# Path2D对象 路径对象,支持通过对象的接口进行路径的描述,并通过Canvas的stroke接口进行绘制。 >![](../../public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** >从 API Version 6 开始支持。 ## addPath\(\) 将另一个路径添加到当前的路径对象中。 - 参数

参数

类型

描述

path

object

需要添加到当前路径的路径对象。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001166601642.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path1 = ctx.createPath2D("M250 150 L150 350 L350 350 Z"); var path2 = ctx.createPath2D(); path2.addPath(path1); ctx.stroke(path2); ``` ## setTransform\(\) 依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。 - 参数

参数

类型

描述

scaleX

number

x轴的缩放比例

skewX

number

x轴的倾斜角度

skewY

number

y轴的倾斜角度

scaleY

number

y轴的缩放比例

translateX

number

x轴的平移距离

translateY

number

y轴的平移距离

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212161521.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D("M250 150 L150 350 L350 350 Z"); path.setTransform(0.8, 0, 0, 0.4, 0, 0); ctx.stroke(path); ``` ## closePath\(\) 将路径的当前点移回到路径的起点,当前点到起点间画一条直线。如果形状已经闭合或只有一个点,则此功能不执行任何操作。 - 参数 无 - 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212081559.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.moveTo(200, 100); path.lineTo(300, 100); path.lineTo(200, 200); path.closePath(); ctx.stroke(path); ``` ## moveTo\(\) 将路径的当前坐标点移动到目标点,移动过程中不绘制线条。 - 参数

参数

类型

描述

x

number

目标点X轴坐标

y

number

目标点Y轴坐标

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001166760194.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.moveTo(50, 100); path.lineTo(250, 100); path.lineTo(150, 200); path.closePath(); ctx.stroke(path); ``` ## lineTo\(\) 从当前点绘制一条直线到目标点。 - 参数

参数

类型

描述

x

number

目标点X轴坐标

y

number

目标点Y轴坐标

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001166920140.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.moveTo(100, 100); path.lineTo(100, 200); path.lineTo(200, 200); path.lineTo(200, 100); path.closePath(); ctx.stroke(path); ``` ## bezierCurveTo\(\) 创建三次贝赛尔曲线的路径。 - 参数

参数

类型

描述

cp1x

number

第一个贝塞尔参数的x坐标值。

cp1y

number

第一个贝塞尔参数的y坐标值。

cp2x

number

第二个贝塞尔参数的x坐标值。

cp2y

number

第二个贝塞尔参数的y坐标值。

x

number

路径结束时的x坐标值。

y

number

路径结束时的y坐标值。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212320093.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.moveTo(10, 10); path.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20); ctx.stroke(path); ``` ## quadraticCurveTo\(\) 创建二次贝赛尔曲线的路径。 - 参数

参数

类型

描述

cpx

number

贝塞尔参数的x坐标值。

cpy

number

贝塞尔参数的y坐标值。

x

number

路径结束时的x坐标值。

y

number

路径结束时的y坐标值。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212440099.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.moveTo(10, 10); path.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20); ctx.stroke(path); ``` ## arc\(\) 绘制弧线路径。 - 参数

参数

类型

描述

x

number

弧线圆心的x坐标值。

y

number

弧线圆心的y坐标值。

radius

number

弧线的圆半径。

startAngle

number

弧线的起始弧度。

endAngle

number

弧线的终止弧度。

anticlockwise

boolean

是否逆时针绘制圆弧。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001166441672.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.arc(100, 75, 50, 0, 6.28); ctx.stroke(path); ``` ## arcTo\(\) 依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。 - 参数

参数

类型

描述

x1

number

圆弧经过的第一个点的x坐标值。

y1

number

圆弧经过的第一个点的y坐标值。

x2

number

圆弧经过的第二个点的x坐标值。

y2

number

圆弧经过的第二个点的y坐标值。

radius

number

圆弧的圆半径值。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001166601644.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.arcTo(150, 20, 150, 70, 50); ctx.stroke(path); ``` ## ellipse\(\) 在规定的矩形区域绘制一个椭圆。 - 参数

参数

类型

描述

x

number

椭圆圆心的x轴坐标。

y

number

椭圆圆心的y轴坐标。

radiusX

number

椭圆x轴的半径长度。

radiusY

number

椭圆y轴的半径长度。

rotation

number

椭圆的旋转角度,单位为弧度。

startAngle

number

椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。

endAngle

number

椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。

anticlockwise

number

是否以逆时针方向绘制椭圆,0为顺时针,1为逆时针。(可选参数,默认为0)

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212161523.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI, 1); ctx.stroke(path); ``` ## rect\(\) 创建矩形路径。 - 参数

参数

类型

描述

x

number

指定矩形的左上角x坐标值。

y

number

指定矩形的左上角y坐标值。

width

number

指定矩形的宽度。

height

number

指定矩形的高度。

- 返回值 无 - 示例 ![](figures/zh-cn_image_0000001212081561.png) ``` const ctx = canvas.getContext('2d'); var path = ctx.createPath2D(); path.rect(20, 20, 100, 100); ctx.stroke(path); ```