# 如何运行 编译完成后,可以在build目录(可能是build_debug或build_release)下找到bin/observer,就是我们的服务端程序,bin/obclient是自带的客户端程序。 当前服务端程序启动已经支持了多种模式,可以以TCP、unix socket方式启动,这时需要启动客户端以发起命令。observer还支持直接执行命令的模式,这时不需要启动客户端,直接在命令行输入命令即可。 **以直接执行命令的方式启动服务端程序** ```bash ./bin/observer -f ../etc/observer.ini -P cli ``` 这会以直接执行命令的方式启动服务端程序,可以直接输入命令,不需要客户端。所有的请求都会以单线程的方式运行,配置项中的线程数不再有实际意义。 **以监听TCP端口的方式启动服务端程序** ```bash ./bin/observer -f ../etc/observer.ini -p 6789 ``` 这会以监听6789端口的方式启动服务端程序。 启动客户端程序: ```bash ./bin/obclient -p 6789 ``` 这会连接到服务端的6789端口。 **以监听unix socket的方式启动服务端程序** ```bash ./bin/observer -f ../etc/observer.ini -s miniob.sock ``` 这会以监听unix socket的方式启动服务端程序。 启动客户端程序: ```bash ./bin/obclient -s miniob.sock ``` 这会连接到服务端的miniob.sock文件。 **并发模式** 默认情况下,编译出的程序是不支持并发的。如果需要支持并发,需要在编译时增加选项 `-DCONCURRENCY=ON`: ```bash cmake -DCONCURRENCY=ON .. ``` 或者 ```bash bash build.sh -DCONCURRENCY=ON ``` 然后使用上面的命令启动服务端程序,就可以支持并发了。 **更多** observer还提供了一些其它参数,可以通过`./bin/observer -h`查看。