From a2ba2a659629129355f69238311e47ca6bee2112 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: w00808516 Date: Fri, 21 Apr 2023 10:08:34 +0800 Subject: [PATCH] spell fix in js-apis-curve Signed-off-by: w00808516 Change-Id: I59b101c7759ab57114b61f9ea3cd4a6fe769485b --- zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md index a705ceb58d..433c7e17ad 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-curve.md @@ -215,7 +215,7 @@ interpolatingSpring(velocity: number, mass: number, stiffness: number, damping: **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | --------- | ------ | ---- | ----- | -| velocity | number | 是 | 初始速度。外部因素对弹性动效产生的影响参数,目的是保证对象从之前的运动状态平滑的过渡到弹性动效。该速度是归一化速度,其值等于动画开始时的实际速度除以动画属性改变值。 | +| velocity | number | 是 | 初始速度。外部因素对弹性动效产生的影响参数,目的是保证对象从之前的运动状态平滑地过渡到弹性动效。该速度是归一化速度,其值等于动画开始时的实际速度除以动画属性改变值。 | | mass | number | 是 | 质量。弹性系统的受力对象,会对弹性系统产生惯性影响。质量越大,震荡的幅度越大,恢复到平衡位置的速度越慢。 | | stiffness | number | 是 | 刚度。表示物体抵抗施加的力而形变的程度。刚度越大,抵抗变形的能力越强,恢复到平衡位置的速度越快。 | | damping | number | 是 | 阻尼。是一个纯数,无真实的物理意义,用于描述系统在受到扰动后震荡及衰减的情形。阻尼越大,弹性运动的震荡次数越少、震荡幅度越小。 | @@ -334,7 +334,7 @@ spring(velocity: number, mass: number, stiffness: number, damping: number): stri | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | --------- | ------ | ---- | ----- | -| velocity | number | 是 | 初始速度。是由外部因素对弹性动效产生的影响参数,其目的是保证对象从之前的运动状态平滑的过渡到弹性动效。 | +| velocity | number | 是 | 初始速度。是由外部因素对弹性动效产生的影响参数,其目的是保证对象从之前的运动状态平滑地过渡到弹性动效。 | | mass | number | 是 | 质量。弹性系统的受力对象,会对弹性系统产生惯性影响。质量越大,震荡的幅度越大,恢复到平衡位置的速度越慢。 | | stiffness | number | 是 | 刚度。是物体抵抗施加的力而形变的程度。在弹性系统中,刚度越大,抵抗变形的能力越强,恢复到平衡位置的速度就越快。 | | damping | number | 是 | 阻尼。是一个纯数,无真实的物理意义,用于描述系统在受到扰动后震荡及衰减的情形。阻尼越大,弹性运动的震荡次数越少、震荡幅度越小。 | -- GitLab