From ba7f4b78b9d7eb8625156be3466aa81096d07e49 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: 5idereal Date: Fri, 4 Aug 2023 08:48:43 +0800 Subject: [PATCH] add strings to zh-hant --- .../Localization/StringResources.zh-Hant.xaml | 413 ++++++++++++------ 1 file changed, 275 insertions(+), 138 deletions(-) diff --git a/ScreenToGif/Resources/Localization/StringResources.zh-Hant.xaml b/ScreenToGif/Resources/Localization/StringResources.zh-Hant.xaml index ba85e6d..cce42ff 100644 --- a/ScreenToGif/Resources/Localization/StringResources.zh-Hant.xaml +++ b/ScreenToGif/Resources/Localization/StringResources.zh-Hant.xaml @@ -2,11 +2,11 @@ xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" xml:space="preserve"> - - + + - + 確定 返回 @@ -33,7 +33,7 @@ 填充: 最小高度: 且/或 - + 哦,不,程式崩潰了 :( 必填字段 @@ -43,11 +43,11 @@ 同時只能有一個實例執行 該應用程式已在執行中 ScreenToGif 已經在執行中,但是顯然沒有打開任何視窗。請檢查系統工作列的通知區域,其中必須有一個 ScreenToGif 圖示。 - + 儲存設定 您想再次嘗試儲存它嗎? ScreenToGif 似乎沒有足夠的權限來儲存至磁碟。 您想以管理員權限再試一次嗎? - + 正在離開 ScreenToGif 你確定要離開嗎? 所有視窗及通知區域圖示將被關閉 @@ -59,7 +59,7 @@ 打開 Windows 設定 > 系統 > 顯示器 > 圖形設定,為 ScreenToGif 切換顯示卡設定。 打開您顯示卡中的圖形設定,為 ScreenToGif 切換顯示卡。 開啟 Windows 設定 - + Enter 鍵 退出鍵 @@ -67,13 +67,13 @@ 右鍵單擊 - + 新增螢幕錄製 新增攝影機錄製 新增畫板錄製 離開 - + 新增螢幕錄製 新增網路攝影機錄製 @@ -109,6 +109,7 @@ 刪除之後的所有影格 刪除重複項 減少影格數 + Create a smooth loop 反向動畫 使動畫前進和後退 移動所選擇影格到左側 @@ -144,7 +145,7 @@ 儲存所選項目 刪除所選項目 查看記錄 - + ScreenToGif - 啟動 螢幕錄影 @@ -164,6 +165,7 @@ 一個新的更新可用 新版本! 有新版本可用,版本 {0}!按一下這裡了解更多詳情。 + It appears that your system is no longer supported or something changed in the update system. Try downloading it manually from the website. 版本 可攜式 安裝程式 @@ -178,12 +180,12 @@ 無法顯示下載詳細訊息 無法下載更新 您需要等所有編碼完成之後才能更新 - + ScreenToGif - 下載器 下載器 {0} / {1} - + ScreenToGif - 選項 應用程式 @@ -200,9 +202,7 @@ 其它 鼠標跟隨缺少快捷鍵 為了使用鼠標跟隨功能,必須設定快捷鍵以在需要時將其啟停用。 - 缺少螢幕擷取的相依元件 - 為了使用 Desktop Duplication API 擷取螢幕,必須下載 SharpDx 元件。 - + 啟動 手動啟動 @@ -263,10 +263,10 @@ 在安裝開始之前提示我 - 界面 - 舊的 - 新的 - + 介面 + 舊版 + 新版 + 擷取頻率 手動 手動按下擷取鍵或對應的快捷鍵來擷取畫面。 @@ -280,8 +280,10 @@ 會以設定的影格率,以每小時為基礎擷取畫面。 播放延遲 (每張擷取的畫面會設定此延遲毫秒數) + Trigger delay: + (In ms, each frame capture will wait this amount of time before starting) 每間隔 {0} 擷取畫面 - + 擷取模式 使用較舊的擷取方法,該方法比較慢,可能無法擷取遊戲,但不需要其他外掛。 使用 Desktop Duplication API 擷取方法,該方法更快並且可以擷取全畫面遊戲,但是需要 SharpDx 元件和 Windows 8 或更高版本。 @@ -310,14 +312,14 @@ (停用多層視窗擷取) 在擷取時強制清除記憶體 (減少擷取時的記憶體用量,但會降低性能) - + 輔助線 井字線 點擊以切換顯示此井字輔助線 十字線 點擊以切換顯示此十字輔助線 輔助線只會在錄製暫停或停止時顯示。 - + 隱藏標題列(精簡模式) 啟用螢幕放大鏡 (在選擇錄製區域時啟用放大鏡) @@ -331,7 +333,7 @@ (通常只會在暫停時顯示) 提高螢幕選擇效能 (通過顯示螢幕靜態畫面來減少選擇螢幕的延遲) - + 記住前次錄製區域的大小 記住前次錄製區域的位置 使用開始前倒數計時 @@ -380,7 +382,7 @@ (預置設定將使用相同檔案名稱) 僅在相同檔案類型的預置設定之間同步 (只有相同檔案類型的預置設定才會同步) - + 自動化任務 自動化任務列表 @@ -391,7 +393,7 @@ (選擇一個任務) 從上方選擇一個任務 這些任務從列表的頂部到底部依次執行。 在您第一次使用編輯器打開專案時,就會發生這種情況。 - + 全域 螢幕錄製 @@ -418,7 +420,7 @@ 停用以下內容: (暫時停用基於鼠標位置的錄製區域調整,僅接受修飾鍵) 點擊並輸入所需的按鍵和修飾鍵。 部分按鍵組合無法使用。 - + 應用程式語系 自動偵測 @@ -434,7 +436,7 @@ 點擊以打開說明的網頁。 打開匯入頁面 打開電子郵件應用程式 - + 狀態 磁碟機: @@ -469,7 +471,7 @@ 自動移除舊的專案 打開編輯器時,背景工作將清除超過 5 天的專案。 (在幾天之內,打開編輯器後,任何舊專案都將被刪除/丟棄) - + ScreenToGif - 清除暫存 您要清除暫存資料夾嗎? @@ -478,7 +480,7 @@ 不要刪除最近的專案 (僅會刪除 {0} 天之前尚未使用的專案) (所有目前未使用的專案將被刪除) - + 代理 模式: @@ -490,20 +492,20 @@ 連接埠: 使用者名稱: 密碼: - + 上傳預置設定 服務 標題 描述 啟用 - + 上傳服務 選擇一項服務 在上方選擇一項服務 自定 使用此預置參數 - + 詳細訊息 名稱 描述: @@ -532,21 +534,21 @@ 未授權 授權已於 {0} 中過期 授權有效期至 {0} - + 取得 Gifv 副檔名連結而不是 Gif 將 Gif 上傳到指定的相簿 相簿: 發佈前詢問我 重新讀取相簿列表 - + 預設 詢問填寫上傳的詳細訊息 URL 類型: - + 選擇一個相簿(可選) 如果您願意,可以選擇目標相簿: - + 上傳詳細訊息(可選) 上傳詳細訊息 @@ -555,7 +557,7 @@ 標籤: 使用分號(;)分隔標籤 僅對使用直接連結訪問的用戶顯示 - + 上傳記錄 日期 @@ -567,7 +569,7 @@ 刪除連結: 確定要刪除歷史記錄項目嗎? 此操作無法撤消。 確定要刪除所選的歷史記錄項目嗎? - + 可用的外部工具 點擊此處下載 {0} @@ -583,15 +585,12 @@ 選擇 Gifski 元件的位置 Gifski 元件 Gifski 元件的路徑包含一個或多個無效字元。請為該可執行檔案選擇一個有效的位置。 - SharpDx 資料夾(SharpDX.dll、SharpDX.Direct3D11.dll 和 SharpDX.DXGI.dll) - 選擇 SharpDx 元件的位置 - SharpDx 元件的路徑包含一個或多個無效字元。請為這些元件選擇一個有效的資料夾。 FFmpeg 授權條款 Gifski 授權條款 SharpDx 授權條款 缺少資料夾的寫入權限 因缺少資料夾寫入權限而無法儲存下載的資料。 請問您想要使用系統管理員權限來啟動下載器嗎? - + 捐贈 捐贈美金 US$ @@ -610,9 +609,11 @@ 複製比特幣現金地址 支持 如果您想支持該項目 :) - + 版本: + Check for Updates + You already have the latest version. 作者: Nicke Manarin Microsoft Store 版本。某些功能由於強制策略而被禁用 聯繫 @@ -626,7 +627,7 @@ 隱私政策: 非常感謝 我所有的支持者,提供意見反應和/或捐贈的人 - + 本地化 正在取得語系代碼... @@ -672,26 +673,25 @@ 每小時最大影格數 fph 範圍從 1 到 60 fph,數值越高表示越多影格被錄製。 每一單位表示 1 秒的差異。 - + 點擊或按下來開始擷取 貼齊視窗(拖曳後放開貼齊) 啟動前 ScreenToGif(已暫停) 正在停止... 準備啟動中... - + 擷取經過時間 總影格數: 手動擷取 已暫停 您的電腦不支援精確的擷取模式 這表示可能永遠無法達到目標幀率。 - + 無法擷取畫面 無法擷取畫面。5 次嘗試擷取後未取得任何影格。 無法開始/暫停擷取螢幕 使用 Desktop Duplication API 擷取螢幕需要 Windows 8 或更高版本。 - 為了使用 Desktop Duplication API 擷取螢幕,需要 SharpDx 元件。請進入 [選項 > 附加功能] 進行下載。 - + 區域 選擇一個區域 @@ -717,24 +717,24 @@ 按 Esc 鍵取消 按下 {0} 來停止錄製 錄影視窗將會最小化,將其還原或按 {0} 以暫停錄製。 - + 捨棄錄影 您確定想要捨棄目前錄影嗎? 此動作會捨棄目前錄影,移除所有影格。 您無法復原此操作。 - + ScreenToGif - 網路攝影機錄影 未偵測到視訊裝置:( 檢查視訊裝置 比例: x{0:0.##} 變更視訊比例 - + ScreenToGif - 繪圖板錄影程式 自動錄影 在繪圖時啟用錄影 Ctrl [按住] - + 顏色選取器 選擇一種顏色 @@ -748,7 +748,7 @@ 最新的顏色 拖曳以取樣顏色 點擊並拖曳以從螢幕上選擇顏色 - + 例外檢視器 開啟內部異常 @@ -771,7 +771,7 @@ 預置設定的某些屬性是唯讀的。 您必須為此預置設定命名。 已經存在同名的預置設定。 - + 自動儲存 對此預置設定的異動將自動儲存。 @@ -794,6 +794,12 @@ 支援儲存透明背景的動畫。 高品質 • 圖形 適合用於較少顏色數量的錄製。 + KGy SOFT • Balanced + Good quality for photo-like images using Wu's quantizer without dithering. + KGy SOFT • High quality + High quality for photo-like images using Wu's quantizer with higher bit level and Floyd-Steinberg error diffusion dithering. + KGy SOFT • Low quality, faster + Quantizing all frames with the same predefined 'web-safe' palette and Bayer 8x8 ordered dithering. FFmpeg - 高品質 圖片品質較高,但檔案容量較大。 FFmpeg - 低品質 @@ -806,14 +812,14 @@ 圖片品質更低,編碼速度更快,但檔案容量更小。 系統 - 低品質 低品質但編碼較快。 - + FFmpeg - 高品質 圖片品質較高,檔案容量較小,但編碼速度較慢。 FFmpeg - 低品質 圖片品質較低,檔案容量較小,但編碼速度較快。 高品質 高品質圖片,檔案容量小。 - + 插入影格 兩邊應具有相同的大小,此視窗允許您重新調整圖片和畫布的位置和大小。按一下選擇並調整大小。 @@ -852,12 +858,12 @@ 預覽工具無法啟動。請嘗試使用其他匯入工具或檢查影片是否未損壞。 如果您使用的是 MediaPlayer,請檢查 Windows 功能 "媒體功能/Windows Media Player" 是否已打開,並確保您具有必需的影片編解碼器。 預覽影格逾時 沒有選擇要匯入的影格 - + 編碼器 編碼中... 正在開始 - + 已完成 已複製到剪貼簿 複製失敗 @@ -866,14 +872,14 @@ 指令執行失敗 上傳失敗 Ctrl + 點擊以打開頁面刪除圖片(如適用) - + 經過時間(分鐘): 分析: 編碼: 上傳: 複製: 指令: - + 檔案已刪除或已移動 已取消 錯誤 @@ -896,15 +902,15 @@ 複製檔案名稱 複製資料夾路徑 複製連結 - + ScreenToGId - 指令輸出 指令輸出 - + 通知 關閉所有通知 - + ScreenToGif - 編輯器 檔案 @@ -920,12 +926,12 @@ 有一個新的更新! 點擊此處以了解更多訊息。 總影格數、已選影格數、已選影格索引 - + 正在準備影格 載入無效 - 您無法一次同時匯入多個檔案。請試著只選擇一個檔案。 載入無效 - 您無法一次同時匯入多個專案。請試著只選擇一個專案。 - + 打開媒體(圖片或影片) 打開媒體(圖片或影片)或專案檔 @@ -936,22 +942,22 @@ 動畫 PNG GIF 動畫 WEBP 動畫 - + AVI 影片 MKV 影片 MOV 影片 MP4 影片 WEBM 影片 - + BMP 圖片 JPEG 圖片 PNG 圖片 ZIP 壓縮檔,所有選擇的圖片 - + ScreenToGif 專案 ScreenToGif ZIP 壓縮專案 PSD 檔 - + 從 [檔案 > 新增] 開始新的錄影 拖放要匯入的圖片、影片或專案 @@ -960,53 +966,53 @@ 您想談談嗎?連絡方式請打開 [選項 > 關於] 遇到麻煩?請透過意見反應工具與我聯繫 你想試試新版錄製界面嗎?可以從 [選項 > 錄製] 來啟用 - + 錄製 網路攝影機 錄製 繪圖板 錄製 空白 動畫 新增 - + 錄製 網路攝影機 錄製 白板 錄影 媒體 插入 - + 另存新檔 媒體或 專案 最近使用的專案 另存 專案 捨棄 專案 - + 動作紀錄 還原 重做 重設 - + 剪貼簿 顯示剪貼簿 貼上 剪下 複製 - + 縮放 根據內容 調整視窗 符合圖片 - + 選擇 全選 移至 反向 取消選取 - + 播放 第一張 @@ -1015,51 +1021,52 @@ 暫停 下一張 最後一張 - + 播放選項 播放期間循環播放 僅在播放期間使用 如果要更改用於輸出 Gif 和 Apng 的循環設定,請至 "另存新檔" 中設定 - - + + 影格 刪除 移除重複 減少 影格數 + Smooth Loop 刪除前面所有影格 刪除後面所有影格 - + 錄影 反轉 反轉循環(Yoyo 循環) 移動到 左側 移動到 右側 - + 延遲(持續期間) 覆寫 增加或 減少 縮放 - + 大小和位置 調整大小 裁減 翻轉/旋轉 - + 文字 標題 輸入文字 標題影格 鍵盤 - + 覆蓋 自由 繪圖 形狀 - 滑鼠 點擊 + Mouse Events 浮水印 動畫圖片 邊框 @@ -1071,7 +1078,7 @@ 樣式 淡出 滑動 - + 通用 總影格數 @@ -1082,7 +1089,7 @@ 基於目前正在顯示的影格的累積時間 影格 DPI 和縮放 所選影格 - + 剪下動作 您無法剪下所有影格 @@ -1129,14 +1136,15 @@ 無法載入這些影格,因其已經損壞或圖片不在預期位置。 無法載入某些影格 無法載入這些影格,因其無法被找到或已損壞。 - + 你必須選擇至少一個影格來執行覆蓋。 FFmpeg 不存在。將其加入至 Path 環境變數或在選項中設定好路徑。 Gifski 不存在。將其加入至 Path 環境變數或在選項中設定好路徑。 磁碟機上沒有足夠的空間供應用程式儲存快取(剩餘 {0}% )。點擊此處打開 [選項 > 暫存檔],以釋放一些空間。 您嘗試使用不支持的 DPI 匯入多個圖片。部分已匯入成功,其他則需要單獨匯入。 - + You tried to import multiple images with different sizes, which is not supported. Some of them got imported, others need to be imported separately. + 正在從快取中取得影格 正在更新影格 @@ -1156,16 +1164,18 @@ 正在套用轉場效果 正在準備儲存 取消讀取並捨棄專案 + Finding perfect loop + Discarding frames not used in loop 影格: 開啟圖片 瀏覽資料夾 - + 移至影格 移至影格(0 到 {0}) - + 另存成 移除所選影格 @@ -1174,7 +1184,7 @@ 新增畫面錄製專案 新增空白專案 從媒體或專案新增 - + 新錄影已建立 新網路攝影機錄影已建立 @@ -1211,7 +1221,7 @@ 轉場已插入 影格率減少 重複已被移除 - + 隱藏 套用 @@ -1227,7 +1237,7 @@ 沒有選擇專案。選擇清單的專案來載入。 該專案已在目前編輯器中顯示。 該專案已由另一個編輯器實例打開。如果專案已在另一個編輯器上打開,則無法再次打開該專案。 - + 剪貼簿項目 剪貼簿項目: @@ -1238,7 +1248,7 @@ 貼上行為 在所選影格之前 在所選影格之後 - + Dpi @@ -1253,7 +1263,7 @@ Nearest neighbor(低品質且較快) 縮放品質 您必須選擇不同的值來套用調整大小動作。 - + 上: @@ -1262,13 +1272,13 @@ 右: 裁減選取範圍必須小於目前影格大小。 裁減選取範圍必須大於 10x10 像素。 - + 水平翻轉 垂直翻轉 向左旋轉 90 度 向右旋轉 90 度 - + 減少影格率 移除比例: @@ -1283,7 +1293,7 @@ 您必須選擇要套用影格率降低的影格(或選擇要套用於整個專案的選項)。 選擇的影格列表必須是連續的。您不能在選定的影格中留下一些未選擇的影格。 為了使此功能可以刪除掉多餘影格,選中的影格數量必須大於移除比例。 - + 刪除重複項 相似度 (%): @@ -1295,7 +1305,18 @@ 使用平均值 使用總和 此操作會分析每個影格(逐像素),並刪除至少為 {0}% 的類似於其最近鄰的影格。 您可以選擇是否要調整影格的延遲(顯示持續時間)。 - + + + Create smooth loop + Ignore first: + Compare from: + End + Start + Tries to find a frame at least {0} % similar to the start frame and deletes all later frames. You can choose if you want to ignore some initial frames and initiate the comparison from the start (after the threshold) or the end. + The number of frames to ignore needs to be smaller than the total number of frames. + It was not possible to create a smooth loop with the selected settings. + You already have a smooth loop based on selected settings. + 文字 字型 @@ -1349,7 +1370,7 @@ 適合曲線 沒有繪圖套用到您所選的影格 您必須至少選擇一個影格來套用自由繪圖 - + 插入 形狀 @@ -1366,7 +1387,7 @@ 中鍵顏色: 右鍵顏色: 你的專案沒有檢測到滑鼠點擊。 - + 圖片 檔案: @@ -1375,7 +1396,7 @@ 選擇圖片 您必須選擇一個圖片來套用所選的影格。 您必須至少選擇一個影格來套用浮水印。 - + 外觀 使用負值使邊框擴大圖片。這樣做時,邊框將套用於所有影格。 @@ -1386,7 +1407,7 @@ 方向: 模糊半徑: 深度: - + 像素化 模糊化 @@ -1403,7 +1424,7 @@ 使用選擇工具選擇需套用效果的矩形區域。 使用選擇工具選擇不需套用效果的矩形區域。 您沒有選擇任何區域。請使用選擇工具選擇需套用效果的矩形區域。 - + 類型 進度列 @@ -1432,7 +1453,7 @@ 從字數: 從該所選編號開始計數影格編號 方向: - + 延遲更新 延遲模式: @@ -1467,14 +1488,14 @@ 影片 影格 其他 - + Apng 動態可移植網路圖形 Gif 圖像互換格式 WebP Web 圖片 - + Avi 音訊影片交錯格式 Mkv @@ -1485,19 +1506,19 @@ Mpeg-4 WebM Web 影片 - + Bmp Bitmap Jpeg 聯合圖像專家小組 Png 可攜式網路圖形 - + 專案 ScreenToGif 專案 PSD 文件 Photoshop 檔案 - + 預設: 預設值 @@ -1506,7 +1527,7 @@ 編輯 移除 重置 - + 刪除預置設定 您確定要刪除此預置設定嗎? @@ -1514,13 +1535,15 @@ 重置預置設定 您確定要重置預置設定嗎? 此操作無法撤消。 是否要將所選預置設定重置回預設? - + 編碼器 編碼器和量化器 編碼器負責產生輸出檔案。 ScreenToGif 內建編碼器 + KGy SOFT + KGy SOFT GIF Encoder. 系統 由系統提供的編碼器 FFmpeg @@ -1528,7 +1551,7 @@ Gifski 外部編碼器,由 Gif.ski 開發。 編碼器設定 - + 啟用進階模式 手動輸入編碼器的參數。 @@ -1540,7 +1563,7 @@ 編解碼器文件 格式文件 濾鏡文件 - + Gif 選項 色彩減色演算法(量化) @@ -1580,7 +1603,110 @@ 色鍵: 抖動: Bayer 縮放: - + + + Quantizer + Background Color: + Pixels with alpha (transparency) that are considered opaque by the selected quantizer will be blended with this color before getting the quantized color. + Alpha Threshold: + Determines the input alpha value under which the quantized color will be transparent. If 0, then the result will never have transparency. If 255, then only fully transparent pixels are considered transparent. + White Threshold: + Determines the lowest input brightness to consider the result color white. It affects the brightness of the result. An error diffusion dithering may compensate for the value of this parameter though. + Direct Mapping + When checked, the quantized color is determined by a direct mapping rather than looking up the nearest palette entry. It speeds up quantization but may end up in a higher contrast result. An error diffusion dithering may compensate for the value of this parameter though. + Palette Size: + Determines the maximum size of the palette per frame. + Custom bit level. + When checked, the bit level can be configured manually. ⚠️ Warning: The highest bit level might require a LOT of memory! + Higher value means more accuracy, larger target color space, slower processing and larger memory usage. For example, if 1, then the result can have no more than 8 colors, or when 2, no more than 64 colors. For Octree and Wu quantizers it affects also maximum number of monochromatic shades. For example, if 5 (which is the default for Wu quantizer), only 32 monochromatic shades can be differentiated. ⚠️ Caution: The Wu quantizer consumes at least 650 MB with the highest value. + Black and White + Fixed 1 bpp palette with the black and white colors. + Grayscale 4 colors + Fixed 2 bpp palette with 4 grayscale entries. + Grayscale 16 colors + Fixed 4 bpp palette with 16 grayscale entries. + Grayscale 256 colors + Fixed 8 bpp palette with 256 grayscale entries. + System default 4 bpp palette + Fixed 4 bpp palette using the standard 16 sRGB colors. + System default 8 bpp palette + Fixed 8 bpp palette including the 'web-safe' colors and transparency. + RGB 332 palette + Fixed 8 bpp palette using the RGB 332 color space. + Octree Quantizer + Optimizing palette for each frame with the Octree algorithm. + Median Cut Quantizer + Optimizing palette for each frame with the Median Cut algorithm. + Wu Quantizer + Optimizing palette for each frame with Xiaolin Wu's algorithm. + + Ditherer + Strength: + The strength of the ditherer, or 0 to auto calibrate strength. + Seed: + An integer seed to be used to produce a specific random dithering pattern. Leave empty to use a random seed for every frame. + None + Frames are quantized without dithering. + Serpentine Processing + When checked, the error propagation direction is altered from line to line. This helps to reduce the ripple effect of the error diffusion dithering. + Bayer 2x2 (Ordered) + The 2x2 Bayer matrix pattern. + Bayer 3x3 (Ordered) + The 3x3 Bayer matrix pattern. + Bayer 4x4 (Ordered) + The 4x4 Bayer matrix pattern. + Bayer 8x8 (Ordered) + The 8x8 Bayer matrix pattern. + Dotted Halftone (Ordered) + A 8x8 matrix with a dotted halftone pattern. + Blue Noise (Ordered) + A 64x64 matrix with a blue noise pattern. + Atkinson (Error Diffusion) + Bill Atkinson's 4x3 matrix with 6 effective values. + Burkes (Error Diffusion) + D. Burkes' 5x2 matrix. + Floyd-Steinberg (Error Diffusion) + The original 3x2 matrix by Floyd and Steinberg. + Jarvis-Judice-Ninke (Error Diffusion) + An 5x3 matrix by Jarvis, Judice and Ninke. + Sierra 3 (Error Diffusion) + Frankie Sierra's 5x3 matrix. + Sierra 2 (Error Diffusion) + Frankie Sierra's 5x2 matrix. + Sierra Lite (Error Diffusion) + Frankie Sierra's 3x2 matrix. + Stevenson-Arce (Error Diffusion) + A 7x4 hexagonal matrix by Stevenson and Arce. + Stucki (Error Diffusion) + Stucki's 5x3 matrix. + Random Noise + Random white noise. + Interleaved Gradient Noise + Nonrandom gradient noise generated by a formula. + + Preview + Show current frame. + When checked, the preview shows the current frame instead of a standard image example. + Auto preview is disabled due to the high memory requirement of the current settings. Click to refresh the preview. + Failed to generate preview: {0} Click to try to generate it again. + + Animation Settings + Endless loop. + When checked, the animation will be looped indefinitely. + Back and forth. + When checked, the animation will be played back and forth. This is achieved by duplicating the frames meaning larger file size and longer encoding time. + Repeat Count: + Specifies how many times the animation will be played. + Allow delta frames. + When checked, unchanged pixels are attempted to be detected during the encoding. When using with an optimized quantizer, this option makes possible for a frame to have more than 256 colors. This option is ignored if the quantizer does not use transparency and Allow Clipped Frames is unchecked. + Delta Tolerance: + Specifies the maximum tolerance when detecting changed pixels. If 0, then no difference is tolerated at all. If 255, then there might be frames (or even all of them) that are added with no content. Reasonable range is between 0 and 16 for an optimized quantizer. The ones with fixed colors can be used with somewhat larger values with dithering. + If Delta Tolerance is too high the result might have poor quality. Click to reset delta tolerance. + Allow clipped frames. + When checked, the encoder is allowed to add smaller frames than the actual resolution. If Allow Delta Frames is unchecked, then allows only clipping possible transparent borders. + Allow Delta Frames is ignored because the current configuration does not use alpha and Allow Clipped Frames is unchecked. Click to enable clipped frames. + Allow Clipped Frames has no effect because the current configuration does not use alpha and Allow Delta Frames is unchecked. Click to enable delta frames. + Apng 選項 預測: @@ -1592,7 +1718,7 @@ 循環 Apng 檢測不變的像素 將所有未變化的像素畫為透明色 - + 預置設定: @@ -1603,7 +1729,7 @@ 圖示 文字 使用無損模式。 - + 模式: 正常 @@ -1670,18 +1796,24 @@ 壓縮圖片 輸出壓縮後資料夾中的圖片 - + 壓縮圖片 使用 RLE 算法壓縮圖片資料。 保存時間軸數據 輸出影格的時間,而不僅僅是影格。 - + 儲存選項 部分輸出。 將檔案儲存到你選擇的資料夾 - 覆蓋(如果已存在) + Overwrite? + Warn + Only warns that another file exists with the same name. + Prompt + Asks if the user wants to overwrite the file. + Allow + Simply overwrites the file. 同時另存為專案(相同資料夾與檔案名) 上傳檔案 複製到剪貼簿 @@ -1695,7 +1827,7 @@ 將上傳服務產生的連結複製到剪貼簿 執行編碼後置指令 輸入在編碼後執行的指令。 若要執行多條指令,請在不同行內輸入不同指令,一行輸入一條。 巨集: {p} = 輸出檔案路徑。 {f} = 輸出資料夾路徑。 {u} = 檔案上傳後的路徑. - + 部份輸出 模式: @@ -1715,7 +1847,7 @@ 至: 表達式: 輸入以逗號分隔的影格編號或以減號分隔的影格序列: 1, 3, 4, 6 - 9。 - + 檔案 目的資料夾 @@ -1728,7 +1860,7 @@ 減少檔案數量 同名檔案已經存在 儲存到剪貼簿 - + 您需要選擇保存檔案的位置(資料夾、剪貼簿或上傳到某處) 您尚未選擇副檔名。 @@ -1748,7 +1880,7 @@ 檔案名稱已使用。設定為覆蓋或選擇另一個檔名或資料夾。 已有相同檔名的專案。設定為覆蓋或選擇另一個檔名或資料夾。 操作已取消 - + 上傳 選擇上傳預置設定,其中包含有關用於上傳的服務的詳細訊息。 @@ -1761,23 +1893,28 @@ 從此列表中選擇一項。 沒有適用於此格式的上傳預置設定。 使用下面按鈕新增預置設定。 - + 刪除上傳預置設定 您確定要刪除上傳預置設定嗎? 此操作無法撤消。 您要刪除所選擇的上傳預置設定嗎? - + 匯出影格 您確定要匯出這些影格嗎? 此操作將直接匯出 {0} 個影格到所選資料夾中 - + Overwrite + Would you like to overwrite the file? + A file with the name '{0}' already exists in that folder.\r\nWould you like to overwrite it? + Would you like to overwrite the files? + One or more files with the same name already exist in that folder.\r\nWould you like to overwrite them? + 命令預覽 命令 輸入路徑 輸出路徑 - + 意見反應 傳送 @@ -1800,7 +1937,7 @@ 我可以理解英語 和葡萄牙語(巴西和歐洲)。 這是您要發送的內容,以及所有附件。 - + 疑難解答 是否有任何視窗不見了? @@ -1809,12 +1946,12 @@ 以下是每個視窗下次打開的位置: 將所有視窗移動到主螢幕 重置所有視窗的啟動位置 - + 正常 斜體 傾斜 - + @@ -1832,7 +1969,7 @@ 超黑 超粗 超細 - + 置中 @@ -1843,17 +1980,17 @@ 置中 - + 水平 垂直 - + 靠左 靠右 置中 對齊 - + 下劃線 -- GitLab