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8e654438
编写于
9月 27, 2022
作者:
L
luoying_ace
提交者:
Gitee
9月 27, 2022
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差异文件
update zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md.
Signed-off-by:
N
luoying_ace
<
luoying19@huawei.com
>
上级
5c22490c
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
13 deletion
+27
-13
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md
...-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md
+27
-13
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md
浏览文件 @
8e654438
...
...
@@ -16,7 +16,7 @@ PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number })
| 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| fingers | number | 否 | 触发捏合的最少手指数,
最小为2指,最大为5指。
<br/>
默认值:2 |
| distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。
<br/>
默认值:3
.0
|
| distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。
<br/>
默认值:3 |
## 事件
...
...
@@ -36,26 +36,40 @@ PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number })
@
Entry
@
Component
struct
PinchGestureExample
{
@
State
scaleValue
:
number
=
1
@
State
scaleValue
:
number
=
1
;
@
State
pinchValue
:
number
=
1
;
@
State
pinchX
:
number
=
0
;
@
State
pinchY
:
number
=
0
;
build
()
{
Flex
({
direction
:
FlexDirection
.
Column
,
alignItems
:
ItemAlign
.
Center
,
justifyContent
:
FlexAlign
.
SpaceBetween
})
{
Text
(
'
PinchGesture scale:
'
+
this
.
scaleValue
)
Column
()
{
Column
()
{
Text
(
'
PinchGesture scale:
\n
'
+
this
.
scaleValue
)
Text
(
'
PinchGesture center:
\n
(
'
+
this
.
pinchX
+
'
,
'
+
this
.
pinchY
+
'
)
'
)
}
.
height
(
100
).
width
(
200
).
padding
(
20
).
border
({
width
:
1
}).
margin
(
80
)
.
scale
({
x
:
this
.
scaleValue
,
y
:
this
.
scaleValue
,
z
:
this
.
scaleValue
})
.
height
(
200
)
.
width
(
300
)
.
padding
(
20
)
.
border
({
width
:
3
})
.
margin
({
top
:
100
})
.
scale
({
x
:
this
.
scaleValue
,
y
:
this
.
scaleValue
,
z
:
1
})
// 三指捏合触发该手势事件
.
gesture
(
PinchGesture
()
PinchGesture
(
{
fingers
:
3
}
)
.
onActionStart
((
event
:
GestureEvent
)
=>
{
console
.
info
(
'
Pinch start
'
)
console
.
info
(
'
Pinch start
'
)
;
})
.
onActionUpdate
((
event
:
GestureEvent
)
=>
{
this
.
scaleValue
=
event
.
scale
this
.
scaleValue
=
this
.
pinchValue
*
event
.
scale
;
this
.
pinchX
=
event
.
pinchCenterX
;
this
.
pinchY
=
event
.
pinchCenterY
;
})
.
onActionEnd
(()
=>
{
console
.
info
(
'
Pinch end
'
)
this
.
pinchValue
=
this
.
scaleValue
;
console
.
info
(
'
Pinch end
'
);
})
)
}.
width
(
'
100%
'
)
}
}
```
...
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