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!16670 球面、渐亮、像素扩展接口文档

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- [背景模糊设置](ts-universal-attributes-backgroundBlurStyle.md) - [背景模糊设置](ts-universal-attributes-backgroundBlurStyle.md)
- [分布式迁移标识](ts-universal-attributes-restoreId.md) - [分布式迁移标识](ts-universal-attributes-restoreId.md)
- [前景色设置](ts-universal-attributes-foreground-color.md) - [前景色设置](ts-universal-attributes-foreground-color.md)
- [图像球面效果设置](ts-universal-attributes-sphericalEffect.md)
- [图像渐亮效果设置](ts-universal-attributes-lightUpEffect.md)
- [图像像素扩展效果设置](ts-universal-attributes-pixelStretchEffect.md)
- [文本通用属性](ts-universal-attributes-text-style.md) - [文本通用属性](ts-universal-attributes-text-style.md)
- 手势处理 - 手势处理
- [绑定手势方法](ts-gesture-settings.md) - [绑定手势方法](ts-gesture-settings.md)
......
...@@ -224,3 +224,13 @@ ...@@ -224,3 +224,13 @@
| ------------- | ---------------------- | ---------------------------------------- | | ------------- | ---------------------- | ---------------------------------------- |
| CustomBuilder | () => any | 该方法类型必须使用@Builder装饰器修饰。具体用法见[@Builder](../../quick-start/arkts-dynamic-ui-elememt-building.md#builder)。 | | CustomBuilder | () => any | 该方法类型必须使用@Builder装饰器修饰。具体用法见[@Builder](../../quick-start/arkts-dynamic-ui-elememt-building.md#builder)。 |
## PixelStretchEffectOptions<sup>10+</sup>
像素扩展属性集合,用于描述像素扩展的信息。
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ----------- | ------ | ---- | ---------- |
| left | [Length](#length) | 否 | 组件图像左边沿扩展距离。 |
| right | [Length](#length) | 否 | 组件图像右边沿像素扩展距离。 |
| top | [Length](#length) | 否 | 组件图像上边沿像素扩展距离。 |
| bottom | [Length](#length) | 否 | 组件图像下边沿像素扩展距离。 |
\ No newline at end of file
# 图像渐亮效果
设置组件的图像渐亮效果。
> **说明:**
>
> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。此接口为系统接口。
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| lightUpEffect | [number]&nbsp;| 设置组件图像亮起程度。<br>取值范围:[0,1]。<br>如果value等于0则图像为全黑,如果value等于1则图像为全亮效果。0到1之间数值越大,表示图像亮度越高。`value < 0` 或者 `value > 1`为异常情况,`value < 0`按0处理,`value > 1`按1处理。 |
## 示例
### 示例1
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct LightUpExample {
build() {
Stack() {
Text('This is the text content with letterSpacing 0.')
.letterSpacing(0)
.fontSize(12)
.border({ width: 1 })
.padding(10)
.width('50%')
.lightUpEffect(0.6)
}.alignContent(Alignment.Center).width("100%").height("100%")
}
}
```
效果图如下:
![textLightUp3](figures/textLightUp3.png)
修改lightUpEffect参数值为0.2:
![textLightUp2](figures/textLightUp2.png)
去掉lightUpEffect的设置,效果如下:
![textLightUp1](figures/textLightUp1.png)
### 示例2
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct LightUpExample {
@State isLunar: boolean = false
private selectedDate: Date = new Date('2028-08-08')
build() {
Stack() {
DatePicker({
start: new Date('1970-1-1'),
end: new Date('2100-1-1'),
selected: this.selectedDate
})
.lunar(this.isLunar)
.onChange((value: DatePickerResult) => {
this.selectedDate.setFullYear(value.year, value.month, value.day)
console.info('select current date is: ' + JSON.stringify(value))
})
.lightUpEffect(0.6)
}.alignContent(Alignment.Center).width("100%").height("100%")
}
}
```
![datePickerLightUp2](figures/datePickerLightUp2.png)
去掉lightUpEffect的设置,效果如下:
![datePickerLightUp1](figures/datePickerLightUp1.png)
\ No newline at end of file
# 图像边缘像素扩展效果
设置组件的图像边缘像素扩展效果。
> **说明:**
>
> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。此接口为系统接口。
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| pixelStretchEffect | [PixelStretchEffectOptions](ts-types.md#PixelStretchEffectOptions)&nbsp;| 设置组件的图像边缘像素扩展距离。<br>参数`options`包括上下左右四个方向的边缘像素扩展距离。<br>**说明:**<br>1、如果距离为正值,表示向外扩展,放大原来图像大小。上下左右四个方向分别用边缘像素填充,填充的距离即为设置的边缘扩展的距离。<br>2、如果距离为负值,表示内缩,但是最终图像大小不变。内缩方式:1、图像根据`options`的设置缩小,缩小大小为四个方向边缘扩展距离的绝对值。2、图像用边缘像素扩展到原来大小。<br>3、对`options`的输入约束:1、上下左右四个方向的扩展统一为非正值或者非负值。即四个边同时向外扩或者内缩,方向一致。2、所有方向的输入均为百分比或者具体值,不支持百分比和具体值混用。3、所有异常情况下,显示为{0,0,0,0}效果,即跟原图保持一致。|
## 示例
### 示例1
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PixelStretchExample {
build() {
Stack() {
Text('This is the text content with letterSpacing 0.')
.letterSpacing(0)
.fontSize(12)
.border({ width: 1 })
.padding(10)
.width('50%')
.pixelStretchEffect({top:10,left:10,right:10,bottom:10 })
}.alignContent(Alignment.Center).width("100%").height("100%")
}
}
```
效果图如下:
![textPixelStretch1](figures/textPixelStretch1.png)
去掉pixelStretchEffect的设置,原图效果如下:
![textPixelStretch2](figures/textPixelStretch2.png)
对比发现,如果边缘扩展距离设置为正值,图像向外扩展了边缘距离。
### 示例2
基于示例1,现在把边缘扩展距离改为非正值。
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PixelStretchExample {
build() {
Stack() {
Text('This is the text content with letterSpacing 0.')
.letterSpacing(0)
.fontSize(12)
.border({ width: 1 })
.padding(10)
.width('50%')
.pixelStretchEffect({top:-10,left:-10,right:-10,bottom:-10 })
}.alignContent(Alignment.Center).width("100%").height("100%")
}
}
```
效果图如下:
![textPixelStretch3](figures/textPixelStretch3.png)
跟原图对比发现,效果图分两步实现:<br>1、原图大小缩小,缩小后的大小为原图大小减去像素
收缩的距离。例如,原图大小为`100*100`,设置了`pixelStretchEffect({top:-10,left:-10,
right:-10,bottom:-10 })`,则缩小后的大小为`(100-10-10)*(100-10-10)`,即`80*80`<br>2、使用边缘像素扩展,将图像扩展为原图大小。
# 图像球面效果
设置组件的图像球面效果。
> **说明:**
>
> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。此接口为系统接口。
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| sphericalEffect | [number]&nbsp;| 设置组件的图像球面化程度。<br>取值范围:[0,1]。<br>**说明:**<br>1、如果value等于0则图像保持原样,如果value等于1则图像为完全球面化效果。在0和1之间,数值越大,则球面化程度越高。<br>`value < 0 `或者` value > 1`为异常情况,`value < 0`按0处理,`value > 1`按1处理。<br> 2、如果组件的图像使用异步加载,则不支持球面效果。例如Image组件默认使用异步加载,如果要使用球面效果,就要设置`syncLoad``true`,但是这种做法不推荐。`backgroundImage`也是使用异步加载,所以如果设置了`backgroundImage`,不支持球面效果。<br>3、如果组件设置了阴影,不支持球面效果。|
## 示例
### 示例1
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SphericalEffectExample {
build() {
Stack() {
TextInput({ placeholder: "请输入变化范围百分比([0%,100%])"})
.width('50%')
.height(35)
.type(InputType.Number)
.enterKeyType(EnterKeyType.Done)
.caretColor(Color.Red)
.placeholderColor(Color.Blue)
.placeholderFont({
size: 20,
style: FontStyle.Italic,
weight: FontWeight.Bold
})
.sphericalEffect(0.5)
}.alignContent(Alignment.Center).width("100%").height("100%")
}
}
```
效果图如下:
![textInputSpherical1](figures/textInputSpherical1.png)
去掉sphericalEffect的设置,效果如下:
![textInputSpherical2](figures/textInputSpherical2.png)
\ No newline at end of file
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