diff --git a/Design/UsingMemoryProfiler.md b/Design/UsingMemoryProfiler.md index c84d1fc14073afaf577907533f534247203084f0..5818ef059355f5e7ff2f41f809246b808d92c217 100644 --- a/Design/UsingMemoryProfiler.md +++ b/Design/UsingMemoryProfiler.md @@ -12,9 +12,6 @@ 3. 在微信开发者工具中选择gameContext, 并在Console输入命令: GameGlobal.memprofiler.onDump() - Unity将自启动监听端口34999等待调试链接,对于WebGL版本会启动websockify.js(用于websocket转发)。 -此时,导出的WebGL游戏在浏览器时能自动连接到Unity Profiler。 - 4. 将位于游戏缓存目录/usr/下的csv内存数据拖拽并导入到sqlite数据库, 推荐使用[DB Browser for SQLite](https://sqlitebrowser.org/)