README.md

    skill_tree_.NET

    C# 技能树技能森林的一部分。

    初始化技能树

    技能树合成和id生成脚本目前用Python脚本统一处理

    pip install -r requirement.txt

    目录结构说明

    data目录下包含 难度节点/章节点/知识节点 3级目录结构

    • 技能树骨架文件
      • 位置:data/tree.json
      • 说明:该文件是执行 python main.py 生成的,请勿人工编辑
    • 技能树根节点配置文件:
      • 位置:data/config.json
      • 说明:可编辑配置关键词等字段,其中 node_id 字段是生成的,请勿编辑
    • 技能树难度节点
      • 位置:data/xxx,例如: data/1..NET初阶
      • 说明:
        • 每个技能树有 3 个等级,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
        • 每个目录下有一个 config.json 可配置关键词信息,其中 node_id 字段是生成的,请勿编辑
    • 技能树章节点
      • 位置:data/xxx/xxx,例如:data/1..NET初阶/1.入门
      • 说明:
        • 每个技能树的每个难度等级有 n 个章节,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
        • 每个目录下有一个 config.json 可配置关键词信息,其中 node_id 字段是生成的,请勿编辑
    • 技能树知识节点
      • 位置:data/xxx/xxx,例如:data/1..NET初阶/1.入门/1.Hello World
      • 说明:
        • 每个技能树的每章有 n 个知识节点,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
        • 每个目录下有一个 config.json
          • 其中 node_id 字段是生成的,请勿编辑
          • 其中 keywords 可配置关键字字段
          • 其中 children 可配置该知识节点下的子树结构信息,参考后面描述
          • 其中 export 可配置该知识节点下的导出习题信息,参考后面描述

    知识节点 子树信息结构

    例如 data/1..NET初阶/1.入门/1.Hello World/config.json 里配置对该知识节点子树信息结构,用来增加技能树服务在该知识节点上的深度数据匹配:

    {
        // ...
    
        "children": [
            {
                ".NET的起源": {
                    "keywords": [
                        "c#的起源",
                        "起源",
                        "c#"
                    ],
                    "children": []
                }
            }
        ],
    }

    知识节点 的导出习题编辑

    例如 data/1..NET初阶/1.入门/1.Hello/config.json 里配置对该知识节点导出的习题

    {
        // ...
        "export": [
            "HelloWorld.json",
            // ...
        ]
    }

    export 字段中,我们列出习题定义的json文件列表 ,下面我们了解如何编写习题。

    知识节点 的导出习题选项配置编辑

    目前我们支持使用 markdown 语法直接编辑习题和各选项。

    如前文内容,我们在知识节点下增加习题 helloworld的定义文件,即在data/1..NET初阶/1.入门/1.Hello World 目录增加一个HelloWorld.json文件:

    {
        "type": "code_options",
        "author": "幻灰龙",
        "source": "HelloWorld.md",
        "notebook_enable": true
    }

    其中

    • type 字段目前都固定是 code_options
    • notebook_enable 字段决定这个习题是否生成对应的 notebook
    • source 字段代表习题编辑的 markdwon 文件。

    现在我们新建一个 HelloWorld.md 并编辑为:

    # Hello World
    
    访问链接安装适合自己机器的 .NET 6 环境: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/install/
    
    运行下面的命令创建项目,编写第1个.NET 6 C# 程序:
    
    ```bash
    dotnet new console --output sample1
    dotnet run --project sample1
    ```
    
    以下程序中,不能正确输出`"Hello,World!"`内容的是:
    
    ## 答案
    
    ```csharp
    var str1 = "Hello,";
    var str2 = "World!";
    Console.WriteLine("str1"+"str2");
    ```
    
    ## 选项
    
    ### A
    
    ```csharp
    var str1 = "Hello,";
    var str2 = "World!";
    Console.WriteLine(str1+str2);
    ```
    
    ### B
    
    ```csharp
    Console.WriteLine("Hello, World!");
    ```
    
    ### C
    
    ```csharp
    var str = "Hello," + "World!"
    Console.WriteLine(str);
    ```

    这是一个最基本的习题结构,它包含标题、答案、选项,注意这几个一级和二级标题必须填写正确,解释器会读取这几个标题。而选项的标题会被直接忽略掉,在 最终生成的习题中不包含选项的三级标题,所以这个标题可以用来标注一些编辑信息,例如“使用 var 关键字”,“两个字符串拼接”等等。

    可选的习题源代码项目

    编辑习题中,为了测试方便,可以直接在3级知识节点目录下创建对应的习题代码子目录

    技能树合成

    在根目录下执行 python main.py 会合成技能树文件,合成的技能树文件: data/tree.json

    • 合成过程中,会自动检查每个目录下 config.json 里的 node_id 是否存在,不存在则生成
    • 合成过程中,会自动检查每个知识点目录下 config.json 里的 export 里导出的习题配置,检查是否存在exercise_id 字段,如果不存在则生成

    项目简介

    .NET 技能树

    发行版本

    当前项目没有发行版本

    贡献者 7

    开发语言

    • C# 99.2 %
    • Python 0.8 %