diff --git "a/zh-cn/readme/\345\244\232\346\250\241\350\276\223\345\205\245\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" "b/zh-cn/readme/\345\244\232\346\250\241\350\276\223\345\205\245\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" old mode 100644 new mode 100755 index 806ffb72d12ab4aae9fc2a45bde234ea4c07296b..aad5cc34f488533dd6ef09a25ef9a7462f626ac0 --- "a/zh-cn/readme/\345\244\232\346\250\241\350\276\223\345\205\245\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" +++ "b/zh-cn/readme/\345\244\232\346\250\241\350\276\223\345\205\245\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" @@ -4,7 +4,7 @@ OpenHarmony旨在为开发者提供NUI(Natural User Interface)的交互方式,有别于传统操作系统的输入,在OpenHarmony上,我们将多种维度的输入整合在一起,开发者可以借助应用程序框架、系统自带的UI组件或API接口轻松地实现具有多维、自然交互特点的应用程序。 -具体来说,多模输入子系统基于Linux原生驱动和HDF驱动接收设备输入事件,如键盘、鼠标、触摸屏、触摸板等, 对输入事件进行归一化和标准化后通过innerSDK分发到ArkUI框架,ArkUI框架封装事件后转发到应用,或者innerSDK通过JsKit接口直接分发事件到应用。。 +具体来说,多模输入子系统基于Linux原生驱动和HDF驱动接收设备输入事件,如键盘、鼠标、触摸屏、触摸板等, 对输入事件进行归一化和标准化后通过innerSDK分发到ArkUI框架,ArkUI框架封装事件后转发到应用,或者innerSDK通过JsKit接口直接分发事件到应用。 ![](figures/多模架构图.png) @@ -50,7 +50,7 @@ let keyEvent = { isPressed: true, // 按键事件的按键类型:true:down false:up keyCode: 2, // 按键对应的keycode, 例如back键的值为2 keyDownDuration: 0, // 按键按下到抬起的时长,单位ms - isIntercepted: false // 标注是否拦截 + isIntercepted: false // 标注按键事件是否检测拦截 } res = inputEventClient.injectEvent({KeyEvent: keyEvent}); ```