#include //#include /* 为了解析主机名,需要包含netdb.h头文件 */ //#include /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */ #include /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */ #include "netdb.h" const char send_data[] = "This is UDP Client from RT-Thread.\n"; /* 发送用到的数据 */ void udpclient(const char *url, int port, int count) { int sock; struct hostent *host; struct sockaddr_in server_addr; /* 通过函数入口参数url获得host地址(如果是域名,会做域名解析) */ host = (struct hostent *) gethostbyname(url); /* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */ if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { rt_kprintf("Socket error\n"); return; } /* 初始化预连接的服务端地址 */ server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(port); server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero)); /* 总计发送count次数据 */ while (count) { /* 发送数据到服务远端 */ sendto(sock, send_data, strlen(send_data), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); /* 线程休眠一段时间 */ rt_thread_delay(50); /* 计数值减一 */ count --; } /* 关闭这个socket */ closesocket(sock); } #ifdef RT_USING_FINSH #include /* 输出udpclient函数到finsh shell中 */ FINSH_FUNCTION_EXPORT(udpclient, startup udp client); #endif