diff --git "a/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" "b/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" index 2249591b094733a00e0c11be529dc07430832e9d..c8faaa306d859bfccf8d9069d1691848c4c6c21d 100644 --- "a/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" +++ "b/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" @@ -84,12 +84,12 @@ OpenHarmony 图形栈的分层说明如下: -• 接口层:提供图形的 NDK(native development kit,原生开发包)能力,包括:WebGL、Native Drawing的绘制能力、OpenGL 指令级的绘制能力支撑等。 +• 接口层:提供图形的 Native API能力,包括:WebGL、Native Drawing的绘制能力、OpenGL 指令级的绘制能力支撑等。 • 框架层:分为 Render Service、Drawing、Animation、Effect、显示与内存管理五个模块。 | 模块 | 能力描述 | |------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------| -| Render Servicel (渲染服务) | 提供UI框架的绘制能力,其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息,根据对应的渲染策略,进行最佳路径渲染。同时,负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。 | +| Render Service (渲染服务) | 提供UI框架的绘制能力,其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息,根据对应的渲染策略,进行最佳路径渲染。同时,负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。 | | Drawing (绘制) | 提供图形子系统内部的标准化接口,主要完成2D渲染、3D渲染和渲染引擎的管理等基本功能。 | | Animation (动画) | 提供动画引擎的相关能力。 | | Effect (效果) | 主要完成图片效果、渲染特效等效果处理的能力,包括:多效果的串联、并联处理,在布局时加入渲染特效、控件交互特效等相关能力。 |