# 团灭 LeetCode 打家劫舍问题

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![](../pictures/souyisou.png) 相关推荐: * [动态规划之四键键盘](https://labuladong.gitbook.io/algo) * [经典动态规划:子集背包问题](/https://labuladong.gitbook.io/algo) 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目: [198.打家劫舍](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber) [213.打家劫舍II](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii) [337.打家劫舍III](https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii) **-----------** 有读者私下问我 LeetCode 「打家劫舍」系列问题(英文版叫 House Robber)怎么做,我发现这一系列题目的点赞非常之高,是比较有代表性和技巧性的动态规划题目,今天就来聊聊这道题目。 打家劫舍系列总共有三道,难度设计非常合理,层层递进。第一道是比较标准的动态规划问题,而第二道融入了环形数组的条件,第三道更绝,把动态规划的自底向上和自顶向下解法和二叉树结合起来,我认为很有启发性。如果没做过的朋友,建议学习一下。 下面,我们从第一道开始分析。 ### House Robber I ![title](../pictures/robber/title.png) ```java public int rob(int[] nums); ``` 题目很容易理解,而且动态规划的特征很明显。我们前文「动态规划详解」做过总结,**解决动态规划问题就是找「状态」和「选择」,仅此而已**。 假想你就是这个专业强盗,从左到右走过这一排房子,在每间房子前都有两种**选择**:抢或者不抢。 如果你抢了这间房子,那么你**肯定**不能抢相邻的下一间房子了,只能从下下间房子开始做选择。 如果你不抢这件房子,那么你可以走到下一间房子前,继续做选择。 当你走过了最后一间房子后,你就没得抢了,能抢到的钱显然是 0(**base case**)。 以上的逻辑很简单吧,其实已经明确了「状态」和「选择」:**你面前房子的索引就是状态,抢和不抢就是选择**。 ![1](../pictures/robber/1.jpg) 在两个选择中,每次都选更大的结果,最后得到的就是最多能抢到的 money: ```java // 主函数 public int rob(int[] nums) { return dp(nums, 0); } // 返回 nums[start..] 能抢到的最大值 private int dp(int[] nums, int start) { if (start >= nums.length) { return 0; } int res = Math.max( // 不抢,去下家 dp(nums, start + 1), // 抢,去下下家 nums[start] + dp(nums, start + 2) ); return res; } ``` 明确了状态转移,就可以发现对于同一 `start` 位置,是存在重叠子问题的,比如下图: ![2](../pictures/robber/2.jpg) 盗贼有多种选择可以走到这个位置,如果每次到这都进入递归,岂不是浪费时间?所以说存在重叠子问题,可以用备忘录进行优化: ```java private int[] memo; // 主函数 public int rob(int[] nums) { // 初始化备忘录 memo = new int[nums.length]; Arrays.fill(memo, -1); // 强盗从第 0 间房子开始抢劫 return dp(nums, 0); } // 返回 dp[start..] 能抢到的最大值 private int dp(int[] nums, int start) { if (start >= nums.length) { return 0; } // 避免重复计算 if (memo[start] != -1) return memo[start]; int res = Math.max(dp(nums, start + 1), nums[start] + dp(nums, start + 2)); // 记入备忘录 memo[start] = res; return res; } ``` 这就是自顶向下的动态规划解法,我们也可以略作修改,写出**自底向上**的解法: ```java int rob(int[] nums) { int n = nums.length; // dp[i] = x 表示: // 从第 i 间房子开始抢劫,最多能抢到的钱为 x // base case: dp[n] = 0 int[] dp = new int[n + 2]; for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { dp[i] = Math.max(dp[i + 1], nums[i] + dp[i + 2]); } return dp[0]; } ``` 我们又发现状态转移只和 `dp[i]` 最近的两个状态有关,所以可以进一步优化,将空间复杂度降低到 O(1)。 ```java int rob(int[] nums) { int n = nums.length; // 记录 dp[i+1] 和 dp[i+2] int dp_i_1 = 0, dp_i_2 = 0; // 记录 dp[i] int dp_i = 0; for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { dp_i = Math.max(dp_i_1, nums[i] + dp_i_2); dp_i_2 = dp_i_1; dp_i_1 = dp_i; } return dp_i; } ``` 以上的流程,在我们「动态规划详解」中详细解释过,相信大家都能手到擒来了。我认为很有意思的是这个问题的 follow up,需要基于我们现在的思路做一些巧妙的应变。 ### House Robber II 这道题目和第一道描述基本一样,强盗依然不能抢劫相邻的房子,输入依然是一个数组,但是告诉你**这些房子不是一排,而是围成了一个圈**。 也就是说,现在第一间房子和最后一间房子也相当于是相邻的,不能同时抢。比如说输入数组 `nums=[2,3,2]`,算法返回的结果应该是 3 而不是 4,因为开头和结尾不能同时被抢。 这个约束条件看起来应该不难解决,我们前文「单调栈解决 Next Greater Number」说过一种解决环形数组的方案,那么在这个问题上怎么处理呢? 首先,首尾房间不能同时被抢,那么只可能有三种不同情况:要么都不被抢;要么第一间房子被抢最后一间不抢;要么最后一间房子被抢第一间不抢。 ![3](../pictures/robber/3.jpg) 那就简单了啊,这三种情况,那种的结果最大,就是最终答案呗!不过,其实我们不需要比较三种情况,只要比较情况二和情况三就行了,**因为这两种情况对于房子的选择余地比情况一大呀,房子里的钱数都是非负数,所以选择余地大,最优决策结果肯定不会小**。 所以只需对之前的解法稍作修改即可: ```java public int rob(int[] nums) { int n = nums.length; if (n == 1) return nums[0]; return Math.max(robRange(nums, 0, n - 2), robRange(nums, 1, n - 1)); } // 仅计算闭区间 [start,end] 的最优结果 int robRange(int[] nums, int start, int end) { int n = nums.length; int dp_i_1 = 0, dp_i_2 = 0; int dp_i = 0; for (int i = end; i >= start; i--) { dp_i = Math.max(dp_i_1, nums[i] + dp_i_2); dp_i_2 = dp_i_1; dp_i_1 = dp_i; } return dp_i; } ``` 至此,第二问也解决了。 ### House Robber III 第三题又想法设法地变花样了,此强盗发现现在面对的房子不是一排,不是一圈,而是一棵二叉树!房子在二叉树的节点上,相连的两个房子不能同时被抢劫,果然是传说中的高智商犯罪: ![title](../pictures/robber/title1.png) 整体的思路完全没变,还是做抢或者不抢的选择,去收益较大的选择。甚至我们可以直接按这个套路写出代码: ```java Map memo = new HashMap<>(); public int rob(TreeNode root) { if (root == null) return 0; // 利用备忘录消除重叠子问题 if (memo.containsKey(root)) return memo.get(root); // 抢,然后去下下家 int do_it = root.val + (root.left == null ? 0 : rob(root.left.left) + rob(root.left.right)) + (root.right == null ? 0 : rob(root.right.left) + rob(root.right.right)); // 不抢,然后去下家 int not_do = rob(root.left) + rob(root.right); int res = Math.max(do_it, not_do); memo.put(root, res); return res; } ``` 这道题就解决了,时间复杂度 O(N),`N` 为数的节点数。 但是这道题让我觉得巧妙的点在于,还有更漂亮的解法。比如下面是我在评论区看到的一个解法: ```java int rob(TreeNode root) { int[] res = dp(root); return Math.max(res[0], res[1]); } /* 返回一个大小为 2 的数组 arr arr[0] 表示不抢 root 的话,得到的最大钱数 arr[1] 表示抢 root 的话,得到的最大钱数 */ int[] dp(TreeNode root) { if (root == null) return new int[]{0, 0}; int[] left = dp(root.left); int[] right = dp(root.right); // 抢,下家就不能抢了 int rob = root.val + left[0] + right[0]; // 不抢,下家可抢可不抢,取决于收益大小 int not_rob = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]); return new int[]{not_rob, rob}; } ``` 时间复杂度 O(N),空间复杂度只有递归函数堆栈所需的空间,不需要备忘录的额外空间。 你看他和我们的思路不一样,修改了递归函数的定义,略微修改了思路,使得逻辑自洽,依然得到了正确的答案,而且代码更漂亮。这就是我们前文「不同定义产生不同解法」所说过的动态规划问题的一个特性。 实际上,这个解法比我们的解法运行时间要快得多,虽然算法分析层面时间复杂度是相同的。原因在于此解法没有使用额外的备忘录,减少了数据操作的复杂性,所以实际运行效率会快。 **_____________** **刷算法,学套路,认准 labuladong,公众号和 [在线电子书](https://labuladong.gitbook.io/algo) 持续更新最新文章**。 **本小抄即将出版,微信扫码关注公众号,后台回复「小抄」限时免费获取,回复「进群」可进刷题群一起刷题,带你搞定 LeetCode**。

======其他语言代码====== [Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 198. House Robber I Python3 解法代码: ```Python class Solution: def rob(self, nums: List[int]) -> int: # 当前,上一间,上上间 cur, pre1, pre2 = 0, 0, 0 for num in nums: # 当前 = max(上上间+(抢当前),上间(放弃当前)) cur = max(pre2 + num, pre1) pre2 = pre1 pre1 = cur return cur ``` [Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 213. House Robber II Python3 解法代码: ```Python class Solution: def rob(self, nums: List[int]) -> int: # 只有一间时不成环 if len(nums) == 1: return nums[0] # 该函数同198题 def subRob(nums: List[int]) -> int: # 当前,上一间,上上间 cur, pre1, pre2 = 0, 0, 0 for num in nums: # 当前 = max(上上间+(抢当前),上间(放弃当前)) cur = max(pre2 + num, pre1) pre2 = pre1 pre1 = cur return cur # 不考虑第一间或者不考虑最后一间 return max(subRob(nums[:-1]), subRob(nums[1:])) ``` [Shantom](https://github.com/Shantom) 提供 337. House Robber III Python3 解法代码: ```Python class Solution: def rob(self, root: TreeNode) -> int: # 返回值0项为不抢该节点,1项为抢该节点 def dp(root): if not root: return 0, 0 left = dp(root.left) right = dp(root.right) # 抢当前,则两个下家不抢 do = root.val + left[0] + right[0] # 不抢当前,则下家随意 do_not = max(left) + max(right) return do_not, do return max(dp(root)) ```