# @ohos.app.ability.AbilityConstant (AbilityConstant) AbilityConstant提供Ability相关的枚举,包括设置初次启动原因、上次退出原因、迁移结果、窗口类型等。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > 本模块接口仅可在Stage模型下使用。 ## 导入模块 ```ts import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; ``` ## 属性 ## AbilityConstant.LaunchParam 启动参数。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | | launchReason | [LaunchReason](#abilityconstantlaunchreason)| 是 | 是 | 枚举类型,表示启动原因。 | | lastExitReason | [LastExitReason](#abilityconstantlastexitreason) | 是 | 是 | 枚举类型,表示最后退出原因。 | ## AbilityConstant.LaunchReason Ability初次启动原因,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-uiAbility.md)的[onCreate(want, launchParam)](js-apis-app-ability-uiAbility.md#uiabilityoncreate)方法根据launchParam.launchReason的不同类型执行相应操作。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | UNKNOWN | 0 | 未知原因。 | | START_ABILITY | 1 | 通过[startAbility](js-apis-ability-context.md#abilitycontextstartability)接口启动ability。 | | CALL | 2 | 通过[startAbilityByCall](js-apis-ability-context.md#abilitycontextstartabilitybycall)接口启动ability。 | | CONTINUATION | 3 | 跨端设备迁移启动ability。 | | APP_RECOVERY | 4 | 设置应用恢复后,应用故障时自动恢复启动ability。 | **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onCreate(want, launchParam) { if (launchParam.launchReason === AbilityConstant.LaunchReason.START_ABILITY) { console.log("The ability has been started by the way of startAbility."); } } } ``` ## AbilityConstant.LastExitReason Ability上次退出原因,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-uiAbility.md)的[onCreate(want, launchParam)](js-apis-app-ability-uiAbility.md#uiabilityoncreate)方法根据launchParam.lastExitReason的不同类型执行相应操作。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | UNKNOWN | 0 | 未知原因。 | | ABILITY_NOT_RESPONDING | 1 | ability未响应。 | | NORMAL | 2 | 正常退出。 | **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onCreate(want, launchParam) { if (launchParam.lastExitReason === AbilityConstant.LastExitReason.ABILITY_NOT_RESPONDING) { console.log("The ability has exit last because the ability was not responding."); } } } ``` ## AbilityConstant.OnContinueResult Ability迁移结果,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-uiAbility.md)的[onContinue(wantParam)](js-apis-app-ability-uiAbility.md#uiabilityoncontinue)方法进完成相应的返回。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | AGREE | 0 | 同意。 | | REJECT | 1 | 拒绝。 | | MISMATCH | 2 | 不匹配。| **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onContinue(wantParam) { return AbilityConstant.OnConinueResult.AGREE; } } ``` ## AbilityConstant.WindowMode 启动Ability时的窗口模式,该类型为枚举,可配合startAbility使用指定启动Ability的窗口模式。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core **系统API**: 此接口为系统接口,三方应用不支持调用。 | 名称 | 值 | 说明 | | --- | --- | --- | | WINDOW_MODE_UNDEFINED | 0 | 未定义窗口模式。 | | WINDOW_MODE_FULLSCREEN | 1 | 全屏模式。 | | WINDOW_MODE_SPLIT_PRIMARY | 100 | 屏幕如果是水平方向表示左分屏,屏幕如果是竖直方向表示上分屏。 | | WINDOW_MODE_SPLIT_SECONDARY | 101 | 屏幕如果是水平方向表示右分屏,屏幕如果是竖直方向表示下分屏。 | | WINDOW_MODE_FLOATING | 102 | 自由悬浮形式窗口模式。 | **示例:** ```ts let want = { bundleName: "com.example.myapplication", abilityName: "EntryAbility" }; let option = { windowMode: AbilityConstant.WindowMode.WINDOW_MODE_FULLSCREEN }; // 确保从上下文获取到context this.context.startAbility(want, option).then(()={ console.log("Succeed to start ability."); }).catch((error)=>{ console.log("Failed to start ability with error: " + JSON.stringify(error)); }); ``` ## AbilityConstant.MemoryLevel 内存级别,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-ability.md)的[onMemoryLevel(level)](js-apis-app-ability-ability.md#abilityonmemorylevel)方法根据level执行不同内存级别的相应操作。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | --- | --- | --- | | MEMORY_LEVEL_MODERATE | 0 | 内存占用适中。 | | MEMORY_LEVEL_LOW | 1 | 内存占用低。 | | MEMORY_LEVEL_CRITICAL | 2 | 内存占用高。 | **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onMemoryLevel(level) { if (level === AbilityConstant.MemoryLevel.MEMORY_LEVEL_CRITICAL) { console.log("The memory of device is critical, please release some memory."); } } } ``` ## AbilityConstant.OnSaveResult 保存应用数据的结果,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-uiAbility.md)的[onSaveState(reason, wantParam)](js-apis-app-ability-uiAbility.md#uiabilityonsavestate)方法完成相应的返回。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | ALL_AGREE | 0 | 总是同意保存状态。 | | CONTINUATION_REJECT | 1 | 拒绝迁移保存状态。 | | CONTINUATION_MISMATCH | 2 | 迁移不匹配。| | RECOVERY_AGREE | 3 | 同意恢复保存状态。 | | RECOVERY_REJECT | 4 | 拒绝恢复保存状态。| | ALL_REJECT | 5 | 总是拒绝保存状态。| **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onSaveState(reason, wantParam) { return AbilityConstant.OnSaveResult.ALL_AGREE; } } ``` ## AbilityConstant.StateType 保存应用数据场景原因,该类型为枚举,可配合[Ability](js-apis-app-ability-uiAbility.md)的[onSaveState(reason, wantParam)](js-apis-app-ability-uiAbility.md#uiabilityonsavestate)方法根据reason的不同类型执行相应操作。 **系统能力**:以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.Ability.AbilityRuntime.Core | 名称 | 值 | 说明 | | ----------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | CONTINUATION | 0 | 迁移保存状态。 | | APP_RECOVERY | 1 | 应用恢复保存状态。 | **示例:** ```ts import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; class MyAbility extends UIAbility { onSaveState(reason, wantParam) { if (reason === AbilityConstant.StateType.CONTINUATION) { console.log("Save the ability data when the ability continuation."); } return AbilityConstant.OnSaveResult.ALL_AGREE; } } ```