From 3d4e0db73b7c0d7018e0c692b92a5a4fd57644c9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "goprife@gmail.com" Date: Mon, 26 Nov 2012 14:25:16 +0000 Subject: [PATCH] update bsp/simulator/readme.txt git-svn-id: https://rt-thread.googlecode.com/svn/trunk@2452 bbd45198-f89e-11dd-88c7-29a3b14d5316 --- bsp/simulator/readme.txt | 20 +++++++++++++------- 1 file changed, 13 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/bsp/simulator/readme.txt b/bsp/simulator/readme.txt index 186dbc5ada..e73313f295 100644 --- a/bsp/simulator/readme.txt +++ b/bsp/simulator/readme.txt @@ -5,15 +5,21 @@ 1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用) 2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2 3). RTGUI支持 - 说明:需要使用github中的RTGUI源码 - github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI - 并修改当前目录下的SConstruct文件,共有两种方法。 -方法1 + 目前SVN中的RTGUI源码可以直接用于simulator。 + 如果读者想快速在simulator上体验RTGUI,那么不需要修改任何文件,首先在命令行中使用 + scons --target=vs -s + 生成工程后,打开project.vsproj编译,即可看到realtouch的ui出现,然后执行 + 在finsh中执行snake_main(),即可运行贪吃蛇demo + + 再补充说明一点,RTGUI的最新源码目前是托管在git上。 + github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI + 如果要使用rtgui中的最新源码,共有两种方法。 +方法1 添加环境变量 向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。 例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下 则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui -方法2 - 不添加环境变量,打开SConstruct文件, +方法2 不添加环境变量 + 打开SConstruct文件, .... 10 if os.getenv('RTT_RTGUI'): 11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI') @@ -133,4 +139,4 @@ Ok,到现在,一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了,enj 3 测试RTGUI 启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。 - 此时在finsh中输入 snake_main,即可运行贪吃蛇程序。 + 此时在finsh中输入 snake_main()并回车,即可运行贪吃蛇程序。 -- GitLab