Add member name Add member name Add parameter to '{0}' (and overrides/implementations) '{0}'(및 재정의/구현)에 매개 변수 추가 Add project reference to '{0}'. 프로젝트 참조를 '{0}'에 추가합니다. Add reference to '{0}'. 참조를 '{0}'에 추가합니다. Actions can not be empty. 작업은 비워 둘 수 없습니다. Adding a method with an explicit interface specifier will prevent the debug session from continuing. Adding a method with an explicit interface specifier will prevent the debug session from continuing. Code Quality Code Quality Convert to LINQ Convert to LINQ Add to '{0}' '{0}'에 추가 Convert to class Convert to class Convert to LINQ (call form) Convert to LINQ (call form) Convert to struct Convert to struct Convert to tuple Convert to tuple Failed to analyze data-flow for: {0} Failed to analyze data-flow for: {0} Fix formatting Fix formatting Fix typo '{0}' 오타 '{0}' 수정 Formatting document 문서 서식 지정 Indexing can be simplified Indexing can be simplified Introduce constant Introduce constant Introduce field Introduce field Introduce local Introduce local Introduce query variable Introduce query variable Make readonly fields writable Make readonly fields writable Private member '{0}' can be removed as the value assigned to it is never read. Private member '{0}' can be removed as the value assigned to it is never read. Private member '{0}' is unused. Private member '{0}' is unused. Modifying source file {0} will prevent the debug session from continuing due to internal error: {1}. Modifying source file {0} will prevent the debug session from continuing due to internal error: {1}. Invert conditional Invert conditional Related method signatures found in metadata will not be updated. 메타데이터에서 찾은 관련 메서드 시그니처가 업데이트되지 않습니다. Remove unread private members Remove unread private members Remove unused member Remove unused member Remove unused private members Remove unused private members Replace '{0}' with '{1}' Replace '{0}' with '{1}' Use block body for lambda expressions Use block body for lambda expressions Use compound assignment Use compound assignment Use expression body for lambda expressions Use expression body for lambda expressions Use index operator Use index operator Use interpolated verbatim string Use interpolated verbatim string Use range operator Use range operator {0} can be simplified {0} can be simplified generic overload 제네릭 오버로드 generic overloads 제네릭 오버로드 overload 오버로드 overloads 오버로드 {0} Keyword {0} 키워드 Encapsulate field: '{0}' (and use property) 필드 캡슐화: '{0}'(그리고 속성을 사용함) Encapsulate field: '{0}' (but still use field) 필드 캡슐화: '{0}'(그러나 여전히 필드를 사용함) Encapsulate fields (and use property) 필드 캡슐화(그리고 속성을 사용함) Encapsulate fields (but still use field) 필드 캡슐화(그러나 여전히 필드를 사용함) Could not extract interface: The selection is not inside a class/interface/struct. 인터페이스를 추출할 수 없습니다. 선택 영역이 class/interface/struct 내부에 없습니다. Could not extract interface: The type does not contain any member that can be extracted to an interface. 인터페이스를 추출할 수 없습니다. 형식에 인터페이스로 추출할 수 있는 멤버가 포함되어 있지 않습니다. can't not construct final tree 최종 트리를 생성할 수 없습니다. Parameters' type or return type cannot be an anonymous type : [{0}] 매개 변수 형식 또는 반환 형식은 익명 형식 [{0}]일 수 없습니다. The selection contains no active statement. 선택 영역에 활성 문이 포함되어 있지 않습니다. The selection contains an error or unknown type. 이 섹션에는 오류 또는 알 수 없는 형식이 포함되어 있습니다. Type parameter '{0}' is hidden by another type parameter '{1}'. {0}' 형식 매개 변수가 다른 '{1}' 형식 매개 변수에 의해 숨겨집니다. The address of a variable is used inside the selected code. 변수 주소는 선택한 코드 내부에서 사용됩니다. Assigning to readonly fields must be done in a constructor : [{0}]. 생성자 [{0}]에서 읽기 전용 필드에 대한 할당 작업을 수행해야 합니다. generated code is overlapping with hidden portion of the code 생성된 코드가 숨겨진 코드 부분과 겹쳐져 있습니다. Add optional parameters to '{0}' {0}'에 선택적 매개 변수 추가 Add parameters to '{0}' {0}'에 매개 변수 추가 Generate delegating constructor '{0}({1})' 위임하는 생성자 '{0}({1})' 생성 Generate constructor '{0}({1})' 생성자 '{0}({1})' 생성 Generate field assigning constructor '{0}({1})' 생성자 '{0}({1})'을(를) 할당하는 필드 생성 Generate Equals and GetHashCode Equals 및 GetHashCode 생성 Generate Equals(object) Equals(object) 생성 Generate GetHashCode() GetHashCode() 생성 Generate constructor in '{0}' {0}'에서 생성자 생성 Generate all 모두 생성 Generate enum member '{1}.{0}' 열거형 멤버 '{1}.{0}' 생성 Generate constant '{1}.{0}' {1}.{0}' 상수 생성 Generate read-only property '{1}.{0}' {1}.{0}' 읽기 전용 속성 생성 Generate property '{1}.{0}' {1}.{0}' 속성 생성 Generate read-only field '{1}.{0}' {1}.{0}' 읽기 전용 필드 생성 Generate field '{1}.{0}' {1}.{0}' 필드 생성 Generate local '{0}' {0}' 로컬을 생성합니다. Generate {0} '{1}' in new file 새 파일에서 {0} '{1}' 생성 Generate nested {0} '{1}' 중첩된 {0} '{1}' 생성 Global Namespace 전역 네임스페이스 Implement interface explicitly 명시적으로 인터페이스 구현 Implement interface abstractly 추상적으로 인터페이스 구현 Implement interface through '{0}' {0}'을(를) 통해 인터페이스 구현 Implement interface 인터페이스 구현 Loading context from '{0}'. {0}'에서 컨텍스트를 로드하는 중입니다. Type "#help" for more information. 자세한 내용을 보려면 "#help"를 입력하세요. Specified file not found: {0} 지정한 파일을 찾을 수 없음: {0} Specified file not found. 지정한 파일을 찾을 수 없습니다. Searched in directory: 디렉터리에서 검색됨: Searched in directories: 디렉터리에서 검색됨: Introduce field for '{0}' {0}'에 대한 필드 지정 Introduce local for '{0}' {0}'에 대한 로컬 지정 Introduce constant for '{0}' {0}'에 대한 상수 지정 Introduce local constant for '{0}' {0}'에 대한 지역 상수 지정 Introduce field for all occurrences of '{0}' {0}'의 모든 항목에 대한 필드 지정 Introduce local for all occurrences of '{0}' {0}'의 모든 항목에 대한 로컬 지정 Introduce constant for all occurrences of '{0}' {0}'의 모든 항목에 대한 상수 지정 Introduce local constant for all occurrences of '{0}' {0}'의 모든 항목에 대한 지역 상수 지정 Introduce query variable for all occurrences of '{0}' {0}'의 모든 항목에 대한 쿼리 변수 지정 Introduce query variable for '{0}' {0}'에 대한 쿼리 변수 지정 Anonymous Types: 익명 형식: is 은(는) Represents an object whose operations will be resolved at runtime. 런타임에 확인될 작업이 포함된 개체를 나타냅니다. constant 상수 field 필드 local constant 지역 상수 local variable 지역 변수 label 레이블 range variable 범위 변수 parameter 매개 변수 in 위치: Summary: 요약: Locals and parameters 로컬 항목 및 매개 변수 Type parameters: 형식 매개 변수: Returns: 반환 값: Exceptions: 예외: Remarks: 설명: generating source for symbols of this type is not supported 이 형식의 기호에 대한 소스는 생성할 수 없습니다. Assembly 어셈블리 location unknown 위치를 알 수 없음 Extract Interface... 인터페이스 추출... Updating '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating a complex statement containing an await expression will prevent the debug session from continuing. await 식이 포함된 복합 문을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing visibility of a constructor will prevent the debug session from continuing. 생성자 표시 여부를 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Capturing variable '{0}' that hasn't been captured before will prevent the debug session from continuing. 이전에 캡처되지 않았던 '{0}' 변수를 캡처하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Ceasing to capture variable '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}' 변수의 캡처를 중단하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Deleting captured variable '{0}' will prevent the debug session from continuing. 캡처 변수 '{0}'을(를) 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the type of a captured variable '{0}' previously of type '{1}' will prevent the debug session from continuing. 이전에 '{1}' 형식이었던 캡처 변수 '{0}'의 형식을 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the parameters of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}' 매개 변수를 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the return type of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 반환 형식을 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the type of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 형식을 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the declaration scope of a captured variable '{0}' will prevent the debug session from continuing. 캡처 변수 '{0}'의 선언 범위를 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Accessing captured variable '{0}' that hasn't been accessed before in {1} will prevent the debug session from continuing. {1}에서 이전에 액세스하지 않았던 캡처 변수 '{0}'에 액세스하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Ceasing to access captured variable '{0}' in {1} will prevent the debug session from continuing. {1}의 캡처 변수 '{0}'에 대한 액세스를 중단하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' that accesses captured variables '{1}' and '{2}' declared in different scopes will prevent the debug session from continuing. 서로 다른 범위로 선언된 캡처 변수 '{1}' 및 '{2}'에 액세스하는 '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Removing '{0}' that accessed captured variables '{1}' and '{2}' declared in different scopes will prevent the debug session from continuing. 서로 다른 범위로 선언된 캡처 변수 '{1}' 및 '{2}'에 액세스하는 '{0}'을(를) 제거하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' into a '{1}' will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) '{1}'에 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' into a class with explicit or sequential layout will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) 명시적 또는 순차적 레이아웃으로 클래스에 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the modifiers of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 한정자를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the Handles clause of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 Handles 절을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' with the Handles clause will prevent the debug session from continuing. 핸들 절과 함께 '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션이 계속되지 않습니다. Updating the Implements clause of a '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 Implements 절을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Changing the constraint from '{0}' to '{1}' will prevent the debug session from continuing. {0}'에서 '{1}'(으)로 제약 조건을 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the variance of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 가변성(variance)을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the type of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 형식을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the initializer of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 이니셜라이저를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the size of a '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 크기를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the underlying type of '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 기본 형식을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the base class and/or base interface(s) of '{0}' will prevent the debug session from continuing. 기본 클래스 및/또는 '{0}'의 기본 인터페이스를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating a field to an event or vice versa will prevent the debug session from continuing. 필드를 이벤트로 업데이트하거나 그 반대로 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the kind of a type will prevent the debug session from continuing. 형식 종류를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the kind of an property/event accessor will prevent the debug session from continuing. 속성/이벤트 접근자 종류를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the kind of a method (Sub/Function) will prevent the debug session from continuing. 메서드(Sub/Function) 종류를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the library name of Declare Statement will prevent the debug session from continuing. 선언 문의 라이브러리 이름을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating the alias of Declare Statement will prevent the debug session from continuing. 선언 문 별칭을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Renaming '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'의 이름을 변경하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding an abstract '{0}' or overriding an inherited '{0}' will prevent the debug session from continuing. 추상 '{0}'을(를) 추가하거나 상속된 '{0}'을(를) 재정의하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a MustOverride '{0}' or overriding an inherited '{0}' will prevent the debug session from continuing. MustOverride '{0}'을(를) 추가하거나 상속된 '{0}'을(를) 재정의하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding an extern '{0}' will prevent the debug session from continuing. extern '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding an imported method will prevent the debug session from continuing. 가져온 메서드를 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a user defined '{0}' will prevent the debug session from continuing. 사용자 정의된 '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a generic '{0}' will prevent the debug session from continuing. 제네릭 '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding '{0}' around an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문 주위에 '{0}'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Moving '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) 이동하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Deleting '{0}' will prevent the debug session from continuing. {0}'을(를) 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Deleting '{0}' around an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문 주위에서 '{0}'을(를) 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a method body will prevent the debug session from continuing. 메서드 본문을 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Deleting a method body will prevent the debug session from continuing. 메서드 본문을 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. An active statement has been removed from its original method. You must revert your changes to continue or restart the debugging session. 원래 메서드에서 활성 문이 제거되었습니다. 변경 내용을 취소하고 계속하거나 디버깅 세션을 다시 시작해야 합니다. Updating a '{0}' statement around an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문 주위의 '{0}' 문을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating async or iterator modifier around an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문 주위의 async 또는 iterator 한정자를 업데이트하면 디버그 세션이 계속되지 않습니다. {Locked="async"}{Locked="iterator"} "async" and "iterator" are C#/VB keywords and should not be localized. Modifying a generic method will prevent the debug session from continuing. 제네릭 메서드를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying whitespace or comments in a generic '{0}' will prevent the debug session from continuing. 제네릭 '{0}'에서 공백 또는 주석을 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying a method inside the context of a generic type will prevent the debug session from continuing. 제네릭 형식 컨텍스트 내부의 메서드를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying whitespace or comments in '{0}' inside the context of a generic type will prevent the debug session from continuing. 제네릭 형식의 컨텍스트 내부에서 '{0}'의 공백 또는 주석을 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying the initializer of '{0}' in a generic type will prevent the debug session from continuing. 제네릭 형식에서 '{0}'의 이니셜라이저를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying the initializer of '{0}' in a partial type will prevent the debug session from continuing. 부분 형식에서 '{0}'의 이니셜라이저를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a constructor to a type with a field or property initializer that contains an anonymous function will prevent the debug session from continuing. 익명 함수를 포함하는 필드 또는 속성 이니셜라이저가 있는 형식에 생성자를 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Renaming a captured variable, from '{0}' to '{1}' will prevent the debug session from continuing. 캡처된 변수의 이름을 '{0}'에서 '{1}'(으)로 바꾸면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying a catch/finally handler with an active statement in the try block will prevent the debug session from continuing. try 블록의 활성 문에 있는 catch/finally 처리기를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying a try/catch/finally statement when the finally block is active will prevent the debug session from continuing. finally 블록이 활성화되어 있을 때 try/catch/finally 문을 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying a catch handler around an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문 주위의 catch 처리기를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying '{0}' which contains the 'stackalloc' operator will prevent the debug session from continuing. stackalloc' 연산자가 포함된 '{0}'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying an active '{0}' which contains 'On Error' or 'Resume' statements will prevent the debug session from continuing. On Error' 또는 'Resume' 문이 포함된 활성 '{0}'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying '{0}' which contains an Aggregate, Group By, or Join query clauses will prevent the debug session from continuing. Aggregate, Group By 또는 Join 쿼리 절이 포함된 '{0}'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Modifying source with experimental language features enabled will prevent the debug session from continuing. 실험적 언어 기능이 포함된 소스를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Updating an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Removing '{0}' that contains an active statement will prevent the debug session from continuing. 활성 문이 포함된 '{0}'을(를) 제거하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Adding a new file will prevent the debug session from continuing. 새 파일을 추가하면 디버그 세션이 계속되지 않습니다. Attribute '{0}' is missing. Updating an async method or an iterator will prevent the debug session from continuing. {0}' 특성이 없습니다. 비동기 메서드 또는 반복기를 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Unexpected interface member kind: {0} 예기치 않은 인터페이스 멤버 종류: {0} Unknown symbol kind 알 수 없는 기호 종류 Generate abstract property '{1}.{0}' 추상 속성 '{1}.{0}' 생성 Generate abstract method '{1}.{0}' 추상 메서드 '{1}.{0}' 생성 Generate method '{1}.{0}' {1}.{0}' 메서드 생성 Failed to create a remote process for interactive code execution. 대화형 코드 실행에 대한 원격 프로세스를 만들지 못했습니다. Failed to initialize remote interactive process. 원격 대화형 프로세스를 초기화하지 못했습니다. Attempt to connect to process #{0} failed, retrying ... #{0} 프로세스에 연결하지 못했습니다. 다시 시도하고 있습니다. Failed to launch '{0}' process (exit code: {1}) with output: 출력에서 '{0}' 프로세스(종료 코드: {1})를 실행하지 못했습니다. Hosting process exited with exit code {0}. 호스팅 프로세스가 종료되었습니다(종료 코드: {0}). Interactive Host not initialized. 대화형 호스트가 초기화되지 않았습니다. Cannot resolve reference '{0}'. {0}' 참조를 확인할 수 없습니다. Requested assembly already loaded from '{0}'. 요청한 어셈블리가 이미 '{0}'에서 로드되었습니다. + additional {0} {1} + 추가 {0} {1} Unable to create hosting process. 호스팅 프로세스를 만들 수 없습니다. The symbol does not have an icon. 기호에 아이콘이 없습니다. Unknown 알 수 없음 Extract Method 메서드 추출 Extract Method + Local 메서드 추출 + 로컬 Asynchronous method cannot have ref/out parameters : [{0}] 비동기 메서드에는 ref/out 매개 변수 [{0}]을(를) 포함할 수 없습니다. The member is defined in metadata. 멤버가 메타데이터에 정의되어 있습니다. You can only change the signature of a constructor, indexer, method or delegate. 생성자, 인덱서, 메서드 또는 대리자의 서명만 변경할 수 있습니다. This symbol has related definitions or references in metadata. Changing its signature may result in build errors. Do you want to continue? 이 기호에는 메타데이터에 관련된 정의 또는 참조가 있습니다. 시그니처를 변경하면 빌드 오류가 발생할 수 있습니다. 계속하시겠습니까? Change signature... 시그니처 변경... Generate new type... 새 형식 생성... User Diagnostic Analyzer Failure. 사용자 진단 분석기 오류입니다. Analyzer '{0}' threw an exception of type '{1}' with message '{2}'. 분석기 '{0}'에서 '{2}' 메시지와 함께 '{1}' 형식의 예외를 throw했습니다. Analyzer '{0}' threw the following exception: '{1}'. {0}' 분석기에서 다음 예외를 throw했습니다. '{1}' Remove Unnecessary Cast 불필요한 캐스트 제거 Simplify Names 이름 단순화 Simplify Member Access 멤버 액세스 단순화 Remove qualification 한정자 제거 Edit and Continue 편집하며 계속하기 This signature does not contain parameters that can be changed. 이 시그니처에는 변경할 수 있는 매개 변수가 포함되어 있지 않습니다. Unknown error occurred 알 수 없는 오류 발생 Available 사용할 수 있음 Not Available 사용할 수 없음 {0} - {1} {0} - {1} You can use the navigation bar to switch context. 탐색 모음을 사용하여 컨텍스트를 전환할 수 있습니다. in Source 소스 in Suppression File 비표시 오류(Suppression) 파일 Remove Suppression {0} 비표시 오류(Suppression) {0} 제거 Remove Suppression 비표시 오류(Suppression) 제거 <Pending> <보류 중> Awaited task returns 대기된 작업 반환 no value. 값이 없습니다. Note: Tab twice to insert the '{0}' snippet. 참고: '{0}' 코드 조각을 삽입하려면 두 번 탭하세요. Implement interface explicitly with Dispose pattern 인터페이스를 Dispose 패턴으로 명시적으로 구현 Implement interface with Dispose pattern 인터페이스를 Dispose 패턴으로 구현 Compiler 컴파일러 Edit and Continue 편집하며 계속하기 Style 스타일 Suppress {0} {0}을(를) 표시하지 않음 Re-triage {0}(currently '{1}') {0}(현재 '{1}') 다시 심사 Argument cannot have a null element. 인수에는 null 요소가 있을 수 없습니다. Argument cannot be empty. 인수는 비워 둘 수 없습니다. Reported diagnostic with ID '{0}' is not supported by the analyzer. ID가 '{0}'인 보고된 진단이 분석기에서 지원되지 않습니다. Computing fix all occurrences code fix... 모든 항목 코드 수정 사항을 계산하는 중... Fix all occurrences 모든 발생 수정 Document 문서 Project 프로젝트 Solution 솔루션 TODO: dispose managed state (managed objects). TODO: 관리되는 상태(관리되는 개체)를 삭제합니다. TODO: set large fields to null. TODO: 큰 필드를 null로 설정합니다. To detect redundant calls 중복 호출을 검색하려면 Modifying '{0}' which contains a static variable will prevent the debug session from continuing. 정적 변수가 포함된 '{0}'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Compiler 컴파일러 Edit And Continue 편집하며 계속하기 Live 라이브 enum value 열거형 값 {Locked="enum"} "enum" is a C#/VB keyword and should not be localized. const field const 필드 {Locked="const"} "const" is a C#/VB keyword and should not be localized. method 메서드 operator 연산자 constructor 생성자 auto-property Auto 속성 property 속성 event accessor 이벤트 접근자 type constraint 형식 제약 조건 type parameter 형식 매개 변수 attribute 특성 Use auto property auto 속성 사용 Replace '{0}' and '{1}' with property 속성으로 '{0}' 및 '{1}' 바꾸기 Replace '{0}' with property 속성으로 '{0}' 바꾸기 Method referenced implicitly 메서드가 암시적으로 참조됨 Generate type '{0}' {0}' 형식 생성 Generate {0} '{1}' {0} '{1}' 생성 Change '{0}' to '{1}'. {0}'을(를) '{1}'(으)로 변경합니다. Non-invoked method cannot be replaced with property. 호출되지 않은 메서드는 속성으로 대체될 수 없습니다. Only methods with a single argument, which is not an out variable declaration, can be replaced with a property. 출력 변수 선언이 아닌, 단일 인수를 사용하는 메서드만 속성으로 대체될 수 있습니다. Roslyn.HostError Roslyn.HostError An instance of analyzer {0} cannot be created from {1}: {2}. {0} 분석기 인스턴스는 {1}에서 만들 수 없습니다. {2} The assembly {0} does not contain any analyzers. {0} 어셈블리에는 분석기가 포함되어 있지 않습니다. Unable to load Analyzer assembly {0}: {1} {0} 분석기 어셈블리를 로드할 수 없습니다. {1} Make method synchronous 메서드를 동기 메서드로 설정 Add 'this' or 'Me' qualification. this' 또는 'Me' 한정자를 추가합니다. Fix Name Violation: {0} 이름 위반 수정: {0} Naming rule violation: {0} 명명 규칙 위반: {0} {0} is the rule title, {1} is the way in which the rule was violated Naming Styles 명명 스타일 from {0} 소스: {0} Find and install latest version 최신 버전 찾기 및 설치 Use local version '{0}' 로컬 버전 '{0}' 사용 Use locally installed '{0}' version '{1}' This version used in: {2} 로컬에 설치된 '{0}' 버전 '{1}' 사용 이 버전 사용 대상: {2} Find and install latest version of '{0}' {0}'의 최신 버전 찾기 및 설치 Install with package manager... 패키지 관리자를 사용하여 설치... Install '{0} {1}' {0} {1}' 설치 Install version '{0}' {0}' 버전 설치 Generate variable '{0}' {0}' 변수 생성 Classes 클래스 Constants 상수 Delegates 대리자 Enums 열거형 Events 이벤트 Extension methods 확장 메서드 Fields 필드 Interfaces 인터페이스 Locals 로컬 항목 Methods 메서드 Modules 모듈 Namespaces 네임스페이스 Properties 속성 Structures 구조 Parameters: 매개 변수: Add missing cases 누락된 사례 추가 Add both 둘 다 추가 Add default case Default Case 추가 Variadic SignatureHelpItem must have at least one parameter. Variadic SignatureHelpItem에는 매개 변수가 하나 이상 있어야 합니다. Add braces 중괄호 추가 Replace '{0}' with method {0}'을(를) 메서드로 대체 Replace '{0}' with methods {0}'을(를) 메서드로 대체 Property referenced implicitly 속성이 암시적으로 참조됩니다. Property cannot safely be replaced with a method call 속성을 메서드 호출로 안전하게 대체할 수 없습니다. Convert to interpolated string 보간된 문자열로 변환 Move type to {0} {0}(으)로 형식 이동 Rename file to {0} {0}(으)로 파일 이름 바꾸기 Rename type to {0} {0}(으)로 형식 이름 바꾸기 Remove tag 태그 제거 Add missing param nodes 누락된 매개 변수 노드 추가 Make containing scope async 포함 범위를 비동기로 설정 Make containing scope async (return Task) 포함 범위를 비동기로 설정(Task 반환) (Unknown) (알 수 없음) Implement Abstract Class 추상 클래스 구현 Use framework type Framework 형식 사용 Install package '{0}' {0}' 패키지 설치 Object initialization can be simplified 개체 초기화를 간단하게 만들 수 있습니다. Use 'throw' expression throw' 식 사용 project {0} 프로젝트 {0} Inline variable declaration 인라인 변수 선언 Use pattern matching 패턴 일치 사용 Use expression body for methods 메서드에 식 본문 사용 Use block body for methods 메서드에 블록 본문 사용 Use block body for accessors 접근자에 블록 본문 사용 Use block body for constructors 생성자에 블록 본문 사용 Use block body for indexers 인덱서에 블록 본문 사용 Use block body for operators 연산자에 블록 본문 사용 Use block body for properties 속성에 블록 본문 사용 Use expression body for accessors 접근자에 식 본문 사용 Use expression body for constructors 생성자에 식 본문 사용 Use expression body for indexers 인덱서에 식 본문 사용 Use expression body for operators 연산자에 식 본문 사용 Use expression body for properties 속성에 식 본문 사용 Fully qualify '{0}' {0}' 정규화 Remove reference to '{0}'. {0}'에 대한 참조를 제거합니다. Keywords 키워드 Snippets 코드 조각 All lowercase 모두 소문자 All uppercase 모두 대문자 First word capitalized 첫 글자 대문자로 표시 Pascal Case 파스칼식 대/소문자 Collection initialization can be simplified 컬렉션 초기화를 단순화할 수 있습니다. Use coalesce expression COALESCE 식 사용 Use null propagation Null 전파 사용 Variable declaration can be inlined 변수 선언은 인라인될 수 있습니다. Null check can be simplified Null 검사를 단순화할 수 있습니다. Simplify collection initialization 컬렉션 초기화 단순화 Simplify object initialization 개체 초기화 단순화 Prefer explicitly provided tuple element name 명시적으로 제공된 튜플 요소 이름 기본 사용 Use explicitly provided tuple name 명시적으로 제공된 튜플 이름 사용 Remove document '{0}' 문서 '{0}' 제거 Add document '{0}' 문서 '{0}' 추가 Add argument name '{0}' 인수 이름 '{0}' 추가 Take '{0}' {0}' 사용 Take both 둘 다 사용 Take bottom 맨 아래 사용 Take top 맨 위 사용 Remove unused variable 사용하지 않는 변수 제거 Convert to binary 이진으로 변환 Convert to decimal 10진수로 변환 Convert to hex 16진수로 변환 Separate thousands 천 단위 구분 Separate words 단어 구분 Separate nibbles 니블 구분 Remove separators 구분 기호 제거 Add parameter to '{0}' {0}'에 매개 변수 추가 Generate constructor... 생성자 생성... Pick members to be used as constructor parameters 생성자 매개 변수로 사용할 멤버 선택 Pick members to be used in Equals/GetHashCode Equals/GetHashCode에 사용할 멤버 선택 Changes to expression trees may result in behavior changes at runtime 식 트리를 변경하면 런타임에 동작이 변경될 수 있습니다. Generate overrides... 재정의 생성... Pick members to override 재정의할 멤버 선택 Add null check null 검사 추가 Add 'string.IsNullOrEmpty' check string.IsNullOrEmpty' 검사 추가 Add 'string.IsNullOrWhiteSpace' check string.IsNullOrWhiteSpace' 검사 추가 Create and initialize field '{0}' {0}' 필드 만들기 및 초기화 Create and initialize property '{0}' {0}' 속성 만들기 및 초기화 Initialize field '{0}' {0}' 필드 초기화 Initialize property '{0}' {0}' 속성 초기화 Add null checks null 검사 추가 Generate operators 연산자 생성 Implement {0} {0} 구현 Simplify 'default' expression default' 식 단순화 'default' expression can be simplified 'default' 식을 단순화할 수 있습니다. Format string contains invalid placeholder 형식 문자열에 잘못된 자리 표시자가 포함되어 있습니다. Invalid format string 잘못된 형식 문자열 Use inferred member name 유추 멤버 이름 사용 Member name can be simplified 멤버 이름을 간단하게 줄일 수 있음 Reported diagnostic '{0}' has a source location in file '{1}', which is not part of the compilation being analyzed. 보고된 진단 '{0}'의 소스 위치가 분석되는 컴파일의 일부가 아닌 '{1}' 파일에 있습니다. Reported diagnostic '{0}' has a source location '{1}' in file '{2}', which is outside of the given file. 보고된 진단 '{0}'의 소스 위치 '{1}'이(가) 지정된 파일의 범위 밖인 파일 '{2}'에 있습니다. Unreachable code detected 접근할 수 없는 코드가 있습니다. Remove unreachable code 접근할 수 없는 코드 제거 Modifiers are not ordered 한정자가 순서대로 정렬되지 않음 Order modifiers 순서 한정자 in {0} (project {1}) {0}(프로젝트 {1}) Accessibility modifiers required 접근성 한정자 필요 Add accessibility modifiers 접근성 한정자 추가 Use local function 로컬 함수 사용 Warning: Declaration changes scope and may change meaning. 경고: 선언 시 범위가 변경되고 의미가 변경될 수 있습니다. Move declaration near reference 참조 근처로 선언 이동 Convert to full property 전체 속성으로 변환 Generate constructor in '{0}' (without fields) {0}'에 생성자 생성(필드 제외) Add file banner 파일 배너 추가 Warning: Method overrides symbol from metadata 경고: 메서드가 메타데이터의 기호를 재정의합니다. Use {0} {0} 사용 Switching between a lambda and a local function will prevent the debug session from continuing. 람다와 로컬 함수 간에 전환하면 디버그 세션을 계속할 수 없게 됩니다. Deconstruct variable declaration 변수 선언 분해 Variable declaration can be deconstructed 변수 선언을 분해할 수 있습니다. Add argument name '{0}' (including trailing arguments) 인수 이름 '{0}' 추가(후행 인수 포함) Using readonly structs will prevent the debug session from continuing. 읽기 전용 구조체를 사용하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Using ref structs will prevent the debug session from continuing. ref struct를 사용하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. Using readonly references will prevent the debug session from continuing. 읽기 전용 참조를 사용하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. local function 로컬 함수 indexer 인덱서 Parentheses can be removed 괄호를 제거할 수 있습니다. Remove unnecessary parentheses 불필요한 괄호 제거 Add parentheses for clarity 명확하게 하기 위해 괄호 추가 Parentheses should be added for clarity 명확하게 하기 위해 괄호를 추가해야 합니다. Alias ambiguous type '{0}' 별칭 모호한 형식 '{0}' Warning: Collection was modified during iteration. 경고: 반복 중 컬렉션이 수정되었습니다. Warning: Iteration variable crossed function boundary. 경고: 반복 변수가 함수 경계를 벗어났습니다. Warning: Collection may be modified during iteration. 경고: 반복 계산 중 컬렉션이 수정될 수 있습니다. Add readonly modifier 읽기 전용 한정자 추가 Make field readonly 필드를 읽기 전용으로 만들기 Convert to conditional expression 조건식으로 변환 updating usages in containing member updating usages in containing member updating usages in containing project updating usages in containing project updating usages in containing type updating usages in containing type updating usages in dependent projects updating usages in dependent projects