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928eb863
编写于
7月 27, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
7月 27, 2022
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!7153 readme修改+资源文件调整
Merge pull request !7153 from LiAn/OpenHarmony-3.1-Release
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14 changed file
with
749 addition
and
759 deletion
+749
-759
zh-cn/application-dev/quick-start/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/quick-start/Readme-CN.md
+0
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/Readme-CN.md
+94
-94
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-appendix-types.md
...n/application-dev/reference/arkui-js/js-appendix-types.md
+155
-155
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
+127
-126
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
...ion-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
+241
-241
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-swiper.md
...application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-swiper.md
+24
-24
zh-cn/application-dev/ui/Readme-CN.md
zh-cn/application-dev/ui/Readme-CN.md
+3
-4
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-1.png
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-1.png
+0
-0
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-2.png
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-2.png
+0
-0
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-3.png
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-3.png
+0
-0
zh-cn/application-dev/ui/ts-media-resource-type.md
zh-cn/application-dev/ui/ts-media-resource-type.md
+0
-23
zh-cn/application-dev/ui/ts-resource-access.md
zh-cn/application-dev/ui/ts-resource-access.md
+46
-66
zh-cn/application-dev/ui/ts-system-resource-access.md
zh-cn/application-dev/ui/ts-system-resource-access.md
+0
-20
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-basic-resource-file-categories.md
...pplication-dev/ui/ui-ts-basic-resource-file-categories.md
+59
-5
未找到文件。
zh-cn/application-dev/quick-start/Readme-CN.md
浏览文件 @
928eb863
...
...
@@ -9,6 +9,5 @@
-
开发基础知识
-
[
应用包结构说明(FA模型)
](
package-structure.md
)
-
[
应用包结构说明(Stage模型)
](
stage-structure.md
)
-
[
资源文件的分类
](
basic-resource-file-categories.md
)
-
[
SysCap说明
](
syscap.md
)
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/Readme-CN.md
浏览文件 @
928eb863
# 基于JS扩展的类Web开发范式
-
组件
-
通用
-
组件通用信息
-
[
通用属性
](
js-components-common-attributes.md
)
-
[
通用样式
](
js-components-common-styles.md
)
-
[
通用事件
](
js-components-common-events.md
)
...
...
@@ -12,7 +11,7 @@
-
[
媒体查询
](
js-components-common-mediaquery.md
)
-
[
自定义字体样式
](
js-components-common-customizing-font.md
)
-
[
原子布局
](
js-components-common-atomic-layout.md
)
-
容器组件
-
容器组件
-
[
badge
](
js-components-container-badge.md
)
-
[
dialog
](
js-components-container-dialog.md
)
-
[
div
](
js-components-container-div.md
)
...
...
@@ -30,7 +29,7 @@
-
[
tabs
](
js-components-container-tabs.md
)
-
[
tab-bar
](
js-components-container-tab-bar.md
)
-
[
tab-content
](
js-components-container-tab-content.md
)
-
基础组件
-
基础组件
-
[
button
](
js-components-basic-button.md
)
-
[
chart
](
js-components-basic-chart.md
)
-
[
divider
](
js-components-basic-divider.md
)
...
...
@@ -59,9 +58,9 @@
-
[
toolbar-item
](
js-components-basic-toolbar-item.md
)
-
[
toggle
](
js-components-basic-toggle.md
)
-
[
web
](
js-components-basic-web.md
)
-
媒体组件
-
媒体组件
-
[
video
](
js-components-media-video.md
)
-
画布组件
-
画布组件
-
[
canvas组件
](
js-components-canvas-canvas.md
)
-
[
CanvasRenderingContext2D对象
](
js-components-canvas-canvasrenderingcontext2d.md
)
-
[
Image对象
](
js-components-canvas-image.md
)
...
...
@@ -71,12 +70,12 @@
-
[
ImageBitmap对象
](
js-components-canvas-imagebitmap.md
)
-
[
OffscreenCanvas对象
](
js-components-canvas-offscreencanvas.md
)
-
[
OffscreenCanvasRenderingContext2D对象
](
js-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
)
-
栅格组件
-
栅格组件
-
[
基本概念
](
js-components-grid-basic-concepts.md
)
-
[
grid-container
](
js-components-grid-container.md
)
-
[
grid-row
](
js-components-grid-row.md
)
-
[
grid-col
](
js-components-grid-col.md
)
-
svg组件
-
svg组件
-
[
通用属性
](
js-components-svg-common-attributes.md
)
-
[
svg
](
js-components-svg.md
)
-
[
rect
](
js-components-svg-rect.md
)
...
...
@@ -92,6 +91,8 @@
-
[
animate
](
js-components-svg-animate.md
)
-
[
animateMotion
](
js-components-svg-animatemotion.md
)
-
[
animateTransform
](
js-components-svg-animatetransform.md
)
-
自定义组件
-
[
基本用法
](
js-components-custom-basic-usage.md
)
-
[
自定义事件
](
js-components-custom-events.md
)
...
...
@@ -99,5 +100,4 @@
-
[
事件参数
](
js-components-custom-event-parameter.md
)
-
[
slot插槽
](
js-components-custom-slot.md
)
-
[
生命周期定义
](
js-components-custom-lifecycle.md
)
-
附录
-
[
类型说明
](
js-appendix-types.md
)
-
[
数据类型说明
](
js-appendix-types.md
)
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-appendix-types.md
浏览文件 @
928eb863
# 类型说明
#
数据
类型说明
## 长度类型
| 名称 | 类型定义 | 描述 |
| --------
| -------- |
-------- |
| --------
-- | -------------------------- | --------------------------------
-------- |
| length | string
\|
number | 用于描述尺寸单位,输入为number类型时,使用px单位;输入为string类型时,需要显式指定像素单位,当前支持的像素单位有:
<br/>
-
px:逻辑尺寸单位。
<br/>
-
fp
<sup>
6+
</sup>
:字体尺寸单位,会随系统字体大小设置发生变化,仅支持文本类组件设置相应的字体大小。 |
| percentage | string | 百分比尺寸单位,如“50%”。 |
...
...
@@ -11,13 +11,13 @@
## 颜色类型
| 名称 | 类型定义 | 描述 |
| -----
--- | -------- |
-------- |
| -----
| --------------------- | --------------------------------
-------- |
| color | string
\|
颜色枚举字符串 | 用于描述颜色信息。
<br/>
字符串格式如下:
<br/>
-
'rgb(255,
255,
255)'
<br/>
-
'rgba(255,
255,
255,
1.0)'
<br/>
-
HEX格式:'\#rrggbb','\#aarrggbb'
<br/>
-
枚举格式:'black','white'。
<br/>
>
![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif)
**说明:**
<br/>
>
JS脚本中不支持颜色枚举格式。 |
**表1**
当前支持的颜色枚举
| 枚举名称 | 对应颜色 | 颜色 |
| --------
| -------- |
-------- |
| --------
------------ | -------- | --------------------------------
-------- |
| aliceblue |
\#
f0f8ff | !
[
zh-cn_image_0000001173324803
](
figures/zh-cn_image_0000001173324803.png
)
|
| antiquewhite |
\#
faebd7 | !
[
zh-cn_image_0000001127285014
](
figures/zh-cn_image_0000001127285014.png
)
|
| aqua |
\#
00ffff | !
[
zh-cn_image_0000001127285050
](
figures/zh-cn_image_0000001127285050.png
)
|
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/Readme-CN.md
浏览文件 @
928eb863
# 基于TS扩展的声明式开发范式
-
组件
-
通用
-
组件通用信息
-
通用事件
-
[
点击事件
](
ts-universal-events-click.md
)
-
[
触摸事件
](
ts-universal-events-touch.md
)
...
...
@@ -47,7 +46,7 @@
-
[
RotationGesture
](
ts-basic-gestures-rotationgesture.md
)
-
[
SwipeGesture
](
ts-basic-gestures-swipegesture.md
)
-
[
组合手势
](
ts-combined-gestures.md
)
-
基础组件
-
基础组件
-
[
Blank
](
ts-basic-components-blank.md
)
-
[
Button
](
ts-basic-components-button.md
)
-
[
Checkbox
](
ts-basic-components-checkbox.md
)
...
...
@@ -83,7 +82,7 @@
-
[
Toggle
](
ts-basic-components-toggle.md
)
-
[
Web
](
ts-basic-components-web.md
)
-
[
Xcomponent
](
ts-basic-components-xcomponent.md
)
-
容器组件
-
容器组件
-
[
AlphabetIndexer
](
ts-container-alphabet-indexer.md
)
-
[
Badge
](
ts-container-badge.md
)
-
[
Column
](
ts-container-column.md
)
...
...
@@ -106,9 +105,9 @@
-
[
Swiper
](
ts-container-swiper.md
)
-
[
Tabs
](
ts-container-tabs.md
)
-
[
TabContent
](
ts-container-tabcontent.md
)
-
媒体组件
-
媒体组件
-
[
Video
](
ts-media-components-video.md
)
-
绘制组件
-
绘制组件
-
[
Circle
](
ts-drawing-components-circle.md
)
-
[
Ellipse
](
ts-drawing-components-ellipse.md
)
-
[
Line
](
ts-drawing-components-line.md
)
...
...
@@ -117,7 +116,7 @@
-
[
Path
](
ts-drawing-components-path.md
)
-
[
Rect
](
ts-drawing-components-rect.md
)
-
[
Shape
](
ts-drawing-components-shape.md
)
-
画布组件
-
画布组件
-
[
Canvas
](
ts-components-canvas-canvas.md
)
-
[
CanvasRenderingContext2D对象
](
ts-canvasrenderingcontext2d.md
)
-
[
OffscreenCanvasRenderingConxt2D对象
](
ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
)
...
...
@@ -126,6 +125,8 @@
-
[
CanvasGradient对象
](
ts-components-canvas-canvasgradient.md
)
-
[
ImageBitmap对象
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
-
[
ImageData对象
](
ts-components-canvas-imagedata.md
)
-
动画
-
[
属性动画
](
ts-animatorproperty.md
)
-
[
显式动画
](
ts-explicit-animation.md
)
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-canvasrenderingcontext2d.md
浏览文件 @
928eb863
...
...
@@ -13,7 +13,7 @@ CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)
-
参数
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| -------
- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| -------
| ---------------------------------------- | ---- | ---- | --------------------------------
-------- |
| setting |
[
RenderingContextSettings
](
#renderingcontextsettings
)
| 是 | - | 见
[
RenderingContextSettings
](
#renderingcontextsettings
)
。 |
...
...
@@ -25,14 +25,14 @@ RenderingContextSettings(antialias?: bool)
-
参数
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
- | ---- | ---- | ----- | --------
-------- |
| antialias | bool | 否 | false | 表明canvas是否开启抗锯齿。 |
## 属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- |
-------- |
| --------
-------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | --------------------------------
-------- |
|
[
fillStyle
](
#fillstyle
)
|
<
color
>
\|
[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)
\|
[
CanvasPattern
](
#canvaspattern
)
| - | 指定绘制的填充色。
<br/>
-
类型为
<
color
>
时,表示设置填充区域的颜色。
<br/>
-
类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。
<br/>
-
类型为CanvasPattern时,使用
[
createPattern
](
#createpattern
)
方法创建。 |
|
[
lineWidth
](
#linewidth
)
| number | - | 设置绘制线条的宽度。 |
|
[
strokeStyle
](
#strokestyle
)
|
<
color
>
\|
[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)
\|
[
CanvasPattern
](
#canvaspattern
)
| - | 设置描边的颜色。
<br/>
-
类型为
<
color
>
时,表示设置描边使用的颜色。
<br/>
-
类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。
<br/>
-
类型为CanvasPattern时,使用
[
createPattern
](
#createpattern
)
方法创建。 |
...
...
@@ -428,7 +428,7 @@ struct LineDashOffset {
### globalCompositeOperation
| 名称 | 描述 |
| --------
|
-------- |
| --------
-------- | ----------------
-------- |
| source-over | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。 |
| source-atop | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。 |
| source-in | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。 |
...
...
@@ -642,7 +642,7 @@ fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | -----
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
| width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 |
...
...
@@ -683,7 +683,7 @@ strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | ----
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角y坐标。 |
| width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 |
...
...
@@ -723,7 +723,7 @@ clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | -----
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
| width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 |
...
...
@@ -765,7 +765,7 @@ fillText(text: string, x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -------
-------- |
| text | string | 是 | “” | 需要绘制的文本内容。 |
| x | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
...
...
@@ -805,7 +805,7 @@ strokeText(text: string, x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -------
-------- |
| text | string | 是 | “” | 需要绘制的文本内容。 |
| x | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
...
...
@@ -845,17 +845,17 @@ measureText(text: string): TextMetrics
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | --
-------- |
| text | string | 是 | "" | 需要进行测量的文本。 |
-
返回值
| 类型 | 说明 |
| --------
| -
------- |
| --------
--- |
------- |
| TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
-
TextMetrics类型描述
| 属性 | 类型 | 描述 |
| -----
--- | -------- | -
------- |
| -----
| ------ |
------- |
| width | number | 字符串的宽度。 |
-
示例
...
...
@@ -894,7 +894,7 @@ stroke(path?: Path2D): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ---------------------------------------- | ---- | ---- | ----
-------- |
| path |
[
Path2D
](
ts-components-canvas-path2d.md
)
| 否 | null | 需要绘制的Path2D。 |
-
示例
...
...
@@ -973,7 +973,7 @@ moveTo(x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定位置的x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定位置的y坐标。 |
...
...
@@ -1015,7 +1015,7 @@ lineTo(x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定位置的x坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定位置的y坐标。 |
...
...
@@ -1095,7 +1095,7 @@ createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
-- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | --------------------------------
-------- |
| image |
[
ImageBitmap
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
| 是 | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。 |
| repetition | string | 是 | “” | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、
'repeat-y'、'no-repeat'。 |
...
...
@@ -1137,7 +1137,7 @@ bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number,
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | ------
-------- |
| cp1x | number | 是 | 0 | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp1y | number | 是 | 0 | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| cp2x | number | 是 | 0 | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
...
...
@@ -1183,7 +1183,7 @@ quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | ---
-------- |
| cpx | number | 是 | 0 | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cpy | number | 是 | 0 | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x | number | 是 | 0 | 路径结束时的x坐标值。 |
...
...
@@ -1226,7 +1226,7 @@ arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number,
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
----- | ------- | ---- | ----- | --
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 弧线圆心的x坐标值。 |
| y | number | 是 | 0 | 弧线圆心的y坐标值。 |
| radius | number | 是 | 0 | 弧线的圆半径。 |
...
...
@@ -1271,7 +1271,7 @@ arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | -------
-------- |
| x1 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
| y1 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
| x2 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
...
...
@@ -1315,7 +1315,7 @@ ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
----- | ------- | ---- | ----- | ---------
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 椭圆圆心的x轴坐标。 |
| y | number | 是 | 0 | 椭圆圆心的y轴坐标。 |
| radiusX | number | 是 | 0 | 椭圆x轴的半径长度。 |
...
...
@@ -1363,7 +1363,7 @@ rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | -----
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
| y | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
| width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 |
...
...
@@ -1476,7 +1476,7 @@ rotate(rotate: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | --------------------------------
-------- |
| rotate | number | 是 | 0 | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI
/
180将角度转换为弧度值。 |
-
示例
...
...
@@ -1515,7 +1515,7 @@ scale(x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | ---
-------- |
| x | number | 是 | 0 | 设置水平方向的缩放值。 |
| y | number | 是 | 0 | 设置垂直方向的缩放值。 |
...
...
@@ -1563,7 +1563,7 @@ transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | ----
---- | -------- |
| --------
-- | ------ | ---- |
---- | -------- |
| scaleX | number | 是 | 0 | 指定水平缩放值。 |
| skewX | number | 是 | 0 | 指定水平倾斜值。 |
| skewY | number | 是 | 0 | 指定垂直倾斜值。 |
...
...
@@ -1613,7 +1613,7 @@ setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | ----
---- | -------- |
| --------
-- | ------ | ---- |
---- | -------- |
| scaleX | number | 是 | 0 | 指定水平缩放值。 |
| skewX | number | 是 | 0 | 指定水平倾斜值。 |
| skewY | number | 是 | 0 | 指定垂直倾斜值。 |
...
...
@@ -1660,7 +1660,7 @@ translate(x: number, y: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | ----
---- | -------- |
| ----
| ------ | ---- |
---- | -------- |
| x | number | 是 | 0 | 设置水平平移量。 |
| y | number | 是 | 0 | 设置竖直平移量。 |
...
...
@@ -1705,7 +1705,7 @@ drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sWidth: number,
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| -------
- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| -------
| ---------------------------------------- | ---- | ---- | --------------------------------
-------- |
| image |
[
ImageBitmap
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
或
[
PixelMap
](
../apis/js-apis-image.md#pixelmap7
)
| 是 | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。 |
| sx | number | 否 | 0 | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。 |
| sy | number | 否 | 0 | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。 |
...
...
@@ -1713,8 +1713,8 @@ drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sWidth: number,
| sHeight | number | 否 | 0 | 裁切源图像时需要裁切的高度。 |
| dx | number | 是 | 0 | 绘制区域左上角在x轴的位置。 |
| dy | number | 是 | 0 | 绘制区域左上角在y
轴的位置。 |
| dWidth
| number | 否 | 0 |
绘制区域的宽度。 |
| dHeight | number
| 否 | 0 |
绘制区域的高度。 |
| dWidth
| number | 否 | 0 | 绘制区域的宽度。 当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为
绘制区域的宽度。 |
| dHeight | number
| 否 | 0 | 绘制区域的高度。 当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为
绘制区域的高度。 |
-
示例
...
...
@@ -1752,7 +1752,7 @@ createImageData(width: number, height: number): Object
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认 | 描述 |
| ------
-- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ------
| ------ | ---- | ---- | -----
-------- |
| width | number | 是 | 0 | ImageData的宽度。 |
| height | number | 是 | 0 | ImageData的高度。 |
...
...
@@ -1765,7 +1765,7 @@ createImageData(imageData: Object): Object
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
- | ------ | ---- | ---- | ---------
-------- |
| imagedata | Object | 是 | null | 复制现有的ImageData对象。 |
### getPixelMap
...
...
@@ -1775,7 +1775,7 @@ getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap
以当前canvas指定区域内的像素创建
[
PixelMap
](
../apis/js-apis-image.md#pixelmap7
)
对象。
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -------
-------- |
| sx | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的宽度。 |
...
...
@@ -1788,7 +1788,7 @@ getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): Object
以当前canvas指定区域内的像素创建
[
ImageData
](
ts-components-canvas-imagebitmap.md
)
对象。
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | -------
-------- |
| sx | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的宽度。 |
...
...
@@ -1803,7 +1803,7 @@ putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX?: number, dirtyY?
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
--- | ------ | ---- | ------------ | ---------------------
-------- |
| imagedata | Object | 是 | null | 包含像素值的ImageData对象。 |
| dx | number | 是 | 0 | 填充区域在x轴方向的偏移量。 |
| dy | number | 是 | 0 | 填充区域在y轴方向的偏移量。 |
...
...
@@ -1916,7 +1916,7 @@ createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | ----
---- | -------- |
| ----
| ------ | ---- |
---- | -------- |
| x0 | number | 是 | 0 | 起点的x轴坐标。 |
| y0 | number | 是 | 0 | 起点的y轴坐标。 |
| x1 | number | 是 | 0 | 终点的x轴坐标。 |
...
...
@@ -1962,7 +1962,7 @@ createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number,
-
参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ----
---- | -------- | -------- | -------- |
-------- |
| ----
| ------ | ---- | ---- | ---------
-------- |
| x0 | number | 是 | 0 | 起始圆的x轴坐标。 |
| y0 | number | 是 | 0 | 起始圆的y轴坐标。 |
| r0 | number | 是 | 0 | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-swiper.md
浏览文件 @
928eb863
...
...
@@ -22,26 +22,26 @@ Swiper(value:{controller?: SwiperController})
-
参数
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| --------
| -------- | -------- | -------- |
-------- |
| --------
-- | ------------------------------------- | ---- | ---- | ------------
-------- |
| controller |
[
SwiperController
](
#swipercontroller
)
| 否 | null | 给组件绑定一个控制器,用来控制组件翻页。 |
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
| --------
| -------- | -------- |
-------- |
| --------
------------------- | ---------------------------------------- | ---------- | --------------------------------
-------- |
| index | number | 0 | 设置当前在容器中显示的子组件的索引值。 |
| autoPlay | boolean | false | 子组件是否自动播放,自动播放状态下,导航点不可操作。 |
| interval | number | 3000 | 使用自动播放时播放的时间间隔,单位为毫秒。 |
| indicator | boolean | true | 是否启用导航点指示器。 |
| loop
| boolean | true | 是否开启循环。 |
| loop
| boolean | true | 是否开启循环。
<br>
设置为true时表示开启循环,在LazyForEach懒循环加载模式下,加载的组件数量建议大于5个。 |
| duration | number | 400 | 子组件切换的动画时长,单位为毫秒。 |
| vertical | boolean | false | 是否为纵向滑动。 |
| itemSpace | Length | 0 | 设置子组件与子组件之间间隙。 |
| cachedCount
<sup>
8+
</sup>
| number | 1 | 设置预加载子组件个数。 |
| disableSwipe
<sup>
8+
</sup>
| boolean | false | 禁用组件滑动切换功能。 |
| curve
<sup>
8+
</sup>
|
[
Curve
](
ts-animatorproperty.md#Curve枚举说明
)
\|
Curves | Curve.Ease | 设置Swiper的动画曲线,默认为淡入淡出曲线,常用曲线参考
[
Curve枚举说明
](
ts-animatorproperty.md#Curve枚举说明
)
,也可以通过插值计算模块提供的接口创建自定义的Curves(
[
插值曲线对象
](
ts-interpolation-calculation.md
)
)。 |
| indicatorStyle
<sup>
8+
</sup>
| {
<br/>
left?:
Length,
<br/>
top?:
Length,
<br/>
right?:
Length,
<br/>
bottom?:
Length,
<br/>
size?:
Length,
<br/>
color?:
Color,
<br/>
selectedColor?:
Color
<br/>
} | - |
设置indicator样式:
<br/>
-
left:
设置导航点距离Swiper组件左边的距离。
<br/>
-
top:
设置导航点距离Swiper组件顶部的距离。
<br/>
-
right:
设置导航点距离Swiper组件右边的距离。
<br/>
-
bottom:
设置导航点距离Swiper组件底部的距离。
<br/>
-
size:
设置导航点的直径。
<br/>
-
color:
设置导航点的颜色。
<br/>
-
selectedColor:
设置选中的导航点的颜色。 |
| indicatorStyle
<sup>
8+
</sup>
| {
<br/>
left?:
Length,
<br/>
top?:
Length,
<br/>
right?:
Length,
<br/>
bottom?:
Length,
<br/>
size?:
Length,
<br/>
color?:
Color,
<br/>
selectedColor?:
Color
<br/>
} | - |
设置indicator样式:
<br/>
-
left:
设置导航点距离Swiper组件左边的距离。
<br/>
-
top:
设置导航点距离Swiper组件顶部的距离。
<br/>
-
right:
设置导航点距离Swiper组件右边的距离。
<br/>
-
bottom:
设置导航点距离Swiper组件底部的距离。
<br/>
-
size:
设置导航点的直径。
<br/>
-
color:
设置导航点的颜色。
<br/>
-
selectedColor:
设置选中的导航点的颜色。 |
## SwiperController
...
...
@@ -49,7 +49,7 @@ Swiper(value:{controller?: SwiperController})
Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。
| 接口名称 | 功能描述 |
| --------
| --
------ |
| --------
----------- |
------ |
| showNext():void | 翻至下一页。 |
| showPrevious():void | 翻至上一页。 |
...
...
@@ -57,7 +57,7 @@ Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然
## 事件
| 名称 | 功能描述 |
| --------
|
-------- |
| --------
-------------------------------- | ----------
-------- |
| onChange(
index:
number)
=
>
void | 当前显示的组件索引变化时触发该事件。 |
...
...
zh-cn/application-dev/ui/Readme-CN.md
浏览文件 @
928eb863
...
...
@@ -80,10 +80,9 @@
-
[
目录结构
](
ts-framework-directory.md
)
-
[
应用代码文件访问规则
](
ts-framework-file-access-rules.md
)
-
[
js标签配置
](
ts-framework-js-tag.md
)
-
资源访问
-
[
访问应用资源
](
ts-application-resource-access.md
)
-
[
访问系统资源
](
ts-system-resource-access.md
)
-
[
媒体资源类型说明
](
ts-media-resource-type.md
)
-
资源管理
-
[
资源文件的分类
](
ui-ts-basic-resource-file-categories.md
)
-
[
资源访问
](
ts-resource-access.md
)
-
[
像素单位
](
ts-pixel-units.md
)
-
[
类型定义
](
ts-types.md
)
-
声明式语法
...
...
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-1.png
0 → 100644
浏览文件 @
928eb863
20.8 KB
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-2.png
0 → 100644
浏览文件 @
928eb863
18.1 KB
zh-cn/application-dev/ui/figures/create-resource-file-3.png
0 → 100644
浏览文件 @
928eb863
10.2 KB
zh-cn/application-dev/ui/ts-media-resource-type.md
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
6f14b2c9
# 媒体资源类型说明
-
图片资源类型说明
| 格式 | 文件后缀名 |
| -------- | -------- |
| JPEG | .jpg |
| PNG | .png |
| GIF | .gif |
| SVG | .svg |
| WEBP | .webp |
| BMP | .bmp |
-
音视频资源类型说明
| 格式 | 支持的文件类型 |
| -------- | -------- |
| H.263 | .3gp
<br>
.mp4 |
| H.264 AVC
<br>
Baseline Profile (BP) | .3gp
<br>
.mp4 |
| MPEG-4 SP | .3gp |
| VP8 | .webm
<br>
.mkv |
zh-cn/application-dev/ui/ts-
application-
resource-access.md
→
zh-cn/application-dev/ui/ts-resource-access.md
浏览文件 @
928eb863
#
访问应用资源
#
资源访问
##
资源定义
##
访问应用资源
应用资源由开发者在工程的resources目录中定义,resources目录按照两级目录的形式来组织:
在工程中,通过
```"$r('app.type.name')"```
的形式引用应用资源。app代表是应用内resources目录中定义的资源;type代表资源类型(或资源的存放位置),可以取“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”,name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。
-
一级目录为base目录、限定词目录以及rawfile目录
-
base目录是默认存在的目录。当应用的resources资源目录中没有与设备状态匹配的限定词目录时,会自动引用该目录中的资源文件。
-
限定词目录需要开发者自行创建,其可以由一个或多个表征应用场景或设备特征的限定词组合而成,包括移动国家码和移动网络码、语言、文字、国家或地区、横竖屏、设备类型、颜色模式和屏幕密度等维度,限定词之间通过下划线(_)或者中划线(-)连接。
-
在引用rawfile中的资源时,不会根据系统的状态去匹配,rawfile目录中可以直接存放资源文件。
引用rawfile下资源时使用
```"$rawfile('filename')"```
的形式,当前$rawfile仅支持Image控件引用图片资源,filename需要表示为rawfile目录下的文件相对路径,文件名需要包含后缀,路径开头不可以以"/"开头。
-
二级目录为资源目录
-
用于存放字符串、颜色、浮点数等基础元素,以及媒体等资源文件。
-
当前支持的文件和资源类型如下:
| 文件名 | 资源类型 |
| ----------- | ------------ |
| color.json | 颜色资源。 |
| float.json | 间距、圆角、字体等资源。 |
| string.json | 字符串资源。 |
| plural.json | 字符串资源。 |
| media目录 | 图片资源。 |
> **说明:**
> 资源描述符不能拼接使用,仅支持普通字符串如`'app.type.name'`。
在xxx.ets文件中,可以使用在resources目录中定义的资源。
## 资源引用
```
ts
Text
(
$r
(
'
app.string.string_hello
'
))
.
fontColor
(
$r
(
'
app.color.color_hello
'
))
.
fontSize
(
$r
(
'
app.float.font_hello
'
))
}
在工程中,通过
```"$r('app.type.name')"```
的形式引用应用资源。app代表是应用内resources目录中定义的资源;type代表资源类型(或资源的存放位置),可以取“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”,name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。
Text
(
$r
(
'
app.string.string_world
'
))
.
fontColor
(
$r
(
'
app.color.color_world
'
))
.
fontSize
(
$r
(
'
app.float.font_world
'
))
}
引用rawfile下资源时使用
```"$rawfile('filename')"```
的形式,当前$rawfile仅支持Image控件引用图片资源,filename需要表示为rawfile目录下的文件相对路径,文件名需要包含后缀,路径开头不可以以"/"开头。
Text
(
$r
(
'
app.string.message_arrive
'
,
"
five of the clock
"
))
// 引用string资源,$r的第二个参数用于替换%s
.
fontColor
(
$r
(
'
app.color.color_hello
'
))
.
fontSize
(
$r
(
'
app.float.font_hello
'
))
}
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 资源描述符不能拼接使用,仅支持普通字符串如`'app.type.name'`。
Text
(
$r
(
'
app.plural.eat_apple
'
,
5
,
5
))
// plural$r引用,第一个指定plural资源,第二个参数指定单复数的数量,此处第三个数字为对%d的替换
.
fontColor
(
$r
(
'
app.color.color_world
'
))
.
fontSize
(
$r
(
'
app.float.font_world
'
))
}
Image
(
$r
(
'
app.media.my_background_image
'
))
// media资源的$r引用
## 示例
Image
(
$rawfile
(
'
test.png
'
))
// rawfile$r引用rawfile目录下图片
base目录中部分自定义资源如下所示:
Image
(
$rawfile
(
'
newDir/newTest.png
'
))
// rawfile$r引用rawfile目录下图片
```
## 访问系统资源
系统资源包含色彩、圆角、字体、间距、字符串及图片等。通过使用系统资源,不同的开发者可以开发出具有相同视觉风格的应用。
开发者可以通过
```“$r('sys.type.resource_id')”```
的形式引用系统资源。sys代表是系统资源;type代表资源类型,可以取“color”、“float”、“string”、“media”;resource_id代表资源id。
```
ts
Text
(
'
Hello
'
)
.
fontColor
(
$r
(
'
sys.color.ohos_id_color_emphasize
'
))
.
fontSize
(
$r
(
'
sys.float.ohos_id_text_size_headline1
'
))
.
fontFamily
(
$r
(
'
sys.string.ohos_id_text_font_family_medium
'
))
.
backgroundColor
(
$r
(
'
sys.color.ohos_id_color_palette_aux1
'
))
Image
(
$r
(
'
sys.media.ohos_app_icon
'
))
.
border
({
color
:
$r
(
'
sys.color.ohos_id_color_palette_aux1
'
),
radius
:
$r
(
'
sys.float.ohos_id_corner_radius_button
'
),
width
:
2
})
.
margin
({
top
:
$r
(
'
sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_m
'
),
bottom
:
$r
(
'
sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_l
'
)})
.
height
(
200
)
.
width
(
300
)
```
resources
├─ base
│ ├─ element
│ │ ├─ color.json
│ │ ├─ string.json
│ │ └─ float.json
│ └─ media
│ └─ my_background_image.png
└─ rawfile
├─ test.png
└─ newDir
└─ newTest.png
```
## 资源文件示例
color.json文件的内容如下:
...
...
@@ -133,35 +141,7 @@ plural.json文件的内容如下:
}
```
在ets文件中,可以使用在resources目录中定义的资源。
```
Text($r('app.string.string_hello'))
.fontColor($r('app.color.color_hello'))
.fontSize($r('app.float.font_hello'))
}
Text($r('app.string.string_world'))
.fontColor($r('app.color.color_world'))
.fontSize($r('app.float.font_world'))
}
Text($r('app.string.message_arrive', "five of the clock")) //引用string资源,$r的第二个参数用于替换%s
.fontColor($r('app.color.color_hello'))
.fontSize($r('app.float.font_hello'))
}
Text($r('app.plural.eat_apple', 5, 5)) //plural$r引用,第一个指定plural资源,第二个参数指定单复数的数量,此处第三个数字为对%d的替换
.fontColor($r('app.color.color_world'))
.fontSize($r('app.float.font_world'))
}
Image($r('app.media.my_background_image')) //media资源的$r引用
Image($rawfile('test.png')) //rawfile$r引用rawfile目录下图片
Image($rawfile('newDir/newTest.png')) //rawfile$r引用rawfile目录下图片
```
## 相关实例
...
...
zh-cn/application-dev/ui/ts-system-resource-access.md
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6f14b2c9
# 访问系统资源
系统资源包含色彩、圆角、字体、间距、字符串及图片等。通过使用系统资源,不同的开发者可以开发出具有相同视觉风格的应用。
开发者可以通过
```“$r('sys.type.resource_id')”```
的形式引用系统资源。sys代表是系统资源;type代表资源类型,可以取“color”、“float”、“string”、“media”;resource_id代表资源id。
```
Text('Hello')
.fontColor($r('sys.color.ohos_id_color_emphasize'))
.fontSize($r('sys.float.ohos_id_text_size_headline1'))
.fontFamily($r('sys.string.ohos_id_text_font_family_medium'))
.backgroundColor($r('sys.color.ohos_id_color_palette_aux1'))
Image($r('sys.media.ohos_app_icon'))
.border({color: $r('sys.color.ohos_id_color_palette_aux1'), radius: $r('sys.float.ohos_id_corner_radius_button'), width: 2})
.margin({top: $r('sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_m'), bottom: $r('sys.float.ohos_id_elements_margin_horizontal_l')})
.height(200)
.width(300)
```
zh-cn/application-dev/
quick-start/
basic-resource-file-categories.md
→
zh-cn/application-dev/
ui/ui-ts-
basic-resource-file-categories.md
浏览文件 @
928eb863
...
...
@@ -72,7 +72,61 @@ base目录与限定词目录下面可以创建资源组目录(包括element、
**表3**
资源组目录说明
| 资源组目录 | 目录说明 | 资源文件 |
| -------
--
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| ------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| element | 表示元素资源,以下每一类数据都采用相应的JSON文件来表征。
<br/>
-
boolean,布尔型
<br/>
-
color,颜色
<br/>
-
float,浮点型
<br/>
-
intarray,整型数组
<br/>
-
integer,整型
<br/>
-
pattern,样式
<br/>
-
plural,复数形式
<br/>
-
strarray,字符串数组
<br/>
-
string,字符串 | element目录中的文件名称建议与下面的文件名保持一致。每个文件中只能包含同一类型的数据。
<br/>
-
boolean.json
<br/>
-
color.json
<br/>
-
float.json
<br/>
-
intarray.json
<br/>
-
integer.json
<br/>
-
pattern.json
<br/>
-
plural.json
<br/>
-
strarray.json
<br/>
-
string.json |
| media | 表示媒体资源,包括图片、音频、视频等非文本格式的文件。 | 文件名可自定义,例如:icon.png。 |
| profile | 表示其他类型文件,以原始文件形式保存。 | 文件名可自定义。 |
### 媒体资源类型说明
表1 图片资源类型说明
| 格式 | 文件后缀名 |
| ---- | ----- |
| JPEG | .jpg |
| PNG | .png |
| GIF | .gif |
| SVG | .svg |
| WEBP | .webp |
| BMP | .bmp |
表2 音视频资源类型说明
| 格式 | 支持的文件类型 |
| ------------------------------------ | --------------- |
| H.263 | .3gp
<br>
.mp4 |
| H.264 AVC
<br>
Baseline Profile (BP) | .3gp
<br>
.mp4 |
| MPEG-4 SP | .3gp |
| VP8 | .webm
<br>
.mkv |
## 创建资源文件
在resources目录下,可按照限定词目录和资源组目录的说明创建子目录和目录内的文件。
同时,DevEco Studio也提供了创建资源目录和资源文件的界面。
-
创建资源目录及资源文件
在resources目录右键菜单选择“New > Resource File”,此时可同时创建目录和文件。
文件默认创建在base目录的对应资源组下。如果选择了限定词,则会按照命名规范自动生成限定词+资源组目录,并将文件创建在目录中。
目录名自动生成,格式固定为“限定词.资源组”,例如创建一个限定词为横竖屏类别下的竖屏,资源组为绘制资源的目录,自动生成的目录名称为“vertical.graphic”。
!
[
create-resource-file-1
](
figures/create-resource-file-1.png
)
-
创建资源目录
在resources目录右键菜单选择“New > Resource Directory”,此时可创建资源目录。
选择资源组类型,设置限定词,创建后自动生成目录名称。目录名称格式固定为“限定词.资源组”,例如创建一个限定词为横竖屏类别下的竖屏,资源组为绘制资源的目录,自动生成的目录名称为“vertical.graphic”。
!
[
create-resource-file-2
](
figures/create-resource-file-2.png
)
-
创建资源文件
在资源目录的右键菜单选择“New > XXX Resource File”,即可创建对应资源组目录的资源文件。
例如,在element目录下可新建Element Resource File。
!
[
create-resource-file-3
](
figures/create-resource-file-3.png
)
\ No newline at end of file
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