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6ae1dac9
编写于
6月 20, 2023
作者:
L
limeng
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差异文件
matix2d的multiply rotate两接废弃流程不规范,且未说明替代接口推荐
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N
limeng
<
limeng208@huawei.com
>
上级
e81915ce
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
65 addition
and
1 deletion
+65
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-matrix2d.md
...n-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-matrix2d.md
+65
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-matrix2d.md
浏览文件 @
6ae1dac9
...
...
@@ -413,6 +413,70 @@ struct Matrix2DMultiply {
}
```
### rotate<sup>(deprecated) </sup>
rotate(rx?: number, ry?: number): Matrix2D
对当前矩阵进行旋转运算。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。该接口为空接口。
该接口从API version 10开始废弃,推荐使用
[
rotate
](
#rotate10
)
。
**参数:**
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| ---- | ------ | ---- | ------ | -------------------------------- |
| rx | number | 否 | 0 | 旋转点的水平方向坐标,单位为vp。 |
| ry | number | 否 | 0 | 旋转点的垂直方向坐标,单位为vp。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------- | -------------------- |
|
[
Matrix2D
](
#matrix2d
)
| 旋转后结果矩阵对象。 |
**示例:**
```
ts
// xxx.ets
@
Entry
@
Component
struct
Matrix2DRotate
{
@
State
message
:
string
=
'
Matrix2D Rotate
'
printMatrix
(
title
,
matrix
)
{
console
.
log
(
title
)
console
.
log
(
"
Matrix [scaleX =
"
+
matrix
.
scaleX
+
"
, scaleY =
"
+
matrix
.
scaleY
+
"
, rotateX =
"
+
matrix
.
rotateX
+
"
, rotateY =
"
+
matrix
.
rotateY
+
"
, translateX =
"
+
matrix
.
translateX
+
"
, translateY =
"
+
matrix
.
translateY
+
"
]
"
)
}
build
()
{
Row
()
{
Column
()
{
Text
(
this
.
message
)
.
fontSize
(
20
)
.
fontWeight
(
FontWeight
.
Bold
)
Button
(
"
matrix rotate
"
)
.
onClick
(()
=>
{
var
matrix
:
Matrix2D
=
new
Matrix2D
()
matrix
.
scaleX
=
1
matrix
.
scaleY
=
1
matrix
.
rotateX
=
0
matrix
.
rotateY
=
0
matrix
.
translateX
=
0
matrix
.
translateY
=
0
matrix
.
rotate
(
10
,
10
)
this
.
printMatrix
(
this
.
message
,
matrix
)
})
}
.
width
(
'
100%
'
)
}
.
height
(
'
100%
'
)
}
}
```
### rotate<sup>10+</sup>
rotate(degree: number, rx?: number, ry?: number): Matrix2D
...
...
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