diff --git a/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-guidelines.md b/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-guidelines.md index 0c4e6e252f43a041cb7d2ced3df7607064121657..fa53347833b063a3bef04ab5e1337447aa0073da 100644 --- a/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-guidelines.md +++ b/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-guidelines.md @@ -1,6 +1,6 @@ # 窗口开发指导 -# 场景介绍 +## 场景介绍 窗口的接口层在应用进程运行,负责对页面布局的加载,和提供应用程序接口。 通过调用窗口接口可以实现窗口创建与销毁,窗口的位置、大小布局,以及进入沉浸式等。 @@ -12,7 +12,7 @@ | 接口名 | 描述 | | :----------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------- | | create(id: string, type: WindowType, callback: AsyncCallback\): void | 创建子窗口。 | -| moveTo(x: number, y: number): Promise\ | 移动窗口位置,x值为正表示右移,y为正表示右移。 | +| moveTo(x: number, y: number): Promise\ | 移动窗口位置,x值为正表示右移,y为正表示下移。 | | resetSize(width: number, height: number): Promise\ | 改变当前窗口大小。 | | hide(): Promise\ | 隐藏当前窗口。 | | destroy(): Promise\ | 销毁当前窗口。 | @@ -22,7 +22,7 @@ ### 创建主窗口 在当前模型下,应用启动时会自动创建主窗口,由应用管理窗口的声明周期,隐藏及销毁由应用管理。 -###创建子窗口 +### 创建子窗口 当前可以通过`create`接口创建子窗口。具体示例代码如下: ``` diff --git a/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-overview.md b/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-overview.md index 5fc7811424d937bf3e9a27c42cfc42923be50424..9e2e82208ed5a1a3985b93b3316d55d037e8c646 100644 --- a/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-overview.md +++ b/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-overview.md @@ -1,18 +1,13 @@ # 窗口开发概述 **窗口子系统**提供窗口管理和Display管理的基础能力,是系统图形界面显示所需的基础子系统。 -窗口系统的作用,是提供一种机制,让多个应用界面复用同一块物理屏幕进行显示和交互。每个应用程序中,著需要实现被分配部分的显示区域内的交互界面,窗口作用应用界面的显示容器,而窗口系统负责将这些交互界面组织成最终用户见到的形态。 +窗口系统的作用,是提供一种机制,让多个应用界面复用同一块物理屏幕进行显示和交互。每个应用程序中,需要实现固定窗口区域内的交互界面设计,窗口作用应用界面的显示容器,而窗口系统负责将这些交互界面组织成最终用户见到的形态。 ## 基本概念 -**沉浸式** -应用窗口跟状态栏与导航栏颜色一致,视觉上融合。 +**沉浸式**:应用窗口跟状态栏与导航栏颜色一致,视觉上融合。 ## 运作机制 -为了将图形界面显示在屏幕上,应用和系统需要向窗口系统申请窗口对象,这通常代表了屏幕上一块矩形区域,具有位置、宽高、和叠加层次等属性。同时,窗口对象也负责加载界面中UI框架的根节点,应用程序的UI界面就通过这个根节点在窗口中加载显示。 - -## 约束与限制 - -window API提供的相关接口除回调注册`on`,注销`off`为同步接口外,其余全部为异步接口。 \ No newline at end of file +为了将图形界面显示在屏幕上,应用和系统需要向窗口系统申请窗口对象,这通常代表了屏幕上一块矩形区域,具有位置、宽高、和叠加层次等属性。同时,窗口对象也负责加载界面中UI框架的根节点,应用程序的UI界面就通过这个根节点在窗口中加载显示。 \ No newline at end of file