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0cc76f7e
编写于
8月 13, 2023
作者:
Z
zhanhang
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zhanhang
<
zhanhang2@huawei.com
>
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2 changed file
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zh-cn/application-dev/media/audio-playback-overview.md
zh-cn/application-dev/media/audio-playback-overview.md
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-1
zh-cn/application-dev/media/audio-recording-overview.md
zh-cn/application-dev/media/audio-recording-overview.md
+3
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/media/audio-playback-overview.md
浏览文件 @
0cc76f7e
...
...
@@ -8,7 +8,9 @@
-
[
AudioRenderer
](
using-audiorenderer-for-playback.md
)
:用于音频输出的的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式,需要应用需要持续写入音频数据进行工作。应用可以在输入前添加数据预处理,如设定音频文件的采样率、位宽等,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体播放应用开发。
-
[
OpenSL ES
](
using-opensl-es-for-playback.md
)
:一套跨平台标准化的音频Native API,目前阶段唯一的音频类Native API,同样提供音频输出能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输出功能的播放应用使用。
-
[
OpenSL ES
](
using-opensl-es-for-playback.md
)
:一套跨平台标准化的音频Native API,同样提供音频输出能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输出功能的播放应用使用。
-
[
OHAudio
](
using-ohaudio-for-playback.md
)
:用于音频输出的Native API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。适用于依赖Native层实现音频输出功能的场景。
-
[
TonePlayer
](
using-toneplayer-for-playback.md
)
:拨号和回铃音播放ArkTS/JS API,只能在固定的类型范围内选择播放内容,无需输入媒体资源或音频数据,适用于拨号盘按键和通话回铃音的特定场景。该功能当前仅对系统应用开放。
...
...
zh-cn/application-dev/media/audio-recording-overview.md
浏览文件 @
0cc76f7e
...
...
@@ -8,7 +8,9 @@
-
[
AudioCapturer
](
using-audiocapturer-for-recording.md
)
:用于音频输入的的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式,需要应用持续读取音频数据进行工作。应用可以在音频输出后添加数据处理,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体录制应用开发。
-
[
OpenSL ES
](
using-opensl-es-for-recording.md
)
:一套跨平台标准化的音频Native API,目前阶段唯一的音频类Native API,同样提供音频输入原子能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输入功能的录音应用使用。
-
[
OpenSL ES
](
using-opensl-es-for-recording.md
)
:一套跨平台标准化的音频Native API,同样提供音频输入原子能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输入功能的录音应用使用。
-
[
OHAudio
](
using-ohaudio-for-playback.md
)
:用于音频输入的Native API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。
## 开发音频录制应用须知
...
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