Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
jobily
IoTSharp
提交
2a7bd22a
I
IoTSharp
项目概览
jobily
/
IoTSharp
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
I
IoTSharp
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
2a7bd22a
编写于
9月 19, 2022
作者:
麦壳饼
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Make sure that using this pseudorandom number generator is safe here.
上级
7711bfb9
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
IoTSharp/Controllers/CaptchaController.cs
IoTSharp/Controllers/CaptchaController.cs
+2
-2
未找到文件。
IoTSharp/Controllers/CaptchaController.cs
浏览文件 @
2a7bd22a
...
@@ -12,6 +12,7 @@ using System;
...
@@ -12,6 +12,7 @@ using System;
using
System.Collections.Generic
;
using
System.Collections.Generic
;
using
System.IO
;
using
System.IO
;
using
System.Linq
;
using
System.Linq
;
using
System.Security.Cryptography
;
namespace
IoTSharp.Controllers
namespace
IoTSharp.Controllers
{
{
...
@@ -21,7 +22,6 @@ namespace IoTSharp.Controllers
...
@@ -21,7 +22,6 @@ namespace IoTSharp.Controllers
[
Route
(
"api/[controller]/[action]"
)]
[
Route
(
"api/[controller]/[action]"
)]
public
class
CaptchaController
:
ControllerBase
public
class
CaptchaController
:
ControllerBase
{
{
private
readonly
Random
random
=
new
Random
();
private
readonly
IEasyCachingProvider
_caching
;
private
readonly
IEasyCachingProvider
_caching
;
private
readonly
IWebHostEnvironment
_hostingEnvironment
;
private
readonly
IWebHostEnvironment
_hostingEnvironment
;
...
@@ -84,7 +84,7 @@ namespace IoTSharp.Controllers
...
@@ -84,7 +84,7 @@ namespace IoTSharp.Controllers
private
ModelCaptcha
CreateImage
()
private
ModelCaptcha
CreateImage
()
{
{
using
var
buzzlefile
=
new
MemoryStream
(
Properties
.
Resources
.
ResourceManager
.
GetObject
(
"buzzle_template_png"
)
as
byte
[]);
using
var
buzzlefile
=
new
MemoryStream
(
Properties
.
Resources
.
ResourceManager
.
GetObject
(
"buzzle_template_png"
)
as
byte
[]);
using
var
orginfile
=
new
MemoryStream
(
Properties
.
Resources
.
ResourceManager
.
GetObject
(
$"slide
{
random
.
Next
(
1
,
9
)}
_jpg"
)
as
byte
[]);
using
var
orginfile
=
new
MemoryStream
(
Properties
.
Resources
.
ResourceManager
.
GetObject
(
$"slide
{
RandomNumberGenerator
.
GetInt32
(
1
,
9
)}
_jpg"
)
as
byte
[]);
using
var
buzzlefilestream
=
new
SKManagedStream
(
buzzlefile
);
using
var
buzzlefilestream
=
new
SKManagedStream
(
buzzlefile
);
using
var
orginfilestream
=
new
SKManagedStream
(
orginfile
);
using
var
orginfilestream
=
new
SKManagedStream
(
orginfile
);
using
var
buzzle
=
SKBitmap
.
Decode
(
buzzlefilestream
);
using
var
buzzle
=
SKBitmap
.
Decode
(
buzzlefilestream
);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录