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f0a955ad
编写于
7月 23, 2022
作者:
L
liyan
提交者:
Gitee
7月 23, 2022
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li-yan339
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liyan339@h-partners.com
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10 deletion
+10
-10
zh-cn/device-dev/reference/hdi-apis/_audio_adapter.md
zh-cn/device-dev/reference/hdi-apis/_audio_adapter.md
+10
-10
未找到文件。
zh-cn/device-dev/reference/hdi-apis/_audio_adapter.md
浏览文件 @
f0a955ad
...
...
@@ -15,16 +15,16 @@
| Public
属性 | 描述 |
| -------- | -------- |
| (
[InitAllPorts](#initallports)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref241992660083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*
adapter) | 初始化一个音频适配器所有的端口驱动
[
更多...
](
#initallports
)
|
| (
[CreateRender](#createrender)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref1249519733083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
const
struct
[AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md)
\*desc,
const
struct
[AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md)
\*attrs,
struct
[AudioRender](_audio_render.md)
\*\*
render) | 创建一个音频播放(render)接口的对象
[
更多...
](
#createrender
)
|
| (
[DestroyRender](#destroyrender)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref194522153083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
struct
[AudioRender](_audio_render.md)
\*
render) | 销毁一个音频播放(render)接口的对象
[
更多...
](
#destroyrender
)
|
| (
[CreateCapture](#createcapture)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref933286157083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
const
struct
[AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md)
\*desc,
const
struct
[AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md)
\*attrs,
struct
[AudioCapture](_audio_capture.md)
\*\*
capture) | 创建一个音频录音(capture)接口的对象
[
更多...
](
#createcapture
)
|
| (
[DestroyCapture](#destroycapture)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref145884804083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
struct
[AudioCapture](_audio_capture.md)
\*
capture) | 销毁一个音频录音(capture)接口的对象
[
更多...
](
#destroycapture
)
|
| (
[GetPortCapability](#getportcapability)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref974312331083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
struct
[AudioPortCapability](_audio_port_capability.md)
\*
capability) | 获取一个音频适配器的端口驱动的能力集
[
更多...
](
#getportcapability
)
|
| (
[SetPassthroughMode](#setpassthroughmode)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref1432990851083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
enum
[AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode)
mode) | 设置音频端口驱动的数据透传模式
[
更多...
](
#setpassthroughmode
)
|
| (
[GetPassthroughMode](#getpassthroughmode)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref883432727083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
enum
[AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode)
\*
mode) | 获取音频端口驱动的数据透传模式
[
更多...
](
#getpassthroughmode
)
|
| (
[UpdateAudioRoute](#updateaudioroute)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref362795572083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
const
struct
[AudioRoute](_audio_route.md)
\*route,
int32_t
\*
routeHandle) | 更新一个或多个发送端和接受端之间的路由
[
更多...
](
#updateaudioroute
)
|
| (
[ReleaseAudioRoute](#releaseaudioroute)
)(struct
[ERROR:Invalid
link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref410918381083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml)
\*adapter,
int32_t
routeHandle) | 释放一个音频路由.
[
更多...
](
#releaseaudioroute
)
|
| (
[InitAllPorts](#initallports)
)(struct
AudioAdapter
\*
adapter) | 初始化一个音频适配器所有的端口驱动
[
更多...
](
#initallports
)
|
| (
[CreateRender](#createrender)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
const
struct
[AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md)
\*desc,
const
struct
[AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md)
\*attrs,
struct
[AudioRender](_audio_render.md)
\*\*
render) | 创建一个音频播放(render)接口的对象
[
更多...
](
#createrender
)
|
| (
[DestroyRender](#destroyrender)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
struct
[AudioRender](_audio_render.md)
\*
render) | 销毁一个音频播放(render)接口的对象
[
更多...
](
#destroyrender
)
|
| (
[CreateCapture](#createcapture)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
const
struct
[AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md)
\*desc,
const
struct
[AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md)
\*attrs,
struct
[AudioCapture](_audio_capture.md)
\*\*
capture) | 创建一个音频录音(capture)接口的对象
[
更多...
](
#createcapture
)
|
| (
[DestroyCapture](#destroycapture)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
struct
[AudioCapture](_audio_capture.md)
\*
capture) | 销毁一个音频录音(capture)接口的对象
[
更多...
](
#destroycapture
)
|
| (
[GetPortCapability](#getportcapability)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
struct
[AudioPortCapability](_audio_port_capability.md)
\*
capability) | 获取一个音频适配器的端口驱动的能力集
[
更多...
](
#getportcapability
)
|
| (
[SetPassthroughMode](#setpassthroughmode)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
enum
[AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode)
mode) | 设置音频端口驱动的数据透传模式
[
更多...
](
#setpassthroughmode
)
|
| (
[GetPassthroughMode](#getpassthroughmode)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
struct
[AudioPort](_audio_port.md)
\*port,
enum
[AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode)
\*
mode) | 获取音频端口驱动的数据透传模式
[
更多...
](
#getpassthroughmode
)
|
| (
[UpdateAudioRoute](#updateaudioroute)
)(struct
AudioAdapter
\*adapter,
const
struct
[AudioRoute](_audio_route.md)
\*route,
int32_t
\*
routeHandle) | 更新一个或多个发送端和接受端之间的路由
[
更多...
](
#updateaudioroute
)
|
| (
[ReleaseAudioRoute](#releaseaudioroute)
)(struct
\*adapter,
int32_t
routeHandle) | 释放一个音频路由.
[
更多...
](
#releaseaudioroute
)
|
## **详细描述**
...
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