diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-rending-control-syntax-lazyforeach.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-rending-control-syntax-lazyforeach.md index 29222e5ca82a4cf3068a6a11ded16c437daa013f..1b3604307c78cd28b1c4d14ecb92e39f4b9a7bc5 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-rending-control-syntax-lazyforeach.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-rending-control-syntax-lazyforeach.md @@ -1,6 +1,6 @@ # 数据懒加载 -开发框架提供**数据懒加载**(LazyForEach组件)从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。**LazyForEach**定义如下: +开发框架提供数据懒加载(LazyForEach组件)从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。LazyForEach定义如下: ``` @@ -34,16 +34,16 @@ interface DataChangeListener { LazyForEach(dataSource: IDataSource, itemGenerator: (item: any) => void, keyGenerator?: (item: any) => string):void -**表1** 参数说明 +表1 参数说明 | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 | | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | | dataSource | IDataSource | 是 | - | 实现IDataSource接口的对象,需要开发者实现相关接口。 | -| itemGenerator | (item: any) => void | 是 | - | 生成子组件的lambda函数,为给定数组项生成一个或多个子组件,单个组件和子组件列表必须括在大括号“**{....}**”中。 | +| itemGenerator | (item: any) => void | 是 | - | 生成子组件的lambda函数,为给定数组项生成一个或多个子组件,单个组件和子组件列表必须括在大括号“{....}”中。 | | keyGenerator | (item: any) => string | 否 | - | 匿名函数,用于键值生成,为给定数组项生成唯一且稳定的键值。当子项在数组中的位置更改时,子项的键值不得更改,当数组中的子项被新项替换时,被替换项的键值和新项的键值必须不同。键值生成器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地识别数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值生成器,则LazyForEach中的所有节点都将重建。 | -**表2** IDataSource类型说明 +表2 IDataSource类型说明 | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | @@ -53,7 +53,7 @@ LazyForEach(dataSource: IDataSource, itemGenerator: (item: any) => void, keyG | unregisterDataChangeListener(listener:DataChangeListener): void | 注销改变数据的控制器。 | -**表3** DataChangeListener类型说明 +表3 DataChangeListener类型说明 | 名称 | 描述 | | -------- | -------- | @@ -71,11 +71,11 @@ LazyForEach(dataSource: IDataSource, itemGenerator: (item: any) => void, keyG > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:** > - 数据懒加载必须在容器组件内使用,且仅有List、Grid以及Swiper组件支持数据的懒加载(即只加载可视部分以及其前后少量数据用于缓冲),其他组件仍然是一次加载所有的数据; > -> - **LazyForEach**在每次迭代中,必须且只允许创建一个子组件; +> - LazyForEach在每次迭代中,必须且只允许创建一个子组件; > -> - 生成的子组件必须允许在**LazyForEach**的父容器组件中; +> - 生成的子组件必须允许在LazyForEach的父容器组件中; > -> - 允许**LazyForEach**包含在**if/else**条件渲染语句中,不允许**LazyForEach**中出现**if/else**条件渲染语句; +> - 允许LazyForEach包含在if/else条件渲染语句中,不允许LazyForEach中出现if/else条件渲染语句; > > - 为了高性能渲染,通过DataChangeListener对象的onDataChange方法来更新UI时,仅itemGenerator中的UI描述的组件内使用了状态变量时,才会触发组件刷新; >