From e960d57fbb187741dfd0bb4a3856b4692b80731f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: duangavin123 Date: Thu, 25 May 2023 12:34:22 +0000 Subject: [PATCH] update zh-cn/third-party-cases/water-wave-animation.md. Signed-off-by: duangavin123 Signed-off-by: duangavin123 --- .../third-party-cases/water-wave-animation.md | 24 +++++++++---------- 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/zh-cn/third-party-cases/water-wave-animation.md b/zh-cn/third-party-cases/water-wave-animation.md index 305ffd1756..f1c553cd9e 100644 --- a/zh-cn/third-party-cases/water-wave-animation.md +++ b/zh-cn/third-party-cases/water-wave-animation.md @@ -1,7 +1,7 @@ -# 趣味动画-水波纹动画 +# 水波纹动画开发 ## 场景介绍 -在日常应用中,水波纹的效果比较常见,例如听曲识歌,附近搜索等等,本文就以数字按键为例介绍水波纹动效的实现。 +在日常应用场景中,水波纹的效果比较常见,例如数字键盘按键效果、听歌识曲、附近搜索雷达动效等等,本文就以数字按键为例介绍水波纹动效的实现。 ## 效果呈现 本例最终效果图如下: @@ -15,7 +15,7 @@ ## 实现思路 本实例涉及到的主要特性及其实现方案如下: * UI框架:使用Grid,GuidItem等容器组件组建UI框架。 -* 按钮渲染:通过自定义pwdBtn组件(含Column、Button、Stack、Text等关键组件以及visibility属性),进行数字按钮的渲染。 +* 按钮渲染:通过自定义numBtn组件(含Column、Button、Stack、Text等关键组件以及visibility属性),进行数字按钮的渲染。 * 按钮状态变化:设置状态变量unPressed,控制按钮的当前状态,向Column组件添加onTouch事件,监听按钮的当前状态。 * 默认状态为按钮放开状态(unPressed为true)。 * 当按钮按下时,更新按钮的状态(unPressed:true -> false)。 @@ -25,16 +25,16 @@ * 当按钮放开时, 使用组件内转场加载动画:渲染放开时的Row组件,同时加载水波的扩散效果。 ## 开发步骤 针对实现思路中所提到的内容,具体关键开发步骤如下: -1. 先通过Grid,GuidItem等容器组件将UI框架搭建起来,在GuidItem中引用步骤2中的自定义数字按钮pwdBtn构建出数字栅格。 +1. 先通过Grid,GuidItem等容器组件将UI框架搭建起来,在GuidItem中引用步骤2中的自定义数字按钮numBtn构建出数字栅格。 具体代码如下: ```ts - private pwdGrid: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1, 0, -1] + private numGrid: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1, 0, -1] ... Column() { Grid() { - ForEach(this.pwdGrid, (item: number, index: number) => { + ForEach(this.numGrid, (item: number, index: number) => { GridItem() { ... } @@ -49,13 +49,13 @@ }.width('100%').height('100%') ``` -2. 通过Column、Button、Stack、Text等关键组件以及visibility属性构建自定义数字按钮pwdBtn。 +2. 通过Column、Button、Stack、Text等关键组件以及visibility属性构建自定义数字按钮numBtn。 具体代码如下: ```ts @Component - struct pwdBtn { + struct numBtn { ··· build() { Column() { @@ -167,14 +167,14 @@ @Entry @Component export default struct dragFire { - private pwdGrid: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1, 0, -1] + private numGrid: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1, 0, -1] build() { Column() { Grid() { - ForEach(this.pwdGrid, (item: number, index: number) => { + ForEach(this.numGrid, (item: number, index: number) => { GridItem() { - pwdBtn({ item: item, index: index }) + numBtn({ item: item, index: index }) } }, item => item) } @@ -190,7 +190,7 @@ export default struct dragFire { @Component -struct pwdBtn { +struct numBtn { private currIndex: number = -1 //状态变量unPressed,用于控制按钮的状态 @State unPressed: boolean = true -- GitLab