提交 ff8cc8a8 编写于 作者: H huoqingyi

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Issue:
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上级 5f01f833
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- [资源分类与访问](resource-categories-and-access.md)
- 学习ArkTS语言
- [初识ArkTS语言](arkts-get-started.md)
- [ArkTS语言介绍](arkts/introduction-to-arkts.md)
- [从TypeScript到ArkTS的迁移指导](arkts/typescript-to-arkts-migration-guide.md)
- UI范式
- 基本语法
- [基本语法概述](arkts-basic-syntax-overview.md)
- [声明式UI描述](arkts-declarative-ui-description.md)
......
# 初识ArkTS语言
ArkTS是OpenHarmony优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力
ArkTS是OpenHarmony优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,保持了TS的基本风格,使能静态类型,同时,对部分影响性能的TS语法进行了约束
当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:
当前,ArkTS主要对TS的如下语法作了约束:
- 强制使用静态类型:静态类型是ArkTS最重要的特性之一。如果使用静态类型,那么程序中变量的类型就是确定的。同时,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以验证代码的正确性,从而减少运行时的类型检查,有助于性能提升。
- 禁止在运行时改变对象布局:为实现最大性能,ArkTS要求在程序执行期间不能更改对象布局。
- 限制运算符语义:为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清晰的代码,ArkTS限制了一些运算符的语义。比如,二元加法运算符只能对数字或字符串作加法,但不能用于其他类型的变量。
- 不支持Structural typing:对Structural typing的支持需要在语言、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现,当前ArkTS不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新考虑。
当前,在UI开发框架中,ArkTS主要扩展了如下能力:
- [基本语法](arkts-basic-syntax-overview.md):ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
......
# ArkTS语言介绍
ArkTS是一种为构建高性能应用而设计的编程语言。ArkTS在继承TypeScript语法的基础上进行了优化,以提供更高的性能和开发效率。
随着移动设备在人们的日常生活中变得越来越普遍,许多编程语言在设计之初没有考虑到移动设备,导致应用的运行缓慢、低效、功耗大,针对移动环境的编程语言优化需求也越来越大。ArkTS是专为解决这些问题而设计的,聚焦于提高运行效率。
目前流行的编程语言TypeScript是在JavaScript基础上通过添加类型定义扩展而来的,而ArkTS则是TypeScript的进一步扩展。TypeScript深受开发者的喜爱,因为它提供了一种更结构化的JavaScript编码方法。ArkTS旨在保持TypeScript的大部分语法,为现有的TypeScript开发者实现无缝过渡,让移动开发者快速上手ArkTS。
ArkTS的一大特性是它专注于低运行时开销。ArkTS对TypeScript的动态类型特性施加了更严格的限制,以减少运行时开销,提高执行效率。通过取消动态类型特性,ArkTS代码能更有效地被运行前编译和优化,从而实现更快的应用启动和更低的功耗。
与JavaScript的互通性是ArkTS语言设计中的关键考虑因素。鉴于许多移动应用开发者希望重用其TypeScript和JavaScript代码和库,ArkTS提供了与JavaScript的无缝互通,使开发者可以很容易地将JavaScript代码集成到他们的应用中。这意味着开发者可以利用现有的代码和库进行ArkTS开发。
为了确保OpenHarmony UI应用开发的最佳体验,ArkTS提供对方舟开发框架ArkUI的声明式语法和其他特性的支持。由于此部分特性不在既有TypeScript的范围内,因此我们在《ArkUI支持》一章中提供了详细的ArkUI示例。
本教程将指导开发者了解ArkTS的核心功能、语法和最佳实践,使开发者能够使用ArkTS高效构建高性能的移动应用。
## 基本知识
### 声明
ArkTS通过声明引入变量、常量、函数和类型。
#### 变量声明
以关键字`let`开头的声明引入变量,该变量在程序执行期间可以具有不同的值。
```typescript
let hi: string = "hello"
hi = "hello, world"
```
#### 常量声明
以关键字`const`开头的声明引入只读常量,该常量只能被赋值一次。
```typescript
const hello: string = "hello"
```
对常量重新赋值会造成编译时错误。
#### 自动类型推断
由于ArkTS是一种静态类型语言,所有数据的类型都必须在编译时确定。
但是,如果一个变量或常量的声明包含了初始值,那么开发者就不需要显式指定其类型。ArkTS规范中列举了所有允许自动推断类型的场景。
以下示例中,两条声明语句都是有效的,两个变量都是`string`类型:
```typescript
let hi1: string = "hello"
let hi2 = "hello, world"
```
### 类型
#### `Number`类型
ArkTS提供`number``Number`类型,任何整数和浮点数都可以被赋给此类型的变量。
数字字面量包括整数字面量和十进制浮点数字面量。
整数字面量包括以下类别:
* 由数字序列组成的十进制整数。例如:`0``117``-345`
* 以0x(或0X)开头的十六进制整数,可以包含数字(0-9)和字母a-f或A-F。例如:`0x1123``0x00111``-0xF1A7`
* 以0o(或0O)开头的八进制整数,只能包含数字(0-7)。例如:`0o777`
* 以0b(或0B)开头的二进制整数,只能包含数字0和1。例如:`0b11``0b0011``-0b11`
浮点字面量包括以下:
* 十进制整数,可为有符号数(即,前缀为“+”或“-”);
* 小数点(“.”)
* 小数部分(由十进制数字字符串表示)
* 以“e”或“E”开头的指数部分,后跟有符号(即,前缀为“+”或“-”)或无符号整数。
示例:
```typescript
let n1 = 3.14
let n2 = 3.141592
let n3 = .5
let n4 = 1e10
function factorial(n: number) : number {
if (n <= 1) {
return 1
}
return n * factorial(n - 1)
}
```
#### `Boolean`类型
`boolean`类型由`true``false`两个逻辑值组成。
通常在条件语句中使用`boolean`类型的变量:
```typescript
let isDone: boolean = false
// ...
if (isDone) {
console.log ("Done!")
}
```
#### `String`类型
`string`代表字符序列;可以使用转义字符来表示字符。
字符串字面量由单引号(')或双引号(")之间括起来的零个或多个字符组成。字符串字面量还有一特殊形式,是用反向单引号(\`)括起来的模板字面量。
```typescript
let s1 = "Hello, world!\n"
let s2 = 'this is a string'
let a = 'Success'
let s3 = `The result is ${a}`
```
#### `Void`类型
`void`类型用于指定函数没有返回值。
此类型只有一个值,同样是`void`。由于`void`是引用类型,因此它可以用于泛型类型参数。
```typescript
class Class<T> {
//...
}
let instance: Class <void>
```
#### `Object`类型
`Object`类型是所有引用类型的基类型。任何值,包括基本类型的值(它们会被自动装箱),都可以直接被赋给`Object`类型的变量。
#### `Array`类型
`array`,即数组,是由可赋值给数组声明中指定的元素类型的数据组成的对象。
数组可由数组复合字面量(即用方括号括起来的零个或多个表达式的列表,其中每个表达式为数组中的一个元素)来赋值。数组的长度由数组中元素的个数来确定。数组中第一个元素的索引为0。
以下示例将创建包含三个元素的数组:
```typescript
let names: string[] = ["Alice", "Bob", "Carol"]
```
#### `Enum`类型
`enum`类型,又称枚举类型,是预先定义的一组命名值的值类型,其中命名值又称为枚举常量。
使用枚举常量时必须以枚举类型名称为前缀。
```typescript
enum Color { Red, Green, Blue }
let c: Color = Color.Red
```
常量表达式可以用于显式设置枚举常量的值。
```typescript
enum Color { White = 0xFF, Grey = 0x7F, Black = 0x00 }
let c: Color = Color.Black
```
#### `Union`类型
`union`类型,即联合类型,是由多个类型组合成的引用类型。联合类型包含了变量可能的所有类型。
```typescript
class Cat {
// ...
}
class Dog {
// ...
}
class Frog {
// ...
}
type Animal = Cat | Dog | Frog | number
// Cat、Dog、Frog是一些类型(类或接口)
let animal: Animal = new Cat()
animal = new Frog()
animal = 42
// 可以将类型为联合类型的变量赋值为任何组成类型的有效值
```
可以用不同的机制获取联合类型中特定类型的值。
示例:
```typescript
class Cat { sleep () {}; meow () {} }
class Dog { sleep () {}; bark () {} }
class Frog { sleep () {}; leap () {} }
type Animal = Cat | Dog | Frog | number
let animal: Animal = new Cat()
if (animal instanceof Frog) {
let frog: Frog = animal // animal在这里是Frog类型
animal.leap()
frog.leap()
// 结果:青蛙跳了两次
}
animal.sleep () // 任何动物都可以睡觉
```
#### `Aliases`类型
`Aliases`类型为匿名类型(数组、函数、对象字面量或联合类型)提供名称,或为已有类型提供替代名称。
```typescript
type Matrix = number[][]
type Handler = (s: string, no: number) => string
type Predicate <T> = (x: T) => Boolean
type NullableObject = Object | null
```
### 运算符
#### 赋值运算符
赋值运算符`=`,使用方式如`x=y`
复合赋值运算符将赋值与运算符组合在一起,其中`x op = y`等于`x = x op y`
复合赋值运算符列举如下:`+=``-=``*=``/=``%=``<<=``>>=``>>>=``&=``|=``^=`
#### 比较运算符
| 运算符| 说明 |
| -------- | ------------------------------------------------------------ |
| `==` | 如果两个操作数相等,则返回true。 |
| `!=` | 如果两个操作数不相等,则返回true。 |
| `>` | 如果左操作数大于右操作数,则返回true。 |
| `>=` | 如果左操作数大于或等于右操作数,则返回true。 |
| `<` | 如果左操作数小于右操作数,则返回true。 |
| `<=` | 如果左操作数小于或等于右操作数,则返回true。 |
#### 算术运算符
一元运算符为`-``+``--``++`
二元运算符列举如下:
| 运算符| 说明 |
| -------- | ------------------------ |
| `+` | 加法 |
| `-` | 减法 |
| `*` | 乘法 |
| `/` | 除法 |
| `%` | 除法后余数|
#### 位运算符
| 运算符 | 说明 |
| --------- | ------------------------------------------------------------ |
| `a & b` | 按位与:如果两个操作数的对应位都为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。|
| `a \| b` | 按位或:如果两个操作数的相应位中至少有一个为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。|
| `a ^ b` | 按位异或:如果两个操作数的对应位不同,则将这个位设置为1,否则设置为0。|
| `~ a` | 按位非:反转操作数的位。 |
| `a << b` | 左移:将a的二进制表示向左移b位。|
| `a >> b` | 算术右移:将a的二进制表示向右移b位,带符号扩展。|
| `a >>> b` | 逻辑右移:将a的二进制表示向右移b位,左边补0。|
#### 逻辑运算符
| 运算符 | 说明|
| ---------- | ----------- |
| `a && b` | 逻辑与|
| `a \|\| b` | 逻辑或 |
| `! a` | 逻辑非|
### 控制流
#### `If`语句
`if`语句用于需要根据逻辑条件执行不同语句的场景。当逻辑条件为真时,执行对应的一组语句,否则执行另一组语句(如果有的话)。
`else`部分也可能包含`if`语句。
`if`语句如下所示:
```typescript
if (condition1) {
// 语句1
} else if (condition2) {
// 语句2
} else {
// else语句
}
```
条件表达式可以是任何类型。但是对于`boolean`以外的类型,会进行隐式类型转换:
```typescript
let s1 = "Hello"
if (s1) {
console.log(s1) // 打印“Hello”
}
let s2 = "World"
if (s2.length != 0) {
console.log(s2) // 打印“World”
}
```
#### `Switch`语句
使用`switch`语句来执行与`switch`表达式值匹配的代码块。
`switch`语句如下所示:
```typescript
switch (expression) {
case label1: // 如果label1匹配,则执行
// ...
// 语句1
// ...
break; // 可省略
case label2:
case label3: // 如果label2或label3匹配,则执行
// ...
// 语句23
// ...
break; // 可省略
default:
// 默认语句
}
```
`switch`表达式的类型必须是`number``enum``string`
label必须是常量表达式或枚举常量值。
如果`switch`表达式的值等于某个label的值,则执行相应的语句。
如果没有任何一个label值与表达式值相匹配,并且`switch`具有`default`子句,那么程序会执行`default`子句对应的代码块。
`break`语句(可选的)允许跳出`switch`语句并继续执行`switch`语句之后的语句。
如果没有`break`语句,则执行`switch`中的下一个label对应的代码块。
#### 条件表达式
条件表达式`?:`由第一个表达式的布尔值来决定返回其它两个表达式中的哪一个。
示例如下:
```typescript
condition ? expression1 : expression2
```
`condition`必须是逻辑表达式。如果该逻辑表达式为`true`,则使用`expression1`作为该表达式的结果;否则,使用使用`expression2`
示例:
```typescript
let isValid = Math.random() > 0.5 ? true : false
let message = isValid ? 'Valid' : 'Failed'
```
#### `For`语句
`for`语句会被重复执行,直到循环退出语句值为`false`
`for`语句如下所示:
```typescript
for ([init]; [condition]; [update]) {
statements
}
```
`for`语句的执行流程如下:
1、 执行`init`表达式(如有)。此表达式通常初始化一个或多个循环计数器。
2、 计算`condition`。如果它的值为`true`(或者没有该语句),则执行循环主体的语句。如果它的值为`false`,则`for`循环终止。
3、 执行循环主体的语句。
4、 如果有`update`表达式,则执行该表达式。
5、 回到步骤2。
示例:
```typescript
let sum = 0
for (let i = 0; i < 10; i += 2) {
sum += i
}
```
#### `For-of`语句
使用`for-of`语句可遍历数组或字符串。示例如下:
```typescript
for (forVar of expression) {
statements
}
```
示例:
```typescript
for (let ch of "a string object") { /* process ch */ }
```
#### `While`语句
只要`condition`的值为`true``while`语句就会执行`statements`语句。示例如下:
```typescript
while (condition) {
statements
}
```
`condition`必须是逻辑表达式。
示例:
```typescript
let n = 0
let x = 0
while (n < 3) {
n++
x += n
}
```
#### `Do-while`语句
`condition`的值为`false`之前,`statements`语句会重复执行。示例如下:
```typescript
do {
statements
} while (condition)
```
`condition`必须是逻辑表达式。
示例:
```typescript
let i = 0
do {
i += 1
} while (i < 10)
```
#### `Break`语句
使用`break`语句可以终止循环语句或`switch`
示例:
```typescript
let x = 0
while (true) {
x++;
if (x > 5) {
break;
}
}
```
如果`break`语句后带有标识符,则将控制流转移到该标识符所包含的语句块之外。
示例:
```typescript
let x = 1
label: while (true) {
switch (x) {
case 1:
// statements
break label // 中断while语句
}
}
```
#### `Continue`语句
`continue`语句会停止当前循环迭代的执行,并将控制传递给下一个迭代。
示例:
```typescript
let sum = 0
for (let x = 0; x < 100; x++) {
if (x % 2 == 0) {
continue
}
sum += x
}
```
#### `Throw`和`Try`语句
`throw`语句用于抛出异常或错误:
```typescript
throw new Error("this error")
```
`try`语句用于捕获和处理异常或错误:
```typescript
try {
// 可能发生异常的语句块
} catch (e) {
// 异常处理
}
```
下面的示例中`throw``try`语句用于处理除数为0的错误:
```typescript
class ZeroDivisor extends Error {}
function divide (a: number, b: number): number{
if (b == 0) throw new ZeroDivisor()
return a / b
}
function process (a: number, b: number) {
try {
let res = divide(a, b)
console.log(res)
} catch (x) {
console.log("some error")
}
}
```
支持`finally`语句:
```typescript
function processData(s: string) {
let error : Error | null = null
try {
console.log("Data processed: ", s)
// ...
// 可能发生异常的语句
// ...
} catch (e) {
error = e as Error
// ...
// 异常处理
// ...
} finally {
if (error != null) {
console.log(`Error caught: input='${s}', message='${error.message}'`)
}
}
}
```
## 函数
### 函数声明
函数声明引入一个函数,包含其名称、参数列表、返回类型和函数体。
以下示例是一个简单的函数,包含两个`string`类型的参数,返回类型为`string`
```typescript
function add(x: string, y: string): string {
let z : string = `${x} ${y}`
return z
}
```
在函数声明中,必须为每个参数标记类型。如果参数为可选参数,那么允许在调用函数时省略该参数。函数的最后一个参数可以是rest参数。
### 可选参数
可选参数的格式可为`name?: Type`
```typescript
function hello(name?: string) {
if (name == undefined) {
console.log("Hello, ${name}!")
} else {
console.log("Hello!")
}
}
```
可选参数的另一种形式为设置的参数默认值。如果在函数调用中这个参数被省略了,则会使用此参数的默认值作为实参。
```typescript
function multiply(n: number, coeff: number = 2): number {
return n * coeff
}
multiply(2) // 返回2*2
multiply(2, 3) // 返回2*3
```
### Rest参数
函数的最后一个参数可以是rest参数。使用rest参数时,允许函数或方法接受任意数量的实参。
```typescript
function sum(...numbers: number[]): number {
let res = 0
for (let n of numbers)
res += n
return res
}
sum() // 返回0
sum(1, 2, 3) // 返回6
```
### 返回类型
如果可以从函数体内推断出函数返回类型,则可在函数声明中省略标注返回类型。
```typescript
// 显式指定返回类型
function foo(): string { return "foo" }
// 推断返回类型为string
function goo() { return "goo" }
```
不需要返回值的函数的返回类型可以显式指定为`void`或省略标注。这类函数不需要返回语句。
以下示例中两种函数声明方式都是有效的:
```typescript
function hi1() { console.log("hi") }
function hi2(): void { console.log("hi") }
```
### 函数的作用域
函数中定义的变量和其他实例仅可以在函数内部访问,不能从外部访问。
如果函数中定义的变量与外部作用域中已有实例同名,则函数内的局部变量定义将覆盖外部定义。
### 函数调用
调用函数以执行其函数体,实参值会赋值给函数的形参。
如果函数定义如下:
```typescript
function join(x :string, y :string) :string {
let z: string = `${x} ${y}`
return z
}
```
则此函数的调用需要包含两个`string`类型的参数:
```typescript
let x = join("hello", "world")
console.log(x)
```
### 函数类型
函数类型通常用于定义回调:
```typescript
type trigFunc = (x: number) => number // 这是一个函数类型
function do_action(f: trigFunc) {
f(3.141592653589) // 调用函数
}
do_action(Math.sin) // 将函数作为参数传入
```
### 箭头函数或Lambda函数
函数可以定义为箭头函数,例如:
```typescript
let sum = (x: number, y: number): number => {
return x + y
}
```
箭头函数的返回类型可以省略;省略时,返回类型通过函数体推断。
表达式可以指定为箭头函数,使表达更简短,因此以下两种表达方式是等价的:
```typescript
let sum1 = (x: number, y: number) => { return x + y }
let sum2 = (x: number, y: number) => x + y
```
### 闭包
箭头函数通常在另一个函数中定义。作为内部函数,它可以访问外部函数中定义的所有变量和函数。
为了捕获上下文,内部函数将其环境组合成闭包,以允许内部函数在自身环境之外的访问。
```typescript
function f(): () => number {
let count = 0
return (): number => { count++; return count }
}
let z = f()
console.log(z()) // 输出:1
console.log(z()) // 输出:2
```
在以上示例中,箭头函数闭包捕获`count`变量。
### 函数重载
我们可以通过编写重载,指定函数的不同调用方式。具体方法为,为同一个函数写入多个同名但签名不同的函数头,函数实现紧随其后。
```typescript
function foo(): void; /* 第一个函数定义 */
function foo(x: string): void; /* 第二个函数定义 */
function foo(x?: string): void { /* 函数实现 */
console.log(x)
}
foo() // OK,使用第一个定义
foo("aa") // OK,使用第二个定义
```
不允许重载函数有相同的名字以及参数列表,否则将会编译报错。
## 类
类声明引入一个新类型,并定义其字段、方法和构造函数。
在以下示例中,定义了`Person`类,该类具有字段`name``surname`、构造函数和方法`fullName`
```typescript
class Person {
name: string = ""
surname: string = ""
constructor (n: string, sn: string) {
this.name = n
this.surname = sn
}
fullName(): string {
return this.name + " " + this.surname
}
}
```
定义类后,可以使用关键字`new`创建实例:
```typescript
let p = new Person("John", "Smith")
console.log(p.fullName())
```
或者,可以使用对象字面量创建实例:
```typescript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let p: Point = {42 ,42}
```
### 字段
字段是直接在类中声明的某种类型的变量。
类可以具有实例字段或者静态字段。
#### 实例字段
实例字段存在于类的每个实例上。每个实例都有自己的实例字段集合。
```typescript
class Person {
name: string = ""
age: number = 0
constructor(n: string, a: number) {
this.name = n
this.age = a
}
}
let p1 = new Person("Alice", 25)
let p2 = new Person("Bob", 28)
```
要访问实例字段,需要使用类的实例:
```typescript
p1.name
this.name
```
#### 静态字段
使用关键字`static`将字段声明为静态。静态字段属于类本身,类的所有实例共享一个静态字段。
要访问静态字段,需要使用类名:
```typescript
class Person {
static numberOfPersons = 0
constructor() {
// ...
Person.numberOfPersons++
// ...
}
}
console.log(Person.numberOfPersons)
```
#### getter和setter
setter和getter可用于提供对对象属性的受控访问。
在以下示例中,setter用于禁止将`age`属性设置为无效值:
```typescript
class Person {
name: string = ""
private _age: number = 0
get age(): number { return this._age }
set age(x: number) {
if (x < 0) {
throw Error("Invalid age argument")
}
this._age = x
}
}
let p = new Person()
console.log (p.age) // 将打印输出0
p.age = -42 // 设置无效age值会抛出错误
```
在类中可以定义getter或者setter。
### 方法
方法属于类。类可以定义实例方法或者静态方法。静态方法属于类本身,只能访问静态字段。而实例方法既可以访问静态字段,也可以访问实例字段,包括类的私有字段。
#### 实例方法
以下示例说明了实例方法的工作原理。
`calculateArea`方法通过将高度乘以宽度来计算矩形的面积:
```typescript
class Rectangle {
private height: number = 0
private width: number = 0
constructor(height: number, width: number) {
// ...
}
calculateArea(): number {
return this.height * this.width;
}
}
```
实例方法需要在类的实例上调用:
```typescript
let r = new Rectangle(10, 10)
console.log(square.calculateArea()) // output: 100
```
#### 静态方法
使用关键字`static`将方法声明为静态。静态方法属于类本身,只能访问静态字段。
静态方法定义了类作为一个整体的公共行为。
所有实例都可以访问静态方法。
要调用静态方法,需要使用类名:
```typescript
class Cl {
static staticMethod(): string {
return "this is a static method."
}
}
console.log(Cl.staticMethod())
```
#### 继承
一个类可以继承另一个类(称为基类),并使用以下语法实现多个接口:
```typescript
class [extends BaseClassName] [implements listOfInterfaces] {
// ...
}
```
继承类继承基类的字段和方法,但不继承构造函数。继承类可以新增定义字段和方法,也可以覆盖其基类定义的方法。
基类也称为“父类”或“超类”。继承类也称为“派生类”或“子类”。
示例:
```typescript
class Person {
name: string = ""
private _age = 0
get age(): number {
return this._age
}
}
class Employee extends Person {
salary: number = 0
calculateTaxes(): number {
return this.salary * 0.42
}
}
```
包含`implements`子句的类必须实现列出的接口中定义的所有方法,但使用默认实现定义的方法除外。
```typescript
interface DateInterface {
now(): string;
}
class MyDate implements DateInterface {
now(): string {
// 在此实现
return "now is now"
}
}
```
#### 父类访问
关键字`super`可用于访问父类的实例字段、实例方法和构造函数。在实现子类功能时,可以通过该关键字从父类中获取所需接口:
```typescript
class Rectangle {
protected height: number = 0
protected width: number = 0
constructor (h: number, w: number) {
this.height = h
this.width = w
}
draw() {
/* 绘制边界 */
}
}
class FilledRectangle extends Rectangle {
color = ""
constructor (h: number, w: number, c: string) {
super(h, w) // 父类构造函数的调用
this.color = c
}
override draw() {
super.draw() // 父类方法的调用
// super.height -可在此处使用
/* 填充矩形 */
}
}
```
#### 方法重写
子类可以重写其父类中定义的方法的实现。重写的方法可以用关键字`override`标记,以提高可读性。重写的方法必须具有与原始方法相同的参数类型和相同或派生的返回类型。
```typescript
class Rectangle {
// ...
area(): number {
// 实现
return 0
}
}
class Square extends Rectangle {
private side: number = 0
override area(): number {
return this.side * this.side
}
}
```
#### 方法重载签名
通过重载签名,指定方法的不同调用。具体方法为,为同一个方法写入多个同名但签名不同的方法头,方法实现紧随其后。
```typescript
class C {
foo(): void; /* 第一个签名 */
foo(x: string): void; /* 第二个签名 */
foo(x?: string): void { /* 实现签名 */
console.log(x)
}
}
let c = new C()
c.foo() // OK,使用第一个签名
c.foo("aa") // OK,使用第二个签名
```
如果两个重载签名的名称和参数列表均相同,则为错误。
### 构造函数
类声明可以包含用于初始化对象状态的构造函数。
构造函数定义如下:
```typescript
constructor ([parameters]) {
// ...
}
```
如果未定义构造函数,则会自动创建具有空参数列表的默认构造函数,例如:
```typescript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let p = new Point()
```
在这种情况下,默认构造函数使用字段类型的默认值来初始化实例中的字段。
#### 派生类的构造函数
构造函数函数体的第一条语句可以使用关键字`super`来显式调用直接父类的构造函数。
```typescript
class Rectangle {
constructor(width: number, height: number) {
// ...
}
}
class Square extends Rectangle {
constructor(side: number) {
super(side, side)
}
}
```
如果构造函数函数体不以父类构造函数的显式调用开始,则构造函数函数体隐式地以父类构造函数调用`super()`开始。
#### 构造函数重载签名
我们可以通过编写重载签名,指定构造函数的不同调用方式。具体方法为,为同一个构造函数写入多个同名但签名不同的构造函数头,构造函数实现紧随其后。
```typescript
class C {
constructor() /* 第一个签名 */
constructor(x: string) /* 第二个签名 */
constructor(x?: string) { /* 实现签名 */
console.log(x)
}
}
let c1 = new C() // OK,使用第一个签名
let c2 = new C("abc") // OK,使用第二个签名
```
如果两个重载签名的名称和参数列表均相同,则为错误。
### 可见性修饰符
类的方法和属性都可以使用可见性修饰符。
可见性修饰符包括:`private``protected``public``internal`。默认可见性为`public``internal`意味着只在当前包中可见。
#### Public(公有)
`public`修饰的类成员(字段、方法、构造函数)在程序的任何可访问该类的地方都是可见的。
#### Private(私有)
`private`修饰的成员不能在声明该成员的类之外访问,例如:
```typescript
class C {
public x: string = ""
private y: string = ""
set_y (new_y: string) {
this.y = new_y // OK,因为y在类本身中可以访问
}
}
let c = new C()
c.x = "a" // OK,该字段是公有的
c.y = "b" // 编译时错误:'y'不可见
```
#### Protected(受保护)
`protected`修饰符的作用与`private`修饰符非常相似,不同点是`protected`修饰的成员允许在派生类中访问,例如:
```typescript
class Base {
protected x: string = ""
private y: string = ""
}
class Derived extends Base {
foo() {
this.x = "a" // OK,访问受保护成员
this.y = "b" // 编译时错误,'y'不可见,因为它是私有的
}
}
```
### 对象字面量
对象字面量是一个表达式,可用于创建类实例并提供一些初始值。它在某些情况下更方便,可以用来代替`new`表达式。
对象字面量的表示方式是:封闭在花括号对({})中的"属性名:值"的列表。
```typescript
class C {
n: number = 0
s: string = ""
}
let c: C = {n: 42, s: "foo"}
```
ArkTS是静态类型语言,如上述示例所示,对象字面量只能在可以推导出该字面量类型的上下文中使用。其他正确的例子:
```typescript
class C {
n: number = 0
s: string = ""
}
function foo(c: C) {}
let c: C
c = {n: 42, s: "foo"} // 使用变量的类型
foo({n: 42, s: "foo"}) // 使用参数的类型
function bar(): C {
return {n: 42, s: "foo"} // 使用返回类型
}
```
也可以在数组元素类型或类字段类型中使用:
```typescript
class C {
n: number = 0
s: string = ""
}
let cc: C[] = [{n: 1, s: "a"}, {n: 2, s: "b"}]
```
#### `Record`类型的对象字面量
泛型`Record<K, V>`用于将类型(键类型)的属性映射到另一个类型(值类型)。常用对象字面量来初始化该类型的值:
```typescript
let map: Record<string, number> = {
"John": 25,
"Mary": 21,
}
console.log(map["John"]) // prints 25
```
类型`K`可以是字符串类型或数值类型,而`V`可以是任何类型。
```typescript
interface PersonInfo {
age: number
salary: number
}
let map: Record<string, PersonInfo> = {
"John": { age: 25, salary: 10},
"Mary": { age: 21, salary: 20}
}
```
## 接口
接口声明引入新类型。接口是定义代码协定的常见方式。
任何一个类的实例只要实现了特定接口,就可以通过该接口实现多态。
接口通常包含属性和方法的声明
示例:
```typescript
interface Style {
color: string // 属性
}
interface Area {
calculateArea(): number // 方法的声明
someMethod() : void; // 方法的声明
}
```
实现接口的类示例:
```typescript
// 接口:
interface Area {
calculateArea(): number // 方法的声明
someMethod() : void; // 方法的声明
}
// 实现:
class Rectangle implements Area {
private width: number = 0
private height: number = 0
someMethod() : void {
console.log("someMethod called")
}
calculateArea(): number {
this.someMethod() // 调用另一个方法并返回结果
return this.width * this.height
}
}
```
### 接口属性
接口属性可以是字段、getter、setter或getter和setter组合的形式。
属性字段只是getter/setter对的便捷写法。以下表达方式是等价的:
```typescript
interface Style {
color: string
}
interface Style {
get color(): string
set color(x: string)
}
```
实现接口的类也可以使用短表示法或长表示法:
```typescript
interface Style {
color: string
}
class StyledRectangle implements Style {
color: string = ""
}
```
短表示法隐式定义了私有字段以及getter和setter:
```typescript
interface Style {
color: string
}
class StyledRectangle implements Style {
private _color: string = ""
get color(): string { return this._color }
set color(x: string) { this._color = x }
}
```
### 接口继承
接口可以继承其他接口,如下面的示例所示:
```typescript
interface Style {
color: string
}
interface ExtendedStyle extends Style {
width: number
}
```
继承接口包含被继承接口的所有属性和方法,还可以添加自己的属性和方法。
### 接口可见性修饰符
属性和方法是公共(`public`)的。
只有具有默认实现的方法才能定义为私有(`private`)。
## 泛型类型和函数
泛型类型和函数允许创建的代码在各种类型上运行,而不仅支持单一类型。
### 泛型类和接口
类和接口可以定义为泛型,将参数添加到类型定义中,如以下示例中的类型参数`Element`
```typescript
class Stack<Element> {
public pop(): Element {
// ...
}
public push(e: Element) {
// ...
}
}
```
要使用类型Stack,必须为每个类型参数指定类型实参:
```typescript
let s = new Stack<string>
s.push("hello")
```
编译器在使用泛型类型和函数时会确保类型安全。参见以下示例:
```typescript
let s = new Stack<string>
s.push(55) // 将会产生编译时错误
```
### 泛型约束
泛型类型的类型参数可以绑定。例如,`HashMap<Key, Value>`容器中的`Key`类型参数必须具有哈希方法,即它应该是可哈希的。
```typescript
interface Hashable {
hash(): number
}
class HasMap<Key extends Hashable, Value> {
public set(k: Key, v: Value) {
let h = k.hash()
// ...其他代码...
}
}
```
在上面的例子中,`Key`类型扩展了`Hashable``Hashable`接口的所有方法都可以为key调用。
### 泛型函数
使用泛型函数可编写更通用的代码。比如返回数组最后一个元素的函数:
```typescript
function last(x: number[]): number {
return x[x.length -1]
}
console.log(last([1, 2, 3])) // 输出:3
```
如果需要为任何数组定义相同的函数,使用类型参数将该函数定义为泛型:
```typescript
function last<T>(x: T[]): T {
return x[x.length - 1]
}
```
现在,该函数可以与任何数组一起使用。
在函数调用中,类型实参可以显式或隐式设置:
```typescript
// 显式设置的类型实参
console.log(last<string>(["aa", "bb"]))
console.log(last<number>([1, 2, 3]))
// 隐式设置的类型实参
// 编译器根据调用参数的类型来确定类型实参
console.log(last([1, 2, 3]))
```
### 泛型默认值
泛型类型的类型参数可以设置默认值。这样可以不指定实际的类型实参,而只使用泛型类型名称。下面的示例展示了类和函数的这一点。
```typescript
class SomeType {}
interface Interface <T1 = SomeType> { }
class Base <T2 = SomeType> { }
class Derived1 extends Base implements Interface { }
// Derived1在语义上等价于Derived2
class Derived2 extends Base<SomeType> implements Interface<SomeType> { }
function foo<T = number>(): T {
// ...
}
foo()
// 此函数在语义上等价于下面的调用
foo<number>()
```
## 空安全
默认情况下,ArkTS中的所有类型都是不可为空的,因此类型的值不能为空。这类似于TypeScript的严格空值检查模式(`strictNullChecks`),但规则更严格,而且ArkTS中没有`undefined`类型。
在下面的示例中,所有行都会导致编译时错误:
```typescript
let x: number = null // 编译时错误
let y: string = null // 同上
let z: number[] = null // 同上
```
可以为空值的变量定义为联合类型`T | null`
```typescript
let x: number | null = null
x = 1 // ok
x = null // ok
if (x != null) { /* do something */ }
```
### 非空断言运算符
后缀运算符`!` 可用于断言其操作数为非空。
应用于空值时,运算符将抛出错误。否则,值的类型将从`T | null`更改为`T`
```typescript
let x: number | null = 1
let y: number
y = x + 1 // 编译时错误:无法对可空值作加法
y = x! + 1 // ok
```
### 空值合并运算符
空值合并二元运算符`??` 用于检查左侧表达式的求值是否等于null。如果是,则表达式的结果为右侧表达式;否则,结果为左侧表达式。
换句话说,`a ?? b`等价于三元运算符`a != null ? a : b`
在以下示例中,`getNick`方法如果设置了昵称,则返回昵称;否则,返回空字符串:
```typescript
class Person {
// ...
nick: string | null = null
getNick(): string {
return this.nick ?? ""
}
}
```
### 可选链
可选链运算符`?.` 可以在编写代码时遇到求值为null的表达式就停止运行。
```typescript
class Person {
// ...
spouse: Person | null = null
nick: string | null = null
getSpouseNick(): string | null {
return this.spouse?.nick
}
}
```
**说明**`getSpouseNick`的返回类型必须为`string | null`,因为该方法可能返回null。
可选链可以是任何长度的,可包含任意数量的 `?.` 运算符。
在以下示例中,如果某人有配偶,且配偶有昵称,则输出是该人的配偶昵称。否则,输出为空:
```typescript
let p: Person = ...
console.log(p?.spouse?.nick)
```
## 模块
程序可划分为多组编译单元或模块。
每个模块都有其自己的作用域,即,在模块中创建的任何声明(变量、函数、类等)在该模块之外都不可见,除非它们被显式导出。
与此相对,从另一个模块导出的变量、函数、类、接口等必须首先导入到模块中。
### 导出
可以使用关键字`export`导出顶层的声明。
未导出的声明名称被视为私有名称,只能在声明该名称的模块中使用。
```typescript
export class Point {
x: number = 0
y: number = 0
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x
this.y = y
}
}
export let Origin = new Point(0, 0)
export function Distance(p1: Point, p2: Point): number {
return Math.sqrt((p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y))
}
```
### 导入
导入声明用于导入从其他模块导出的实体,并在当前模块中提供其绑定。导入声明由两部分组成:
* 导入路径,用于指定导入的模块;
* 导入绑定,用于定义导入的模块中的可用实体集和使用形式(限定或不限定使用)。
导入绑定可以有几种形式。
假设模块具有路径“./utils”和导出实体“X”和“Y”。
导入绑定`* as A`表示绑定名称“A”,通过`A.name`可访问从导入路径指定的模块导出的所有实体:
```typescript
import * as Utils from "./utils"
Utils.X // 表示来自Utils的X
Utils.Y // 表示来自Utils的Y
```
导入绑定`{ ident1, ..., identN }`表示将导出的实体与指定名称绑定,该名称可以用作简单名称:
```typescript
import { X, Y } from "./utils"
X // 表示来自utils的X
Y // 表示来自utils的Y
```
如果标识符列表定义了`ident as alias`,则实体`ident`将绑定在名称`alias`下:
```typescript
import { X as Z, Y } from "./utils"
Z // 表示来自Utils的X
Y // 表示来自Utils的Y
X // 编译时错误:'X'不可见
```
### 顶层语句
模块可以包含除return语句外的任何模块级语句。
如果模块包含主函数(程序入口),则模块的顶层语句将在此函数函数体之前执行。否则,这些语句将在执行模块的其他功能之前执行。
### 程序入口
程序(应用)的入口是顶层主函数。 主函数应具有空参数列表或只有`string[]`类型的参数。
```typescript
function main() {
console.log("this is the program entry")
}
```
## ArkUI支持
本节演示AkTS为创建图形用户界面(GUI)程序提供的机制。ArkUI基于TypeScript提供了一系列扩展能力,以声明式地描述应用程序的GUI以及GUI组件间的交互。
### ArkUI示例
以下示例提供了一个完整的基于ArkUI的应用程序,以展示其GUI编程功能。有关ArkUI功能的更多详细信息,请参见ArkUI[指导手册](../arkts-get-started.md)
```typescript
// ViewModel classes ---------------------------
let nextId: number = 0
@Observed class ObservedArray<T> extends Array<T> {
constructor(arr: T[]) {
super(arr)
}
}
@Observed class Address {
street : string
zip : number
city : string
constructor(street: string, zip: number, city: string) {
this.street = street
this.zip = zip
this.city = city
}
}
@Observed class Person {
id_ : string
name : string
address : Address
phones : ObservedArray<string>
constructor(
name : string,
street : string,
zip : number,
city : string,
phones : string[]
) {
this.id_ = nextId.toString()
nextId++
this.name = name
this.address = new Address(street, zip, city)
this.phones = new ObservedArray<string>(phones)
}
}
class AddressBook {
me : Person
contacts : ObservedArray<Person>
constructor(me: Person, contacts: Person[]) {
this.me = me
this.contacts = new ObservedArray<Person>(contacts)
}
}
// @Components -----------------------
// 渲染Person对象的名称和电话本中的第一个号码
// ObservedArray<string>
// 要更新电话号码,我们需要@ObjectLink各修饰person和phones,不能使用this.person.phones
// 内部数组的更改不会被观察到。
// onClick会更新AddressBookView、PersonEditView中的selectedPerson
@Component
struct PersonView {
@ObjectLink person : Person
@ObjectLink phones : ObservedArray<string>
@Link selectedPerson : Person
build() {
Flex({
direction: FlexDirection.Row,
justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween
}) {
Text(this.person.name)
Select(this.phones.length != 0, Text(this.phones[0]), null)
}
.height(55)
.backgroundColor(
this.selectedPerson.name == this.person.name ?
"#ffa0a0" : "#ffffff"
)
.onClick(() => {
this.selectedPerson = this.person
})
}
}
// 渲染所有细节
// @Prop从父组件AddressBookView初始化
// TextInput组件onChange在点击Save Changes后修改本地副本,将所有数据从@Prop同步到@ObjectLink,
// 并进一步同步到其他@Components组件中的selectedPerson对象。
@Component
struct PersonEditView {
@Consume addrBook: AddressBook
/* 父组件拥有的Person对象和子对象 */
@Link selectedPerson: Person
/* 在点击保存前,所有编辑只存在于本地副本 */
@Prop name : string
@Prop address : Address
@Prop phones : ObservedArray<string>
selectedPersonIndex() : number {
return this.addrBook.contacts.findIndex(
(person) => person.id_ == this.selectedPerson.id_
)
}
build() {
Column() {
TextInput({text: this.name})
.onChange((value) => {
this.name = value
})
TextInput({text: this.address.street})
.onChange((value) => {
this.address.street = value
})
TextInput({text: this.address.city})
.onChange((value) => {
this.address.city = value
})
TextInput({text: this.address.zip.toString()})
.onChange((value) => {
const result = Number.parseInt(value)
this.address.zip = Number.isNaN(result) ? 0 : result
})
Select(this.phones.length > 0,
ForEach(this.phones, (phone, index) => {
TextInput({text: phone})
.width(150)
.onChange((value) => {
console.log(
`${index}.${value} value has changed`
)
this.phones[index] = value
})
}, (phone, index) => `${index}-${phone}`),
null)
Flex({
direction: FlexDirection.Row,
justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween
}) {
Text("Save Changes")
.onClick(() => {
// 将值从本地副本复制到提供的引用处,再到父组件拥有的Person对象
// 避免创建新对象。修改已有对象的属性:
this.selectedPerson.name = this.name
this.selectedPerson.address.street =
this.address.street
this.selectedPerson.address.city =
this.address.city
this.selectedPerson.address.zip =
this.address.zip
this.phones.forEach(
(phone : string, index : number) => {
this.selectedPerson.phones[index] = phone
})
})
Select(this.selectedPersonIndex() != -1,
Text("Delete Contact")
.onClick(() => {
let index = this.selectedPersonIndex()
console.log(`delete contact at index ${index}`)
// 删除找到的联系人
this.addrBook.contacts.splice(index, 1)
// 确定新的selectedPerson对象
index = (index < this.addrBook.contacts.length)
? index
: index - 1
// 如果没有联系人,将我设置为selectedPerson对象
this.selectedPerson = (index >= 0)
? this.addrBook.contacts[index]
: this.addrBook.me
}),
null)
}
}
}
}
@Component
struct AddressBookView {
@ObjectLink me : Person
@ObjectLink contacts : ObservedArray<Person>
@State selectedPerson : Person = null
aboutToAppear() {
this.selectedPerson = this.me
}
build() {
Flex({
direction: FlexDirection.Column,
justifyContent: FlexAlign.Start
}) {
Text("Me:")
PersonView({
person: this.me,
phones: this.me.phones,
selectedPerson: this.$selectedPerson})
Divider().height(8)
Flex({
direction: FlexDirection.Row,
justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween
}) {
Text("Contacts:")
Text("Add")
.onClick(() => {
this.selectedPerson = new Person (
"", "", 0, "", ["+86"]
)
this.contacts.push(this.selectedPerson)
})
}.height(50)
ForEach(this.contacts,
contact => {
PersonView({
person: contact,
phones: contact.phones,
selectedPerson: this.$selectedPerson
})
},
contact => contact.id_
)
Divider().height(8)
Text("Edit:")
PersonEditView({
selectedPerson: this.$selectedPerson,
name: this.selectedPerson.name,
address: this.selectedPerson.address,
phones: this.selectedPerson.phones
})
}
.borderStyle(BorderStyle.Solid)
.borderWidth(5)
.borderColor(0xAFEEEE)
.borderRadius(5)
}
}
@Entry
@Component
struct PageEntry {
@Provide addrBook : AddressBook = new AddressBook(
new Person(
"Mighty Panda",
"Wonder str., 8",
888,
"Shanghai",
["+8611122223333", "+8677788889999", "+8655566667777"]
),
[
new Person(
"Curious Squirrel",
"Wonder str., 8",
888,
"Hangzhou",
["+8611122223332", "+8677788889998", "+8655566667776"]
),
new Person(
"Wise Tiger",
"Wonder str., 8",
888,
"Nanjing",
["+8610101010101", "+8620202020202", "+8630303030303"]
),
new Person(
"Mysterious Dragon",
"Wonder str., 8",
888,
"Suzhou",
[ "+8610000000000", "+8680000000000"]
),
]);
build() {
AddressBookView({
me: this.addrBook.me,
contacts: this.addrBook.contacts,
selectedPerson: this.addrBook.me
})
}
}
```
# 从TypeScript到ArkTS的迁移指导
本文通过提供简洁的约束指导如何将标准的TypeScript代码重构为ArkTS代码。尽管ArkTS是基于TypeScript设计的,但出于性能考虑,一些TypeScript的特性被限制了。因此,在ArkTS中,所有的TypeScript特性被分成三类。
1. **完全支持的特性**:原始代码无需任何修改。根据测试,对于已遵循最佳TypeScript实践的项目,代码库中90%到97%的内容可以保持原封不动。
2. **部分支持的特性**:需小规模的代码重构。例如,必须使用关键字`let`代替`var` 来声明变量。注意,根据本文提供的约束进行代码重构后,您的代码仍为有效的TypeScript代码。
3. **不支持的特性**:需大规模的代码重构。例如,不支持`any`类型,所有使用`any`的代码都需要引入显式类型。
本文将逐一介绍所有部分支持和所有不支持的特性,并提供代码重构的建议。对于没有提到的特性,则说明ArkTS完全支持。
**示例**
包含关键字`var`的原始TypeScript代码:
```typescript
function addTen(x: number): number {
var ten = 10
return x + ten
}
```
重构后的代码:
```typescript
// 重要!重构后仍然是有效的TypeScript代码。
function addTen(x: number): number {
let ten = 10
return x + ten
}
```
**不支持的特性**
目前,不支持的特性主要包括:
- 与降低运行时性能的动态类型相关的特性。
- 需要编译器额外支持从而导致项目构建时间增加的特性。
根据开发者的反馈以及更多实际场景的数据,我们将来可能进一步**缩小**不支持特性的范围。
## 概述
本节罗列了ArkTS不支持或部分支持的TypeScript特性。完整的列表以及详细的代码示例和重构建议,请参考[约束说明](#约束说明)
### 强制使用静态类型
ArkTS在设计之初,就确定了如下目标:
- ArkTS代码需非常容易阅读和理解,因为代码的阅读频率高于编写频率。
- 以最小功耗快速执行代码,这点对于移动设备(ArkTS的目标设备)来说至关重要。
静态类型是ArkTS最重要的特性之一。使用静态类型有助于实现上述两个目标。如果程序采用静态类型,即所有类型在编译时都是已知的,那么开发者就能够容易理解代码中使用了哪些数据结构。同时,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以提前验证代码的正确性,从而可以减少运行时类型检查项,有助于性能提升。
基于上述考虑,ArkTS中禁止使用`any`类型。
**示例**
```typescript
//
// 不支持:
//
let res : any = some_api_function("hello", "world")
// `res`是什么?错误代码的数字?字符串?对象?
// 该如何处理它?
//
// 支持:
//
class CallResult {
public succeeded() : boolean { ... }
public errorMessage() : string { ... }
}
let res : CallResult = some_api_function("hello", "world")
if (!res.succeeded()) {
console.log("Call failed: " + res.errorMessage())
}
```
`any`类型在TypeScript中并不常见,只有大约1%的TypeScript代码库使用。一些代码检查工具(例如ESLint)也制定一系列规则来禁止使用`any`。因此,虽然禁止`any` 将导致代码重构,但重构量很小,有助于整体性能提升,因此这个约束是非常有价值的。
### 禁止在运行时变更对象布局
为实现最佳性能,ArkTS要求在程序执行期间不能更改对象的布局。换句话说,ArkTS禁止以下行为:
- 向对象中添加新的属性或方法
- 从对象中删除已有的属性或方法
- 将任意类型的值赋值给对象属性
TypeScript编译器已经禁止了许多此类操作。然而,有些操作还是有可能绕过编译器的,例如,使用ArkTS不支持的`as any`进行转换。(详见下面的示例。)
**示例**
```typescript
class Point {
public x : number = 0
public y : number = 0
constructor(x : number, y : number) {
this.x = x
this.y = y
}
}
// 无法从对象中删除某个属性,从而确保所有Point对象都具有属性x:
let p1 = new Point(1.0, 1.0)
delete p1.x // 无论使用TypeScript还是ArkTS,都会产生编译时错误
delete (p1 as any).x // 使用TypeScript时,不会报错;使用ArkTS时,会产生编译时错误
// Point类没有定义命名为`z`的属性,在程序运行时也无法添加该属性:
let p2 = new Point(2.0, 2.0)
p2.z = "Label"; // 无论使用TypeScript还是ArkTS,都会产生编译时错误
(p2 as any).z = "Label" // 使用TypeScript时,不会报错;使用ArkTS时,会产生编译时错误
// 确保所有Point对象只有属性x和y,并且无法产生一些任意标识符并将其用作新属性:
let p3 = new Point(3.0, 3.0)
let prop = Symbol(); // 使用TypeScript时,不会报错;使用ArkTS时,会产生编译时错误
(p3 as any)[prop] = p3.x // 使用TypeScript时,不会报错;使用ArkTS时,会产生编译时错误
p3[prop] = p3.x // 无论使用TypeScript还是ArkTS,都会产生编译时错误
// 确保所有Point对象都具有number类型的属性x和y。因此,无法赋予其他类型的值给该属性:
let p4 = new Point(4.0, 4.0)
p4.x = "Hello!"; // 无论使用TypeScript还是ArkTS,都会产生编译时错误
(p4 as any).x = "Hello!" // 使用TypeScript时,不会报错;使用ArkTS时,会产生编译时错误
// 使用符合类定义的Point对象:
function distance(p1 : Point, p2 : Point) : number {
return Math.sqrt(
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y)
)
}
let p5 = new Point(5.0, 5.0)
let p6 = new Point(6.0, 6.0)
console.log("Distance between p5 and p6: " + distance(p5, p6))
```
不可预测的对象布局修改会影响代码的可读性以及运行时性能。从开发者的角度来说,在某处定义类,然后又在其他地方修改实际的对象布局,很容易引起困惑乃至引入错误。此外,这点还需要额外的运行时支持,增加了执行开销。这一点与静态类型的约束也冲突:既然已决定使用显式类型,为什么还需要添加或删除属性呢?
当前,只有少数项目允许在运行时变更对象布局,一些常用的代码检查工具也增加了相应的限制规则。这个约束只会导致少量代码重构,但对性能提升会有积极的影响。
### 限制运算符的语义
为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清晰的代码,ArkTS限制了一些运算符的语义。详细的语义限制,请参考[约束说明](#约束说明)
**示例**
```typescript
// 运算符`+`可以用于数字和字符串,但不能用于其他类型:
class C {
// ...
}
let c1 : C = new C()
let c2 : C = new C()
console.log(c1 + c2) // 编译时报错
```
使用额外的语义重载语言运算符会增加语言规范的复杂度,而且,开发者还被迫牢记所有可能的例外情况及对应的处理规则。在某些情况下,产生一些不必要的运行时开销。
当前只有不到1%的代码库使用该特性。因此,尽管限制运算符的语义需要重构代码,但重构量很小且非常容易操作,并且,通过重构能使代码更清晰、具备更高性能。
### (暂时)不支持 structural typing
假设两个不相关的类`T``U`拥有相同的公共API:
```typescript
class T {
public name : string = ""
public greet() : void {
console.log("Hello, " + this.name)
}
}
class U {
public name : string = ""
public greet() : void {
console.log("Greetings, " + this.name)
}
}
```
我们能把类型为`T`的值赋给类型为`U`的变量吗?
```typescript
let u : U = new T() // 是否允许?
```
我们能把类型为`T`的值传递给接受类型为`U`的参数的函数吗?
```typescript
function greeter(u : U) {
console.log("To " + u.name)
u.greet()
}
let t : T = new T()
greeter(t) // 是否允许?
```
换句话说,我们将采取下面哪种方法呢:
- `T``U`没有继承关系或没有任何公共接口,但由于它们具有相同的公共API,它们“在某种程度上是相等的”,所以上述两个问题的答案都是“是”;
- `T``U`没有继承关系或没有任何公共接口,应当始终被视为完全不同的类型,因此上述两个问题的答案都是“否”。
采用第一种方法的语言支持structural typing,而采用第二种方法的语言则不支持structural typing。目前TypeScript支持structural typing,而ArkTS不支持。
structural typing是否有助于生成清晰、易理解的代码,关于这一点并没有定论。但至少有一点很明确,structural typing不会降低程序的性能(至少在某些时候)。那为什么ArkTS不支持structural typing呢?
因为对structural typing的支持是一个重大的特性,需要在语言规范、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现。另外,安全高效的实现还要考虑到其他方面(静态类型、更改对象布局的限制)。鉴于此,当前我们还不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新加以考虑。更多案例和建议请参考[约束说明](#约束说明)
## 约束说明
### 仅支持属性名称为标识符的对象
**规则:**`arkts-identifiers-as-prop-names`
**级别:错误**
ArkTS不支持属性名称为数字或字符串的对象。通过属性名访问类的属性,通过数值索引访问数组元素。
**TypeScript**
```typescript
var x = {"name": 1, 2: 3}
console.log(x["name"])
console.log(x[2])
```
**ArkTS**
```typescript
class X {
public name: number
}
let x = {name: 1}
console.log(x.name)
let y = [1, 2, 3]
console.log(y[2])
// 在需要通过非标识符(即不同类型的key)获取数据的场景中,使用Map<Object, some_type>:
let z = new Map<Object, number>()
z.set("name", 1)
z.set(2, 2)
console.log(z.get("name"))
console.log(z.get(2))
```
**相关约束**
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 不支持`Symbol()`API
**规则:**`arkts-no-symbol`
**级别:错误**
TypeScript中的`Symbol()` API用于在运行时生成唯一的属性名称。由于该API的常见使用场景在静态类型语言中没有意义,因此,ArkTS不支持`Symbol()` API。在ArkTS中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。
**TypeScript**
```typescript
const sym = Symbol()
let o = {
[sym]: "value"
}
```
**ArkTS**
```typescript
class SomeClass {
public someProperty : string
}
let o = new SomeClass()
```
**相关约束**
* 仅支持属性名为标识符的对象
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 不支持带“#”符号的私有修饰符
**规则:**`arkts-no-private-identifiers`
**级别:错误**
ArkTS不支持以`#`符号开头的私有修饰符。改用 `private`关键字。
**TypeScript**
```typescript
class C {
#foo: number = 42
}
```
**ArkTS**
```typescript
class C {
private foo: number = 42
}
```
### 类型、命名空间等的命名必须唯一
**规则:**`arkts-unique-names`
**级别:错误**
类型、命名空间等的命名必须唯一,且能够与变量名等其他名称区分开来。
**TypeScript**
```typescript
let X: string
type X = number[] // 类型的别名与变量同名
```
**ArkTS**
```typescript
let X: string
type T = number[] // 为避免名称冲突,此处不允许使用X
```
### 使用`let`而非`var`
**规则:**`arkts-no-var`
**级别:错误**
ArkTS不支持 `var`,请始终使用`let`代替。
**TypeScript**
```typescript
function f(shouldInitialize: boolean) {
if (shouldInitialize) {
var x = 10
}
return x
}
console.log(f(true)) // 10
console.log(f(false)) // undefined
let upper_let = 0
{
var scoped_var = 0
let scoped_let = 0
upper_let = 5
}
scoped_var = 5 // 可见
scoped_let = 5 // 编译时错误
```
**ArkTS**
```typescript
function f(shouldInitialize: boolean): Object {
let x: Object = new Object()
if (shouldInitialize) {
x = 10
}
return x
}
console.log(f(true)) // 10
console.log(f(false)) // {}
let upper_let = 0
let scoped_var = 0
{
let scoped_let = 0
upper_let = 5
}
scoped_var = 5
scoped_let = 5 //编译时错误
```
### 使用具体的类型而非`any`、`undefined`或`unknown`
**规则:**`arkts-no-any-undefined-unknown`
**级别:错误**
ArkTS不支持`any``undefined``unknown`类型。显式指定具体类型。
**TypeScript**
```typescript
var x
console.log(x) // undefined
var y: any
console.log(y) // undefined
```
**ArkTS**
```typescript
// 所有变量都应显式指定其具体类型:
let x: Object = {}
console.log(x) // {}
```
**相关约束**
* 使用Object[]而非tuple
### `bigint`不是内置类型,不支持带后缀`n`的数字字面量
**规则:**`arkts-no-n-suffix`
**级别:错误**
在ArkTS中,`bigint`是标准库的一部分,而非一种内置类型。不支持带后缀`n`的数字字面量。使用`BigInt`工厂函数生成`bigint`类型的值。
**TypeScript**
```typescript
let a: bigint = 1n
```
**ArkTS**
```typescript
let a = BigInt(1)
let b: bigint = BigInt(2)
```
### 使用`Object[]`而非tuple
**规则:**`arkts-no-tuples`
**级别:错误**
当前ArkTS不支持tuple。可以使用`Object[]`来代替tuple。
**TypeScript**
```typescript
var t: [number, string] = [3, "three"]
var n = t[0]
var s = t[1]
```
**ArkTS**
```typescript
let t: Object[] = [3, "three"]
let n = t[0]
let s = t[1]
```
### 使用`class` 而非具有call signature的类型
**规则:**`arkts-no-call-signatures`
**级别:错误**
ArkTS不支持对象类型中包含call signature。改用类。
**TypeScript**
```typescript
type DescribableFunction = {
description: string
(someArg: number): string // call signature
}
function doSomething(fn: DescribableFunction): void {
console.log(fn.description + " returned " + fn(6))
}
```
**ArkTS**
```typescript
class DescribableFunction {
description: string
public invoke(someArg: number): string {
return someArg.toString()
}
constructor() {
this.description = "desc"
}
}
function doSomething(fn: DescribableFunction): void {
console.log(fn.description + " returned " + fn.invoke(6))
}
doSomething(new DescribableFunction())
```
**相关约束**
* 使用class而非具有构造函数签名的类型
### 使用`class`而非具有构造函数签名的类型
**规则:**`arkts-no-ctor-signatures-type`
**级别:错误**
ArkTS不支持对象类型中的构造函数签名。改用类。
**TypeScript**
```typescript
class SomeObject {}
type SomeConstructor = {
new (s: string): SomeObject
}
function fn(ctor: SomeConstructor) {
return new ctor("hello")
}
```
**ArkTS**
```typescript
class SomeObject {
public f: string
constructor (s: string) {
this.f = s
}
}
function fn(s: string): SomeObject {
return new SomeObject(s)
}
```
**相关约束**
* 使用class而非具有call signature的类型
### 仅支持一个静态块
**规则:**`arkts-no-multiple-static-blocks`
**级别:错误**
ArkTS不允许类中有多个静态块。如果存在多个静态块语句,请合并到一个静态块中。
**TypeScript**
```typescript
class C {
static s: string
static {
C.s = "aa"
}
static {
C.s = C.s + "bb"
}
}
```
**ArkTS**
```typescript
class C {
static s: string
static {
C.s = "aa"
C.s = C.s + "bb"
}
}
```
### 不支持index signature
**规则:**`arkts-no-indexed-signatures`
**级别:错误**
ArkTS不允许index signature。改用数组。
**TypeScript**
```typescript
// 带index signature的接口:
interface StringArray {
[index: number]: string
}
function getStringArray() : StringArray {
return ["a", "b", "c"]
}
const myArray: StringArray = getStringArray()
const secondItem = myArray[1]
```
**ArkTS**
```typescript
class X {
public f: string[]
}
let myArray: X = new X()
const secondItem = myArray.f[1]
```
### 使用继承而非intersection type
**规则:**`arkts-no-intersection-types`
**级别:错误**
目前ArkTS不支持intersection type。可以使用继承作为替代方案。
**TypeScript**
```typescript
interface Identity {
id: number
name: string
}
interface Contact {
email: string
phone: string
}
type Employee = Identity & Contact
```
**ArkTS**
```typescript
interface Identity {
id: number
name: string
}
interface Contact {
email: string
phone: string
}
interface Employee extends Identity, Contact {}
```
### 不支持返回`this`类型
**规则:**`arkts-no-this-as-return-type`
**级别:错误**
ArkTS不支持返回`this`类型。改用显式具体类型。
**TypeScript**
```typescript
interface ListItem {
getHead(): this
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface ListItem {
getHead(): ListItem
}
```
### 不支持条件类型
**规则:**`arkts-no-conditional-types`
**级别:错误**
ArkTS不支持条件类型别名。引入带显式约束的新类型,或使用`Object`重写逻辑。不支持`infer`关键字。
**TypeScript**
```typescript
type X<T> = T extends number ? T : never
type Y<T> = T extends Array<infer Item> ? Item : never
```
**ArkTS**
```typescript
// 在类型别名中提供显式约束
type X1<T extends number> = T
// 用Object重写,这种情况下,类型控制较少,需要更多的类型检查以确保安全
type X2<T> = Object
// Item必须作为泛型参数使用,并能正确实例化
type YI<Item, T extends Array<Item>> = Item
```
### 可选参数不能使用primitive type
**规则:**`arkts-no-opt-params`
**级别:错误**
ArkTS中,可选参数的类型不能为primitive type。可以使用默认参数或引用类型。对于引用类型,可选参数缺省值为`null`
**TypeScript**
```typescript
// x为可选参数:
function f(x?: number) {
console.log(x) // 打印undefined或某个数字
}
// x为带默认值的必选参数:
function g(x: number = 1) {
console.log(x)
}
```
**ArkTS**
```typescript
// 使用引用类型(缺省值为null):
function f(x?: Number) {
console.log(x) // 打印null或某个数字
}
// 使用带默认值的必选参数:
function g(x: number = 1) {
console.log(x)
}
```
### 不支持在`constructor`中声明字段
**规则:**`arkts-no-ctor-prop-decls`
**级别:错误**
ArkTS不支持在`constructor`中声明类字段。在`class`中声明这些字段。
**TypeScript**
```typescript
class Person {
constructor(
protected ssn: string,
private firstName: string,
private lastName: string
) {
this.ssn = ssn
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
getFullName(): string {
return this.firstName + " " + this.lastName
}
}
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
protected ssn: string
private firstName: string
private lastName: string
constructor(ssn: string, firstName: string, lastName: string) {
this.ssn = ssn
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
getFullName(): string {
return this.firstName + " " + this.lastName
}
}
```
### 接口中不支持构造函数签名
**规则:**`arkts-no-ctor-signatures-iface`
**级别:错误**
ArkTS不支持接口中的构造函数签名。改用方法。
**TypeScript**
```typescript
interface I {
new (s: string): I
}
function fn(i: I) {
return new i("hello")
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface I {
create(s: string): I
}
function fn(i: I) {
return i.create("hello")
}
```
**相关约束**
* 使用class而非具有构造函数签名的类型
### 不支持索引访问类型
**规则:**`arkts-no-aliases-by-index`
**级别:错误**
ArkTS不支持索引访问类型。改用类型别名。
**TypeScript**
```typescript
type Point = {x: number, y: number}
type N = Point["x"] // 等同于number
```
**ArkTS**
```typescript
class Point {x: number = 0; y: number = 0}
type N = number
```
### 不支持索引访问字段
**规则:**`arkts-no-props-by-index`
**级别:错误**
ArkTS不支持针对类字段的索引访问。改用点操作符。
**TypeScript**
```typescript
class Point {x: number = 0; y: number = 0}
let p: Point = {x: 1, y: 2}
let x = p["x"]
```
**ArkTS**
```typescript
class Point {x: number = 0; y: number = 0}
let p: Point = {x: 1, y: 2}
let x = p.x
```
### 不支持structural identity
**规则:**`arkts-no-structural-identity`
**级别:错误**
目前ArkTS不支持structural identity,即编译器无法比较两种类型的公共API并决定它们是否相同。可改用其他机制,例如继承、接口或类型别名。
对于下面的示例,类型`X``Y`在TypeScript中是等价的(可互换),而在ArkTS中,他们是不等价的。
**TypeScript**
```typescript
interface X {
f(): string
}
interface Y { // Y等于X
f(): string
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface X {
f(): string
}
type Y = X // Y等于X
```
**相关约束**
* 子类型/父类型不支持structural typing
* 赋值检查不支持structural typing
* 类型推断不支持structural typing
### 子类型/父类型不支持structural typing
**规则:**`arkts-no-structural-subtyping`
**级别:错误**
当前ArkTS在类型推导时不会检查structural是否相同,即编译器无法比较两种类型的公共API并决定它们是否相同。改用其他机制,例如继承或接口。
**TypeScript**
```typescript
class X {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
class Y {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
let x = new X()
let y = new Y()
console.log("Assign X to Y")
y = x
console.log("Assign Y to X")
x = y
```
**ArkTS**
```typescript
class X {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
// Y从X派生,显式定义继承关系
class Y extends X {
constructor() {
super()
}
}
let x = new X()
let y = new Y()
console.log("Assign Y to X")
x = y // ok, X是Y的父类
// 不能将X赋值给Y
// y = x -编译时错误
```
**相关约束**
* 不支持structural identity
* 赋值检查不支持structural typing
* 类型推断不支持structural typing
### 赋值检查不支持structural typing
**规则:**`arkts-no-structural-assignability`
**级别:错误**
当前ArkTS在检查变量是否可相互赋值时不检查结构等价性,即编译器无法比较两种类型的公共API并决定它们是否相同。改用其他机制,例如继承或接口。
**TypeScript**
```typescript
class X {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
class Y {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
let x = new X()
let y = new Y()
console.log("Assign X to Y")
y = x
console.log("Assign Y to X")
x = y
```
**ArkTS**
```typescript
interface Z {
foo: number
}
// X实现了接口Z,显示化定义了X和Y之间的关系。
class X implements Z {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
// Y实现了接口Z,显示化定义了X和Y之间的关系。
class Y implements Z {
public foo: number
constructor() {
this.foo = 0
}
}
let x: Z = new X()
let y: Z = new Y()
console.log("Assign X to Y")
y = x // ok,两者类型相同
console.log("Assign Y to X")
x = y // ok,两者类型相同
```
**相关约束**
* 不支持structural identity
* 子类型/父类型不支持structural typing
* 类型推断不支持structural typing
### 可选属性的的类型不能为primitive type
**规则:**`arkts-no-opt-props`
**级别:错误**
ArkTS中,可选属性的类型不能为primitive type。使用默认值或引用类型。对于引用类型,可选属性缺省值为`null`。该规则同样适用于类和接口。
**TypeScript**
```typescript
class CompilerOptions {
strict?: boolean
sourcePath?: string
targetPath?: string
}
let options: CompilerOptions = {
strict: true,
sourcePath: "./src"
}
if (options.targetPath == undefined) {
// 一些代码
}
```
**ArkTS**
```typescript
class CompilerOptions {
strict: boolean = false
sourcePath: string = ""
targetPath?: string
}
let options: CompilerOptions = {
strict: true,
sourcePath: "./src"
// targetPath的值为null
}
if (options.targetPath == null) {
// 一些代码
}
```
### 显式标注泛型函数类型实参,除非可以推断出类型实参
**规则:**`arkts-no-inferred-generic-params`
**级别:错误**
如果可以从传递给泛型函数的参数中推断出具体类型,ArkTS允许省略泛型类型实参。否则,会发生编译时错误。禁止仅基于函数返回类型推断泛型类型参数。
**TypeScript**
```typescript
function choose<T>(x: T, y: T): T {
return Math.random() < 0.5 ? x : y
}
let x = choose(10, 20) // OK,推断choose<number>(...)
let y = choose("10", 20) // 编译时错误
function greet<T>(): T {
return "Hello" as T
}
let z = greet() // x的类型被推断为“unknown”
```
**ArkTS**
```typescript
function choose<T>(x: T, y: T): T {
return Math.random() < 0.5 ? x : y
}
let x = choose(10, 20) // OK,推断choose<number>(...)
let y = choose("10", 20) // 编译时错误
function greet<T>(): T {
return "Hello" as T
}
let z = greet<string>()
```
### 类型推断不支持structural typing
**规则:**`arkts-no-structural-inference`
**级别:错误**
当前ArkTS不支持structural typing,即编译器无法比较两种类型的公共API并决定它们是否相同。使用继承和接口显式指定类型之间的关系。
**TypeScript**
```typescript
class X {
public foo: number
private s: string
constructor (f: number) {
this.foo = f
this.s = ""
}
public say(): void {
console.log("X = ", this.foo)
}
}
class Y {
public foo: number
constructor (f: number) {
this.foo = f
}
public say(): void {
console.log("Y = ", this.foo)
}
}
function bar(z: X): void {
z.say()
}
// X和Y具有相同的公共API,因此它们是等价的。
// 允许第二次调用
bar(new X(1))
bar(new Y(2) as X)
```
**ArkTS**
```typescript
interface Z {
say(): void
}
class X implements Z {
public foo: number
private s: string
constructor (f: number) {
this.foo = f
this.s = ""
}
public say(): void {
console.log("X = ", this.foo)
}
}
class Y implements Z {
public foo: number
constructor (f: number) {
this.foo = f
}
public say(): void {
console.log("Y = ", this.foo)
}
}
function bar(z: Z): void {
z.say()
}
// X和Y实现了相同的接口Z,因此两个调用均允许:
bar(new X(1))
bar(new Y(2))
```
**相关约束**
* 不支持structural identity
* 子类型/父类型不支持structural typing
* 赋值检查不支持structural typing
### 不支持使用正则字面量
**规则:**`arkts-no-regexp-literals`
**级别:错误**
当前ArkTS不支持正则字面量。改用通过`RegExp()`创建。
**TypeScript**
```typescript
let regex: RegExp = /bc*d/
```
**ArkTS**
```typescript
let regex: RegExp = new RegExp("/bc*d/")
```
### 对象字面量必须对应显式声明的类或接口
**规则:**`arkts-no-untyped-obj-literals`
**级别:错误**
如果编译器可以推断对象字面量对应于哪些类或接口,则可以使用对象字面量。否则,将发生编译时错误。具体来说,在以下上下文中不支持使用字面量初始化类和接口:
* 初始化具有`any``Object``object`类型的任何对象
* 初始化带有方法的类或接口
* 初始化有自定义且有参数的构造函数的类
* 初始化带`readonly`字段的类
**TypeScript**
```typescript
let o1 = {n: 42, s: "foo"}
let o2: Object = {n: 42, s: "foo"}
let o3: object = {n: 42, s: "foo"}
let oo: Object[] = [{n: 1, s: "1"}, {n: 2, s: "2"}]
class C2 {
s: string
constructor(s: string) {
this.s = "s =" + s
}
}
let o4: C2 = {s: "foo"}
class C3 {
readonly n: number = 0
readonly s: string = ""
}
let o5: C3 = {n: 42, s: "foo"}
abstract class A {}
let o6: A = {}
class C4 {
n: number = 0
s: string = ""
f() {
console.log("Hello")
}
}
let o7: C4 = {n: 42, s: "foo", f : () => {}}
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
function id_x_y(o: Point): Point {
return o
}
// structural typing用于推断p为Point
let p = {x: 5, y: 10}
id_x_y(p)
// 可通过上下文推断出对象字面量的类型为Point
id_x_y({x: 5, y: 10})
```
**ArkTS**
```typescript
class C1 {
n: number = 0
s: string = ""
}
let o1: C1 = {n: 42, s: "foo"}
let o2: C1 = {n: 42, s: "foo"}
let o3: C1 = {n: 42, s: "foo"}
let oo: C1[] = [{n: 1, s: "1"}, {n: 2, s: "2"}]
class C2 {
s: string
constructor(s: string) {
this.s = "s =" + s
}
}
let o4 = new C2("foo")
class C3 {
n: number = 0
s: string = ""
}
let o5: C3 = {n: 42, s: "foo"}
abstract class A {}
class C extends A {}
let o6: C = {} // 或 let o6: C = new C()
class C4 {
n: number = 0
s: string = ""
f() {
console.log("Hello")
}
}
let o7 = new C4()
o7.n = 42
o7.s = "foo"
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
// 在字面量初始化之前,使用constructor()创建一个有效对象。
// 由于Point没有其它构造函数,编译器将自动添加一个默认构造函数。
}
function id_x_y(o: Point): Point {
return o
}
// 字面量初始化需要显式定义类型
let p: Point = {x: 5, y: 10}
id_x_y(p)
// id_x_y预计接受Point类型,字面量初始化生成一个Point的新实例
id_x_y({x: 5, y: 10})
```
**相关约束**
* 对象字面量不能用于类型声明
* 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素
### 对象字面量不能用于类型声明
**规则:**`arkts-no-obj-literals-as-types`
**级别:错误**
ArkTS不支持使用对象字面量声明类型。需显式声明类和接口。
**TypeScript**
```typescript
let o: {x: number, y: number} = {
x: 2,
y: 3
}
type S = Set<{x: number, y: number}>
```
**ArkTS**
```typescript
class O {
x: number
y: number
}
let o: O = {x: 2, y: 3}
type S = Set<O>
```
**相关约束**
* 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
* 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素
### 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素
**规则:**`arkts-no-noninferrable-arr-literals`
**级别:错误**
本质上,ArkTS将数组字面量的类型推断为数组内容的联合类型。如果其中任何一个元素的类型无法根据上下文推导出来(例如,未类型化的对象字面量),则会发生编译时错误。
**TypeScript**
```typescript
let a = [{n: 1, s: "1"}, {n: 2, s : "2"}]
```
**ArkTS**
```typescript
class C {
n: number = 0
s: string = ""
}
let a1 = [{n: 1, s: "1"} as C, {n: 2, s : "2"} as C] // a1的类型为“C[]”
let a2: C[] = [{n: 1, s: "1"}, {n: 2, s : "2"}] // a2的类型为“C[]”
```
**相关约束**
* 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
* 对象字面量不能用于类型声明
### Lambda函数的参数类型必须显式化
**规则:**`arkts-explicit-param-types-in-lambdas`
**级别:错误**
当前ArkTS要求显式标注lambda函数的参数的类型。
**TypeScript**
```typescript
let f = (s) => { // 隐式定义类型为any
console.log(s)
}
```
**ArkTS**
```typescript
// lambda函数的参数类型必须显式化
let f = (s: string) => {
console.log(s)
}
```
### 使用箭头函数而非函数表达式
**规则:**`arkts-no-func-expressions`
**级别:错误**
ArkTS不支持函数表达式。使用箭头函数。
**TypeScript**
```typescript
let f = function (s: string) {
console.log(s)
}
```
**ArkTS**
```typescript
let f = (s: string) => {
console.log(s)
}
```
### 使用泛型函数而非泛型箭头函数
**规则:**`arkts-no-generic-lambdas`
**级别:错误**
ArkTS不支持泛型箭头函数。
**TypeScript**
```typescript
let generic_arrow_func = <T extends String> (x: T) => { return x }
generic_arrow_func("string")
```
**ArkTS**
```typescript
function generic_func<T extends String>(x: T): T {
return x
}
generic_func<String>("string")
```
### 不支持使用类表达式
**规则:**`arkts-no-class-literals`
**级别:错误**
ArkTS不支持使用类表达式。必须显式声明一个类。
**TypeScript**
```typescript
const Rectangle = class {
constructor(height: number, width: number) {
this.heigth = height
this.width = width
}
heigth
width
}
const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0)
```
**ArkTS**
```typescript
class Rectangle {
constructor(height: number, width: number) {
this.heigth = height
this.width = width
}
heigth: number
width: number
}
const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0)
```
### 类不允许被`implements`
**规则:**`arkts-implements-only-iface`
**级别:错误**
ArkTS不允许类被`implements`,只有接口可以被`implements`
**TypeScript**
```typescript
class C {
foo() {}
}
class C1 implements C {
foo() {}
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface C {
foo()
}
class C1 implements C {
foo() {}
}
```
### 访问未定义的属性将导致编译时错误
**规则:**`arkts-no-undefined-prop-access`
**级别:错误**
ArkTS仅支持访问那些在类中已声明或通过继承可访问的属性。禁止访问任何其他属性,否则会导致编译时错误。使用恰当的类型可以帮助编译期进行类型检查,确定属性是否存在。
**TypeScript**
```typescript
let person = {name: "Bob", isEmployee: true}
let n = person["name"]
let e = person["isEmployee"]
let s = person["office"] // undefined
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
constructor(name: string, isEmployee: boolean) {
this.name = name
this.isEmployee = isEmployee
}
name: string
isEmployee: boolean
}
let person = new Person("Bob", true)
let n = person.name
let e = person.isEmployee
let s = person.office // 编译时错误
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 不支持delete运算符
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 类型转换仅支持`as T`语法
**规则:**`arkts-as-casts`
**级别:错误**
在ArkTS中,`as`关键字是类型转换的唯一语法。错误的类型转换会导致编译时错误或者运行时抛出`ClassCastException`异常。不支持使用`<type>`语法进行类型转换。
**TypeScript**
```typescript
class Shape {}
class Circle extends Shape {x: number = 5}
class Square extends Shape {y: string = "a"}
function createShape(): Shape {
return new Circle()
}
let c1 = <Circle> createShape()
let c2 = createShape() as Circle
// 如果转换错误,不会产生编译时或运行时报错
let c3 = createShape() as Square
console.log(c3.y) // undefined
```
**ArkTS**
```typescript
class Shape {}
class Circle extends Shape {x: number = 5}
class Square extends Shape {y: string = "a"}
function createShape(): Shape {
return new Circle()
}
let c2 = createShape() as Circle
// 运行时抛出ClassCastException异常:
let c3 = createShape() as Square
```
### 不支持JSX表达式
**规则:**`arkts-no-jsx`
**级别:错误**
不支持使用JSX。
### 一元运算符`+`、`-`和`~`仅适用于数值类型
**规则:**`arkts-no-polymorphic-unops`
**级别:错误**
ArkTS仅允许一元运算符用于数值类型,否则会发生编译时错误。与TypeScript不同,ArkTS不支持隐式将字符串转换成数值,必须进行显示转换。
**TypeScript**
```typescript
let a = +5 // 5为number
let b = +"5" // 5为number
let c = -5 // -5为number
let d = -"5" // -5为number
let e = ~5 // -6为number
let f = ~"5" // -6为number
let g = +"string" // NaN为number
```
**ArkTS**
```typescript
let a = +5 // 5为number
let b = +"5" // 编译时错误
let c = -5 // -5为number
let d = -"5" // 编译时错误
let e = ~5 // -6为number
let f = ~"5" // 编译时错误
let g = +"string" // 编译时错误
```
**相关约束**
* 二元运算符\*、/、%、-、<<、>>、>>>、&、^ 和|仅适用于数值类型
* 二元运算符+仅支持数字和字符串的隐式转换
### 一元运算符`+`不能将任何类型转换为数值类型
**规则:**`arkts-no-unary-plus-cast`
**级别:错误**
ArkTS不支持使用一元运算符`+`将任何类型转换为数值类型,该运算符只能用于数值类型。
**TypeScript**
```typescript
function returnTen(): string {
return "-10"
}
function returnString(): string {
return "string"
}
let a = +returnTen() // -10为数值
let b = +returnString() // NaN
```
**ArkTS**
```typescript
function returnTen(): string {
return "-10"
}
function returnString(): string {
return "string"
}
let a = +returnTen() // 编译时错误
let b = +returnString() // 编译时错误
```
**相关约束**
* 一元运算符+、-和~仅适用于数值类型
* 二元运算符\*、/、%、-、<<、>>、>>>、&、^ 和|仅适用于数值类型
* 二元运算符+仅支持数字和字符串的隐式转换
### 不支持`delete`运算符
**规则:**`arkts-no-delete`
**级别:错误**
ArkTS中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。因此,删除属性的操作没有意义。
**TypeScript**
```typescript
class Point {
x?: number = 0.0
y?: number = 0.0
}
let p = new Point()
delete p.y
```
**ArkTS**
```typescript
// 可以声明一个可空类型并使用null作为缺省值
class Point {
x: number | null
y: number | null
}
let p = new Point()
p.y = null
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
### 仅允许在表达式中使用`typeof`运算符
**规则:**`arkts-no-type-query`
**级别:错误**
ArkTS仅支持在表达式中使用`typeof`运算符。不允许使用`typeof`作为类型。
**TypeScript**
```typescript
let n1 = 42
let s1 = "foo"
console.log(typeof n1) // "number"
console.log(typeof s1) // "string"
let n2: typeof n1
let s2: typeof s1
```
**ArkTS**
```typescript
let n1 = 42
let s1 = "foo"
console.log(typeof n1) // "number"
console.log(typeof s1) // "string"
let n2: number
let s2: string
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 二元运算符`*`、`/`、`%`、`-`、`<<`、`>>`、`>>>`、`&`、`^`和`|`仅适用于数值类型
**规则:**`arkts-no-polymorphic-binops`
**级别:错误**
在ArkTS中,二元运算符`*``/``%``-``<<``>>``>>>``&``^``|`仅可用于数值类型。不支持将其他类型隐式转换为数值类型,否则会导致编译时错误。
**TypeScript**
```typescript
let a = (5 & 5) // 5
let b = (5.5 & 5.5) // 5,非5.5
let c = (5 | 5) // 5
let d = (5.5 | 5.5) // 5,非5.5
enum Direction {
Up = -1,
Down
}
let e = Direction.Up >> 1 // -1
let f = Direction.Up >>> 1 // 2147483647
let g = ("10" as any) << 1 // 20
let h = ("str" as any) << 1 // 0
let i = 10 * 5
let j = 10 / 5
let k = 10 % 5
let l = 10 - 5
```
**ArkTS**
```typescript
let a = (5 & 5) // 5
let b = (5.5 & 5.5) // 编译时错误
let c = (5 | 5) // 5
let d = (5.5 | 5.5) // 编译时错误
enum Direction {
Up,
Down
}
let e = Direction.Up >> 1 // 0
let f = Direction.Up >>> 1 // 0
let i = 10 * 5
let j = 10 / 5
let k = 10 % 5
let l = 10 - 5
```
**相关约束**
* 一元运算符+、-和~仅适用于数值类型
* 一元运算符`+`不能将任何类型转换为数值类型
* 二元运算符+仅支持数字和字符串的隐式转换
### 二元运算符+仅支持数字和字符串的隐式转换
**规则:**`arkts-no-polymorphic-plus`
**级别:错误**
ArkTS支持使用`+`对字符串和数字进行隐式转换。其他情形下,都需要显式转换为字符串。
**TypeScript**
```typescript
enum E { E1, E2 }
let a = 10 + 32 // 42
let b = E.E1 + 10 // 10
let c = 10 + "5" // "105"
let d = "5" + E.E2 // "51"
let e = "Hello, " + "world!" // "Hello, world!"
let f = "string" + true // "stringtrue"
let g = (new Object()) + "string" // "[object Object]string"
```
**ArkTS**
```typescript
enum E { E1, E2 }
let a = 10 + 32 // 42
let b = E.E1 + 10 // 10
let c = 10 + "5" // "105"
let d = "5" + E.E2 // "51"
let e = "Hello, " + "world!" // "Hello, world!"
let f = "string" + true // "stringtrue"
let g = (new Object()).toString() + "string"
```
**相关约束**
* 一元运算符+、-和~仅适用于数值类型
* 一元运算符`+`不能将任何类型转换为数值类型
* 二元运算符\*、/、%、-、<<、>>、>>>、&、^ 和|仅适用于数值类型
### 部分支持`instanceof`运算符
**规则:**`arkts-instanceof-ref-types`
**级别:错误**
在TypeScript中,`instanceof`运算符的左操作数的类型必须为`any`类型、对象类型,或者它是类型参数,否则结果为`false`。在ArkTS中,`instanceof`运算符的左操作数的类型必须为引用类型,否则会发生编译时错误。此外,在ArkTS中,`instanceof`运算符的左操作数不能是类型。
**TypeScript**
```typescript
class X {}
let a = (new X()) instanceof Object // true
let b = (new X()) instanceof X // true
// 左操作数是类型
let c = X instanceof Object // true
let d = X instanceof X // false
// 左操作数的类型不是any类型
let e = (5.0 as Number) instanceof Number // false
```
**ArkTS**
```typescript
class X {}
let a = (new X()) instanceof Object // true
let b = (new X()) instanceof X // true
// 左操作数是类型
let c = X instanceof Object // 编译时错误
let d = X instanceof X // 编译时错误
// 左操作数可以为任何引用类型,如Number
let e = (5.0 as Number) instanceof Number // true
```
### 不支持`in`运算符
**规则:**`arkts-no-in`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,对象布局在编译时是已知的并且在运行时无法修改,因此,不支持`in`运算符。如果仍需检查某些类成员是否存在,使用`instanceof`代替。
**TypeScript**
```typescript
class Person {
name: string = ""
}
let p = new Person()
let b = "name" in p // true
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
name: string = ""
}
let p = new Person()
let b = p instanceof Person // true,且属性name一定存在
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 不支持解构赋值
**规则:**`arkts-no-destruct-assignment`
**级别:错误**
ArkTS不支持解构赋值。可使用其他替代方法,例如,使用临时变量。
**TypeScript**
```typescript
let [one, two] = [1, 2]; // 此处需要分号
[one, two] = [two, one]
let head, tail
[head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
```
**ArkTS**
```typescript
let arr: number[] = [1, 2]
let one = arr[0]
let two = arr[1]
let tmp = one
one = two
two = tmp
let data: Number[] = [1,2,3,4]
let head = data[0]
let tail = new Array(data.length - 1)
for (let i = 1; i < data.length; ++i) {
tail[i - 1] = data[i]
}
```
### 逗号运算符`,`仅用在`for`循环语句中
**规则:**`arkts-no-comma-outside-loops`
**级别:错误**
为了方便理解执行顺序,在ArkTS中,逗号运算符`,`仅适用于`for`循环语句中。
**TypeScript**
```typescript
for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
console.log(i)
console.log(j)
}
let x = 0
x = (++x, x++) // 1
```
**ArkTS**
```typescript
for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
console.log(i)
console.log(j)
}
// 通过语句表示执行顺序,而非逗号运算符
let x = 0
++x
x = x++
```
### 不支持解构变量声明
**规则:**`arkts-no-destruct-decls`
**级别:错误**
ArkTS不支持解构变量声明。它是一个依赖于结构兼容性的动态特性并且解构声明中的名称必须和被解构对象中的属性名称一致。
**TypeScript**
```typescript
class Point {
x: number = 0.0
y: number = 0.0
}
function returnZeroPoint(): Point {
return new Point()
}
let {x, y} = returnZeroPoint()
```
**ArkTS**
```typescript
class Point {
x: number = 0.0
y: number = 0.0
}
function returnZeroPoint(): Point {
return new Point()
}
// 创建一个局部变量来处理每个字段:
let zp = returnZeroPoint()
let x = zp.x
let y = zp.y
```
### 不支持隐含类型的推断
**规则:**`arkts-no-implied-inference`
**级别:错误**
目前ArkTS不支持隐含类型的推断,改用显式的类型标注。如果容器中有不同类型的数据,请使用`Object[]`
**TypeScript**
```typescript
let [a, b, c] = [1, "hello", true]
```
**ArkTS**
```typescript
let a = 1
let b = "hello"
let c = true
let arr: Object[] = [1, "hello", true]
let a1 = arr[0]
let b1 = arr[1]
let c1 = arr[2]
```
### 不支持在catch语句标注类型
**规则:**`arkts-no-types-in-catch`
**级别:错误**
在TypeScript的catch语句中,只能标注类型为`any``unknown`。由于ArkTS不支持这些类型,应省略类型注释。
**TypeScript**
```typescript
try {
// 一些代码
}
catch (a: unknown) {}
```
**ArkTS**
```typescript
try {
// 一些代码
}
catch (a) {}
```
**相关约束**
* 限制throw语句中表达式的类型
### 不支持`for .. in`
**规则:**`arkts-no-for-in`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,对象布局在编译时是确定的、并且不能在运行时被改变,所以不支持使用`for .. in`迭代一个对象的属性。对于数组来说,可以使用常规的`for`循环。
**TypeScript**
```typescript
let a: number[] = [1.0, 2.0, 3.0]
for (let i in a) {
console.log(a[i])
}
```
**ArkTS**
```typescript
let a: number[] = [1.0, 2.0, 3.0]
for (let i = 0; i < a.length; ++i) {
console.log(a[i])
}
```
**相关约束**
* 不支持可迭代接口
* for-of仅适用于数组和字符串
### 不支持可迭代接口
**规则:**`arkts-noiterable`
**级别:错误**
ArkTS不支持`Symbol` API、`Symbol.iterator`和最终可迭代的接口。请使用数组和标准库中的容器。
**相关约束**
* 不支持Symbol() API
* 不支持for .. in
* for-of仅支持数组和字符串
### `for-of`仅适用于数组和字符串
**规则:**`arkts-for-of-str-arr`
**级别:错误**
ArkTS支持通过`for .. of`迭代数组和字符串,但不支持迭代对象。
**TypeScript**
```typescript
let a: Set<number> = new Set([1, 2, 3])
for (let s of a) {
console.log(s)
}
```
**ArkTS**
```typescript
let a: Set<number> = new Set([1, 2, 3])
let numbers = a.values()
for (let n of numbers) {
console.log(n)
}
```
**相关约束**
* 不支持for .. in
* 不支持可迭代接口
### 不支持映射类型
**规则:**`arkts-no-mapped-types`
**级别:错误**
ArkTS不支持映射类型。使用其他语法来表示相同的语义。
**TypeScript**
```typescript
type OptionsFlags<Type> = {
[Property in keyof Type]: boolean
}
```
**ArkTS**
```typescript
class C {
n: number = 0
s: string = ""
}
class CFlags {
n: boolean = false
s: boolean = false
}
```
**相关约束**
* 不支持keyof运算符
### 不支持`with`语句
**规则:**`arkts-no-with`
**级别:错误**
ArkTS不支持`with`语句。使用其他语法来表示相同的语义。
### `case`语句仅支持编译期值
**规则:**`arkts-no-computed-case`
**级别:错误**
在ArkTS中,`case`语句仅支持编译期值。若值无法在编译期确定,请使用`if`语句。
**TypeScript**
```typescript
let x = 2
let y = 3
switch (x) {
case 1:
console.log(1)
break
case 2:
console.log(2)
break
case y:
console.log(y)
break
default:
console.log("other")
}
```
**ArkTS**
```typescript
let x = 2
switch (x) {
case 1:
console.log(1)
break
case 2:
console.log(2)
break
case 3:
console.log(3)
break
default:
console.log("other")
}
```
### 限制`switch`语句中表达式的类型
**规则:**`arkts-limited-switch`
**级别:错误**
ArkTS支持`switch`语句中使用`number`, `Number`, `string`, `String` 或者`enum`类型的值。其他情况下请使用`if`语句。
**TypeScript**
```typescript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let a = new Point()
switch (a) {
case null: break
default: console.log("not null")
}
```
**ArkTS**
```typescript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let a = new Point()
if (a != null) {
console.log("not null")
}
```
### 限制`throw`语句中表达式的类型
**规则:**`arkts-limited-throw`
**级别:错误**
ArkTS只支持抛出`Error`类或其派生类的实例。禁止抛出其他类型(例如`number``string`)的数据。
**TypeScript**
```typescript
throw 4
throw ""
throw new Error()
```
**ArkTS**
```typescript
throw new Error()
```
### 限制省略函数返回类型标注
**规则:**`arkts-no-implicit-return-types`
**级别:错误**
ArkTS在部分场景中支持对函数返回类型进行推断。当`return`语句中的表达式是对某个函数或方法进行调用,且该函数或方法的返回类型没有被显著标注时,会出现编译时错误。在这种情况下,请标注函数返回类型。
**TypeScript**
```typescript
function f(x: number) {
if (x <= 0) {
return x
}
return g(x)
}
function g(x: number) {
return f(x - 1)
}
function doOperation(x: number, y: number) {
return x + y
}
console.log(f(10))
console.log(doOperation(2, 3))
```
**ArkTS**
```typescript
// 需标注返回类型:
function f(x: number) : number {
if (x <= 0) {
return x
}
return g(x)
}
// 需标注返回类型:
function g(x: number) : number {
return f(x - 1)
}
// 可以省略返回类型
function doOperation(x: number, y: number) {
return x + y
}
console.log(f(10))
console.log(doOperation(2, 3))
```
### 不支持参数解构的函数声明
**规则:**`arkts-no-destruct-params`
**级别:错误**
ArkTS要求实参必须直接传递给函数,且必须指定到形参。
**TypeScript**
```typescript
function drawText({ text = "", location: [x, y] = [0, 0], bold = false }) {
console.log(text)
console.log(x)
console.log(y)
console.log(bold)
}
drawText({ text: "Hello, world!", location: [100, 50], bold: true })
```
**ArkTS**
```typescript
function drawText(text: String, location: number[], bold: boolean) {
let x = location[0]
let y = location[1]
console.log(text)
console.log(x)
console.log(y)
console.log(bold)
}
function main() {
drawText("Hello, world!", [100, 50], true)
}
```
### 不支持在函数内声明函数
**规则:**`arkts-no-nested-funcs`
**级别:错误**
ArkTS不支持在函数内声明函数。改用lambda函数。
**TypeScript**
```typescript
function addNum(a: number, b: number): void {
// 函数内声明函数:
function logToConsole(message: String): void {
console.log(message)
}
let result = a + b
// 调用函数:
logToConsole("result is " + result)
}
```
**ArkTS**
```typescript
function addNum(a: number, b: number): void {
// 使用lambda函数代替声明函数:
let logToConsole: (message: string) => void = (message: string): void => {
console.log(message)
}
let result = a + b
logToConsole("result is " + result)
}
```
### 不支持在函数中使用`this`
**规则:**`arkts-no-standalone-this`
**级别:错误**
ArkTS不支持在函数中使用`this`。只能在方法中使用`this`
**TypeScript**
```typescript
function foo(i: number) {
this.count = i
}
class A {
count: number = 1
m = foo
}
let a = new A()
console.log(a.count) // 打印“1”
a.m(2)
console.log(a.count) // 打印“2”
```
**ArkTS**
```typescript
class A {
count: number = 1
m(i: number): void {
this.count = i
}
}
function main(): void {
let a = new A()
console.log(a.count) // 打印"1"
a.m(2)
console.log(a.count) // 打印"2"
}
```
**相关约束**
* 不支持Function.apply、Function.bind以及Function.call
### 不支持生成器函数
**规则:**`arkts-no-generators`
**级别:错误**
目前ArkTS不支持生成器函数。使用`async``await`机制进行并行任务处理。
**TypeScript**
```typescript
function* counter(start: number, end: number) {
for (let i = start; i <= end; i++) {
yield i
}
}
for (let num of counter(1, 5)) {
console.log(num)
}
```
**ArkTS**
```typescript
async function complexNumberProcessing(n : number) : Promise<number> {
//一些代码逻辑
return n
}
async function foo() {
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(await complexNumberProcessing(i))
}
}
foo()
```
### 使用`instanceof`和`as`进行类型保护
**规则:**`arkts-no-is`
**级别:错误**
ArkTS不支持`is`运算符,必须用`instanceof`运算符替代。在使用之前,必须使用`as`运算符将对象转换为需要的类型。
**TypeScript**
```typescript
class Foo {
foo: number = 0
common: string = ""
}
class Bar {
bar: number = 0
common: string = ""
}
function isFoo(arg: any): arg is Foo {
return arg.foo !== undefined
}
function doStuff(arg: Foo | Bar) {
if (isFoo(arg)) {
console.log(arg.foo) // OK
console.log(arg.bar) // 编译时错误
} else {
console.log(arg.foo) // 编译时错误
console.log(arg.bar) // OK
}
}
doStuff({ foo: 123, common: '123' })
doStuff({ bar: 123, common: '123' })
```
**ArkTS**
```typescript
class Foo {
foo: number = 0
common: string = ""
}
class Bar {
bar: number = 0
common: string = ""
}
function isFoo(arg: Object): boolean {
return arg instanceof Foo
}
function doStuff(arg: Object): void {
if (isFoo(arg)) {
let fooArg = arg as Foo
console.log(fooArg.foo) // OK
console.log(arg.bar) // 编译时错误
} else {
let barArg = arg as Bar
console.log(arg.foo) // 编译时错误
console.log(barArg.bar) // OK
}
}
function main(): void {
doStuff(new Foo())
doStuff(new Bar())
}
```
### 不支持`keyof`运算符
**规则:**`arkts-no-keyof`
**级别:错误**
在ArkTS中,由于对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改,因此,不支持使用`keyof`运算符。直接访问对象的属性。
**TypeScript**
```typescript
class Point {
x: number = 1
y: number = 2
}
type PointKeys = keyof Point // PointKeys表示Point属性名称组成的联合类型
function getPropertyValue(obj: Point, key: PointKeys) {
return obj[key]
}
let obj = new Point()
console.log(getPropertyValue(obj, "x")) // 打印"1"
console.log(getPropertyValue(obj, "y")) // 打印"2"
```
**ArkTS**
```typescript
class Point {
x: number = 1
y: number = 2
}
function getPropertyValue(obj: Point, key: string): number {
if (key == "x") {
return obj.x
}
if (key == "y") {
return obj.y
}
throw new Error() // 处理没有该属性的分支
return 0
}
function main(): void {
let obj = new Point()
console.log(getPropertyValue(obj, "x")) // 打印"1"
console.log(getPropertyValue(obj, "y")) // 打印"2"
}
```
### 展开运算符仅支持函数剩余参数为数组类型
**规则:**`arkts-no-spread`
**级别:错误**
展开运算符唯一支持的场景是函数剩余参数为数组类型。
**TypeScript**
```typescript
function foo(x : number, y : number, z : number) {
console.log(x, y, z)
}
let args : [number, number, number] = [0, 1, 2]
foo(...args)
let list1 = [1, 2]
let list2 = [...list1, 3, 4]
let point2d = {x: 1, y: 2}
let point3d = {...point2d, z: 3}
```
**ArkTS**
```typescript
function sum_numbers(...numbers: number[]): number {
let res = 0
for (let n of numbers)
res += n
return res
}
console.log(sum_numbers(1, 2, 3))
function log_numbers(x : number, y : number, z : number) {
console.log(x, y, z)
}
let numbers: number[] = [1, 2, 3]
log_numbers(numbers[0], numbers[1], numbers[2])
let list1 : number[] = [1, 2]
let list2 : number[] = [list1[0], list1[1], 3, 4]
class Point2D {
x: number = 0; y: number = 0
}
class Point3D {
x: number = 0; y: number = 0; z: number = 0
constructor(p2d: Point2D, z: number) {
this.x = p2d.x
this.y = p2d.y
this.z = z
}
}
let p3d = new Point3D({x: 1, y: 2} as Point2D, 3)
console.log(p3d.x, p3d.y, p3d.z)
```
### 接口不能继承具有相同属性的两个接口
**规则:**`arkts-no-extend-same-property`
**级别:错误**
在TypeScript中,如果一个接口继承了具有相同方法的两个接口,则该接口必须使用联合类型来声明该方法。在ArkTS中,由于一个接口中不能包含两个无法区分的方法(例如两个参数列表相同但返回类型不同的方法),因此,接口不能继承具有相同属性的两个接口。
**TypeScript**
```typescript
interface Mover {
getStatus(): { speed: number }
}
interface Shaker {
getStatus(): { frequency: number }
}
interface MoverShaker extends Mover, Shaker {
getStatus(): {
speed: number
frequency: number
}
}
class C implements MoverShaker {
private speed: number = 0
private frequency: number = 0
getStatus() {
return { speed: this.speed, frequency: this.frequency }
}
}
```
**ArkTS**
```typescript
class MoveStatus {
public speed : number
constructor() {
this.speed = 0
}
}
interface Mover {
getMoveStatus(): MoveStatus
}
class ShakeStatus {
public frequency : number
constructor() {
this.frequency = 0
}
}
interface Shaker {
getShakeStatus(): ShakeStatus
}
class MoveAndShakeStatus {
public speed : number
public frequency : number
constructor() {
this.speed = 0
this.frequency = 0
}
}
class C implements Mover, Shaker {
private move_status : MoveStatus
private shake_status : ShakeStatus
constructor() {
this.move_status = new MoveStatus()
this.shake_status = new ShakeStatus()
}
public getMoveStatus() : MoveStatus {
return this.move_status
}
public getShakeStatus() : ShakeStatus {
return this.shake_status
}
public getStatus(): MoveAndShakeStatus {
return {
speed: this.move_status.speed,
frequency: this.shake_status.frequency
}
}
}
```
### 不支持声明合并
**规则:**`arkts-no-decl-merging`
**级别:错误**
ArkTS不支持合并声明。所用类、接口等的声明必须唯一。
**TypeScript**
```typescript
interface Document {
createElement(tagName: any): Element
}
interface Document {
createElement(tagName: string): HTMLElement
}
interface Document {
createElement(tagName: number): HTMLDivElement
createElement(tagName: boolean): HTMLSpanElement
createElement(tagName: string, value: number): HTMLCanvasElement
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface Document {
createElement(tagName: number): HTMLDivElement
createElement(tagName: boolean): HTMLSpanElement
createElement(tagName: string, value: number): HTMLCanvasElement
createElement(tagName: string): HTMLElement
createElement(tagName: Object): Element
}
```
### 接口不能继承类
**规则:**`arkts-extends-only-class`
**级别:错误**
ArkTS不支持接口继承类。接口只能继承接口。
**TypeScript**
```typescript
class Control {
state: number = 0
}
interface SelectableControl extends Control {
select(): void
}
```
**ArkTS**
```typescript
interface Control {
state: number
}
interface SelectableControl extends Control {
select(): void
}
```
### 禁止运行时检查对象属性
**规则:**`arkts-no-prop-existence-check`
**级别:错误**
ArkTS中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。禁止运行时检查对象属性。使用`as`运算符进行类型转换以读取相应的属性和方法。读取对象中不存在的属性将导致编译时错误。
**TypeScript**
```typescript
class A {
foo() {}
bar() {}
}
function getSomeObject() {
return new A()
}
let obj: any = getSomeObject()
if (obj && obj.foo && obj.bar) {
console.log("Yes") // 此示例中将打印 "Yes"
} else {
console.log("No")
}
```
**ArkTS**
```typescript
class A {
foo(): void {}
bar(): void {}
}
function getSomeObject(): A {
return new A()
}
function main(): void {
let tmp: Object = getSomeObject()
let obj: A = tmp as A
obj.foo() // OK
obj.bar() // OK
obj.some_foo() // 编译时错误:方法some_foo不存在于此类型上
}
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 仅允许运算符typeof在表达式上下文中使用
* 不支持in运算符
* 不支持声明动态属性
* 限制使用标准库
### 不支持构造函数类型
**规则:**`arkts-no-ctor-signatures-funcs`
**级别:错误**
ArkTS不支持使用构造函数类型。改用lambda函数。
**TypeScript**
```typescript
class Person {
constructor(
name: string,
age: number
) {}
}
type PersonCtor = new (name: string, age: number) => Person
function createPerson(Ctor: PersonCtor, name: string, age: number): Person
{
return new Ctor(name, age)
}
const person = createPerson(Person, 'John', 30)
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
constructor(
name: string,
age: number
) {}
}
type PersonCtor = (n: string, a: number) => Person
function createPerson(Ctor: PersonCtor, n: string, a: number): Person {
return Ctor(n, a)
}
let Impersonizer: PersonCtor = (n: string, a: number): Person => {
return new Person(n, a)
}
const person = createPerson(Impersonizer, "John", 30)
```
### 不支持声明动态属性
**规则:**`arkts-no-dyn-prop-decl`
**级别:错误**
ArkTS不支持声明动态属性。必须在类中声明所有的属性。尽管可以用对象数组来实现动态特性,但更推荐使用静态类型范式来显式声明字段、名称和类型。
**TypeScript**
```typescript
class Person {
name: string = ""
age: number = 0; // 此处需要分号
[key: string]: string | number
}
const person: Person = {
name: "John",
age: 30,
email: "john@example.com",
phone: 1234567890,
}
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
name: string
age: number
email: string
phone: number
constructor(name: string, age: number, email: string, phone: number) {
this.name = name
this.age = age
this.email = email
this.phone = phone
}
}
function main(): void {
const person: Person = new Person("John", 30, "john@example.com", 1234567890)
}
```
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 不支持delete运算符
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 限制使用标准库
### 只能使用类型相同的编译期表达式初始化枚举成员
**规则:**`arkts-no-enum-mixed-types`
**级别:错误**
ArkTS不支持使用在运行期间才能计算的表达式来初始化枚举成员。此外,枚举中所有显式初始化的成员必须具有相同的类型。
**TypeScript**
```typescript
enum E1 {
A = 0xa,
B = 0xb,
C = Math.random(),
D = 0xd,
E // 推断出0xe
}
enum E2 {
A = 0xa,
B = "0xb",
C = 0xc,
D = "0xd"
}
```
**ArkTS**
```typescript
enum E1 {
A = 0xa,
B = 0xb,
C = 0xc,
D = 0xd,
E // 推断出0xe
}
enum E2 {
A = "0xa",
B = "0xb",
C = "0xc",
D = "0xd"
}
```
### 不支持`enum`声明合并
**规则:**`arkts-no-enum-merging`
**级别:错误**
ArkTS不支持`enum`声明合并。
**TypeScript**
```typescript
enum Color {
RED,
GREEN
}
enum Color {
YELLOW = 2
}
enum Color {
BLACK = 3,
BLUE
}
```
**ArkTS**
```typescript
enum Color {
RED,
GREEN,
YELLOW,
BLACK,
BLUE
}
```
### 命名空间不能被用作对象
**规则:**`arkts-no-ns-as-obj`
**级别:错误**
ArkTS不支持将命名空间用作对象。可以使用类或模块。
**TypeScript**
```typescript
namespace MyNamespace {
export let x: number
}
let m = MyNamespace
m.x = 2
```
**ArkTS**
```typescript
namespace MyNamespace {
export let x: number
}
MyNamespace.x = 2
```
### 脚本和模块
**规则:**`arkts-no-scripts`
**级别:错误**
通常来说,ArkTS中的脚本和模块与TypeScript非常接近。它们的差异在另外的约束中描述。
**相关约束**
* 不支持import type
* 不支持仅为副作用而导入一个模块
* 不支持import default as ...
* 不支持require
* 不支持重命名导出
* 不支持导出列表
* 不支持重导出
* 不支持通过export = ...
### 不支持命名空间中的非声明语句
**规则:**`arkts-no-ns-statements`
**级别:错误**
ArkTS不支持命名空间中的非声明语句。可以将非声明语句写在函数中。
**TypeScript**
```typescript
namespace A {
export let x: number
x = 1
}
```
**ArkTS**
```typescript
namespace A {
export let x: number
export function init() {
x = 1
}
}
// 调用初始化函数来执行:
A.init()
```
### 不支持`import type`
**规则:**`arkts-no-special-imports`
**级别:错误**
ArkTS不支持`import type`。改为`import`
**TypeScript**
```typescript
// 通用导入语法
import { APIResponseType } from "./api"
// 导入类型
import type { APIResponseType } from "./api"
```
**ArkTS**
```typescript
import { APIResponseType } from "./api"
```
**相关约束**
* 不支持仅为副作用而导入一个模块
* 不支持import default as ...
* 不支持require
### 不支持仅为副作用而导入一个模块
**规则:**`arkts-no-side-effects-imports`
**级别:错误**
ArkTS不支持`window`等全局变量,避免模块导入时产生副作用。可以通过`*`语法获取所有导出的变量。
**TypeScript**
```typescript
// === “path/to/module.ts”中的模块
export const EXAMPLE_VALUE = 42
// 设置全局变量
window.MY_GLOBAL_VAR = "Hello, world!"
//==== 使用此模块:
import "path/to/module"
```
**ArkTS**
```typescript
import * from "path/to/module"
```
### 不支持`import default as ...`
**规则:**`arkts-no-import-default-as`
**级别:错误**
ArkTS不支持`import default as ...` 语法。使用显式的`import ... from ...` 语法。
**TypeScript**
```typescript
import { default as d } from "mod"
```
**ArkTS**
```typescript
import d from "mod"
```
### 不支持`require`
**规则:**`arkts-no-require`
**级别:错误**
ArkTS不支持通过`require`导入。改用`import`
**TypeScript**
```typescript
import m = require("mod")
```
**ArkTS**
```typescript
import * as m from "mod"
```
### 不支持重命名导出
**规则:**`arkts-no-export-renaming`
**级别:错误**
ArkTS不支持重命名导出。可以采用设置别名的方式。
**TypeScript**
```typescript
// file1.ts
class MyClass {
// ...
}
export { MyClass as RenamedClass }
// file2.ts
import { RenamedClass } from "./file1"
function main(): void {
const myObject = new RenamedClass()
// ...
}
```
**ArkTS**
```typescript
// module1
class MyClass {
// ...
}
export type RenamedClass = MyClass
// module2
import { RenamedClass } from "./module1"
function main(): void {
const myObject = new RenamedClass()
// ...
}
```
**相关约束**
* 不支持导出列表
* 不支持重导出
* 不支持通过export = ...
### 不支持导出列表
**规则:**`arkts-no-export-list-decl`
**级别:错误**
ArkTS不支持导出列表的语法。使用`export`关键字显式导出每个值。
**TypeScript**
```typescript
export { x }
export { x } from "mod"
export { x, y as b, z as c }
```
**ArkTS**
```typescript
let x = 1
class MyClass {}
export let y = x, z: number = 2
export type RenamedClass = MyClass
```
**相关约束**
* 不支持重命名导出
* 不支持重导出
* 不支持通过export = ...
### 不支持重导出
**规则:**`arkts-no-reexport`
**级别:错误**
ArkTS不支持重导出。从导出模块显式导入。
**TypeScript**
```typescript
// module1
export class MyClass {
// ...
}
// module2
export { MyClass } from "module1"
// consumer模块
import { MyClass } from "module2"
const myInstance = new MyClass()
```
**ArkTS**
```typescript
// module1
export class MyClass {
// ...
}
// module2
// some stuff
// consumer模块
import { MyClass } from "module1"
import * from "module2"
const myInstance = new MyClass()
```
**相关约束**
* 不支持重命名导出
* 不支持导出列表
* 不支持通过export = ...
### 不支持通过`export = ...`
**规则:**`arkts-no-export-assignment`
**级别:错误**
ArkTS不支持`export = ...`语法。改用常规的`export``import`
**TypeScript**
```typescript
// module1
export = Point
class Point {
constructor(x: number, y: number) {}
static origin = new Point(0, 0)
}
// module2
import Pt = require("module1")
let p = Pt.origin
```
**ArkTS**
```typescript
// module1
export class Point {
constructor(x: number, y: number) {}
static origin = new Point(0, 0)
}
// module2
import * as Pt from "module1"
let p = Pt.origin
```
**相关约束**
* 不支持重命名导出
* 不支持导出列表
* 不支持重导出
### 不支持`export type`
**规则:**`arkts-no-special-exports`
**级别:错误**
ArkTS不支持`export type`。改用`export`
**TypeScript**
```typescript
class C {}
export type { C }
```
**ArkTS**
```typescript
export class C {}
```
### 不支持ambient module声明
**规则:**`arkts-no-ambient-decls`
**级别:错误**
ArkTS不支持ambient module声明,因为ArkTS本身有与JavaScript交互的机制。
**TypeScript**
```typescript
declare module "someModule" {
export function normalize(s : string) : string;
}
```
**ArkTS**
```typescript
// 从原始模块中导入需要的内容
import { normalize } from "../someModule"
```
**相关约束**
* 不支持在模块名中使用通配符
* 模块标识符中不允许使用.js扩展名
### 不支持在模块名中使用通配符
**规则:**`arkts-no-module-wildcards`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,导入是编译时而非运行时行为,因此,不支持在模块名中使用通配符。
**TypeScript**
```typescript
declare module "*!text" {
const content: string
export default content
}
```
**相关约束**
* 不支持ambient module声明
* 不支持通用模块定义(UMD)
* 模块标识符中不允许使用.js扩展名
### 不支持通用模块定义(UMD)
**规则:**`arkts-no-umd`
**级别:错误**
ArkTS不支持通用模块定义(UMD)。因为在ArkTS中没有“脚本”的概念(相对于“模块”)。此外,在ArkTS中,导入是编译时而非运行时特性。改用`export``import`语法。
**TypeScript**
```typescript
// math-lib.d.ts
export const isPrime(x: number): boolean
export as namespace mathLib
// 脚本中
mathLib.isPrime(2)
```
**ArkTS**
```typescript
// math-lib.d.ts
namespace mathLib {
export isPrime(x: number): boolean
}
// 程序中
import { mathLib } from "./math-lib"
mathLib.isPrime(2)
```
**相关约束**
* 不支持在模块名中使用通配符
### 模块标识符中不允许使用.js扩展名
**规则:**`arkts-no-js-extension`
**级别:错误**
ArkTS不允许在模块标识符中使用`.js`扩展名,因为ArkTS本身有与JavaScript交互的机制。
**TypeScript**
```typescript
import { something } from "./module.js"
```
**ArkTS**
```typescript
import { something } from "./module"
```
**相关约束**
* 不支持ambient module声明
* 不支持在模块名中使用通配符
### 不支持`new.target`
**规则:**`arkts-no-new-target`
**级别:错误**
ArkTS没有原型的概念,因此不支持`new.target`。此特性不符合静态类型的原则。
**TypeScript**
```typescript
class CustomError extends Error {
constructor(message?: string) {
// 'Error'在此处断开原型链
super(message)
// 恢复原型链
Object.setPrototypeOf(this, new.target.prototype)
}
}
```
**相关约束**
* 不支持在原型上赋值
### 不支持动态导入
**规则:**`arkts-no-runtime-import`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,导入是编译时而非运行时特性,因此,ArkTS不支持动态导入,如`await import...`。改用静态`import`语法。
**TypeScript**
```typescript
const zipUtil = await import("./utils/create-zip-file")
```
**ArkTS**
```typescript
import { zipUtil } from "./utils/create-zip-file"
```
**相关约束**
* 不支持在模块名中使用通配符
* 不支持通用模块定义(UMD)
* 不支持导入断言
### 不支持确定赋值断言
**规则:**`arkts-no-definite-assignment`
**级别:错误**
ArkTS不支持确定赋值断言`let v!: T`,这是一种过度的编译器提示。改用带初始化的声明。
**TypeScript**
```typescript
let x!: number // 提示:在使用前将x初始化
initialize()
function initialize() {
x = 10
}
console.log("x = " + x)
```
**ArkTS**
```typescript
function initialize() : number {
return 10
}
let x: number = initialize()
console.log("x = " + x)
```
### 不支持IIFE作为命名空间的声明
**规则:**`arkts-no-iife`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,匿名函数不能作为命名空间,因此不支持IIFE作为命名空间的声明。请使用命名空间的常规语法。
**TypeScript**
```typescript
var C = (function() {
function C(n) {
this.p = n
}
return C
})()
C.staticProperty = 1
```
**ArkTS**
```typescript
namespace C {
// ...
}
```
### 不支持在原型上赋值
**规则:**`arkts-no-prototype-assignment`
**级别:错误**
ArkTS没有原型的概念,因此不支持在原型上赋值。此特性不符合静态类型的原则。
**TypeScript**
```typescript
var C = function(p) {
this.p = p
}
C.prototype = {
m() {
console.log(this.p)
}
}
C.prototype.q = function(r) {
return this.p === r
}
```
**相关约束**
* 不支持new.target
### 不支持`globalThis`
**规则:**`arkts-no-globalthis`
**级别:错误**
由于ArkTS不支持动态更改对象的布局,因此不支持全局作用域和`globalThis`
**TypeScript**
```typescript
// 全局文件中
var abc = 100
// 从上面引用'abc'。
globalThis.abc = 200
```
**ArkTS**
```typescript
// file1
export let abc : number = 0
// file2
import * as M from "../file1"
M.abc = 200
```
**相关约束**
* 不支持声明函数的属性
* 标准库使用限制
### 不支持utility类型
**规则:**`arkts-no-utility-types`
**级别:错误**
当前ArkTS不支持从TypeScript扩展到标准库的utility类型(例如`Omit``Partial``Readonly``Record``Pick`等)。
**TypeScript**
```typescript
type Person = {
name: string
age: number
location: string
}
type QuantumPerson = Omit<Person, "location">
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
name: string
age: number
location: string
}
class QuantumPerson {
name: string
age: number
}
```
### 不支持对函数声明属性
**规则:**`arkts-no-func-props`
**级别:错误**
由于ArkTS不支持动态改变函数对象布局,因此,不支持对函数声明属性。
**TypeScript**
```typescript
class MyImage {
// ...
}
function readImage(
path: string, callback: (err: any, image: MyImage) => void
)
{
// ...
}
function readFileSync(path : string) : number[] {
return []
}
function decodeImageSync(contrents : number[]) {
// ...
}
readImage.sync = (path: string) => {
const contents = readFileSync(path)
return decodeImageSync(contents)
}
```
**ArkTS**
```typescript
class MyImage {
// ...
}
function readImage(
path: string, callback: (err: Error, image: MyImage) => void
) : Promise<MyImage>
{
// 异步实现
}
function readImageSync(path: string) : MyImage {
// 同步实现
}
```
**相关约束**
* 不支持globalThis
### 不支持`Function.apply`、`Function.bind`以及`Function.call`
**规则:**`arkts-no-func-apply-bind-call`
**级别:错误**
ArkTS不允许使用标准库函数`Function.apply``Function.bind`以及`Function.call`。标准库使用这些函数来显式设置被调用函数的`this`参数。在ArkTS中,`this`的语义仅限于传统的OOP风格,函数体中禁止使用`this`
**TypeScript**
```typescript
class P1 {
firstName: string = "Mary";
}
class P2 {
firstName: string = "Jack";
fullName(): string {
return this.firstName
}
}
const person2 = new P2();
const person1 = new P1();
// 将会打印 Mary
console.log(person2.fullName.apply(person1))
```
**ArkTS**
```typescript
class Person {
firstName : string
constructor(firstName : string) {
this.firstName = firstName
}
fullName() : string {
return this.firstName
}
}
let person = new Person("")
let person1 = new Person("Mary")
// 将打印“Mary”
console.log(person1.fullName())
```
**相关约束**
* 不支持在函数中使用this
### 不支持`readonly`修饰函数参数
**规则:**`arkts-no-readonly-params`
**级别:错误**
当前ArkTS中,`readonly`可以用于修饰属性,但不能用于修饰函数参数。
**TypeScript**
```typescript
function foo(arr: readonly string[]) {
arr.slice() // OK
arr.push("hello!") // 编译时错误
}
```
**ArkTS**
```typescript
function foo(arr: string[]) {
arr.slice() // OK
arr.push("hello!") // OK
}
```
### 不支持`as const`断言
**规则:**`arkts-no-as-const`
**级别:错误**
ArkTS不支持`as const`断言。在标准TypeScript中,`as const`用于标注字面量的相应字面量类型,而ArkTS不支持字面量类型。
**TypeScript**
```typescript
// 'hello'类型
let x = "hello" as const
// 'readonly [10, 20]'类型
let y = [10, 20] as const
// '{ readonly text: "hello" }'类型
let z = { text: "hello" } as const
```
**ArkTS**
```typescript
// 'string'类型
let x : string = "hello"
// 'number[]'类型
let y : number[] = [10, 20]
class Label {
text : string
}
// 'Label'类型
let z : Label = {
text: "hello"
}
```
### 不支持导入断言
**规则:** `arkts-no-import-assertions`
**级别:错误**
由于在ArkTS中,导入是编译时而非运行时特性,因此,ArkTS不支持导入断言。在运行时检查导入的API是否正确,对于静态类型的语言来说是没有意义的。改用常规的`import`语法。
**TypeScript**
```typescript
import { obj } from "./something.json" assert { type: "json" }
```
**ArkTS**
```typescript
// 编译时将检查导入T的正确性
import { something } from "./module"
```
**相关约束**
* 不支持在模块名中使用通配符
* 不支持通用模块定义(UMD)
* 不支持运行时导入断言
### 限制使用标准库
**规则:**`arkts-limited-stdlib`
**级别:错误**
ArkTS不允许使用TypeScript或JavaScript标准库中的某些接口。大部分接口与动态特性有关。ArkTS中禁止使用以下接口:
全局对象的属性和方法:`eval`
`Infinity``NaN``isFinite``isNaN``parseFloat``parseInt`
`encodeURI``encodeURIComponent``Encode`
`decodeURI``decodeURIComponent``Decode`
`escape``unescape``ParseHexOctet`
`Object``__proto__``__defineGetter__``__defineSetter__`
`__lookupGetter__``__lookupSetter__``assign``create`
`defineProperties``defineProperty``entries``freeze`
`fromEntries``getOwnPropertyDescriptor``getOwnPropertyDescriptors`
`getOwnPropertyNames``getOwnPropertySymbols``getPrototypeOf`
`hasOwn``hasOwnProperty``is``isExtensible``isFrozen`
`isPrototypeOf``isSealed``keys``preventExtensions`
`propertyIsEnumerable``seal``setPrototypeOf``values`
`Reflect``apply``construct``defineProperty``deleteProperty`
`get``getOwnPropertyDescriptor``getPrototypeOf``has`
`isExtensible``ownKeys``preventExtensions``set`,
`setPrototypeOf`
`Proxy``handler.apply()``handler.construct()`
`handler.defineProperty()``handler.deleteProperty()``handler.get()`
`handler.getOwnPropertyDescriptor()``handler.getPrototypeOf()`
`handler.has()``handler.isExtensible()``handler.ownKeys()`
`handler.preventExtensions()``handler.set()``handler.setPrototypeOf()`
`Array``isArray`
`ArrayBuffer``isView`
**相关约束**
* 仅支持属性名称为标识符的对象
* 不支持Symbol() API
* 访问未定义的属性将导致编译时错误
* 仅允许在表达式中使用typeof运算符
* 不支持in运算符
* 禁止运行时检查对象属性
* 不支持声明动态属性
* 不支持globalThis
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