Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OpenHarmony
Docs
提交
993c7c34
D
Docs
项目概览
OpenHarmony
/
Docs
大约 2 年 前同步成功
通知
161
Star
293
Fork
28
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
D
Docs
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
未验证
提交
993c7c34
编写于
9月 04, 2023
作者:
1
189******51
提交者:
Gitee
9月 04, 2023
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
update zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-localstorage.md.
Signed-off-by:
N
189******51
<
lipeicheng5@huawei.com
>
上级
28458a5f
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
65 addition
and
65 deletion
+65
-65
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-localstorage.md
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-localstorage.md
+65
-65
未找到文件。
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-localstorage.md
浏览文件 @
993c7c34
...
@@ -322,14 +322,14 @@ Child自定义组件中的变化:
...
@@ -322,14 +322,14 @@ Child自定义组件中的变化:
1.
playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
1.
playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
```
ts
```
ts
class
Data
{
class
Data
{
countStorage
:
number
=
0
;
countStorage
:
number
=
0
;
}
}
let
data
:
Data
=
{
countStorage
:
1
}
let
data
:
Data
=
{
countStorage
:
1
}
let
storage
=
new
LocalStorage
(
data
);
let
storage
=
new
LocalStorage
(
data
);
@
Component
@
Component
struct
Child
{
struct
Child
{
// 子组件实例的名字
// 子组件实例的名字
label
:
string
=
'
no name
'
;
label
:
string
=
'
no name
'
;
// 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
// 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
...
@@ -346,11 +346,11 @@ struct Child {
...
@@ -346,11 +346,11 @@ struct Child {
.
width
(
200
).
height
(
60
).
fontSize
(
12
)
.
width
(
200
).
height
(
60
).
fontSize
(
12
)
}.
width
(
300
).
height
(
60
)
}.
width
(
300
).
height
(
60
)
}
}
}
}
@
Entry
(
storage
)
@
Entry
(
storage
)
@
Component
@
Component
struct
Parent
{
struct
Parent
{
@
LocalStorageLink
(
'
countStorage
'
)
playCount
:
number
=
0
;
@
LocalStorageLink
(
'
countStorage
'
)
playCount
:
number
=
0
;
build
()
{
build
()
{
...
@@ -386,7 +386,7 @@ struct Parent {
...
@@ -386,7 +386,7 @@ struct Parent {
.
width
(
300
).
height
(
60
).
fontSize
(
12
)
.
width
(
300
).
height
(
60
).
fontSize
(
12
)
}
}
}
}
}
}
```
```
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录