提交 47be47b0 编写于 作者: L laiguizhong

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# appspawn应用孵化组件<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001063680582"></a>
## 小型系统
## 概述
### 基本概念
appspawn被init启动后,向IPC框架注册服务名称,之后等待接收进程间消息,根据消息解析结果启动应用服务并赋予其对应权限。
appspawn注册的服务名称为“appspawn”,可通过包含“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“头文件,获取服务名称对应的宏APPSPAWN_SOCKET_NAME定义。在安全子系统限制规则下,目前仅Ability Manager Service有权限可以向appspawn发送的进程间消息。
appspawn接收的消息为json格式,如下所示:
```
"{"bundleName":"testvalid1","identityID":"1234","uID":1000,"gID":1000,"capability":[0]}"
```
### 功能简介
**表 1** 小型系统字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| bundleName | 即将启动的应用服务进程名,长度≥7字节,≤127字节。 |
| identityID | AMS为新进程生成的标识符,由appspawn透传给新进程,长度≥1字节,≤24字节。 |
| uID | 即将启动的应用服务进程的uID。 |
| gID | 即将启动的应用服务进程的gID。 |
| capability | 即将启动的应用服务进程所需的capability权限,数量≤10个。 |
## 标准系统
应用孵化器,负责接受应用程序框架的命令孵化应用进程,设置其对应权限,并调用应用程序框架的入口。
### 基本概念<a name="section56901555912"></a>
appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地socket,接收来自客户端的请求消息。消息类型为AppParameter的结构体,定义路径为:“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“。
### 基本概念
appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地socket,接收来自客户端的请求消息。消息类型为AppParameter的结构体,定义路径为:“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“。
**表 2** 标准系统字段说明
**表 1** 字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| processName | 即将启动的应用服务进程名,最大256字节。 |
......@@ -46,7 +27,12 @@ appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地sock
| pid | 即渲染进程pid,查询渲染进程退出状态。 |
| AppOperateType | 即App操作类型,0: 默认状态; 1:获取渲染终止状态。 |
### 功能简介<a name="section56901555911"></a>
### 约束与限制
仅限标准系统下使用
## 开发指导
### 场景介绍
- 安全控制
......@@ -79,7 +65,6 @@ appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地sock
- 冷启动
支持通过aa命令冷启动应用。
```
param set appspawn.cold.boot true // 打开冷启动开关
aa start -d 12345 -a $name -b $package -C
......@@ -89,92 +74,100 @@ appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地sock
- 应用沙盒
应用独立运行于自身沙盒环境。
应用独立运行于自身沙盒环境。应用沙盒中,只保留应用依赖的库或文件,同时,应用之间数据的也进行隔离。
沙盒配置项:
1. 应用沙盒的配置入口,在json中配置。
2. 根据应用需要,结合沙盒目录化的规范,在下列三个json文件中,添加应用依赖的目录或文件。
沙盒配置文件如下:
```c++
namespace {
#ifdef __aarch64__
const std::string APP_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/appdata-sandbox64.json");
#else
const std::string APP_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/appdata-sandbox.json");
#endif
const std::string PRODUCT_JSON_CONFIG("/system/etc/sandbox/product-sandbox.json");
}
```
沙盒流程:
1. 读取/修改沙盒配置文件。
2. 解析json文件中的配置项。
3. 调用mount与link的函数实现挂载和隔离。
### 接口说明
接口定义路径: “/interfaces/innerkits/include/client_socket.h“,接口说明参见表2。
**表 2** 接口说明
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| CreateClient | 创建client。 |
| CloseClient | 关闭client。 |
| ConnectSocket | 向appspawn服务发起连接请求。 |
| WriteSocketMessage | 发送消息到appspawn服务。 |
| ReadSocketMessage | 接收来自appspawn服务的消息。 |
### 开发步骤
沙盒配置说明:
json文件中配置项如下:
```json
{
"src-path" : "/sys_prod",
"sandbox-path" : "/sys_prod",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"common" : [{ // 应用沙盒通用挂载项
"top-sandbox-switch": "ON", // 沙盒总开关 ON: 打开, OFF: 关闭
"app-base" : [{
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/<PackageName>", // 沙盒根路径
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/config", // mount的源目录
"sandbox-path" : "/config", // 沙盒挂载路径
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ], // 挂载方式
"check-action-status": "false" // false 不检查当前项挂载结果, true 检查当前项挂载结果
}
],
"symbol-links" : [{ // link 的目录项
"target-name" : "/system/bin", // link 的源目录
"link-name" : "/bin", // 链接名称
"check-action-status": "false"
}
{
"target-name" : "/system/bin",
"link-name" : "/bin",
]
}],
// 应用独有配置参考
"individual" : [{ // 个别应用单独挂载项
"com.ohos.medialibrary.MediaLibraryDataA" : [{ // 应用名
"sandbox-switch": "ON", // ON: 挂载沙盒路径, OFF: 挂载根路径
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/<PackageName>", // 沙盒根路径
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/storage/media/<currentUserId>",
"sandbox-path" : "/storage/media",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"check-action-status": "false"
}
],
"symbol-links" : []
}]
}]
}
```
调用mount与link的函数。即,将src-path挂载至sandbox-path路径下。
```c++
int SandboxUtils::DoAllMntPointsMount(const ClientSocket::AppProperty *appProperty, nlohmann::json &appConfig);
int SandboxUtils::DoAllSymlinkPointslink(const ClientSocket::AppProperty *appProperty, nlohmann::json &appConfig);
```
### 开发指导<a name="section56901555913"></a>
参考沙盒配置说明,修改配置文件。
接口定义路径: “/interfaces/innerkits/include/client_socket.h“,接口说明参见表3。
- 进入设备下:/system/etc/sandbox/路径下,直接修改对应沙盒配置文件, 重新启动。
- 代码路径下:base/startup/appspawn_standard, 修改对应沙盒配置文件。
#### 接口说明<a name="section56901555914"></a>
**表 3** 沙盒配置文件解释
**表 2** 标准系统接口说明
| 接口名 | 说明 |
| 沙盒配置文件 | 解释 |
| -------- | -------- |
| CreateClient | 创建client。 |
| CloseClient | 关闭client。 |
| ConnectSocket | 向appspawn服务发起连接请求。 |
| WriteSocketMessage | 发送消息到appspawn服务。 |
| ReadSocketMessage | 接收来自appspawn服务的消息。 |
| appdata-sandbox64.json | 64位系统的沙盒配置 |
| appdata-sandbox.json | 32位系统的沙盒配置 |
| product-sandbox.json | 应用沙盒的产品差异化配置 |
#### 开发实例<a name="section56901555915"></a>
接口使用参考:
### 开发实例
以launcher应用新增独有配置应用为例:
```c++
std::shared_ptr<AppSpawn::ClientSocket> clientSocket = std::make_unique<AppSpawn::ClientSocket>("AppSpawn");
if (clientSocket == nullptr) {
return -1;
}
if (clientSocket->CreateClient() != ERR_OK) {
return -1;
}
if (clientSocket->ConnectSocket() != ERR_OK) {
return -1;;
"com.ohos.launcher" : [{
"sandbox-switch": "ON",
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/<PackageName>",
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/data/app/el1/bundle/public/",
"sandbox-path" : "/data/bundles/",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"check-action-status": "true"
}
// property 构造AppProperty
clientSocket->WriteSocketMessage((void *)&property, sizeof(AppSpawn::AppProperty));
// 读结果
int pid;
clientSocket->ReadSocketMessage((void *)&pid, sizeof(pid));
// 如果失败,返回pid小于等于0;否则返回应用的进程id
],
"symbol-links" : []
}],
```
### 常见问题<a name="section56901555916"></a>
## 常见问题
#### 冷启动应用失败<a name="section56901555917"></a>
### 冷启动应用失败
&emsp;**现象描述**
<br>&emsp;&emsp;通过命令冷启动应用失败。
<br>&emsp;&emsp;通过aa start -d 12345 -a $name -b $package -C命令冷启动应用, 应用拉起失败。
&emsp;**解决方法**
<br>&emsp;&emsp;1. 确认是否打开冷启动设置。
<br>&emsp;&emsp;1. 需要设置 param set appspawn.cold.boot true生效。
<br>&emsp;&emsp;2. 确认冷启动命令是否正确。
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