提交 dc917024 编写于 作者: D duangavin123

hdi api

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上级 8811b4cf
......@@ -86,7 +86,7 @@
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| [PROPERTY_NAME_LEN](#propertynamelen)&nbsp;&nbsp;&nbsp;50 | 属性名字长度。 |
| **HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT**&nbsp;&nbsp;&nbsp;1 | |
| [HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT](#hdi_vgu_scalar_is_float)&nbsp;&nbsp;&nbsp;1 | VGU标量是否为浮点型 |
### 类型定义
......@@ -96,7 +96,7 @@
| ([HotPlugCallback](#hotplugcallback))&nbsp;(uint32_t&nbsp;devId,&nbsp;bool&nbsp;connected,&nbsp;void&nbsp;\*data) | 热插拔事件回调&nbsp;。 |
| ([VBlankCallback](#vblankcallback))&nbsp;(unsigned&nbsp;int&nbsp;sequence,&nbsp;uint64_t&nbsp;ns,&nbsp;void&nbsp;\*data) | VBlank&nbsp;事件回调。 |
| ([RefreshCallback](#refreshcallback))&nbsp;(uint32_t&nbsp;devId,&nbsp;void&nbsp;\*data) | 刷新请求回调&nbsp;。 |
| **(VGUScalar** | &nbsp;&nbsp;<br/>```<br/>#ifdef&nbsp;HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOATtypedef&nbsp;float&nbsp;VGUScalar;#elsetypedef&nbsp;int32_t&nbsp;VGUScalar;#endif<br/>``` |
| [VGUScalar](#vguscalar) | VGU标量。 |
| [VGUPixelFormat](#vgupixelformat) | 像素格式。 |
| [VGUBlendType](#vgublendtype) | 混合操作类型。 |
......@@ -401,7 +401,7 @@
### PROPERTY_NAME_LEN
```
#define PROPERTY_NAME_LEN 50
```
......@@ -410,13 +410,24 @@
属性名称长度
### HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT
```
#define HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT 1
```
**描述:**
VGU标量是否为浮点型
## **类型定义说明**
### VGUPixelFormat
```
typedef PixelFormat VGUPixelFormat;
```
......@@ -428,7 +439,7 @@ typedef PixelFormat VGUPixelFormat;
### VGUBlendType
```
typedef BlendType VGUBlendType;
```
......@@ -437,10 +448,25 @@ typedef BlendType VGUBlendType;
混合操作类型
### VGUScalar
```
#ifdef HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT
typedef float VGUScalar;
#else
typedef int32_t VGUScalar;
#endif
```
**描述:**
VGU标量
### HotPlugCallback
```
typedef void(* HotPlugCallback) (uint32_t devId, bool connected, void *data)
```
......@@ -462,7 +488,7 @@ typedef void(* HotPlugCallback) (uint32_t devId, bool connected, void *data)
### RefreshCallback
```
typedef void(* RefreshCallback) (uint32_t devId, void *data)
```
......@@ -483,7 +509,7 @@ typedef void(* RefreshCallback) (uint32_t devId, void *data)
### VBlankCallback
```
typedef void(* VBlankCallback) (unsigned int sequence, uint64_t ns, void *data)
```
......@@ -508,7 +534,7 @@ VBlank 事件回调。
### anonymous enum
```
anonymous enum
```
......@@ -531,7 +557,7 @@ anonymous enum
### BlendType
```
enum BlendType
```
......@@ -565,7 +591,7 @@ enum BlendType
### ColorDataSpace
```
enum ColorDataSpace
```
......@@ -622,7 +648,7 @@ enum ColorDataSpace
### ColorGamut
```
enum ColorGamut
```
......@@ -649,7 +675,7 @@ enum ColorGamut
### ColorKey
```
enum ColorKey
```
......@@ -668,7 +694,7 @@ Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。
### CompositionType
```
enum CompositionType
```
......@@ -691,7 +717,7 @@ enum CompositionType
### Connection
```
enum Connection
```
......@@ -709,7 +735,7 @@ enum Connection
### DispErrCode
```
enum DispErrCode
```
......@@ -733,7 +759,7 @@ enum DispErrCode
### DispPowerStatus
```
enum DispPowerStatus
```
......@@ -753,7 +779,7 @@ enum DispPowerStatus
### GamutMap
```
enum GamutMap
```
......@@ -772,7 +798,7 @@ enum GamutMap
### HDRFormat
```
enum HDRFormat
```
......@@ -793,7 +819,7 @@ enum HDRFormat
### HDRMetadataKey
```
enum HDRMetadataKey
```
......@@ -822,7 +848,7 @@ enum HDRMetadataKey
### InterfaceType
```
enum InterfaceType
```
......@@ -849,7 +875,7 @@ enum InterfaceType
### LayerType
```
enum LayerType
```
......@@ -869,7 +895,7 @@ enum LayerType
### MirrorType
```
enum MirrorType
```
......@@ -888,7 +914,7 @@ enum MirrorType
### PixelFormat
```
enum PixelFormat
```
......@@ -939,7 +965,7 @@ enum PixelFormat
### PresentTimestampType
```
enum PresentTimestampType
```
......@@ -957,7 +983,7 @@ enum PresentTimestampType
### RopType
```
enum RopType
```
......@@ -991,7 +1017,7 @@ enum RopType
### TransformType
```
enum TransformType
```
......@@ -1011,7 +1037,7 @@ enum TransformType
### VGUCapability
```
enum VGUCapability
```
......@@ -1030,7 +1056,7 @@ enum VGUCapability
### VGUClipType
```
enum VGUClipType
```
......@@ -1048,7 +1074,7 @@ enum VGUClipType
### VGUFillRule
```
enum VGUFillRule
```
......@@ -1066,7 +1092,7 @@ enum VGUFillRule
### VGUFillSpread
```
enum VGUFillSpread
```
......@@ -1085,7 +1111,7 @@ enum VGUFillSpread
### VGUFilter
```
enum VGUFilter
```
......@@ -1104,7 +1130,7 @@ enum VGUFilter
### VGUGradientType
```
enum VGUGradientType
```
......@@ -1123,7 +1149,7 @@ enum VGUGradientType
### VGUJointType
```
enum VGUJointType
```
......@@ -1142,7 +1168,7 @@ enum VGUJointType
### VGULineCap
```
enum VGULineCap
```
......@@ -1160,7 +1186,7 @@ enum VGULineCap
### VGUPaintType
```
enum VGUPaintType
```
......@@ -1179,7 +1205,7 @@ enum VGUPaintType
### VGUPathCmd
```
enum VGUPathCmd
```
......@@ -1204,7 +1230,7 @@ enum VGUPathCmd
### VGUPathDataType
```
enum VGUPathDataType
```
......@@ -1222,7 +1248,7 @@ enum VGUPathDataType
### VGUResult
```
enum VGUResult
```
......@@ -1245,7 +1271,7 @@ enum VGUResult
### VGUTransformType
```
enum VGUTransformType
```
......@@ -1266,7 +1292,7 @@ enum VGUTransformType
### VGUWrapType
```
enum VGUWrapType
```
......@@ -1287,7 +1313,7 @@ enum VGUWrapType
### DeviceInitialize()
```
int32_t DeviceInitialize (DeviceFuncs ** funcs)
```
......@@ -1311,7 +1337,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### DeviceUninitialize()
```
int32_t DeviceUninitialize (DeviceFuncs * funcs)
```
......@@ -1335,7 +1361,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GfxInitialize()
```
int32_t GfxInitialize (GfxFuncs ** funcs)
```
......@@ -1359,7 +1385,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GfxUninitialize()
```
int32_t GfxUninitialize (GfxFuncs * funcs)
```
......@@ -1383,7 +1409,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GrallocInitialize()
```
int32_t GrallocInitialize (GrallocFuncs ** funcs)
```
......@@ -1407,7 +1433,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GrallocUninitialize()
```
int32_t GrallocUninitialize (GrallocFuncs * funcs)
```
......@@ -1431,7 +1457,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### LayerInitialize()
```
int32_t LayerInitialize (LayerFuncs ** funcs)
```
......@@ -1459,7 +1485,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### LayerUninitialize()
```
int32_t LayerUninitialize (LayerFuncs * funcs)
```
......@@ -1487,7 +1513,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientClearStop()
```
VGUResult VGUGradientClearStop (VGUGradient * gradient)
```
......@@ -1511,7 +1537,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientColorStop()
```
VGUResult VGUGradientColorStop (VGUGradient * gradient, const VGUColorStop * colorStop, uint32_t count )
```
......@@ -1537,7 +1563,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientConic()
```
VGUResult VGUGradientConic (VGUGradient * gradient, VGUScalar cx, VGUScalar cy )
```
......@@ -1563,7 +1589,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientLinear()
```
VGUResult VGUGradientLinear (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, const VGUPoint * p2 )
```
......@@ -1589,7 +1615,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientMatrix()
```
VGUResult VGUGradientMatrix (VGUGradient * gradient, const VGUMatrix3 * matrix )
```
......@@ -1614,7 +1640,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUGradientRadial()
```
VGUResult VGUGradientRadial (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, VGUScalar r1, const VGUPoint * p2, VGUScalar r2 )
```
......@@ -1642,7 +1668,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUInitialize()
```
VGUResult VGUInitialize (VGUFuncs ** funcs)
```
......@@ -1666,7 +1692,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUMatrixIdentity()
```
VGUResult VGUMatrixIdentity (VGUMatrix3 * matrix)
```
......@@ -1690,7 +1716,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUMatrixRotate()
```
VGUResult VGUMatrixRotate (VGUMatrix3 * matrix, float degree )
```
......@@ -1715,7 +1741,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUMatrixScale()
```
VGUResult VGUMatrixScale (VGUMatrix3 * matrix, float xScale, float yScale )
```
......@@ -1741,7 +1767,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUMatrixTranslate()
```
VGUResult VGUMatrixTranslate (VGUMatrix3 * matrix, float x, float y )
```
......@@ -1767,7 +1793,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUPathAppend()
```
VGUResult VGUPathAppend (VGUPath * path, const VGUPath * subpath )
```
......@@ -1792,7 +1818,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUPathClear()
```
VGUResult VGUPathClear (VGUPath * path)
```
......@@ -1816,7 +1842,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUPathInit()
```
VGUResult VGUPathInit (VGUPath * path, VGUPathDataType type, const uint8_t * segments, int numSegments, const uint8_t * data, bool enAlias, VGURect boundBox )
```
......@@ -1846,7 +1872,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### VGUUninitialize()
```
VGUResult VGUUninitialize (VGUFuncs * funcs)
```
......@@ -1873,7 +1899,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### alpha0 [1/2]
```
uint8_t LayerAlpha::alpha0
```
......@@ -1885,7 +1911,7 @@ alpha0值,取值范围:[0, 255]
### alpha0 [2/2]
```
uint8_t ISurface::alpha0
```
......@@ -1897,7 +1923,7 @@ Alpha0值,取值范围:[0,255]
### alpha1 [1/2]
```
uint8_t LayerAlpha::alpha1
```
......@@ -1909,7 +1935,7 @@ alpha1值,取值范围:[0, 255]
### alpha1 [2/2]
```
uint8_t ISurface::alpha1
```
......@@ -1921,7 +1947,7 @@ Alpha1值,取值范围:[0,255]
### alphaRopType
```
RopType GfxOpt::alphaRopType
```
......@@ -1933,7 +1959,7 @@ Alpha的Rop类型
### bAlphaExt1555
```
bool ISurface::bAlphaExt1555
```
......@@ -1945,7 +1971,7 @@ bool ISurface::bAlphaExt1555
### bAlphaMax255
```
bool ISurface::bAlphaMax255
```
......@@ -1957,7 +1983,7 @@ bool ISurface::bAlphaMax255
### baseAddr
```
void* YUVDescInfo::baseAddr
```
......@@ -1969,7 +1995,7 @@ void* YUVDescInfo::baseAddr
### blend
```
VGUBlendType VGUSurface::blend
```
......@@ -1981,7 +2007,7 @@ VGUBlendType VGUSurface::blend
### blendType
```
BlendType GfxOpt::blendType
```
......@@ -1993,7 +2019,7 @@ BlendType GfxOpt::blendType
### boundBox
```
VGURect VGUPath::boundBox
```
......@@ -2005,7 +2031,7 @@ VGURect VGUPath::boundBox
### bpp
```
int32_t LayerInfo::bpp
```
......@@ -2017,7 +2043,7 @@ int32_t LayerInfo::bpp
### buffer [1/3]
```
VGUBuffer* VGUMaskLayer::buffer
```
......@@ -2029,7 +2055,7 @@ VGUBuffer* VGUMaskLayer::buffer
### buffer [2/3]
```
VGUBuffer* VGUSurface::buffer
```
......@@ -2043,7 +2069,7 @@ VGUSurface::clipRect
### buffer [3/3]
```
VGUBuffer* VGUImage::buffer
```
......@@ -2055,7 +2081,7 @@ VGUBuffer* VGUImage::buffer
### bYCbCrClut
```
bool ISurface::bYCbCrClut
```
......@@ -2067,7 +2093,7 @@ CLUT表是否位于 YCbCr 空间
### cap
```
VGULineCap VGUStrokeAttr::cap
```
......@@ -2079,7 +2105,7 @@ VGULineCap VGUStrokeAttr::cap
### cbcrPhyAddr
```
uint64_t ISurface::cbcrPhyAddr
```
......@@ -2091,7 +2117,7 @@ CbCr分量地址
### cbcrStride
```
int32_t ISurface::cbcrStride
```
......@@ -2103,7 +2129,7 @@ CbCr分量跨度
### clipPath
```
VGUPath* VGUSurface::clipPath
```
......@@ -2115,7 +2141,7 @@ VGUPath* VGUSurface::clipPath
### clipRect
```
VGURect* VGUSurface::clipRect
```
......@@ -2127,7 +2153,7 @@ VGURect* VGUSurface::clipRect
### clipType
```
VGUClipType VGUSurface::clipType
```
......@@ -2139,7 +2165,7 @@ VGUClipType VGUSurface::clipType
### clutPhyAddr
```
uint64_t ISurface::clutPhyAddr
```
......@@ -2151,7 +2177,7 @@ Clut表首地址,用作颜色扩展或颜色校正
### color [1/5]
```
uint32_t ILine::color
```
......@@ -2163,7 +2189,7 @@ uint32_t ILine::color
### color [2/5]
```
uint32_t ICircle::color
```
......@@ -2175,7 +2201,7 @@ uint32_t ICircle::color
### color [3/5]
```
uint32_t Rectangle::color
```
......@@ -2187,7 +2213,7 @@ uint32_t Rectangle::color
### color [4/5]
```
uint32_t VGUColorStop::color
```
......@@ -2199,7 +2225,7 @@ uint32_t VGUColorStop::color
### color [5/5]
```
uint32_t VGUSolid::color
```
......@@ -2211,7 +2237,7 @@ uint32_t VGUSolid::color
### colorKeyFrom
```
ColorKey GfxOpt::colorKeyFrom
```
......@@ -2223,7 +2249,7 @@ ColorKey GfxOpt::colorKeyFrom
### colorRopType
```
RopType GfxOpt::colorRopType
```
......@@ -2235,7 +2261,7 @@ RopType GfxOpt::colorRopType
### colorStops
```
VGUColorStop* VGUGradient::colorStops
```
......@@ -2247,7 +2273,7 @@ VGUColorStop* VGUGradient::colorStops
### Commit
```
int32_t(* DeviceFuncs::Commit) (uint32_t devId, int32_t *fence)
```
......@@ -2274,7 +2300,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### conic
```
VGUConic VGUGradient::conic
```
......@@ -2286,7 +2312,7 @@ VGUConic VGUGradient::conic
### CreateVirtualDisplay
```
int32_t(* DeviceFuncs::CreateVirtualDisplay) (uint32_t width, uint32_t height, int32_t *format, uint32_t *devId)
```
......@@ -2315,7 +2341,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### cx
```
VGUScalar VGUConic::cx
```
......@@ -2327,7 +2353,7 @@ VGUScalar VGUConic::cx
### cy
```
VGUScalar VGUConic::cy
```
......@@ -2339,7 +2365,7 @@ VGUScalar VGUConic::cy
### data [1/2]
```
BufferData LayerBuffer::data
```
......@@ -2351,7 +2377,7 @@ BufferData LayerBuffer::data
### data [2/2]
```
uint8_t* VGUPath::data
```
......@@ -2363,7 +2389,7 @@ uint8_t* VGUPath::data
### DeinitVgu
```
VGUResult(* VGUFuncs::DeinitVgu) (void)
```
......@@ -2385,7 +2411,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### DestroyVirtualDisplay
```
int32_t(* DeviceFuncs::DestroyVirtualDisplay) (uint32_t devId)
```
......@@ -2411,7 +2437,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### enableRop
```
bool GfxOpt::enableRop
```
......@@ -2423,7 +2449,7 @@ Rop功能使能位
### enableScale
```
bool GfxOpt::enableScale
```
......@@ -2435,7 +2461,7 @@ bool GfxOpt::enableScale
### enAlias
```
bool VGUPath::enAlias
```
......@@ -2447,7 +2473,7 @@ bool VGUPath::enAlias
### enColorFmt
```
PixelFormat ISurface::enColorFmt
```
......@@ -2459,7 +2485,7 @@ PixelFormat ISurface::enColorFmt
### enGlobalAlpha [1/2]
```
bool LayerAlpha::enGlobalAlpha
```
......@@ -2471,7 +2497,7 @@ bool LayerAlpha::enGlobalAlpha
### enGlobalAlpha [2/2]
```
bool GfxOpt::enGlobalAlpha
```
......@@ -2483,7 +2509,7 @@ bool GfxOpt::enGlobalAlpha
### enPixelAlpha [1/2]
```
bool LayerAlpha::enPixelAlpha
```
......@@ -2495,7 +2521,7 @@ bool LayerAlpha::enPixelAlpha
### enPixelAlpha [2/2]
```
bool GfxOpt::enPixelAlpha
```
......@@ -2507,7 +2533,7 @@ bool GfxOpt::enPixelAlpha
### expectedSize
```
uint32_t AllocInfo::expectedSize
```
......@@ -2519,7 +2545,7 @@ uint32_t AllocInfo::expectedSize
### fd
```
int32_t ExtDataHandle::fd
```
......@@ -2531,7 +2557,7 @@ int32_t ExtDataHandle::fd
### fenceId
```
int32_t LayerBuffer::fenceId
```
......@@ -2543,7 +2569,7 @@ buffer 的fence号r
### filter
```
VGUFilter VGUSurface::filter
```
......@@ -2555,7 +2581,7 @@ VGUFilter VGUSurface::filter
### format [1/2]
```
PixelFormat AllocInfo::format
```
......@@ -2567,7 +2593,7 @@ PixelFormat AllocInfo::format
### format [2/2]
```
PixelFormat VerifyAllocInfo::format
```
......@@ -2579,7 +2605,7 @@ PixelFormat VerifyAllocInfo::format
### formatCount
```
uint32_t HDRCapability::formatCount
```
......@@ -2591,7 +2617,7 @@ uint32_t HDRCapability::formatCount
### formats
```
HDRFormat* HDRCapability::formats
```
......@@ -2603,7 +2629,7 @@ HDRFormat* HDRCapability::formats
### freshRate
```
uint32_t DisplayModeInfo::freshRate
```
......@@ -2615,7 +2641,7 @@ uint32_t DisplayModeInfo::freshRate
### gAlpha
```
uint8_t LayerAlpha::gAlpha
```
......@@ -2627,7 +2653,7 @@ uint8_t LayerAlpha::gAlpha
### GetDisplayBacklight
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t *level)
```
......@@ -2654,7 +2680,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayCapability
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCapability) (uint32_t devId, DisplayCapability *info)
```
......@@ -2681,7 +2707,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayColorGamut
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut *gamut)
```
......@@ -2706,7 +2732,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayCompChange
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCompChange) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *Layers, int32_t *type)
```
......@@ -2735,7 +2761,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayGamutMap
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap *gamutMap)
```
......@@ -2760,7 +2786,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayMode
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t *modeId)
```
......@@ -2787,7 +2813,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayPowerStatus
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus *status)
```
......@@ -2814,7 +2840,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayProperty
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t *value)
```
......@@ -2842,7 +2868,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplayReleaseFence
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayReleaseFence) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *layers, int32_t *fences)
```
......@@ -2871,7 +2897,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplaySupportedColorGamuts
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedColorGamuts) (uint32_t devId, uint32_t *num, ColorGamut *gamuts)
```
......@@ -2897,7 +2923,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetDisplaySupportedModes
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedModes) (uint32_t devId, uint32_t *num, DisplayModeInfo *modes)
```
......@@ -2925,7 +2951,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetHDRCapabilityInfos
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetHDRCapabilityInfos) (uint32_t devId, HDRCapability *info)
```
......@@ -2950,7 +2976,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetSupportedMetadataKey
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetSupportedMetadataKey) (uint32_t devId, uint32_t *num, HDRMetadataKey *keys)
```
......@@ -2976,7 +3002,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### GetWriteBackFrame
```
int32_t(* DeviceFuncs::GetWriteBackFrame) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t *fence)
```
......@@ -3004,7 +3030,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### globalAlpha
```
uint32_t GfxOpt::globalAlpha
```
......@@ -3016,7 +3042,7 @@ uint32_t GfxOpt::globalAlpha
### gradient
```
VGUGradient* VGUPaintStyle::gradient
```
......@@ -3028,7 +3054,7 @@ VGUGradient* VGUPaintStyle::gradient
### h [1/2]
```
int32_t IRect::h
```
......@@ -3040,7 +3066,7 @@ int32_t IRect::h
### h [2/2]
```
VGUScalar VGURect::h
```
......@@ -3052,7 +3078,7 @@ VGUScalar VGURect::h
### hdl
```
BufferHandle* LayerBuffer::hdl
```
......@@ -3064,7 +3090,7 @@ BufferHandle* LayerBuffer::hdl
### height [1/8]
```
uint32_t DisplayInfo::height
```
......@@ -3076,7 +3102,7 @@ uint32_t DisplayInfo::height
### height [2/8]
```
int32_t LayerInfo::height
```
......@@ -3088,7 +3114,7 @@ int32_t LayerInfo::height
### height [3/8]
```
int32_t LayerBuffer::height
```
......@@ -3100,7 +3126,7 @@ buffer高度
### height [4/8]
```
int32_t ISurface::height
```
......@@ -3112,7 +3138,7 @@ int32_t ISurface::height
### height [5/8]
```
int32_t DisplayModeInfo::height
```
......@@ -3124,7 +3150,7 @@ int32_t DisplayModeInfo::height
### height [6/8]
```
uint32_t AllocInfo::height
```
......@@ -3136,7 +3162,7 @@ uint32_t AllocInfo::height
### height [7/8]
```
uint32_t VerifyAllocInfo::height
```
......@@ -3148,7 +3174,7 @@ uint32_t VerifyAllocInfo::height
### height [8/8]
```
uint32_t VGUBuffer::height
```
......@@ -3160,7 +3186,7 @@ uint32_t VGUBuffer::height
### id
```
int32_t DisplayModeInfo::id
```
......@@ -3172,7 +3198,7 @@ int32_t DisplayModeInfo::id
### image
```
VGUImage* VGUPattern::image
```
......@@ -3184,7 +3210,7 @@ VGUImage* VGUPattern::image
### InitVgu
```
VGUResult(* VGUFuncs::InitVgu) (void)
```
......@@ -3206,7 +3232,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### InvokeDisplayCmd
```
int32_t(* DeviceFuncs::InvokeDisplayCmd) (uint32_t devId,...)
```
......@@ -3232,7 +3258,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### join
```
VGUJointType VGUStrokeAttr::join
```
......@@ -3244,7 +3270,7 @@ VGUJointType VGUStrokeAttr::join
### key
```
HDRMetadataKey HDRMetaData::key
```
......@@ -3256,7 +3282,7 @@ HDR元数据关键字
### linear
```
VGULinear VGUGradient::linear
```
......@@ -3268,7 +3294,7 @@ VGULinear VGUGradient::linear
### m
```
float VGUMatrix3::m[3][3]
```
......@@ -3280,7 +3306,7 @@ float VGUMatrix3::m[3][3]
### mask
```
VGUMaskLayer* VGUSurface::mask
```
......@@ -3292,7 +3318,7 @@ VGUMaskLayer* VGUSurface::mask
### matrix [1/2]
```
VGUMatrix3* VGUImage::matrix
```
......@@ -3304,7 +3330,7 @@ VGUMatrix3* VGUImage::matrix
### matrix [2/2]
```
VGUMatrix3* VGUGradient::matrix
```
......@@ -3316,7 +3342,7 @@ VGUMatrix3* VGUGradient::matrix
### maxAverageLum
```
float HDRCapability::maxAverageLum
```
......@@ -3328,7 +3354,7 @@ float HDRCapability::maxAverageLum
### maxLum
```
float HDRCapability::maxLum
```
......@@ -3340,7 +3366,7 @@ float HDRCapability::maxLum
### minLum
```
float HDRCapability::minLum
```
......@@ -3352,7 +3378,7 @@ float HDRCapability::minLum
### mirrorType
```
MirrorType GfxOpt::mirrorType
```
......@@ -3364,7 +3390,7 @@ MirrorType GfxOpt::mirrorType
### miterLimit
```
float VGUStrokeAttr::miterLimit
```
......@@ -3376,7 +3402,7 @@ float VGUStrokeAttr::miterLimit
### name [1/2]
```
char PropertyObject::name[PROPERTY_NAME_LEN]
```
......@@ -3388,7 +3414,7 @@ char PropertyObject::name[PROPERTY_NAME_LEN]
### name [2/2]
```
char DisplayCapability::name[PROPERTY_NAME_LEN]
```
......@@ -3400,7 +3426,7 @@ char DisplayCapability::name[PROPERTY_NAME_LEN]
### numSegments
```
int32_t VGUPath::numSegments
```
......@@ -3412,7 +3438,7 @@ int32_t VGUPath::numSegments
### opacity [1/3]
```
uint8_t VGUImage::opacity
```
......@@ -3424,7 +3450,7 @@ uint8_t VGUImage::opacity
### opacity [2/3]
```
uint8_t VGUGradient::opacity
```
......@@ -3436,7 +3462,7 @@ uint8_t VGUGradient::opacity
### opacity [3/3]
```
uint8_t VGUSolid::opacity
```
......@@ -3448,7 +3474,7 @@ uint8_t VGUSolid::opacity
### pattern
```
VGUPattern* VGUPaintStyle::pattern
```
......@@ -3460,7 +3486,7 @@ VGUPattern* VGUPaintStyle::pattern
### phyAddr [1/3]
```
uint64_t BufferData::phyAddr
```
......@@ -3472,7 +3498,7 @@ uint64_t BufferData::phyAddr
### phyAddr [2/3]
```
uint64_t ISurface::phyAddr
```
......@@ -3484,7 +3510,7 @@ uint64_t ISurface::phyAddr
### phyAddr [3/3]
```
uint64_t VGUBuffer::phyAddr
```
......@@ -3496,7 +3522,7 @@ uint64_t VGUBuffer::phyAddr
### phyHeight
```
uint32_t DisplayCapability::phyHeight
```
......@@ -3508,7 +3534,7 @@ uint32_t DisplayCapability::phyHeight
### phyWidth
```
uint32_t DisplayCapability::phyWidth
```
......@@ -3520,7 +3546,7 @@ uint32_t DisplayCapability::phyWidth
### pitch
```
int32_t LayerBuffer::pitch
```
......@@ -3532,7 +3558,7 @@ int32_t LayerBuffer::pitch
### pixelFormat
```
VGUPixelFormat VGUBuffer::pixelFormat
```
......@@ -3544,7 +3570,7 @@ VGUPixelFormat VGUBuffer::pixelFormat
### pixFormat [1/2]
```
PixelFormat LayerInfo::pixFormat
```
......@@ -3556,7 +3582,7 @@ PixelFormat LayerInfo::pixFormat
### pixFormat [2/2]
```
PixelFormat LayerBuffer::pixFormat
```
......@@ -3568,7 +3594,7 @@ buffer像素格式r
### PrepareDisplayLayers
```
int32_t(* DeviceFuncs::PrepareDisplayLayers) (uint32_t devId, bool *needFlushFb)
```
......@@ -3595,7 +3621,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### propertyCount
```
uint32_t DisplayCapability::propertyCount
```
......@@ -3607,7 +3633,7 @@ uint32_t DisplayCapability::propertyCount
### propId
```
uint32_t PropertyObject::propId
```
......@@ -3619,7 +3645,7 @@ uint32_t PropertyObject::propId
### props
```
PropertyObject* DisplayCapability::props
```
......@@ -3631,7 +3657,7 @@ PropertyObject* DisplayCapability::props
### QueryCapability
```
int32_t(* VGUFuncs::QueryCapability) (uint32_t cap)
```
......@@ -3655,7 +3681,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### r
```
int32_t ICircle::r
```
......@@ -3667,7 +3693,7 @@ int32_t ICircle::r
### r0
```
VGUScalar VGURadial::r0
```
......@@ -3679,7 +3705,7 @@ VGUScalar VGURadial::r0
### r1
```
VGUScalar VGURadial::r1
```
......@@ -3691,7 +3717,7 @@ VGUScalar VGURadial::r1
### radial
```
VGURadial VGUGradient::radial
```
......@@ -3703,7 +3729,7 @@ VGURadial VGUGradient::radial
### rect [1/3]
```
IRect Rectangle::rect
```
......@@ -3715,7 +3741,7 @@ IRect Rectangle::rect
### rect [2/3]
```
VGURect* VGUMaskLayer::rect
```
......@@ -3727,7 +3753,7 @@ VGURect* VGUMaskLayer::rect
### rect [3/3]
```
VGURect* VGUImage::rect
```
......@@ -3739,7 +3765,7 @@ VGURect* VGUImage::rect
### RegDisplayRefreshCallback
```
int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayRefreshCallback) (uint32_t devId, RefreshCallback callback, void *data)
```
......@@ -3767,7 +3793,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### RegDisplayVBlankCallback
```
int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayVBlankCallback) (uint32_t devId, VBlankCallback callback, void *data)
```
......@@ -3795,7 +3821,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### RegHotPlugCallback
```
int32_t(* DeviceFuncs::RegHotPlugCallback) (HotPlugCallback callback, void *data)
```
......@@ -3822,7 +3848,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderBlit
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlit) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint32_t color)
```
......@@ -3850,7 +3876,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderBlitN
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlitN) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint16_t count, uint32_t color)
```
......@@ -3883,7 +3909,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderBlur
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlur) (VGUSurface *target, uint16_t blur)
```
......@@ -3908,7 +3934,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderCancel
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderCancel) ()
```
......@@ -3926,7 +3952,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderClearRect
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderClearRect) (VGUSurface *target, const VGURect *rect, uint32_t color, uint8_t opacity)
```
......@@ -3953,7 +3979,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderFill
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderFill) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUFillAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
```
......@@ -3981,7 +4007,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderStroke
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderStroke) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUStrokeAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
```
......@@ -4009,7 +4035,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### RenderSync
```
VGUResult(* VGUFuncs::RenderSync) (int32_t timeOut)
```
......@@ -4035,7 +4061,7 @@ VGU_SUCCESS 表示执行成功。
### reserve
```
int32_t ExtDataHandle::reserve[0]
```
......@@ -4047,7 +4073,7 @@ reserve数组
### reserveInts
```
uint32_t ExtDataHandle::reserveInts
```
......@@ -4059,7 +4085,7 @@ reserve数组的个数
### rotAngle
```
int32_t DisplayInfo::rotAngle
```
......@@ -4071,7 +4097,7 @@ int32_t DisplayInfo::rotAngle
### rotateType
```
TransformType GfxOpt::rotateType
```
......@@ -4083,7 +4109,7 @@ TransformType GfxOpt::rotateType
### rule
```
VGUFillRule VGUFillAttr::rule
```
......@@ -4095,7 +4121,7 @@ VGUFillRule VGUFillAttr::rule
### segment
```
uint8_t* VGUPath::segment
```
......@@ -4107,7 +4133,7 @@ uint8_t* VGUPath::segment
### SetDisplayBacklight
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t level)
```
......@@ -4134,7 +4160,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayClientBuffer
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientBuffer) (uint32_t devId, const BufferHandle *buffer, int32_t fence)
```
......@@ -4162,7 +4188,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayClientCrop
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientCrop) (uint32_t devId, IRect *rect)
```
......@@ -4189,7 +4215,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayClientDamage
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDamage) (uint32_t devId, uint32_t num, IRect *rect)
```
......@@ -4217,7 +4243,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayClientDestRect
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDestRect) (uint32_t devId, IRect *rect)
```
......@@ -4244,7 +4270,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayColorGamut
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut gamut)
```
......@@ -4269,7 +4295,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayColorTransform
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorTransform) (uint32_t devId, const float *matrix)
```
......@@ -4294,7 +4320,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayGamutMap
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap gamutMap)
```
......@@ -4319,7 +4345,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayMode
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t modeId)
```
......@@ -4346,7 +4372,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayPowerStatus
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus status)
```
......@@ -4373,7 +4399,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayProperty
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t value)
```
......@@ -4401,7 +4427,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetDisplayVsyncEnabled
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayVsyncEnabled) (uint32_t devId, bool enabled)
```
......@@ -4428,7 +4454,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### SetVirtualDisplayBuffer
```
int32_t(* DeviceFuncs::SetVirtualDisplayBuffer) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t fence)
```
......@@ -4456,7 +4482,7 @@ DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
### solid
```
VGUSolid* VGUPaintStyle::solid
```
......@@ -4468,7 +4494,7 @@ VGUSolid* VGUPaintStyle::solid
### spread
```
VGUFillSpread VGUGradient::spread
```
......@@ -4480,7 +4506,7 @@ VGUFillSpread VGUGradient::spread
### stop
```
float VGUColorStop::stop
```
......@@ -4492,7 +4518,7 @@ float VGUColorStop::stop
### stopCount
```
uint16_t VGUGradient::stopCount
```
......@@ -4504,7 +4530,7 @@ uint16_t VGUGradient::stopCount
### stride [1/2]
```
int32_t ISurface::stride
```
......@@ -4516,7 +4542,7 @@ int32_t ISurface::stride
### stride [2/2]
```
uint32_t VGUBuffer::stride
```
......@@ -4528,7 +4554,7 @@ uint32_t VGUBuffer::stride
### supportLayers
```
uint32_t DisplayCapability::supportLayers
```
......@@ -4540,7 +4566,7 @@ uint32_t DisplayCapability::supportLayers
### supportWriteBack
```
bool DisplayCapability::supportWriteBack
```
......@@ -4552,7 +4578,7 @@ bool DisplayCapability::supportWriteBack
### time
```
int64_t PresentTimestamp::time
```
......@@ -4564,7 +4590,7 @@ int64_t PresentTimestamp::time
### type [1/7]
```
LayerType LayerInfo::type
```
......@@ -4576,7 +4602,7 @@ LayerType LayerInfo::type
### type [2/7]
```
InterfaceType DisplayCapability::type
```
......@@ -4588,7 +4614,7 @@ InterfaceType DisplayCapability::type
### type [3/7]
```
PresentTimestampType PresentTimestamp::type
```
......@@ -4600,7 +4626,7 @@ PresentTimestampType PresentTimestamp::type
### type [4/7]
```
VGUPathDataType VGUPath::type
```
......@@ -4612,7 +4638,7 @@ VGUPathDataType VGUPath::type
### type [5/7]
```
uint32_t VGUMatrix3::type
```
......@@ -4624,7 +4650,7 @@ uint32_t VGUMatrix3::type
### type [6/7]
```
VGUGradientType VGUGradient::type
```
......@@ -4636,7 +4662,7 @@ VGUGradientType VGUGradient::type
### type [7/7]
```
VGUPaintType VGUPaintStyle::type
```
......@@ -4648,7 +4674,7 @@ VGUPaintType VGUPaintStyle::type
### uOffset
```
size_t YUVDescInfo::uOffset
```
......@@ -4660,7 +4686,7 @@ U的偏移量
### usage [1/2]
```
uint64_t AllocInfo::usage
```
......@@ -4672,7 +4698,7 @@ uint64_t AllocInfo::usage
### usage [2/2]
```
uint64_t VerifyAllocInfo::usage
```
......@@ -4684,7 +4710,7 @@ uint64_t VerifyAllocInfo::usage
### uvStep
```
size_t YUVDescInfo::uvStep
```
......@@ -4696,7 +4722,7 @@ UV的step信息
### uvStride
```
size_t __attribute__::uvStride
```
......@@ -4708,7 +4734,7 @@ UV的stride信息
### value [1/2]
```
uint64_t PropertyObject::value
```
......@@ -4720,7 +4746,7 @@ uint64_t PropertyObject::value
### value [2/2]
```
float HDRMetaData::value
```
......@@ -4732,7 +4758,7 @@ float HDRMetaData::value
### virAddr [1/2]
```
void* BufferData::virAddr
```
......@@ -4744,7 +4770,7 @@ void* BufferData::virAddr
### virAddr [2/2]
```
void* VGUBuffer::virAddr
```
......@@ -4756,7 +4782,7 @@ void* VGUBuffer::virAddr
### virtualDispCount
```
uint32_t DisplayCapability::virtualDispCount
```
......@@ -4768,7 +4794,7 @@ uint32_t DisplayCapability::virtualDispCount
### vOffset
```
size_t YUVDescInfo::vOffset
```
......@@ -4780,7 +4806,7 @@ V的偏移量
### w [1/2]
```
int32_t IRect::w
```
......@@ -4792,7 +4818,7 @@ int32_t IRect::w
### w [2/2]
```
VGUScalar VGURect::w
```
......@@ -4804,7 +4830,7 @@ VGUScalar VGURect::w
### width [1/9]
```
uint32_t DisplayInfo::width
```
......@@ -4816,7 +4842,7 @@ uint32_t DisplayInfo::width
### width [2/9]
```
int32_t LayerInfo::width
```
......@@ -4828,7 +4854,7 @@ int32_t LayerInfo::width
### width [3/9]
```
int32_t LayerBuffer::width
```
......@@ -4840,7 +4866,7 @@ buffer宽度
### width [4/9]
```
int32_t ISurface::width
```
......@@ -4852,7 +4878,7 @@ int32_t ISurface::width
### width [5/9]
```
int32_t DisplayModeInfo::width
```
......@@ -4864,7 +4890,7 @@ int32_t DisplayModeInfo::width
### width [6/9]
```
uint32_t AllocInfo::width
```
......@@ -4876,7 +4902,7 @@ uint32_t AllocInfo::width
### width [7/9]
```
uint32_t VerifyAllocInfo::width
```
......@@ -4888,7 +4914,7 @@ uint32_t VerifyAllocInfo::width
### width [8/9]
```
uint32_t VGUBuffer::width
```
......@@ -4900,7 +4926,7 @@ uint32_t VGUBuffer::width
### width [9/9]
```
float VGUStrokeAttr::width
```
......@@ -4912,7 +4938,7 @@ float VGUStrokeAttr::width
### wrapx
```
VGUWrapType VGUPattern::wrapx
```
......@@ -4924,7 +4950,7 @@ VGUWrapType VGUPattern::wrapx
### wrapy
```
VGUWrapType VGUPattern::wrapy
```
......@@ -4936,7 +4962,7 @@ VGUWrapType VGUPattern::wrapy
### x [1/4]
```
int32_t IRect::x
```
......@@ -4948,7 +4974,7 @@ int32_t IRect::x
### x [2/4]
```
int32_t ICircle::x
```
......@@ -4960,7 +4986,7 @@ int32_t ICircle::x
### x [3/4]
```
VGUScalar VGUPoint::x
```
......@@ -4972,7 +4998,7 @@ VGUScalar VGUPoint::x
### x [4/4]
```
VGUScalar VGURect::x
```
......@@ -4984,7 +5010,7 @@ VGUScalar VGURect::x
### x0 [1/2]
```
int32_t ILine::x0
```
......@@ -4996,7 +5022,7 @@ int32_t ILine::x0
### x0 [2/2]
```
VGUScalar VGURadial::x0
```
......@@ -5008,7 +5034,7 @@ VGUScalar VGURadial::x0
### x1 [1/3]
```
int32_t ILine::x1
```
......@@ -5020,7 +5046,7 @@ int32_t ILine::x1
### x1 [2/3]
```
VGUScalar VGULinear::x1
```
......@@ -5032,7 +5058,7 @@ VGUScalar VGULinear::x1
### x1 [3/3]
```
VGUScalar VGURadial::x1
```
......@@ -5044,7 +5070,7 @@ VGUScalar VGURadial::x1
### x2
```
VGUScalar VGULinear::x2
```
......@@ -5056,7 +5082,7 @@ VGUScalar VGULinear::x2
### y [1/4]
```
int32_t IRect::y
```
......@@ -5068,7 +5094,7 @@ int32_t IRect::y
### y [2/4]
```
int32_t ICircle::y
```
......@@ -5080,7 +5106,7 @@ int32_t ICircle::y
### y [3/4]
```
VGUScalar VGUPoint::y
```
......@@ -5092,7 +5118,7 @@ VGUScalar VGUPoint::y
### y [4/4]
```
VGUScalar VGURect::y
```
......@@ -5104,7 +5130,7 @@ VGUScalar VGURect::y
### y0 [1/2]
```
int32_t ILine::y0
```
......@@ -5116,7 +5142,7 @@ int32_t ILine::y0
### y0 [2/2]
```
VGUScalar VGURadial::y0
```
......@@ -5128,7 +5154,7 @@ VGUScalar VGURadial::y0
### y1 [1/3]
```
int32_t ILine::y1
```
......@@ -5140,7 +5166,7 @@ int32_t ILine::y1
### y1 [2/3]
```
VGUScalar VGULinear::y1
```
......@@ -5152,7 +5178,7 @@ VGUScalar VGULinear::y1
### y1 [3/3]
```
VGUScalar VGURadial::y1
```
......@@ -5164,7 +5190,7 @@ VGUScalar VGURadial::y1
### y2
```
VGUScalar VGULinear::y2
```
......@@ -5176,7 +5202,7 @@ VGUScalar VGULinear::y2
### yOffset
```
size_t YUVDescInfo::yOffset
```
......@@ -5188,7 +5214,7 @@ Y的偏移量
### yStride
```
size_t YUVDescInfo::yStride
```
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