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| Public 属性 | 描述 | | Public 属性 | 描述 |
| -------- | -------- | | -------- | -------- |
| ( [InitAllPorts](#initallports) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref241992660083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter) | 初始化一个音频适配器所有的端口驱动 [更多...](#initallports) | | ( [InitAllPorts](#initallports) )(struct AudioAdapter \*adapter) | 初始化一个音频适配器所有的端口驱动 [更多...](#initallports) |
| ( [CreateRender](#createrender) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref1249519733083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, const struct [AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md) \*desc, const struct [AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md) \*attrs, struct [AudioRender](_audio_render.md) \*\*render) | 创建一个音频播放(render)接口的对象 [更多...](#createrender) | | ( [CreateRender](#createrender) )(struct AudioAdapter \*adapter, const struct [AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md) \*desc, const struct [AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md) \*attrs, struct [AudioRender](_audio_render.md) \*\*render) | 创建一个音频播放(render)接口的对象 [更多...](#createrender) |
| ( [DestroyRender](#destroyrender) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref194522153083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, struct [AudioRender](_audio_render.md) \*render) | 销毁一个音频播放(render)接口的对象 [更多...](#destroyrender) | | ( [DestroyRender](#destroyrender) )(struct AudioAdapter \*adapter, struct [AudioRender](_audio_render.md) \*render) | 销毁一个音频播放(render)接口的对象 [更多...](#destroyrender) |
| ( [CreateCapture](#createcapture) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref933286157083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, const struct [AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md) \*desc, const struct [AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md) \*attrs, struct [AudioCapture](_audio_capture.md) \*\*capture) | 创建一个音频录音(capture)接口的对象 [更多...](#createcapture) | | ( [CreateCapture](#createcapture) )(struct AudioAdapter \*adapter, const struct [AudioDeviceDescriptor](_audio_device_descriptor.md) \*desc, const struct [AudioSampleAttributes](_audio_sample_attributes.md) \*attrs, struct [AudioCapture](_audio_capture.md) \*\*capture) | 创建一个音频录音(capture)接口的对象 [更多...](#createcapture) |
| ( [DestroyCapture](#destroycapture) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref145884804083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, struct [AudioCapture](_audio_capture.md) \*capture) | 销毁一个音频录音(capture)接口的对象 [更多...](#destroycapture) | | ( [DestroyCapture](#destroycapture) )(struct AudioAdapter \*adapter, struct [AudioCapture](_audio_capture.md) \*capture) | 销毁一个音频录音(capture)接口的对象 [更多...](#destroycapture) |
| ( [GetPortCapability](#getportcapability) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref974312331083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, struct [AudioPortCapability](_audio_port_capability.md) \*capability) | 获取一个音频适配器的端口驱动的能力集 [更多...](#getportcapability) | | ( [GetPortCapability](#getportcapability) )(struct AudioAdapter \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, struct [AudioPortCapability](_audio_port_capability.md) \*capability) | 获取一个音频适配器的端口驱动的能力集 [更多...](#getportcapability) |
| ( [SetPassthroughMode](#setpassthroughmode) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref1432990851083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, enum [AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode) mode) | 设置音频端口驱动的数据透传模式 [更多...](#setpassthroughmode) | | ( [SetPassthroughMode](#setpassthroughmode) )(struct AudioAdapter \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, enum [AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode) mode) | 设置音频端口驱动的数据透传模式 [更多...](#setpassthroughmode) |
| ( [GetPassthroughMode](#getpassthroughmode) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref883432727083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, enum [AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode) \*mode) | 获取音频端口驱动的数据透传模式 [更多...](#getpassthroughmode) | | ( [GetPassthroughMode](#getpassthroughmode) )(struct AudioAdapter \*adapter, struct [AudioPort](_audio_port.md) \*port, enum [AudioPortPassthroughMode](_audio.md#audioportpassthroughmode) \*mode) | 获取音频端口驱动的数据透传模式 [更多...](#getpassthroughmode) |
| ( [UpdateAudioRoute](#updateaudioroute) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref362795572083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, const struct [AudioRoute](_audio_route.md) \*route, int32_t \*routeHandle) | 更新一个或多个发送端和接受端之间的路由 [更多...](#updateaudioroute) | | ( [UpdateAudioRoute](#updateaudioroute) )(struct AudioAdapter \*adapter, const struct [AudioRoute](_audio_route.md) \*route, int32_t \*routeHandle) | 更新一个或多个发送端和接受端之间的路由 [更多...](#updateaudioroute) |
| ( [ReleaseAudioRoute](#releaseaudioroute) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml#xref410918381083931,link:zh-cn_topic_0000001357342201.xml](zh-cn_topic_0000001357342201.xml) \*adapter, int32_t routeHandle) | 释放一个音频路由. [更多...](#releaseaudioroute) | | ( [ReleaseAudioRoute](#releaseaudioroute) )(struct  \*adapter, int32_t routeHandle) | 释放一个音频路由. [更多...](#releaseaudioroute) |
## **详细描述** ## **详细描述**
......
...@@ -19,8 +19,8 @@ ...@@ -19,8 +19,8 @@
| attr | 音频属性能力接口,详情参考[AudioAttribute](_audio_attribute.md) | | attr | 音频属性能力接口,详情参考[AudioAttribute](_audio_attribute.md) |
| scene | 音频场景能力接口,详情参考[AudioScene](_audio_scene.md) | | scene | 音频场景能力接口,详情参考[AudioScene](_audio_scene.md) |
| volume | 音频音量能力接口,详情参考[AudioVolume](_audio_volume.md) | | volume | 音频音量能力接口,详情参考[AudioVolume](_audio_volume.md) |
| ( [CaptureFrame](#captureframe) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357621449.xml#xref1398623145083931,link:zh-cn_topic_0000001357621449.xml](zh-cn_topic_0000001357621449.xml) \*capture, void \*frame, uint64_t requestBytes, uint64_t \*replyBytes) | 从音频驱动中录制(capture)一帧输入数据(录音,音频上行数据) [更多...](#captureframe) | | ( [CaptureFrame](#captureframe) )(struct AudioCapture \*capture, void \*frame, uint64_t requestBytes, uint64_t \*replyBytes) | 从音频驱动中录制(capture)一帧输入数据(录音,音频上行数据) [更多...](#captureframe) |
| ( [GetCapturePosition](#getcaptureposition) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357621449.xml#xref599411735083931,link:zh-cn_topic_0000001357621449.xml](zh-cn_topic_0000001357621449.xml) \*capture, uint64_t \*frames, struct [AudioTimeStamp](_audio_time_stamp.md) \*time) | 获取音频输入帧数的上一次计数 [更多...](#getcaptureposition) | | ( [GetCapturePosition](#getcaptureposition) )(struct AudioCapture \*capture, uint64_t \*frames, struct [AudioTimeStamp](_audio_time_stamp.md) \*time) | 获取音频输入帧数的上一次计数 [更多...](#getcaptureposition) |
## **详细描述** ## **详细描述**
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...@@ -18,7 +18,7 @@ ...@@ -18,7 +18,7 @@
| ( [GetAllAdapters](#getalladapters) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*\*descs, int \*size) | 获取音频驱动中支持的所有适配器的列表 [更多...](#getalladapters) | | ( [GetAllAdapters](#getalladapters) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*\*descs, int \*size) | 获取音频驱动中支持的所有适配器的列表 [更多...](#getalladapters) |
| ( [LoadAdapter](#loadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, const struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*desc, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*\*adapter) | 加载一个音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#loadadapter) | | ( [LoadAdapter](#loadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, const struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*desc, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*\*adapter) | 加载一个音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#loadadapter) |
| ( [UnloadAdapter](#unloadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*adapter) | 卸载音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#unloadadapter) | | ( [UnloadAdapter](#unloadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*adapter) | 卸载音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#unloadadapter) |
| ( [ReleaseAudioManagerObject](#releaseaudiomanagerobject) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001304382264.xml#xref1843940824083931,link:zh-cn_topic_0000001304382264.xml](zh-cn_topic_0000001304382264.xml) \*object) | 释放音频管理接口对象 [更多...](#releaseaudiomanagerobject) | | ( [ReleaseAudioManagerObject](#releaseaudiomanagerobject) )(struct AudioManager \*object) | 释放音频管理接口对象 [更多...](#releaseaudiomanagerobject) |
## **详细描述** ## **详细描述**
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...@@ -19,15 +19,15 @@ ...@@ -19,15 +19,15 @@
| attr | 音频属性能力接口,详情参考[AudioAttribute](_audio_attribute.md) | | attr | 音频属性能力接口,详情参考[AudioAttribute](_audio_attribute.md) |
| scene | 音频场景能力接口,详情参考[AudioScene](_audio_scene.md) | | scene | 音频场景能力接口,详情参考[AudioScene](_audio_scene.md) |
| volume | 音频音量能力接口,详情参考[AudioVolume](_audio_volume.md) | | volume | 音频音量能力接口,详情参考[AudioVolume](_audio_volume.md) |
| ( [GetLatency](#getlatency) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1137711430083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, uint32_t \*ms) | 获取音频硬件驱动估计的延迟时间 [更多...](#getlatency) | | ( [GetLatency](#getlatency) )(struct AudioRender \*render, uint32_t \*ms) | 获取音频硬件驱动估计的延迟时间 [更多...](#getlatency) |
| ( [RenderFrame](#renderframe) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1032115116083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, const void \*frame, uint64_t requestBytes, uint64_t \*replyBytes) | 往音频驱动中播放(render)一帧输出数据(放音,音频下行数据) [更多...](#renderframe) | | ( [RenderFrame](#renderframe) )(struct AudioRender \*render, const void \*frame, uint64_t requestBytes, uint64_t \*replyBytes) | 往音频驱动中播放(render)一帧输出数据(放音,音频下行数据) [更多...](#renderframe) |
| ( [GetRenderPosition](#getrenderposition) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1361225145083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, uint64_t \*frames, struct [AudioTimeStamp](_audio_time_stamp.md) \*time) | 获取音频输出帧数的上一次计数 [更多...](#getrenderposition) | | ( [GetRenderPosition](#getrenderposition) )(struct AudioRender \*render, uint64_t \*frames, struct [AudioTimeStamp](_audio_time_stamp.md) \*time) | 获取音频输出帧数的上一次计数 [更多...](#getrenderposition) |
| ( [SetRenderSpeed](#setrenderspeed) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref298100406083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, float speed) | 设置一个音频的播放速度 [更多...](#setrenderspeed) | | ( [SetRenderSpeed](#setrenderspeed) )(struct AudioRender \*render, float speed) | 设置一个音频的播放速度 [更多...](#setrenderspeed) |
| ( [GetRenderSpeed](#getrenderspeed) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1265100196083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, float \*speed) | 获取一个音频当前的播放速度 [更多...](#getrenderspeed) | | ( [GetRenderSpeed](#getrenderspeed) )(struct AudioRender \*render, float \*speed) | 获取一个音频当前的播放速度 [更多...](#getrenderspeed) |
| ( [SetChannelMode](#setchannelmode) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1614877322083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, enum [AudioChannelMode](_audio.md#audiochannelmode) mode) | 设置音频播放的通道模式 [更多...](#setchannelmode) | | ( [SetChannelMode](#setchannelmode) )(struct AudioRender \*render, enum [AudioChannelMode](_audio.md#audiochannelmode) mode) | 设置音频播放的通道模式 [更多...](#setchannelmode) |
| ( [GetChannelMode](#getchannelmode) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1553230681083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, enum [AudioChannelMode](_audio.md#audiochannelmode) \*mode) | 获取音频播放当前的通道模式 [更多...](#getchannelmode) | | ( [GetChannelMode](#getchannelmode) )(struct AudioRender \*render, enum [AudioChannelMode](_audio.md#audiochannelmode) \*mode) | 获取音频播放当前的通道模式 [更多...](#getchannelmode) |
| ( [RegCallback](#regcallback) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref16984183083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, [RenderCallback](_audio.md#rendercallback) callback, void \*cookie) | 注册音频回调函数,用于放音过程中缓冲区数据写、DrainBuffer完成通知 [更多...](#regcallback) | | ( [RegCallback](#regcallback) )(struct AudioRender \*render, [RenderCallback](_audio.md#rendercallback) callback, void \*cookie) | 注册音频回调函数,用于放音过程中缓冲区数据写、DrainBuffer完成通知 [更多...](#regcallback) |
| ( [DrainBuffer](#drainbuffer) )(struct [ERROR:Invalid link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml#xref1454572723083931,link:zh-cn_topic_0000001357381989.xml](zh-cn_topic_0000001357381989.xml) \*render, enum [AudioDrainNotifyType](_audio.md#audiodrainnotifytype) \*type) | 排空缓冲区中的数据 [更多...](#drainbuffer) | | ( [DrainBuffer](#drainbuffer) )(struct AudioRender \*render, enum [AudioDrainNotifyType](_audio.md#audiodrainnotifytype) \*type) | 排空缓冲区中的数据 [更多...](#drainbuffer) |
## **详细描述** ## **详细描述**
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