# 双指针技巧总结

GitHub

![](../pictures/souyisou.png) **labuladong 刷题辅助插件上线,欢迎大家使用,[下载地址](https://github.com/labuladong/fucking-algorithm/releases),别忘了点个 star**~ 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目: [141.环形链表](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle) [142.环形链表II](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii) [167.两数之和 II - 输入有序数组](https://leetcode-cn.com/problems/two-sum-ii-input-array-is-sorted) **-----------** 我把双指针技巧再分为两类,一类是「快慢指针」,一类是「左右指针」。前者解决主要解决链表中的问题,比如典型的判定链表中是否包含环;后者主要解决数组(或者字符串)中的问题,比如二分查找。 ### 一、快慢指针的常见算法 快慢指针一般都初始化指向链表的头结点 head,前进时快指针 fast 在前,慢指针 slow 在后,巧妙解决一些链表中的问题。 **1、判定链表中是否含有环** 这应该属于链表最基本的操作了,如果读者已经知道这个技巧,可以跳过。 单链表的特点是每个节点只知道下一个节点,所以一个指针的话无法判断链表中是否含有环的。 如果链表中不含环,那么这个指针最终会遇到空指针 null 表示链表到头了,这还好说,可以判断该链表不含环。 ```java boolean hasCycle(ListNode head) { while (head != null) head = head.next; return false; } ``` 但是如果链表中含有环,那么这个指针就会陷入死循环,因为环形数组中没有 null 指针作为尾部节点。 经典解法就是用两个指针,一个跑得快,一个跑得慢。如果不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到 null,说明链表不含环;如果含有环,快指针最终会超慢指针一圈,和慢指针相遇,说明链表含有环。 ```java boolean hasCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) return true; } return false; } ``` **2、已知链表中含有环,返回这个环的起始位置** ![1](../pictures/%E5%8F%8C%E6%8C%87%E9%92%88/1.png) 这个问题一点都不困难,有点类似脑筋急转弯,先直接看代码: ```java ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) break; } // 上面的代码类似 hasCycle 函数 if (fast == null || fast.next == null) { // fast 遇到空指针说明没有环 return null; } slow = head; while (slow != fast) { fast = fast.next; slow = slow.next; } return slow; } ``` 可以看到,当快慢指针相遇时,让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。这是为什么呢? 第一次相遇时,假设慢指针 slow 走了 k 步,那么快指针 fast 一定走了 2k 步,也就是说比 slow 多走了 k 步(也就是环的长度)。 ![2](../pictures/%E5%8F%8C%E6%8C%87%E9%92%88/2.png) 设相遇点距环的起点的距离为 m,那么环的起点距头结点 head 的距离为 k - m,也就是说如果从 head 前进 k - m 步就能到达环起点。 巧的是,如果从相遇点继续前进 k - m 步,也恰好到达环起点。 ![3](../pictures/%E5%8F%8C%E6%8C%87%E9%92%88/3.png) 所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向 head,然后两个指针同速前进,k - m 步后就会相遇,相遇之处就是环的起点了。 **3、寻找链表的中点** 类似上面的思路,我们还可以让快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。 ```java while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; } // slow 就在中间位置 return slow; ``` 当链表的长度是奇数时,slow 恰巧停在中点位置;如果长度是偶数,slow 最终的位置是中间偏右: ![center](../pictures/%E5%8F%8C%E6%8C%87%E9%92%88/center.png) 寻找链表中点的一个重要作用是对链表进行归并排序。 回想数组的归并排序:求中点索引递归地把数组二分,最后合并两个有序数组。对于链表,合并两个有序链表是很简单的,难点就在于二分。 但是现在你学会了找到链表的中点,就能实现链表的二分了。关于归并排序的具体内容本文就不具体展开了。 **4、寻找链表的倒数第 k 个元素** 我们的思路还是使用快慢指针,让快指针先走 k 步,然后快慢指针开始同速前进。这样当快指针走到链表末尾 null 时,慢指针所在的位置就是倒数第 k 个链表节点(为了简化,假设 k 不会超过链表长度): ```java ListNode slow, fast; slow = fast = head; while (k-- > 0) fast = fast.next; while (fast != null) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; ``` ### 二、左右指针的常用算法 左右指针在数组中实际是指两个索引值,一般初始化为 left = 0, right = nums.length - 1 。 **1、二分查找** 前文「二分查找」有详细讲解,这里只写最简单的二分算法,旨在突出它的双指针特性: ```java int binarySearch(int[] nums, int target) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while(left <= right) { int mid = (right + left) / 2; if(nums[mid] == target) return mid; else if (nums[mid] < target) left = mid + 1; else if (nums[mid] > target) right = mid - 1; } return -1; } ``` **2、两数之和** 直接看一道 LeetCode 题目吧: ![title](../pictures/%E5%8F%8C%E6%8C%87%E9%92%88/title.png) 只要数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点类似二分查找,通过调节 left 和 right 可以调整 sum 的大小: ```java int[] twoSum(int[] nums, int target) { int left = 0, right = nums.length - 1; while (left < right) { int sum = nums[left] + nums[right]; if (sum == target) { // 题目要求的索引是从 1 开始的 return new int[]{left + 1, right + 1}; } else if (sum < target) { left++; // 让 sum 大一点 } else if (sum > target) { right--; // 让 sum 小一点 } } return new int[]{-1, -1}; } ``` **3、反转数组** ```java void reverse(int[] nums) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while (left < right) { // swap(nums[left], nums[right]) int temp = nums[left]; nums[left] = nums[right]; nums[right] = temp; left++; right--; } } ``` **4、滑动窗口算法** 这也许是双指针技巧的最高境界了,如果掌握了此算法,可以解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」稍微比上述的这些算法复杂些。 幸运的是,这类算法是有框架模板的,而且[这篇文章](https://labuladong.gitee.io/algo/)就讲解了「滑动窗口」算法模板,帮大家秒杀几道 LeetCode 子串匹配的问题。 **_____________** **刷算法,学套路,认准 labuladong,公众号和 [在线电子书](https://labuladong.gitee.io/algo/) 持续更新最新文章**。 **本小抄即将出版,微信扫码关注公众号,后台回复「小抄」限时免费获取,回复「进群」可进刷题群一起刷题,带你搞定 LeetCode**。

======其他语言代码====== [141.环形链表](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle) [142.环形链表II](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii) [167.两数之和 II - 输入有序数组](https://leetcode-cn.com/problems/two-sum-ii-input-array-is-sorted) ### java [zhengpj95](https://github.com/zhengpj95) 提供 Java 代码 ```java public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { //链表为空或只有一个结点,无环 if (head == null || head.next == null) return false; ListNode fast = head, slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; // 快慢指针相遇则表示有环 if (fast == slow) return true; } //fast指针到末尾,无环 return false; } } ``` ### c++ [deardeer7](https://github.com/DearDeer7/) 提供 C++ 代码 ```cpp class Solution { public: bool hasCycle(ListNode *head) { // 链表为空或有一个元素,则无环 if(!head || !head->next) return false; ListNode* slow = head; ListNode* fast = head->next; while(fast && fast->next) { fast = fast->next->next; slow = slow->next; // 快慢指针相遇,则有环 if(fast == slow) return true; } return false; // 链表走完,快慢指针未相遇,则无环 } }; ``` [zhengpj95](https://github.com/zhengpj95) 提供 【2、已知链表中含有环,返回这个环的起始位置】 C++ 代码 > 其实快慢指针问题,也就是著名的 *[Floyd's cycle detection algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/Cycle_detection#Floyd's_Tortoise_and_Hare)* 问题。 ```c++ class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { // 如果链表为空或者第一个结点的指针为空,则无环 if (!head || !head->next) { return NULL; } // 快慢指针找相遇点 ListNode *fast = head, *slow = head; while (fast && fast->next) { fast = fast->next->next; slow = slow->next; if (fast == slow) { break; } } // 如果没有相遇点,表示没有环,直接返回即可 // 此时,快慢指针要么指向同一个结点,要么快指针指向空(偶数个结点)或者倒数第一个结点(奇数个结点) if (fast != slow) { return NULL; } //让慢指针回到第一个结点,然后快慢指针重新同步前进,两指针相遇时就是环的起点位置 slow = head; while (fast != slow) { fast = fast->next; slow = slow->next; } return fast; } }; ``` ### python [MarineJoker](https://github.com/MarineJoker) 提供 167.两数之和 II - 输入有序数组 Python 代码 ```python class Solution: def twoSum(self, numbers: List[int], target: int) -> List[int]: left, right = 0, len(numbers) - 1 while left < right: two_sum = numbers[left] + numbers[right] if two_sum > target: right -= 1 # 使得two_sum变小 elif two_sum < target: left += 1 # 使得two_sum变大 elif two_sum == target: return [left+1, right+1] # 由于索引由1开始 return [-1, -1] ``` [ryandeng32](https://github.com/ryandeng32/) 提供 Python 代码 ```python class Solution: def hasCycle(self, head: ListNode) -> bool: # 检查链表头是否为None,是的话则不可能为环形 if head is None: return False # 快慢指针初始化 slow = fast = head # 若链表非环形则快指针终究会遇到None,然后退出循环 while fast.next and fast.next.next: # 更新快慢指针 slow = slow.next fast = fast.next.next # 快指针追上慢指针则链表为环形 if slow == fast: return True # 退出循环,则链表有结束,不可能为环形 return False ``` ### javascript #### 一、快慢指针的常见算法 **1、判定链表中是否含有环** [141.环形链表](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle) ```js /** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val) { * this.val = val; * this.next = null; * } */ /** * @param {ListNode} head * @return {boolean} */ var hasCycle = function(head) { let fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) return true; } return false; }; ``` **2、已知链表中含有环,返回这个环的起始位置** [142.环形链表II](https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii) ```js /** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val) { * this.val = val; * this.next = null; * } */ /** * @param {ListNode} head * @return {ListNode} */ var detectCycle = function(head) { let fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) break; } // 上面的代码类似 hasCycle 函数 if (fast == null || fast.next == null) { // fast 遇到空指针说明没有环 return null; } slow = head; while (slow != fast) { fast = fast.next; slow = slow.next; } return slow; }; ``` **3、寻找链表的中点** [876. 链表的中间结点](https://leetcode-cn.com/problems/middle-of-the-linked-list/) ```js /** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val) { * this.val = val; * this.next = null; * } */ /** * @param {ListNode} head * @return {ListNode} */ var middleNode = function(head) { let fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; } // slow 就在中间位置 return slow; }; ``` **4、寻找链表的倒数第 k 个元素** [剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点](https://leetcode-cn.com/problems/lian-biao-zhong-dao-shu-di-kge-jie-dian-lcof/) ```js /** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val) { * this.val = val; * this.next = null; * } */ /** * @param {ListNode} head * @param {number} k * @return {ListNode} */ var getKthFromEnd = function(head, k) { let slow, fast; slow = fast = head; while (k-- > 0) fast = fast.next; while (fast != null) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow; }; ``` #### 二、左右指针的常用算法 **1、二分查找** [704. 二分查找](https://leetcode-cn.com/problems/binary-search/) ```js /** * @param {number[]} nums * @param {number} target * @return {number} */ var search = function(nums, target) { if (nums.length === 0) return -1; let left = 0, right = nums.length - 1; while (left <= right) { let mid = Math.floor(left + (right - left) / 2); if (nums[mid] < target) { left = mid + 1; } else if (nums[mid] > target) { right = mid - 1; } else if (nums[mid] === target) { // 直接返回 return mid; } } // 直接返回 return -1; }; ``` **2、两数之和** [167.两数之和 II - 输入有序数组](https://leetcode-cn.com/problems/two-sum-ii-input-array-is-sorted) ```js /** * @param {number[]} numbers * @param {number} target * @return {number[]} */ var twoSum = function(nums, target) { let left = 0, right = nums.length - 1; while (left < right) { let sum = nums[left] + nums[right]; if (sum === target) { // 题目要求的索引是从 1 开始的 return [left + 1, right + 1]; } else if (sum < target) { left++; // 让 sum 大一点 } else if (sum > target) { right--; // 让 sum 小一点 } } return [-1, -1]; }; ``` **3、反转数组** [344. 反转字符串](https://leetcode-cn.com/problems/reverse-string/) ```js /** * @param {character[]} s * @return {void} Do not return anything, modify s in-place instead. */ var reverseString = function(s) { let left = 0; let right = s.length - 1; while (left < right) { // swap(s[left], s[right]) let temp = s[left]; s[left] = s[right]; s[right] = temp; left++; right--; } }; ``` **4、滑动窗口算法** 详见[这篇文章](https://labuladong.gitee.io/algo/)。