diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md
index a1b7d04658ec0e7a54a68af988da1294bac6b996..f81ae54e55692be2529bc2d1c9fed3e77c364006 100644
--- a/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md
+++ b/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-system-app.md
@@ -132,7 +132,7 @@ setImageRawDataCacheSize(value: number): void
export default {
onCreate() {
- app.setImageRawDataCacheSize(104,857,600) // 设置解码前图片数据内存缓存上限为100MB
+ app.setImageRawDataCacheSize(100) // 设置解码前图片数据内存缓存上限为100MB
console.info('Application onCreate')
},
onDestroy() {
@@ -162,7 +162,7 @@ setImageFileCacheSize(value: number): void
export default {
onCreate() {
- app.setImageFileCacheSize(209,715,200) // 设置图片文件数据缓存上限为200MB
+ app.setImageFileCacheSize(200) // 设置图片文件数据缓存上限为200MB
console.info('Application onCreate')
},
onDestroy() {
diff --git a/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md b/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md
index 3512ec2398486322dbfd4bcdf374e8ffa9098342..15faeda1b25d7c00c560c380620ebe4e9add4d6d 100644
--- a/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md
+++ b/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-components-canvas-lottie.md
@@ -52,7 +52,7 @@ destroy(name: string): void
- 示例
```
- import lottie from 'lottie-web'
+ import lottie from '@ohos/lottieETS'
@Entry
@Component
diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md b/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md
index 2a1c64f12cb71c4ec32d93fb43871b13137be50e..37a9ceb6e5b4305cbaf88b45f76b9fffef97acd4 100644
--- a/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md
+++ b/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-file.md
@@ -14,15 +14,15 @@ JS FA应用的JS模块(entry/src/main/js/module)的典型开发目录结构如
目录结构中文件分类如下:
-- .hml结尾的HML模板文件,这个文件用来描述当前页面的文件布局结构。
+- .hml结尾的HML模板文件,描述当前页面的文件布局结构。
-- .css结尾的CSS样式文件,这个文件用于描述页面样式。
+- .css结尾的CSS样式文件,描述页面样式。
-- .js结尾的JS文件,这个文件用于处理页面和用户的交互。
+- .js结尾的JS文件,处理页面间的交互。
各个文件夹的作用:
-- app.js文件用于全局JavaScript逻辑和应用生命周期管理,详见[app.js](../ui/js-framework-js-file.md)说明。
+- app.js文件用于全局JavaScript逻辑和应用生命周期管理,详见[app.js](../ui/js-framework-js-file.md)。
- pages目录用于存放所有组件页面。
@@ -46,7 +46,7 @@ JS FA应用的JS模块(entry/src/main/js/module)的典型开发目录结构如
## 文件访问规则
-应用资源可通过绝对路径或相对路径的方式进行访问,本开发框架中绝对路径以"/"开头,相对路径以"./"或"../"。具体访问规则如下:
+应用资源可通过绝对路径或相对路径的方式进行访问,绝对路径以"/"开头,相对路径以"./"或"../"。具体访问规则如下:
- 引用代码文件,推荐使用相对路径,比如:../common/utils.js。
diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md
index 25c48965083bd3f038802f641596f38273bf3db9..6855651df3ac977b3237e81666120a6d191e4842 100644
--- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md
+++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-link.md
@@ -11,7 +11,7 @@
- 双向通信:子组件对@Link变量的更改将同步修改父组件的@State变量;
-- 创建自定义组件时需要将变量的引用传递给@Link变量:在创建组件的新实例时,必须使用命名参数初始化所有@Link变量。@Link变量可以使用@State变量或@Link变量的引用进行初始化,@State变量可以通过'$'操作符创建引用。
+- 创建自定义组件时需要将变量的引用传递给@Link变量,在创建组件的新实例时,必须使用命名参数初始化所有@Link变量。@Link变量可以使用@State变量或@Link变量的引用进行初始化,@State变量可以通过`'$'`操作符创建引用。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) 说明:
@@ -48,7 +48,7 @@ struct PlayButton {
}
```
-@Link语义是从'$'操作符引出,即$isPlaying是this.isPlaying内部状态的双向数据绑定。当您单击PlayButton时,PlayButton 的Image组件和Text组件将同时进行刷新。
+@Link语义是从`'$'`操作符引出,即`$isPlaying`是`this.isPlaying`内部状态的双向数据绑定。当单击PlayButton时,PlayButton的Image组件和Text组件将同时进行刷新。
## 复杂类型示例
diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md
index de8b845a1952bddec47cf9efcf0733e47d03171a..6db720203f0641239c0c4084deca000201db9893 100644
--- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md
+++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-component-states-state.md
@@ -56,7 +56,8 @@ class Model {
struct EntryComponent {
build() {
Column() {
- MyComponent({count: 1, increaseBy: 2}) // MyComponent1 in this document MyComponent({title: {value: 'Hello, World 2'}, count: 7}) //MyComponent2 in this document
+ MyComponent({count: 1, increaseBy: 2}) // MyComponent1 in this document
+ MyComponent({title: {value: 'Hello, World 2'}, count: 7}) //MyComponent2 in this document
}
}
}
diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md b/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md
index af34e8176a77ac215c686fb29518b9ae33608adc..665108d5c1e259ed0d058b646033f927349a1226 100644
--- a/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md
+++ b/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md
@@ -60,21 +60,23 @@
资源引用类型,用于设置组件属性的值。
-可以通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象,详见[资源访问](ts-application-resource-access.md)。
+可以通过`$r`或者`$rawfile`创建Resource类型对象,详见[资源访问](ts-application-resource-access.md)。
+
+- `$r('belonging.type.name')`
-- $r('belonging.type.name')
belonging:系统资源或者应用资源,相应的取值为'sys'和'app';
type:资源类型,支持'color'、'float'、'string'、'media'等;
name:资源名称,在资源定义时确定。
-- $rawfile('filename')
+- `$rawfile('filename')`
+
filename:工程中resources/rawfile目录下的文件名称。
| 名称 | 类型定义 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
-| Resource | {
readonly id: [number];
readonly type: [number];
readonly params?: any[];
} | id:资源id值
type:资源类型(枚举值)
params:可选参数
通过$r或者$rawfile创建Resource类型对象并使用即可,不可以修改Resource中的各属性的值。 |
+| Resource | {
readonly id: [number];
readonly type: [number];
readonly params?: any[];
} | - id:资源id值。
- type:资源类型(枚举值)。
- params:可选参数。
通过`$r`或者`$rawfile`创建Resource类型对象,不可以修改Resource中的各属性的值。 |
## ResourceStr类型8+
diff --git a/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md b/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md
index c36d2109388def1eb807597d9565256b3a3c9d65..52ae1c820ab4cc1c16c4196cc820697380705b8c 100644
--- a/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md
+++ b/zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-button.md
@@ -157,7 +157,7 @@ export default {
setProgress(e) {
if(this.isPaused){
prompt.showToast({
- message: "Started Ddownloading"
+ message: "Started Downloading"
})
this.star();
this.isPaused = false;