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62f4a499
编写于
9月 06, 2023
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
9月 06, 2023
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!23977 问题修改同步OHOS
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+17
-20
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-prop.md
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-prop.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-rendering-control-foreach.md
...cation-dev/quick-start/arkts-rendering-control-foreach.md
+15
-15
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-combined-gestures.md
...pplication-dev/reference/arkui-ts/ts-combined-gestures.md
+1
-4
未找到文件。
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-prop.md
浏览文件 @
62f4a499
...
@@ -188,7 +188,7 @@ struct ParentComponent {
...
@@ -188,7 +188,7 @@ struct ParentComponent {
### 父组件\@State到子组件\@Prop简单数据类型同步
### 父组件\@State到子组件\@Prop简单数据类型同步
以下示例是
\@
State到子组件
\@
Prop简单数据同步,父组件ParentComponent的状态变量countDownStartValue初始化子组件CountDownComponent中
\@
Prop装饰的count,点击“Try again”,count的修改仅保留在CountDownComponent 不会同步给父组件
CountDown
Component。
以下示例是
\@
State到子组件
\@
Prop简单数据同步,父组件ParentComponent的状态变量countDownStartValue初始化子组件CountDownComponent中
\@
Prop装饰的count,点击“Try again”,count的修改仅保留在CountDownComponent 不会同步给父组件
Parent
Component。
ParentComponent的状态变量countDownStartValue的变化将重置CountDownComponent的count。
ParentComponent的状态变量countDownStartValue的变化将重置CountDownComponent的count。
...
...
zh-cn/application-dev/quick-start/arkts-rendering-control-foreach.md
浏览文件 @
62f4a499
...
@@ -37,20 +37,20 @@ ForEach(
...
@@ -37,20 +37,20 @@ ForEach(
-
itemGenerator函数的调用顺序不一定和数组中的数据项相同,在开发过程中不要假设itemGenerator和keyGenerator函数是否执行及其执行顺序。例如,以下示例可能无法正确运行:
-
itemGenerator函数的调用顺序不一定和数组中的数据项相同,在开发过程中不要假设itemGenerator和keyGenerator函数是否执行及其执行顺序。例如,以下示例可能无法正确运行:
```ts
```ts
let
obj
:
Object
let obj: Object
ForEach
(
anArray
.
map
((
item1
:
Object
,
index1
:
number
):
Object
=>
{
ForEach(anArray.map((item1: Object, index1: number): Object => {
obj.i = index1 + 1
obj.i = index1 + 1
obj.data = item1
obj.data = item1
return obj;
return obj;
}),
}),
(
item
:
string
)
=>
Text
(
`
${
item
.
i
}
. item.data.label`
),
(item: string) => Text(`${item.i}. item.data.label`),
(
item
:
string
):
string
=>
{
(item: string): string => {
return item.data.id.toString()
return item.data.id.toString()
})
})
```
```
## 开发
者的
建议
## 开发建议
-
建议开发者不要假设项构造函数的执行顺序。执行顺序可能不能是数组中项的排列顺序。
-
建议开发者不要假设项构造函数的执行顺序。执行顺序可能不能是数组中项的排列顺序。
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-combined-gestures.md
浏览文件 @
62f4a499
...
@@ -21,7 +21,7 @@ GestureGroup(mode: GestureMode, ...gesture: GestureType[])
...
@@ -21,7 +21,7 @@ GestureGroup(mode: GestureMode, ...gesture: GestureType[])
| 名称 | 描述 |
| 名称 | 描述 |
| --------- | ---------------------------------------- |
| --------- | ---------------------------------------- |
| Sequence | 顺序识别,按照手势的注册顺序识别手势,直到所有手势识别成功。当有一个手势识别失败时,所有手势识别失败。 |
| Sequence | 顺序识别,按照手势的注册顺序识别手势,直到所有手势识别成功。当有一个手势识别失败时,所有手势识别失败。
<br>
顺序识别手势组仅有最后一个手势可以响应onActionEnd。
|
| Parallel | 并发识别,注册的手势同时识别,直到所有手势识别结束,手势识别互相不影响。 |
| Parallel | 并发识别,注册的手势同时识别,直到所有手势识别结束,手势识别互相不影响。 |
| Exclusive | 互斥识别,注册的手势同时识别,若有一个手势识别成功,则结束手势识别。 |
| Exclusive | 互斥识别,注册的手势同时识别,若有一个手势识别成功,则结束手势识别。 |
...
@@ -67,9 +67,6 @@ struct GestureGroupExample {
...
@@ -67,9 +67,6 @@ struct GestureGroupExample {
this
.
count
++
this
.
count
++
}
}
console
.
info
(
'
LongPress onAction
'
)
console
.
info
(
'
LongPress onAction
'
)
})
.
onActionEnd
(()
=>
{
console
.
info
(
'
LongPress end
'
)
}),
}),
PanGesture
()
PanGesture
()
.
onActionStart
(()
=>
{
.
onActionStart
(()
=>
{
...
...
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