From 0a45640226310722b476f4aaa4fb4af92b05e6d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=91=9B=E4=BA=9A=E8=8A=B3?= Date: Tue, 5 Sep 2023 08:10:53 +0000 Subject: [PATCH] update zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md. MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Signed-off-by: 葛亚芳 --- zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md b/zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md index 1a2a473509..2c65e7981d 100644 --- a/zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md +++ b/zh-cn/application-dev/napi/drawing-guidelines.md @@ -35,7 +35,7 @@ Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘 ## 2D图形绘制开发步骤 -以下步骤描述了在**OpenHarmony**如何使用 **Native Drawing** 模块的画布画笔绘制一个基本的2D图形: +以下步骤描述了如何使用 **Native Drawing** 模块的画布画笔绘制一个基本的2D图形: 1. **创建Bitmap实例**。使用 **drawing_bitmap.h** 的 **OH_Drawing_BitmapCreate** 接口创建一个Bitmap实例 **cBitmap**,并使用 **OH_Drawing_BitmapBuild** 指定其长宽大小和像素格式。 @@ -137,7 +137,7 @@ Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘 ## 文本绘制开发步骤 -以下步骤描述了在OpenHarmony中,如何使用**Native Drawing**模块的文字显示功能: +以下步骤描述了如何使用**Native Drawing**模块的文字显示功能: 1. **创建画布和bitmap实例**。 ```c++ -- GitLab