From 63734ac783790b6b0137d4adc7ebe6153a3b6128 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Oooocean <41802399@qq.com> Date: Mon, 17 Jan 2022 17:19:32 +0800 Subject: [PATCH] Update PerfOptimization.md MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 修改降低设备CPU消耗的优化建议 --- Design/PerfOptimization.md | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/Design/PerfOptimization.md b/Design/PerfOptimization.md index 27bca47..b6abca3 100644 --- a/Design/PerfOptimization.md +++ b/Design/PerfOptimization.md @@ -61,11 +61,14 @@ Unity WebGL导出形式相对于原生APP应用,需要开发者更关注性能 * [Unity WebGL内存原理详解](https://gameinstitute.qq.com/community/detail/112321) * [音频适配优化](AudioOptimization.md) -### 3.5 降低计算复杂度 +### 3.5 降低CPU消耗 +* iOS使用高性能模式 * 尽量使用Android CPU Profiler在小游戏真机环境Profie计算瓶颈 * 提前在Unity环境使用Unity Profiler发现问题 * 物理计算较重的游戏使用Fixed Timestep控制计算频率 +* 在中低端机型限制帧率已减轻设备发烫 更多信息请阅读: +* [iOS高性能模式](iOSOptimization.md) * [使用Android CPU Profiler性能调优](AndroidProfile.md) * [使用Unity Profiler性能调优](UnityProfiler.md) -- GitLab