diff --git a/zh-cn/application-dev/media/audio-call-overview.md b/zh-cn/application-dev/media/audio-call-overview.md index 93eaace16a24a560c7ff09c0d990e81d8f99489e..0a021c1a2fbc103a7a84acfb889e1dd907a4ac2e 100644 --- a/zh-cn/application-dev/media/audio-call-overview.md +++ b/zh-cn/application-dev/media/audio-call-overview.md @@ -14,7 +14,7 @@ 应用使用音频通话相关功能时,系统会切换至与通话相关的音频场景模式([AudioScene](../reference/apis/js-apis-audio.md#audioscene8)),当前预置了多种音频场景,包括响铃、通话、语音聊天等,在不同的场景下,系统会采用不同的策略来处理音频。 -如在蜂窝通话场景中会更注重人声的清晰度。系统会使用3A算法对音频数据进行预处理,抑制通话回声,消除背景噪音,调整音量范围,从而达到清晰人声的效果。3A算法,指声学回声消除(Acoustic Echo Cancelling, AEC)、背景噪声抑制(Acitve Noise Control, ANC)、自动增益控制(Automatic Gain Control, AGC)三种音频处理算法。 +如在蜂窝通话场景中会更注重人声的清晰度。系统会使用3A算法对音频数据进行预处理,抑制通话回声,消除背景噪音,调整音量范围,从而达到清晰人声的效果。3A算法,指声学回声消除(Acoustic Echo Cancellation, AEC)、背景噪声抑制(Active Noise Control, ANC)、自动增益控制(Automatic Gain Control, AGC)三种音频处理算法。 当前预置的四种音频场景: