diff --git "a/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" "b/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" index 2249591b094733a00e0c11be529dc07430832e9d..5b29f6dd788281c437a2f77ca19f351eddebac7f 100644 --- "a/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" +++ "b/zh-cn/readme/\345\233\276\345\275\242\345\255\220\347\263\273\347\273\237.md" @@ -1,21 +1,5 @@ # 图形子系统 -- [1.1 轻量系统](#section1346303311377) - - [简介](#section1165992615384) - - [目录](#section141331948134020) - - [约束](#section15729113104112) - - [说明](#section812962919413) - - [相关仓](#section12651205434115) - -- [1.2 标准系统](#section1249610812538) - - [简介](#section1374615251510) - - [目录](#section16751364713) - - [约束](#section126494189715) - - [编译构建](#section883114292070) - - [说明](#section1351214227564) - - [相关仓](#section11578621131119) - - 图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块,构建基于轻量OS应用框架满足硬件资源较小的物联网设备或者构建基于标准OS的应用框架满足富设备的OpenHarmony系统应用开发。 ## 1.1 轻量系统 @@ -89,7 +73,7 @@ OpenHarmony 图形栈的分层说明如下: • 框架层:分为 Render Service、Drawing、Animation、Effect、显示与内存管理五个模块。 | 模块 | 能力描述 | |------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------| -| Render Servicel (渲染服务) | 提供UI框架的绘制能力,其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息,根据对应的渲染策略,进行最佳路径渲染。同时,负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。 | +| Render Service (渲染服务) | 提供UI框架的绘制能力,其核心职责是将ArkUI的控件描述转换成绘制树信息,根据对应的渲染策略,进行最佳路径渲染。同时,负责多窗口流畅和空间态下UI共享的核心底层机制。 | | Drawing (绘制) | 提供图形子系统内部的标准化接口,主要完成2D渲染、3D渲染和渲染引擎的管理等基本功能。 | | Animation (动画) | 提供动画引擎的相关能力。 | | Effect (效果) | 主要完成图片效果、渲染特效等效果处理的能力,包括:多效果的串联、并联处理,在布局时加入渲染特效、控件交互特效等相关能力。 | @@ -143,5 +127,5 @@ foundation/graphic/standard/ - [aafwk_standard](https://gitee.com/openharmony/aafwk_standard) - [multimedia_media_standard](https://gitee.com/openharmony/multimedia_media_standard) - [multimedia_camera_standard](https://gitee.com/openharmony/multimedia_camera_standard) -- Window Manager +- [windowmanager](https://gitee.com/openharmony/windowmanager)