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60fb8ddc
编写于
10月 31, 2022
作者:
J
jiao_yanlin
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差异文件
API exception handling interface data submission
Signed-off-by:
N
jiao_yanlin
<
jiaoyanlin@huawei.com
>
上级
67bf79cc
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1
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Showing
1 changed file
with
8 addition
and
61 deletion
+8
-61
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
+8
-61
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-audio.md
浏览文件 @
60fb8ddc
...
...
@@ -419,7 +419,7 @@ async function createTonePlayer(){
| USB_HEADSET | 22 | USB耳机,带麦克风。 |
| DEFAULT
<sup>
9+
</sup>
| 1000 | 默认设备类型。 |
## CommunicationDeviceType<sup>9</sup>
## CommunicationDeviceType<sup>9
+
</sup>
枚举,用于通信的可用设备类型。
...
...
@@ -830,59 +830,6 @@ getVolumeGroupInfos();
管理音频音量和音频设备。在调用AudioManager的接口前,需要先通过
[
getAudioManager
](
#audiogetaudiomanager
)
创建实例。
### getRoutingManager<sup>9+</sup>
getRoutingManager(callback: AsyncCallback
<
AudioRoutingManager
>
): void
获取AudioRoutingManager对象,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ---------- | ---------------------------------------------------------------- | ---- | --------------------------------- |
| callback | AsyncCallback
<
[AudioRoutingManager](#audioroutingmanager9)
>
| 是 | 回调,返回AudioRoutingManager对象。 |
**示例:**
```
js
audioManager
.
getRoutingManager
((
err
,
callback
)
=>
{
if
(
err
)
{
console
.
error
(
`Result ERROR:
${
err
}
`
);
}
console
.
info
(
'
getRoutingManager Callback SUCCESS.
'
);
let
audioRoutingManager
;
audioRoutingManager
=
callback
;
});
```
### getRoutingManager<sup>9+</sup>
getRoutingManager(): Promise
<
AudioRoutingManager
>
获取AudioRoutingManager对象,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.Device
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ----------------------------------------------------------- | --------------------------------------- |
| Promise
<
[AudioRoutingManager](#audioroutingmanager9)
>
| Promise回调返回AudioRoutingManager对象。 |
**示例:**
```
js
let
audioManager
=
audio
.
getAudioManager
();
async
function
getRoutingManager
(){
await
audioManager
.
getRoutingManager
().
then
((
value
)
=>
{
let
routingManager
=
value
;
console
.
info
(
'
getRoutingManager Promise SUCCESS.
'
);
}).
catch
((
err
)
=>
{
console
.
error
(
`Result ERROR:
${
err
}
`
);
});
}
```
### setAudioParameter
setAudioParameter(key: string, value: string, callback: AsyncCallback
<
void
>
): void
...
...
@@ -1284,7 +1231,7 @@ let audioVolumeGroupManager = await audioVolumeManager.getVolumeGroupManager(gro
console
.
info
(
'
Callback invoked to indicate that the volume group infos list is obtained.
'
);
```
### on('volumeChange')<sup>
8
+</sup>
### on('volumeChange')<sup>
9
+</sup>
on(type: 'volumeChange', callback: Callback
\<
VolumeEvent>): void
...
...
@@ -1804,8 +1751,6 @@ on(type: 'ringerModeChange', callback: Callback\<AudioRingMode>): void
监听铃声模式变化事件。
**系统接口:**
该接口为系统接口
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.Volume
**参数:**
...
...
@@ -2306,7 +2251,7 @@ isActive(volumeType: AudioVolumeType, callback: AsyncCallback<boolean>): v
获取指定音量流是否为活跃状态,使用callback方式异步返回结果。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Volume
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Renderer
**参数:**
...
...
@@ -2333,7 +2278,7 @@ isActive(volumeType: AudioVolumeType): Promise<boolean>
获取指定音量流是否为活跃状态,使用Promise方式异步返回结果。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Volume
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Renderer
**参数:**
...
...
@@ -3806,7 +3751,7 @@ setInterruptMode(mode: InterruptMode): Promise<void>
设置应用的焦点模型。使用Promise异步回调。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Renderer
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Interrupt
**参数:**
...
...
@@ -3836,7 +3781,7 @@ setInterruptMode(mode: InterruptMode, callback: AsyncCallback\<void>): void
设置应用的焦点模型。使用Callback回调返回执行结果。
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Renderer
**系统能力:**
SystemCapability.Multimedia.Audio.
Interrupt
**参数:**
...
...
@@ -4752,6 +4697,8 @@ audioCapturer.on('stateChange', (state) => {
枚举,播放器的音调类型。
**系统接口:**
该接口为系统接口
**系统能力:**
以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Multimedia.Audio.Tone
| 名称 | 默认值 | 描述 |
...
...
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