diff --git a/zh-cn/application-dev/windowmanager/application-window-stage.md b/zh-cn/application-dev/windowmanager/application-window-stage.md
index c5f10cf29d3d1468a6a51a4fe9dbf74730d5d18e..b6f3089068dc396751e3c896ed833c80707cf49d 100644
--- a/zh-cn/application-dev/windowmanager/application-window-stage.md
+++ b/zh-cn/application-dev/windowmanager/application-window-stage.md
@@ -29,24 +29,24 @@
上述场景涉及的常用接口如下表所示。更多API说明请参见[API参考](../reference/apis/js-apis-window.md)。
-| 实例名 | 接口名 | 描述 |
-| -------- | -------- | -------- |
-| WindowStage | getMainWindow(callback: AsyncCallback<Window>): void | 获取`WindowStage`实例下的主窗口。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
-| WindowStage | loadContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 为当前`WindowStage`的主窗口加载具体页面。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
-| WindowStage | createSubWindow(name: string, callback: AsyncCallback<Window>): void | 创建子窗口。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
-| window静态方法 | createWindow(config: Configuration, callback: AsyncCallback\): void | 创建系统窗口。
-`config`:创建窗口时的参数。 |
-| Window | setUIContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 为当前窗口加载具体页面。 |
-| Window | setWindowBackgroundColor(color: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口的背景色。 |
-| Window | setWindowBrightness(brightness: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置屏幕亮度值。 |
-| Window | setWindowTouchable(isTouchable: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口是否为可触状态。 |
-| Window | moveWindowTo(x: number, y: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 移动当前窗口位置。 |
-| Window | resize(width: number, height: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 改变当前窗口大小。 |
-| Window | setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口布局是否为全屏布局。 |
-| Window | setWindowSystemBarEnable(names: Array<'status'\|'navigation'>): Promise<void> | 设置导航栏、状态栏是否显示。 |
-| Window | setWindowSystemBarProperties(systemBarProperties: SystemBarProperties, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口内导航栏、状态栏属性。
`systemBarProperties`:导航栏、状态栏的属性集合。 |
-| Window | showWindow(callback: AsyncCallback\): void | 显示当前窗口。 |
-| Window | on(type: 'touchOutside', callback: Callback<void>): void | 开启本窗口区域外的点击事件的监听。 |
-| Window | destroyWindow(callback: AsyncCallback<void>): void | 销毁当前窗口。 |
+| 实例名 | 接口名 | 描述 |
+| -------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
+| WindowStage | getMainWindow(callback: AsyncCallback<Window>): void | 获取`WindowStage`实例下的主窗口。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
+| WindowStage | loadContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 为当前`WindowStage`的主窗口加载具体页面。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
+| WindowStage | createSubWindow(name: string, callback: AsyncCallback<Window>): void | 创建子窗口。
此接口仅可在`Stage`模型下使用。 |
+| window静态方法 | createWindow(config: Configuration, callback: AsyncCallback\): void | 创建系统窗口。
-`config`:创建窗口时的参数。 |
+| Window | setUIContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 为当前窗口加载具体页面。 |
+| Window | setWindowBackgroundColor(color: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口的背景色。 |
+| Window | setWindowBrightness(brightness: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置屏幕亮度值。 |
+| Window | setWindowTouchable(isTouchable: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口是否为可触状态。 |
+| Window | moveWindowTo(x: number, y: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 移动当前窗口位置。 |
+| Window | resize(width: number, height: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 改变当前窗口大小。 |
+| Window | setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口布局是否为全屏布局。 |
+| Window | setWindowSystemBarEnable(names: Array<'status'\|'navigation'>): Promise<void> | 设置导航栏、状态栏是否显示。 |
+| Window | setWindowSystemBarProperties(systemBarProperties: SystemBarProperties, callback: AsyncCallback<void>): void | 设置窗口内导航栏、状态栏属性。
`systemBarProperties`:导航栏、状态栏的属性集合。 |
+| Window | showWindow(callback: AsyncCallback\): void | 显示当前窗口。 |
+| Window | on(type: 'touchOutside', callback: Callback<void>): void | 开启本窗口区域外的点击事件的监听。 |
+| Window | destroyWindow(callback: AsyncCallback<void>): void | 销毁当前窗口。 |
## 设置应用主窗口
@@ -57,12 +57,15 @@
### 开发步骤
1. 获取应用主窗口。
+
通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。
2. 设置主窗口属性。
+
可设置主窗口的背景色、亮度值、是否可触等多个属性,开发者可根据需要选择对应的接口。本示例以设置“是否可触”属性为例。
3. 为主窗口加载对应的目标页面。
+
通过`loadContent`接口加载主窗口的目标页面。
```ts
@@ -101,7 +104,6 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
};
```
-
## 设置应用子窗口
开发者可以按需创建应用子窗口,如弹窗等,并对其进行属性设置等操作。
@@ -110,90 +112,94 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
### 开发步骤
1. 创建应用子窗口。
+
通过`createSubWindow`接口创建应用子窗口。
2. 设置子窗口属性。
+
子窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置窗口背景色、亮度等属性。
3. 加载显示子窗口的具体内容。
+
通过`setUIContent`和`showWindow`接口加载显示子窗口的具体内容。
4. 销毁子窗口。
+
当不再需要某些子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁子窗口。
-
- ```ts
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
-
- let windowStage_ = null;
- let sub_windowClass = null;
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- showSubWindow() {
- // 1.创建应用子窗口。
- windowStage_.createSubWindow("mySubWindow", (err, data) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to create the subwindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- sub_windowClass = data;
- console.info('Succeeded in creating the subwindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
- // 2.子窗口创建成功后,设置子窗口的位置、大小及相关属性等。
- sub_windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in moving the window.');
- });
- sub_windowClass.resize(500, 500, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in changing the window size.');
- });
- // 3.为子窗口加载对应的目标页面。
- sub_windowClass.setUIContent("pages/page3", (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in loading the content.');
- // 3.显示子窗口。
- sub_windowClass.showWindow((err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in showing the window.');
- });
- });
- })
- }
-
- destroySubWindow() {
- // 4.销毁子窗口。当不再需要子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
- sub_windowClass.destroyWindow((err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in destroying the window.');
- });
- }
-
- onWindowStageCreate(windowStage) {
- windowStage_ = windowStage;
- // 开发者可以在适当的时机,如主窗口上按钮点击事件等,创建子窗口。并不一定需要在onWindowStageCreate调用,这里仅作展示
- this.showSubWindow();
- }
-
- onWindowStageDestroy() {
- // 开发者可以在适当的时机,如子窗口上点击关闭按钮等,销毁子窗口。并不一定需要在onWindowStageDestroy调用,这里仅作展示
- this.destroySubWindow();
- }
- };
- ```
+```ts
+import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
+
+let windowStage_ = null;
+let sub_windowClass = null;
+
+export default class EntryAbility extends UIAbility {
+ showSubWindow() {
+ // 1.创建应用子窗口。
+ windowStage_.createSubWindow("mySubWindow", (err, data) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to create the subwindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ sub_windowClass = data;
+ console.info('Succeeded in creating the subwindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
+ // 2.子窗口创建成功后,设置子窗口的位置、大小及相关属性等。
+ sub_windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in moving the window.');
+ });
+ sub_windowClass.resize(500, 500, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in changing the window size.');
+ });
+ // 3.为子窗口加载对应的目标页面。
+ sub_windowClass.setUIContent("pages/page3", (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in loading the content.');
+ // 3.显示子窗口。
+ sub_windowClass.showWindow((err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in showing the window.');
+ });
+ });
+ })
+ }
+
+ destroySubWindow() {
+ // 4.销毁子窗口。当不再需要子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
+ sub_windowClass.destroyWindow((err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in destroying the window.');
+ });
+ }
+
+ onWindowStageCreate(windowStage) {
+ windowStage_ = windowStage;
+ // 开发者可以在适当的时机,如主窗口上按钮点击事件等,创建子窗口。并不一定需要在onWindowStageCreate调用,这里仅作展示
+ this.showSubWindow();
+ }
+
+ onWindowStageDestroy() {
+ // 开发者可以在适当的时机,如子窗口上点击关闭按钮等,销毁子窗口。并不一定需要在onWindowStageDestroy调用,这里仅作展示
+ this.destroySubWindow();
+ }
+};
+```
## 体验窗口沉浸式能力
@@ -203,75 +209,78 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
### 开发步骤
1. 获取应用主窗口。
+
通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。
2. 实现沉浸式效果。有以下两种方式:
+
- 方式一:调用`setWindowSystemBarEnable`接口,设置导航栏、状态栏不显示,从而达到沉浸式效果。
+
- 方式二:调用`setWindowLayoutFullScreen`接口,设置应用主窗口为全屏布局;然后调用`setWindowSystemBarProperties`接口,设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色以及高亮图标等属性,使之保持与主窗口显示协调一致,从而达到沉浸式效果。
3. 加载显示沉浸式窗口的具体内容。
+
通过`loadContent`接口加载沉浸式窗口的具体内容。
-
- ```ts
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onWindowStageCreate(windowStage) {
- // 1.获取应用主窗口。
- let windowClass = null;
- windowStage.getMainWindow((err, data) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to obtain the main window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- windowClass = data;
- console.info('Succeeded in obtaining the main window. Data: ' + JSON.stringify(data));
-
- // 2.实现沉浸式效果。方式一:设置导航栏、状态栏不显示。
- let names = [];
- windowClass.setWindowSystemBarEnable(names, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to set the system bar to be visible. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in setting the system bar to be visible.');
- });
- // 2.实现沉浸式效果。方式二:设置窗口为全屏布局,配合设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色及高亮图标等属性,与主窗口显示保持协调一致。
- let isLayoutFullScreen = true;
- windowClass.setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to set the window layout to full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in setting the window layout to full-screen mode.');
- });
- let sysBarProps = {
- statusBarColor: '#ff00ff',
- navigationBarColor: '#00ff00',
- // 以下两个属性从API Version 8开始支持
- statusBarContentColor: '#ffffff',
- navigationBarContentColor: '#ffffff'
- };
- windowClass.setWindowSystemBarProperties(sysBarProps, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to set the system bar properties. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in setting the system bar properties.');
- });
- })
- // 3.为沉浸式窗口加载对应的目标页面。
- windowStage.loadContent("pages/page2", (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in loading the content.');
- });
- }
- };
- ```
+```ts
+import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
+
+export default class EntryAbility extends UIAbility {
+ onWindowStageCreate(windowStage) {
+ // 1.获取应用主窗口。
+ let windowClass = null;
+ windowStage.getMainWindow((err, data) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to obtain the main window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ windowClass = data;
+ console.info('Succeeded in obtaining the main window. Data: ' + JSON.stringify(data));
+
+ // 2.实现沉浸式效果。方式一:设置导航栏、状态栏不显示。
+ let names = [];
+ windowClass.setWindowSystemBarEnable(names, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to set the system bar to be visible. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in setting the system bar to be visible.');
+ });
+ // 2.实现沉浸式效果。方式二:设置窗口为全屏布局,配合设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色及高亮图标等属性,与主窗口显示保持协调一致。
+ let isLayoutFullScreen = true;
+ windowClass.setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to set the window layout to full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in setting the window layout to full-screen mode.');
+ });
+ let sysBarProps = {
+ statusBarColor: '#ff00ff',
+ navigationBarColor: '#00ff00',
+ // 以下两个属性从API Version 8开始支持
+ statusBarContentColor: '#ffffff',
+ navigationBarContentColor: '#ffffff'
+ };
+ windowClass.setWindowSystemBarProperties(sysBarProps, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to set the system bar properties. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in setting the system bar properties.');
+ });
+ })
+ // 3.为沉浸式窗口加载对应的目标页面。
+ windowStage.loadContent("pages/page2", (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in loading the content.');
+ });
+ }
+};
+```
## 设置悬浮窗
@@ -281,6 +290,7 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
### 开发步骤
1. 申请权限。
+
创建`WindowType.TYPE_FLOAT`即悬浮窗类型的窗口,需要在`module.json5`文件的`requestPermissions`对象中配置`ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW`权限。更多配置信息详见[module.json5配置文件](../quick-start/module-configuration-file.md)。
> **说明:**
@@ -306,81 +316,87 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
```
2. 创建悬浮窗。
+
通过`window.createWindow`接口创建悬浮窗类型的窗口。
3. 对悬浮窗进行属性设置等操作。
+
悬浮窗窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置悬浮窗背景色、亮度等属性。
4. 加载显示悬浮窗的具体内容。
+
通过`setUIContent`和`showWindow`接口加载显示悬浮窗的具体内容。
5. 销毁悬浮窗。
当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁悬浮窗。
- ```ts
- import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
- import window from '@ohos.window';
-
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onWindowStageCreate(windowStage) {
- // 2. 创建悬浮窗。
- let windowClass = null;
- let config = {name: "floatWindow", windowType: window.WindowType.TYPE_FLOAT, ctx: this.context};
- window.createWindow(config, (err, data) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to create the floatWindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in creating the floatWindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
- windowClass = data;
- // 3.悬浮窗窗口创建成功后,设置悬浮窗的位置、大小及相关属性等。
- windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in moving the window.');
- });
- windowClass.resize(500, 500, (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in changing the window size.');
- });
- // 4.为悬浮窗加载对应的目标页面。
- windowClass.setUIContent("pages/page4", (err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in loading the content.');
- // 4.显示悬浮窗。
- windowClass.showWindow((err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in showing the window.');
- });
- });
- //5.销毁悬浮窗。当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
- windowClass.destroyWindow((err) => {
- if (err.code) {
- console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
- return;
- }
- console.info('Succeeded in destroying the window.');
- });
- });
- }
- };
- ```
+```ts
+import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
+import window from '@ohos.window';
+
+export default class EntryAbility extends UIAbility {
+ onWindowStageCreate(windowStage) {
+ // 2. 创建悬浮窗。
+ let windowClass = null;
+ let config = {
+ name: "floatWindow", windowType: window.WindowType.TYPE_FLOAT, ctx: this.context
+ };
+ window.createWindow(config, (err, data) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to create the floatWindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in creating the floatWindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
+ windowClass = data;
+ // 3.悬浮窗窗口创建成功后,设置悬浮窗的位置、大小及相关属性等。
+ windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in moving the window.');
+ });
+ windowClass.resize(500, 500, (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in changing the window size.');
+ });
+ // 4.为悬浮窗加载对应的目标页面。
+ windowClass.setUIContent("pages/page4", (err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in loading the content.');
+ // 4.显示悬浮窗。
+ windowClass.showWindow((err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in showing the window.');
+ });
+ });
+ //5.销毁悬浮窗。当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
+ windowClass.destroyWindow((err) => {
+ if (err.code) {
+ console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
+ return;
+ }
+ console.info('Succeeded in destroying the window.');
+ });
+ });
+ }
+};
+```
+
## 相关实例
针对window开发(Stage模型),有以下相关实例可供参考:
- [`Window`:一多设置典型页面(Settings)(API9)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/OpenHarmony-4.0-Beta1/code/SuperFeature/MultiDeviceAppDev/Settings)
-- [`WindowManage`:窗口管理(ArkTS)(API9)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/OpenHarmony-4.0-Beta1/code/BasicFeature/WindowManagement/WindowManage)
+- [`WindowManage`:窗口管理(ArkTS)(API9)](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/tree/OpenHarmony-4.0-Beta1/code/BasicFeature/WindowManagement/WindowManage)
\ No newline at end of file