diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-overview.md b/zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-overview.md index 8729ec39918ba2bc7687c5e3c532444171baf2b8..676724060ce639b384420a6b751d6ecc4babcbba 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-overview.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-overview.md @@ -1,13 +1,13 @@ # 概述 -基于TS扩展的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、跨设备应用的UI开发框架,支持开发者高效的构建跨设备应用UI界面。 +基于eTS的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、跨设备应用的UI开发框架,支持开发者高效的构建跨设备应用UI界面。 ## 基础能力 -使用基于TS扩展的声明式开发范式的方舟开发框架,采用更接近自然语义的编程方式,让开发者可以直观地描述UI界面,不必关心框架如何实现UI绘制和渲染,实现极简高效开发。开发框架不仅从组件、动效和状态管理三个维度来提供UI能力,还提供了系统能力接口,实现系统能力的极简调用。 +使用基于eTS的声明式开发范式的方舟开发框架,采用更接近自然语义的编程方式,让开发者可以直观地描述UI界面,不必关心框架如何实现UI绘制和渲染,实现极简高效开发。开发框架不仅从组件、动效和状态管理三个维度来提供UI能力,还提供了系统能力接口,实现系统能力的极简调用。 -请参考[基于TS扩展的声明式开发范式API](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md)文档,全面地了解组件,更好地开发应用。 +请参考[基于eTS的声明式开发范式API](../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md)文档,全面地了解组件,更好地开发应用。 - **开箱即用的组件** @@ -22,12 +22,12 @@ - **状态与数据管理** - 状态数据管理作为基于TS扩展的声明式开发范式的特色,通过功能不同的装饰器给开发者提供了清晰的页面更新渲染流程和管道。状态管理包括UI组件状态和应用程序状态,两者协作可以使开发者完整地构建整个应用的数据更新和UI渲染。 + 状态数据管理作为基于eTS的声明式开发范式的特色,通过功能不同的装饰器给开发者提供了清晰的页面更新渲染流程和管道。状态管理包括UI组件状态和应用程序状态,两者协作可以使开发者完整地构建整个应用的数据更新和UI渲染。 - **系统能力接口** - 使用基于TS扩展的声明式开发范式的方舟开发框架,还封装了丰富的系统能力接口,开发者可以通过简单的接口调用,实现从UI设计到系统能力调用的极简开发。 + 使用基于eTS的声明式开发范式的方舟开发框架,还封装了丰富的系统能力接口,开发者可以通过简单的接口调用,实现从UI设计到系统能力调用的极简开发。 ## 整体架构 @@ -59,7 +59,7 @@ ## 相关实例 -基于TS扩展的声明式开发范式的方舟开发框架,有以下相关实例可供参考: +基于eTS的声明式开发范式的方舟开发框架,有以下相关实例可供参考: - [`Canvas`:画布组件(eTS)(API8)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/ETSUI/Canvas)