); struct sockaddr_in addr; int r; uv_ip4_addr("0.0.0.0", port, &addr); r = uv_tcp_init(loop_, &tcpServer_); if (r) { fprintf(stderr, "Socket creation error\n"); return 1; } r = uv_tcp_bind(&tcpServer_, (const struct sockaddr*)&addr, 0); if (r) { fprintf(stderr, "Bind error\n"); return 1; } r = uv_listen((uv_stream_t*)&tcpServer_, SOMAXCONN, OnConnection); if (r) { fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_err_name(r)); return 1; } // 服务启动后触发“start”事件 Emit("start", nullptr); return 0; } ``` #### 注册或释放(on/off/once)事件,以 on 为例 ```c napi_value NetServer::JS_On(napi_env env, napi_callback_info cbinfo) { size_t argc = 2; napi_value argv[2] = {0}; napi_value thisVar = 0; void* data = nullptr; napi_get_cb_info(env, cbinfo, &argc, argv, &thisVar, &data); NetServer* netServer = nullptr; // 通过napi_unwrap取出NetServer指针 napi_unwrap(env, thisVar, (void**)&netServer); NAPI_ASSERT(env, argc >= 2, "requires 2 parameter"); // 参数类型校验 napi_valuetype eventValueType; napi_typeof(env, argv[0], &eventValueType); NAPI_ASSERT(env, eventValueType == napi_string, "type mismatch for parameter 1"); napi_valuetype eventHandleType; napi_typeof(env, argv[1], &eventHandleType); NAPI_ASSERT(env, eventHandleType == napi_function, "type mismatch for parameter 2"); char type[64] = {0}; size_t typeLen = 0; napi_get_value_string_utf8(env, argv[0], type, 63, &typeLen); // 注册事件handler netServer->On((const char*)type, argv[1]); napi_value result = nullptr; napi_get_undefined(env, &result); return result; } ``` ### JS Sample Code ```javascript import { NetServer } from 'libnetserver.so'; export default { testNetServer() { var netServer = new NetServer(); netServer.on('start', (event) => {}); netServer.start(1000); // 端口号1000, start完成后回调上面注册的 “start” 回调 } } ``` ## 示例三 在非JS线程中回调JS接口 ### 模块简介 本模块介绍如何在非JS线程中回调JS应用的回调函数。例如JS应用中注册了某个sensor的监听,这个sensor的数据是由一个SA服务来上报的,当SA通过IPC调到客户端时,此时的执行线程是一个IPC通信线程,与应用的JS线程是两个不同的线程。这时就需要将执行JS回调的任务抛到JS线程中才能执行,否则会出现崩溃。 ### 具体实现 完整代码参见:[OpenHarmony/arkui_napi](https://gitee.com/openharmony/arkui_napi/tree/master)仓库`sample/native_module_callback/` #### 模块注册 如下,注册了1个接口`test`,会传入一个参数,类型为包含一个参数的函数。 ```c++ /*********************************************** * Module export and register ***********************************************/ static napi_value CallbackExport(napi_env env, napi_value exports) { static napi_property_descriptor desc[] = { DECLARE_NAPI_FUNCTION("test", JSTest) }; NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc)); return exports; } // callback module define static napi_module callbackModule = { .nm_version = 1, .nm_flags = 0, .nm_filename = nullptr, .nm_register_func = CallbackExport, .nm_modname = "callback", .nm_priv = ((void*)0), .reserved = { 0 }, }; // callback module register extern "C" __attribute__((constructor)) void CallbackTestRegister() { napi_module_register(&callbackModule); } ``` #### 获取env中的loop,抛任务回JS线程 ```c++ #include #include "napi/native_api.h" #include "napi/native_node_api.h" #include "uv.h" struct CallbackContext { napi_env env = nullptr; napi_ref callbackRef = nullptr; int retData = 0; }; void callbackTest(CallbackContext* context) { uv_loop_s* loop = nullptr; // 此处的env需要在注册JS回调时保存下来。从env中获取对应的JS线程的loop。 napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop); // 创建uv_work_t用于传递私有数据,注意回调完成后需要释放内存,此处省略生成回传数据的逻辑,传回int类型1。 uv_work_t* work = new uv_work_t; context->retData = 1; work->data = (void*)context; // 调用libuv接口抛JS任务到loop中执行。 uv_queue_work( loop, work, // 此回调在另一个普通线程中执行,用于处理异步任务,回调执行完后执行下面的回调。本场景下该回调不需要执行任务。 [](uv_work_t* work) {}, // 此回调会在env对应的JS线程中执行。 [](uv_work_t* work, int status) { CallbackContext* context = (CallbackContext*)work->data; napi_handle_scope scope = nullptr; // 打开handle scope用于管理napi_value的生命周期,否则会内存泄露。 napi_open_handle_scope(context->env, &scope); if (scope == nullptr) { return; } // 调用napi。 napi_value callback = nullptr; napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback); napi_value retArg; napi_create_int32(context->env, context->retData, &retArg); napi_value ret; napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &retArg, &ret); napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef); // 关闭handle scope释放napi_value。 napi_close_handle_scope(context->env, scope); // 释放work指针。 if (work != nullptr) { delete work; } delete context; } ); } static napi_value JSTest(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 1; napi_value argv[1] = { 0 }; napi_value thisVar = nullptr; void* data = nullptr; napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, &thisVar, &data); // 获取第一个入参,即需要后续触发的回调函数 napi_valuetype valueType = napi_undefined; napi_typeof(env, argv[0], &valueType); if (valueType != napi_function) { return nullptr; } // 存下env与回调函数,用于传递 auto asyncContext = new CallbackContext(); asyncContext->env = env; napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef); // 模拟抛到非js线程执行逻辑 std::thread testThread(callbackTest, asyncContext); testThread.detach(); return nullptr; } ``` ### JS Sample Code ```js import callback from 'libcallback.so'; export default { testcallback() { callback.test((data) => { console.error('test result = ' + data) }) } } ``` ## 相关实例 针对Native API的开发,有以下相关实例可供参考: - [`NativeAPI`:NativeAPI(eTS)(API8)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/Native/NativeAPI) - [第一个Native C++应用(eTS)(API9)](https://gitee.com/openharmony/codelabs/tree/master/NativeAPI/NativeTemplateDemo) - [Native Component(eTS)(API9)](https://gitee.com/openharmony/codelabs/tree/master/NativeAPI/XComponent)