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!18715 add audio container type flac

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......@@ -358,9 +358,9 @@ Audio/Video播放demo可参考:[音频播放开发指导](../../media/using-av
| 名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
| --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| url<sup>9+</sup> | string | 是 | 是 | 媒体URL,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav)。<br/>**支持路径示例**<br>1. fd类型播放:fd://xx。<br>![](figures/zh-cn_image_url.png)<br>2. http网络播放: http://xx。<br/>3. https网络播放: https://xx。<br/>4. hls网络播放路径:http://xx或者https://xx。 |
| fdSrc<sup>9+</sup> | [AVFileDescriptor](#avfiledescriptor9) | 是 | 是 | 媒体文件描述,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>使用场景:应用中的媒体资源被连续存储在同一个文件中。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav)。<br/>**使用示例**<br/>假设一个连续存储的媒体文件: <br/>视频1(地址偏移:0,字节长度:100);<br/>视频2(地址偏移:101,字节长度:50);<br/>视频3(地址偏移:151,字节长度:150);<br/>1. 播放视频1:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 0; length = 100; }。<br/>2. 播放视频2:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 101; length = 50; }。<br/>3. 播放视频3:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 151; length = 150; }。<br/>假设是一个独立的媒体文件: 请使用src=fd://xx。 |
| dataSrc<sup>10+</sup> | [AVDataSrcDescriptor](#avdatasrcdescriptor10) | 是 | 是 | 流式媒体资源描述,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>使用场景:应用播放从远端下载到本地的文件,在应用未下载完整音视频资源时,提前播放已获取的资源文件。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav)。<br/>**使用示例**<br/>假设用户正在从远端服务器获取音视频媒体文件,希望下载到本地的同时播放已经下载好的部分: <br/>1.用户需要获取媒体文件的总大小size(单位为字节),获取不到时设置为-1。<br/>2.用户需要实现回调函数func用于填写数据,如果size = -1,则func形式为:func(buffer: ArrayBuffer, length: number),此时播放器只会按照顺序获取数据;否则func形式为:func(buffer: ArrayBuffer, length: number, pos: number),播放器会按需跳转并获取数据。<br/>3.用户设置AVDataSrcDescriptor {fileSize = size, callback = func}。<br/>**注意事项**<br/>如果播放的是mp4/m4a格式用户需要保证moov字段(媒体信息字段)在mdat字段(媒体数据字段)之前,或者moov之前的字段小于10M,否则会导致解析失败无法播放。 |
| url<sup>9+</sup> | string | 是 | 是 | 媒体URL,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav、flac)。<br/>**支持路径示例**<br>1. fd类型播放:fd://xx。<br>![](figures/zh-cn_image_url.png)<br>2. http网络播放: http://xx。<br/>3. https网络播放: https://xx。<br/>4. hls网络播放路径:http://xx或者https://xx。 |
| fdSrc<sup>9+</sup> | [AVFileDescriptor](#avfiledescriptor9) | 是 | 是 | 媒体文件描述,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>使用场景:应用中的媒体资源被连续存储在同一个文件中。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav、flac)。<br/>**使用示例**<br/>假设一个连续存储的媒体文件: <br/>视频1(地址偏移:0,字节长度:100);<br/>视频2(地址偏移:101,字节长度:50);<br/>视频3(地址偏移:151,字节长度:150);<br/>1. 播放视频1:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 0; length = 100; }。<br/>2. 播放视频2:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 101; length = 50; }。<br/>3. 播放视频3:AVFileDescriptor { fd = 资源句柄; offset = 151; length = 150; }。<br/>假设是一个独立的媒体文件: 请使用src=fd://xx。 |
| dataSrc<sup>10+</sup> | [AVDataSrcDescriptor](#avdatasrcdescriptor10) | 是 | 是 | 流式媒体资源描述,只允许在**idle**状态下设置,静态属性。<br/>使用场景:应用播放从远端下载到本地的文件,在应用未下载完整音视频资源时,提前播放已获取的资源文件。<br/>支持的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。<br>支持的音频格式(m4a、aac、mp3、ogg、wav、flac)。<br/>**使用示例**<br/>假设用户正在从远端服务器获取音视频媒体文件,希望下载到本地的同时播放已经下载好的部分: <br/>1.用户需要获取媒体文件的总大小size(单位为字节),获取不到时设置为-1。<br/>2.用户需要实现回调函数func用于填写数据,如果size = -1,则func形式为:func(buffer: ArrayBuffer, length: number),此时播放器只会按照顺序获取数据;否则func形式为:func(buffer: ArrayBuffer, length: number, pos: number),播放器会按需跳转并获取数据。<br/>3.用户设置AVDataSrcDescriptor {fileSize = size, callback = func}。<br/>**注意事项**<br/>如果播放的是mp4/m4a格式用户需要保证moov字段(媒体信息字段)在mdat字段(媒体数据字段)之前,或者moov之前的字段小于10M,否则会导致解析失败无法播放。 |
| surfaceId<sup>9+</sup> | string | 是 | 是 | 视频窗口ID,默认无窗口,只允许在**initialized**状态下设置,静态属性。<br/>使用场景:视频播放的窗口渲染,纯音频播放不用设置。<br/>**使用示例**<br/>[通过Xcomponent创建surfaceId](../arkui-ts/ts-basic-components-xcomponent.md#getxcomponentsurfaceid)。 |
| loop<sup>9+</sup> | boolean | 是 | 是 | 视频循环播放属性,默认'false',设置为'true'表示循环播放,动态属性。<br/>只允许在**prepared**/**playing**/**paused**/**completed**状态下设置。<br/>直播场景不支持loop设置。 |
| videoScaleType<sup>9+</sup> | [VideoScaleType](#videoscaletype9) | 是 | 是 | 视频缩放模式,默认VIDEO_SCALE_TYPE_FIT_CROP,动态属性。<br/>只允许在**prepared**/**playing**/**paused**/**completed**状态下设置。 |
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