1. 08 7月, 2022 1 次提交
  2. 01 4月, 2022 3 次提交
  3. 03 3月, 2022 1 次提交
  4. 28 2月, 2022 1 次提交
    • C
      RuleTile Fixes (#332) · e1108053
      ChuanXin-Unity 提交于
      * -Store existing ids for all rules before validating ids
      
      * -Check validity of originalRule in DrawRuleElement
      
      * -C# changes for RuleTile and RuleTileEditor
      e1108053
  5. 25 2月, 2022 1 次提交
  6. 16 2月, 2022 1 次提交
  7. 14 1月, 2022 1 次提交
  8. 30 9月, 2021 1 次提交
  9. 15 9月, 2021 2 次提交
  10. 10 9月, 2021 1 次提交
  11. 09 9月, 2021 3 次提交
  12. 06 9月, 2021 1 次提交
  13. 24 8月, 2021 2 次提交
  14. 08 7月, 2021 3 次提交
  15. 30 6月, 2021 1 次提交
  16. 09 6月, 2021 1 次提交
    • C
      Rule Tile Editor UI (#288) · 5a3d43ee
      ChuanXin-Unity 提交于
      * -Add blank space at the end of the Rule list
      
      * -Add field to change number of TilingRules -Add drag and drop rect for Sprites to create initial TilingRules
      5a3d43ee
  17. 04 6月, 2021 2 次提交
  18. 01 6月, 2021 1 次提交
  19. 28 5月, 2021 1 次提交
  20. 06 5月, 2021 1 次提交
  21. 05 5月, 2021 1 次提交
  22. 14 4月, 2021 1 次提交
  23. 05 4月, 2021 1 次提交
  24. 01 4月, 2021 1 次提交
    • C
      RuleTile optimisations (#275) · 0ea2c0cd
      ChuanXin-Unity 提交于
      * -Improve performance of RuleTile caching
      
      * -Try to trim excess for RuleTile neighbor positions
      
      * -Fast check for containing offset if the RuleTiles are the same
      
      * -Validate release for Tilemap cache -Convert keys to array for release
      0ea2c0cd
  25. 26 3月, 2021 2 次提交
  26. 05 3月, 2021 2 次提交
  27. 02 3月, 2021 2 次提交
  28. 19 2月, 2021 1 次提交