diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md index a1b7d04658ec0e7a54a68af988da1294bac6b996..f81ae54e55692be2529bc2d1c9fed3e77c364006 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md @@ -132,7 +132,7 @@ setImageRawDataCacheSize(value: number): void export default { onCreate() { - app.setImageRawDataCacheSize(104,857,600) // 设置解码前图片数据内存缓存上限为100MB + app.setImageRawDataCacheSize(100) // 设置解码前图片数据内存缓存上限为100MB console.info('Application onCreate') }, onDestroy() { @@ -162,7 +162,7 @@ setImageFileCacheSize(value: number): void export default { onCreate() { - app.setImageFileCacheSize(209,715,200) // 设置图片文件数据缓存上限为200MB + app.setImageFileCacheSize(200) // 设置图片文件数据缓存上限为200MB console.info('Application onCreate') }, onDestroy() { diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md b/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md index 3512ec2398486322dbfd4bcdf374e8ffa9098342..15faeda1b25d7c00c560c380620ebe4e9add4d6d 100644 --- a/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md +++ b/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md @@ -52,7 +52,7 @@ destroy(name: string): void - 示例 ``` - import lottie from 'lottie-web' + import lottie from '@ohos/lottieETS' @Entry @Component diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md b/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md index 2a1c64f12cb71c4ec32d93fb43871b13137be50e..37a9ceb6e5b4305cbaf88b45f76b9fffef97acd4 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md @@ -14,15 +14,15 @@ JS FA应用的JS模块(entry/src/main/js/module)的典型开发目录结构如 目录结构中文件分类如下: -- .hml结尾的HML模板文件,这个文件用来描述当前页面的文件布局结构。 +- .hml结尾的HML模板文件,描述当前页面的文件布局结构。 -- .css结尾的CSS样式文件,这个文件用于描述页面样式。 +- .css结尾的CSS样式文件,描述页面样式。 -- .js结尾的JS文件,这个文件用于处理页面和用户的交互。 +- .js结尾的JS文件,处理页面间的交互。 各个文件夹的作用: -- app.js文件用于全局JavaScript逻辑和应用生命周期管理,详见[app.js](../ui/js-framework-js-file.md)说明。 +- app.js文件用于全局JavaScript逻辑和应用生命周期管理,详见[app.js](../ui/js-framework-js-file.md)。 - pages目录用于存放所有组件页面。 @@ -46,7 +46,7 @@ JS FA应用的JS模块(entry/src/main/js/module)的典型开发目录结构如 ## 文件访问规则 -应用资源可通过绝对路径或相对路径的方式进行访问,本开发框架中绝对路径以"/"开头,相对路径以"./"或"../"。具体访问规则如下: +应用资源可通过绝对路径或相对路径的方式进行访问,绝对路径以"/"开头,相对路径以"./"或"../"。具体访问规则如下: - 引用代码文件,推荐使用相对路径,比如:../common/utils.js。 diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md index 25c48965083bd3f038802f641596f38273bf3db9..6855651df3ac977b3237e81666120a6d191e4842 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md @@ -11,7 +11,7 @@ - 双向通信:子组件对@Link变量的更改将同步修改父组件的@State变量; -- 创建自定义组件时需要将变量的引用传递给@Link变量:在创建组件的新实例时,必须使用命名参数初始化所有@Link变量。@Link变量可以使用@State变量或@Link变量的引用进行初始化,@State变量可以通过'$'操作符创建引用。 +- 创建自定义组件时需要将变量的引用传递给@Link变量,在创建组件的新实例时,必须使用命名参数初始化所有@Link变量。@Link变量可以使用@State变量或@Link变量的引用进行初始化,@State变量可以通过`'$'`操作符创建引用。 > ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) 说明: @@ -48,7 +48,7 @@ struct PlayButton { } ``` -@Link语义是从'$'操作符引出,即$isPlaying是this.isPlaying内部状态的双向数据绑定。当您单击PlayButton时,PlayButton 的Image组件和Text组件将同时进行刷新。 +@Link语义是从`'$'`操作符引出,即`$isPlaying`是`this.isPlaying`内部状态的双向数据绑定。当单击PlayButton时,PlayButton的Image组件和Text组件将同时进行刷新。 ## 复杂类型示例 diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md index de8b845a1952bddec47cf9efcf0733e47d03171a..6db720203f0641239c0c4084deca000201db9893 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md @@ -56,7 +56,8 @@ class Model { struct EntryComponent { build() { Column() { - MyComponent({count: 1, increaseBy: 2}) // MyComponent1 in this document MyComponent({title: {value: 'Hello, World 2'}, count: 7}) //MyComponent2 in this document + MyComponent({count: 1, increaseBy: 2}) // MyComponent1 in this document + MyComponent({title: {value: 'Hello, World 2'}, count: 7}) //MyComponent2 in this document } } } diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md index af34e8176a77ac215c686fb29518b9ae33608adc..665108d5c1e259ed0d058b646033f927349a1226 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md @@ -60,21 +60,23 @@ 资源引用类型,用于设置组件属性的值。 -可以通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象,详见[资源访问](ts-application-resource-access.md)。 +可以通过`$r`或者`$rawfile`创建Resource类型对象,详见[资源访问](ts-application-resource-access.md)。 + +- `$r('belonging.type.name')` -- $r('belonging.type.name') belonging:系统资源或者应用资源,相应的取值为'sys'和'app'; type:资源类型,支持'color'、'float'、'string'、'media'等; name:资源名称,在资源定义时确定。 -- $rawfile('filename') +- `$rawfile('filename')` + filename:工程中resources/rawfile目录下的文件名称。 | 名称 | 类型定义 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | -| Resource | {
readonly id: [number];
readonly type: [number];
readonly params?: any[];
} | id:资源id值
type:资源类型(枚举值)
params:可选参数
通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象并使用即可,不可以修改Resource中的各属性的值。 | +| Resource | {
readonly id: [number];
readonly type: [number];
readonly params?: any[];
} | - id:资源id值。
- type:资源类型(枚举值)。
- params:可选参数。
通过`$r`或者`$rawfile`创建Resource类型对象,不可以修改Resource中的各属性的值。 | ## ResourceStr类型8+ diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md b/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md index c36d2109388def1eb807597d9565256b3a3c9d65..52ae1c820ab4cc1c16c4196cc820697380705b8c 100644 --- a/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md +++ b/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md @@ -157,7 +157,7 @@ export default { setProgress(e) { if(this.isPaused){ prompt.showToast({ - message: "Started Ddownloading" + message: "Started Downloading" }) this.star(); this.isPaused = false;