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c3f580d2
编写于
3月 26, 2022
作者:
L
LiAn
提交者:
Gitee
3月 26, 2022
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差异文件
update zh-cn/application-dev/ui/ts-component-creation-re-initialization.md.
Signed-off-by:
N
LiAn
<
lian15@huawei.com
>
上级
68cfe38d
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
24 addition
and
24 deletion
+24
-24
zh-cn/application-dev/ui/ts-component-creation-re-initialization.md
...ication-dev/ui/ts-component-creation-re-initialization.md
+24
-24
未找到文件。
zh-cn/application-dev/ui/ts-component-creation-re-initialization.md
浏览文件 @
c3f580d2
...
...
@@ -2,46 +2,46 @@
## 初始创建和渲染
1.
创建父组件
**ParentComp**
;
1.
创建父组件
ParentComp
;
2.
本地初始化
**ParentComp**
的状态变量
**isCountDown**
;
2.
本地初始化
ParentComp的状态变量isCountDown
;
3.
执行
**ParentComp**
的
**build**
函数;
3.
执行
ParentComp的build
函数;
4.
创建
**Column**
内置组件;
1.
创建
**Text**
内置组件,设置其文本展示内容,并将
**Text**
组件实例添加到
**Column**
中;
2.
判断if条件,创建
**true**
分支上的组件;
1.
创建
**Image**
内置组件,并设置其图片源地址;
2.
使用给定的构造函数创建
**TimerComponent**
;
1.
创建
**TimerComponent**
对象;
4.
创建
Column
内置组件;
1.
创建
Text内置组件,设置其文本展示内容,并将Text组件实例添加到Column
中;
2.
判断if条件,创建
true
分支上的组件;
1.
创建
Image
内置组件,并设置其图片源地址;
2.
使用给定的构造函数创建
TimerComponent
;
1.
创建
TimerComponent
对象;
2.
本地初始化成员变量初始值;
3.
使用
**TimerComponent**
构造函数提供的参数更新成员变量的值;
4.
执行
**TimerComponent**
的
**aboutToAppear**
函数;
5.
执行
**TimerComponent**
的
**build**
函数,创建相应的UI描述结构;
3.
创建
**Button**
内置组件,设置相应的内容。
3.
使用
TimerComponent
构造函数提供的参数更新成员变量的值;
4.
执行
TimerComponent的aboutToAppear
函数;
5.
执行
TimerComponent的build
函数,创建相应的UI描述结构;
3.
创建
Button
内置组件,设置相应的内容。
## 状态更新
用户单击按钮时:
1.
**ParentComp**
的
**isCountDown**
状态变量的值更改为false;
1.
ParentComp的isCountDown
状态变量的值更改为false;
2.
执行
**ParentComp**
的
**build**
函数;
2.
执行
ParentComp的build
函数;
3.
**Column**
内置组件会被框架重用并执行重新初始化;
3.
Column
内置组件会被框架重用并执行重新初始化;
4.
**Column**
的子组件会重用内存中的对象,但会进行重新初始化;
1.
**Text**
内置组件会被重用,但使用新的文本内容进行重新初始化;
4.
Column
的子组件会重用内存中的对象,但会进行重新初始化;
1.
Text
内置组件会被重用,但使用新的文本内容进行重新初始化;
2.
判断if条件,使用false分支上的组件;
1.
原来true分支上的组件不在使用,这些组件会进行销毁;
1.
创建的
**Image**
内置组件实例进行销毁;
2.
**TimerComponent**
组件实例进行销毁,
**aboutToDisappear**
函数被调用;
1.
创建的
Image
内置组件实例进行销毁;
2.
TimerComponent组件实例进行销毁,aboutToDisappear
函数被调用;
2.
创建false分支上的组件;
1.
创建
**Image**
内置组件,并设置其图片源地址;
2.
使用给定的构造函数重新创建
**TimerComponent**
;
3.
新创建的
**TimerComponent**
进行初始化,并调用
**aboutToAppear**
函数和
**build**
函数。
3.
**Button**
内置组件会被重用,但使用新的图片源地址。
1.
创建
Image
内置组件,并设置其图片源地址;
2.
使用给定的构造函数重新创建
TimerComponent
;
3.
新创建的
TimerComponent进行初始化,并调用aboutToAppear函数和build
函数。
3.
Button
内置组件会被重用,但使用新的图片源地址。
## 示例
...
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