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...@@ -53,16 +53,18 @@ ...@@ -53,16 +53,18 @@
`Stage`模型下,应用主窗口由`UIAbility`创建并维护生命周期。在`UIAbility``onWindowStageCreate`回调中,通过`WindowStage`获取应用主窗口,即可对其进行属性设置等操作。还可以在应用配置文件中设置应用主窗口的属性,如最大窗口宽度maxWindowWidth等,详见[module.json5配置文件](../quick-start/module-configuration-file.md#abilities标签) `Stage`模型下,应用主窗口由`UIAbility`创建并维护生命周期。在`UIAbility``onWindowStageCreate`回调中,通过`WindowStage`获取应用主窗口,即可对其进行属性设置等操作。还可以在应用配置文件中设置应用主窗口的属性,如最大窗口宽度maxWindowWidth等,详见[module.json5配置文件](../quick-start/module-configuration-file.md#abilities标签)
### 开发步骤 ### 开发步骤
1. 获取应用主窗口。 1. 获取应用主窗口。
通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。 通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。
2. 设置主窗口属性。 2. 设置主窗口属性。
可设置主窗口的背景色、亮度值、是否可触等多个属性,开发者可根据需要选择对应的接口。本示例以设置“是否可触”属性为例。 可设置主窗口的背景色、亮度值、是否可触等多个属性,开发者可根据需要选择对应的接口。本示例以设置“是否可触”属性为例。
3. 为主窗口加载对应的目标页面。 3. 为主窗口加载对应的目标页面。
通过`loadContent`接口加载主窗口的目标页面。 通过`loadContent`接口加载主窗口的目标页面。
```ts ```ts
...@@ -101,99 +103,101 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility { ...@@ -101,99 +103,101 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
}; };
``` ```
## 设置应用子窗口 ## 设置应用子窗口
开发者可以按需创建应用子窗口,如弹窗等,并对其进行属性设置等操作。 开发者可以按需创建应用子窗口,如弹窗等,并对其进行属性设置等操作。
### 开发步骤 ### 开发步骤
1. 创建应用子窗口。 1. 创建应用子窗口。
通过`createSubWindow`接口创建应用子窗口。 通过`createSubWindow`接口创建应用子窗口。
2. 设置子窗口属性。 2. 设置子窗口属性。
子窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置窗口背景色、亮度等属性。 子窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置窗口背景色、亮度等属性。
3. 加载显示子窗口的具体内容。 3. 加载显示子窗口的具体内容。
通过`setUIContent``showWindow`接口加载显示子窗口的具体内容。 通过`setUIContent``showWindow`接口加载显示子窗口的具体内容。
4. 销毁子窗口。 4. 销毁子窗口。
当不再需要某些子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁子窗口。 当不再需要某些子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁子窗口。
```ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
let windowStage_ = null;
let sub_windowClass = null;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
showSubWindow() {
// 1.创建应用子窗口。
windowStage_.createSubWindow("mySubWindow", (err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to create the subwindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
sub_windowClass = data;
console.info('Succeeded in creating the subwindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
// 2.子窗口创建成功后,设置子窗口的位置、大小及相关属性等。
sub_windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in moving the window.');
});
sub_windowClass.resize(500, 500, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in changing the window size.');
});
// 3.为子窗口加载对应的目标页面。
sub_windowClass.setUIContent("pages/page3", (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in loading the content.');
// 3.显示子窗口。
sub_windowClass.showWindow((err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in showing the window.');
});
});
})
}
destroySubWindow() {
// 4.销毁子窗口。当不再需要子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
sub_windowClass.destroyWindow((err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in destroying the window.');
});
}
onWindowStageCreate(windowStage) {
windowStage_ = windowStage;
// 开发者可以在适当的时机,如主窗口上按钮点击事件等,创建子窗口。并不一定需要在onWindowStageCreate调用,这里仅作展示
this.showSubWindow();
}
onWindowStageDestroy() {
// 开发者可以在适当的时机,如子窗口上点击关闭按钮等,销毁子窗口。并不一定需要在onWindowStageDestroy调用,这里仅作展示
this.destroySubWindow();
}
};
```
```ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
let windowStage_ = null;
let sub_windowClass = null;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
showSubWindow() {
// 1.创建应用子窗口。
windowStage_.createSubWindow("mySubWindow", (err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to create the subwindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
sub_windowClass = data;
console.info('Succeeded in creating the subwindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
// 2.子窗口创建成功后,设置子窗口的位置、大小及相关属性等。
sub_windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in moving the window.');
});
sub_windowClass.resize(500, 500, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in changing the window size.');
});
// 3.为子窗口加载对应的目标页面。
sub_windowClass.setUIContent("pages/page3", (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in loading the content.');
// 3.显示子窗口。
sub_windowClass.showWindow((err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in showing the window.');
});
});
})
}
destroySubWindow() {
// 4.销毁子窗口。当不再需要子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
sub_windowClass.destroyWindow((err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in destroying the window.');
});
}
onWindowStageCreate(windowStage) {
windowStage_ = windowStage;
// 开发者可以在适当的时机,如主窗口上按钮点击事件等,创建子窗口。并不一定需要在onWindowStageCreate调用,这里仅作展示
this.showSubWindow();
}
onWindowStageDestroy() {
// 开发者可以在适当的时机,如子窗口上点击关闭按钮等,销毁子窗口。并不一定需要在onWindowStageDestroy调用,这里仅作展示
this.destroySubWindow();
}
};
```
## 体验窗口沉浸式能力 ## 体验窗口沉浸式能力
...@@ -203,75 +207,78 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility { ...@@ -203,75 +207,78 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
### 开发步骤 ### 开发步骤
1. 获取应用主窗口。 1. 获取应用主窗口。
通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。 通过`getMainWindow`接口获取应用主窗口。
2. 实现沉浸式效果。有以下两种方式: 2. 实现沉浸式效果。有以下两种方式:
- 方式一:调用`setWindowSystemBarEnable`接口,设置导航栏、状态栏不显示,从而达到沉浸式效果。 - 方式一:调用`setWindowSystemBarEnable`接口,设置导航栏、状态栏不显示,从而达到沉浸式效果。
- 方式二:调用`setWindowLayoutFullScreen`接口,设置应用主窗口为全屏布局;然后调用`setWindowSystemBarProperties`接口,设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色以及高亮图标等属性,使之保持与主窗口显示协调一致,从而达到沉浸式效果。
- 方式二:调用`setWindowLayoutFullScreen`接口,设置应用主窗口为全屏布局;然后调用`setWindowSystemBarProperties`接口,设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色以及高亮图标等属性,使之保持与主窗口显示协调一致,从而达到沉浸式效果。
3. 加载显示沉浸式窗口的具体内容。 3. 加载显示沉浸式窗口的具体内容。
通过`loadContent`接口加载沉浸式窗口的具体内容。 通过`loadContent`接口加载沉浸式窗口的具体内容。
```ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage) {
// 1.获取应用主窗口。
let windowClass = null;
windowStage.getMainWindow((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain the main window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
windowClass = data;
console.info('Succeeded in obtaining the main window. Data: ' + JSON.stringify(data));
// 2.实现沉浸式效果。方式一:设置导航栏、状态栏不显示。
let names = [];
windowClass.setWindowSystemBarEnable(names, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the system bar to be visible. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the system bar to be visible.');
});
// 2.实现沉浸式效果。方式二:设置窗口为全屏布局,配合设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色及高亮图标等属性,与主窗口显示保持协调一致。
let isLayoutFullScreen = true;
windowClass.setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the window layout to full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the window layout to full-screen mode.');
});
let sysBarProps = {
statusBarColor: '#ff00ff',
navigationBarColor: '#00ff00',
// 以下两个属性从API Version 8开始支持
statusBarContentColor: '#ffffff',
navigationBarContentColor: '#ffffff'
};
windowClass.setWindowSystemBarProperties(sysBarProps, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the system bar properties. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the system bar properties.');
});
})
// 3.为沉浸式窗口加载对应的目标页面。
windowStage.loadContent("pages/page2", (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in loading the content.');
});
}
};
```
```ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage) {
// 1.获取应用主窗口。
let windowClass = null;
windowStage.getMainWindow((err, data) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to obtain the main window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
windowClass = data;
console.info('Succeeded in obtaining the main window. Data: ' + JSON.stringify(data));
// 2.实现沉浸式效果。方式一:设置导航栏、状态栏不显示。
let names = [];
windowClass.setWindowSystemBarEnable(names, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the system bar to be visible. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the system bar to be visible.');
});
// 2.实现沉浸式效果。方式二:设置窗口为全屏布局,配合设置导航栏、状态栏的透明度、背景/文字颜色及高亮图标等属性,与主窗口显示保持协调一致。
let isLayoutFullScreen = true;
windowClass.setWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the window layout to full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the window layout to full-screen mode.');
});
let sysBarProps = {
statusBarColor: '#ff00ff',
navigationBarColor: '#00ff00',
// 以下两个属性从API Version 8开始支持
statusBarContentColor: '#ffffff',
navigationBarContentColor: '#ffffff'
};
windowClass.setWindowSystemBarProperties(sysBarProps, (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to set the system bar properties. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in setting the system bar properties.');
});
})
// 3.为沉浸式窗口加载对应的目标页面。
windowStage.loadContent("pages/page2", (err) => {
if (err.code) {
console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
return;
}
console.info('Succeeded in loading the content.');
});
}
};
```
## 设置悬浮窗 ## 设置悬浮窗
...@@ -281,6 +288,7 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility { ...@@ -281,6 +288,7 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
### 开发步骤 ### 开发步骤
1. 申请权限。 1. 申请权限。
创建`WindowType.TYPE_FLOAT`即悬浮窗类型的窗口,需要在`module.json5`文件的`requestPermissions`对象中配置`ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW`权限。更多配置信息详见[module.json5配置文件](../quick-start/module-configuration-file.md) 创建`WindowType.TYPE_FLOAT`即悬浮窗类型的窗口,需要在`module.json5`文件的`requestPermissions`对象中配置`ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW`权限。更多配置信息详见[module.json5配置文件](../quick-start/module-configuration-file.md)
> **说明:** > **说明:**
...@@ -306,77 +314,81 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility { ...@@ -306,77 +314,81 @@ export default class EntryAbility extends UIAbility {
``` ```
2. 创建悬浮窗。 2. 创建悬浮窗。
通过`window.createWindow`接口创建悬浮窗类型的窗口。 通过`window.createWindow`接口创建悬浮窗类型的窗口。
3. 对悬浮窗进行属性设置等操作。 3. 对悬浮窗进行属性设置等操作。
悬浮窗窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置悬浮窗背景色、亮度等属性。 悬浮窗窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置悬浮窗背景色、亮度等属性。
4. 加载显示悬浮窗的具体内容。 4. 加载显示悬浮窗的具体内容。
通过`setUIContent``showWindow`接口加载显示悬浮窗的具体内容。 通过`setUIContent``showWindow`接口加载显示悬浮窗的具体内容。
5. 销毁悬浮窗。 5. 销毁悬浮窗。
当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁悬浮窗。 当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用`destroyWindow`接口销毁悬浮窗。
```ts ```ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window'; import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility { export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage) { onWindowStageCreate(windowStage) {
// 2. 创建悬浮窗。 // 2. 创建悬浮窗。
let windowClass = null; let windowClass = null;
let config = {name: "floatWindow", windowType: window.WindowType.TYPE_FLOAT, ctx: this.context}; let config = {name: "floatWindow", windowType: window.WindowType.TYPE_FLOAT, ctx: this.context};
window.createWindow(config, (err, data) => { window.createWindow(config, (err, data) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to create the floatWindow. Cause: ' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to create the floatWindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in creating the floatWindow. Data: ' + JSON.stringify(data)); console.info('Succeeded in creating the floatWindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
windowClass = data; windowClass = data;
// 3.悬浮窗窗口创建成功后,设置悬浮窗的位置、大小及相关属性等。 // 3.悬浮窗窗口创建成功后,设置悬浮窗的位置、大小及相关属性等。
windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => { windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in moving the window.'); console.info('Succeeded in moving the window.');
}); });
windowClass.resize(500, 500, (err) => { windowClass.resize(500, 500, (err) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in changing the window size.'); console.info('Succeeded in changing the window size.');
}); });
// 4.为悬浮窗加载对应的目标页面。 // 4.为悬浮窗加载对应的目标页面。
windowClass.setUIContent("pages/page4", (err) => { windowClass.setUIContent("pages/page4", (err) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in loading the content.'); console.info('Succeeded in loading the content.');
// 4.显示悬浮窗。 // 4.显示悬浮窗。
windowClass.showWindow((err) => { windowClass.showWindow((err) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to show the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in showing the window.'); console.info('Succeeded in showing the window.');
}); });
}); });
//5.销毁悬浮窗。当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。 //5.销毁悬浮窗。当不再需要悬浮窗时,可根据具体实现逻辑,使用destroy对其进行销毁。
windowClass.destroyWindow((err) => { windowClass.destroyWindow((err) => {
if (err.code) { if (err.code) {
console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err)); console.error('Failed to destroy the window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
return; return;
} }
console.info('Succeeded in destroying the window.'); console.info('Succeeded in destroying the window.');
}); });
}); });
} }
}; };
``` ```
## 相关实例 ## 相关实例
针对window开发(Stage模型),有以下相关实例可供参考: 针对window开发(Stage模型),有以下相关实例可供参考:
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